ຫນ້າທໍາອິດ 3D ເຮືອນແລະຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບ 3D ທີວີຄໍາແນະນໍາຫນ້າ

ພື້ນຖານ 3D ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ

The Beginnings of 3D

3D ໄດ້ກັບພວກເຮົານັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຖ່າຍຮູບແລະການສ້າງຮູບເງົາ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຮູບເງົາ 3D ທໍາອິດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1903 ແລະຮູບເງົາ 3D ສະແດງໃຫ້ເຫັນສາທາລະນະເປັນຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນພະລັງງານຂອງຄວາມຮັກໃນປີ 1922. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, "Golden Age" ທີ່ແທ້ຈິງທໍາອິດຂອງ 3D ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1952 ກັບ Bwana Devil ຮູບເງົາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີບາງຮູບເງົາຄລາສສິກທີ່ນໍາສະເຫນີແລະນໍາສະເຫນີໃນ 3D ໃນຊ່ວງເວລານີ້, ເຊັ່ນ: Hondo, Creature From the Black Lagoon, It Came From Outer Space ແລະ House of Wax, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການນໍາສະເຫນີ 3D ກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຢູ່ໃນເວລານັ້ນ ການສົນທະນາຜິດຫວັງໃນຜົນໄດ້ຮັບ.

The First 3D Revival

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ວ່າບໍ່ໄດ້ປ້ອງກັນສະຕູດິໂອຈາກການຫຼີກເວັ້ນການ 3D ທັງຫມົດ, ແລະບາງຄວາມຄືບຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1970 ແລະ 80, ແຕ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຫົວຂໍ້ເດບໍ່ໄດ້ຮັບຮູ້, ເຊັ່ນ: Jaws 3D, Spacehunter: ເຫດໃນເຂດຫ້າມ, ແລະ Metalstorm : ການທໍາລາຍຂອງ Jared-Syn.

ໃສ່ IMAX

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນກາງປີ 1980 ຂອງສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປ່ຽນແປງໃນໂລກຂອງ 3D ໂດຍລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີ 3D ດ້ວຍຮູບແບບ IMAX. ເຖິງແມ່ນວ່າລາຄາແພງເກີນໄປທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນລະຄອນຮູບເງົາຕ່າງໆ, ການນໍາສະເຫນີ 3D IMAX ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໂດຍກາຍເປັນປະສົບການ "ພິເສດ", ໃຫ້ປະຊາຊົນມີປະສົບການ 3D ຫນ້າຈໍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ລວມທັງອຸປະກອນເຊັ່ນ: ທໍາມະຊາດ, ປະຫວັດສາດແລະການເດີນທາງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າ ຮັບການຍອມຮັບຫຼາຍໂດຍການສົນທະນາກວ່າຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງຮູບເງົາ B-class 3D ໃນໄລຍະຜ່ານມາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແທນທີ່ຈະເປັນແວ່ນຕາສີແດງ / ສີຂີ້ເຖົ່າຫລືແວ່ນຕາທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, IMAX 3D ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແນວໂນ້ມທີ່ຈະນໍາໃຊ້ ແວ່ນຕາ LCD ຊັດ ເຈນທີ່ຈະນໍາຂໍ້ມູນ 3D ທີ່ຊັດເຈນຂຶ້ນໄປສູ່ຕາຂອງຜູ້ຊົມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດໃຫຍ່.

3D ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງສະຕະວັດທີ 21

ກະລຸນາໃສ່ສະຕະວັດທີ 21. ດ້ວຍການນໍາສະເຫນີເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບໃຫມ່ເຊັ່ນ CGI, ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ວິດີໂອຄວາມລະອຽດສູງ, ການນໍາໃຊ້ດິຈິຕອນການຄາດຄະເນໃນຈໍານວນໂຮງພາພະຍົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະເຕັກໂນໂລຢີ 3D, ໃຫມ່ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Dolby 3D, Real D ແລະ XpanD, 3D ໄດ້ກາຍເປັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ຄັ້ງທີສອງນີ້ "ອາຍຸ Golden ຂອງ 3D" ແມ່ນມີຊີວິດຢູ່ແລະດີ. ຮູບເງົາ 3D ຈາກການເຄື່ອນໄຫວອັນບໍລິສຸດ, ເຊັ່ນ Coraline ແລະ UP, ກັບຫ້ອງການຫ້ອງການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດທີ່ສົມທົບການ capture motion, ການເຄື່ອນໄຫວ, ການເຄື່ອນໄຫວແລະການດໍາລົງຊີວິດ, ຮູບພາບ James Cameron ໄດ້ drawers moviegoers ເຂົ້າໄປໃນໂຮງພາພະຍົນໃນທີ່ເຄີຍມີຂະຫນາດໃຫຍ່ ຕົວເລກ. ດັ່ງນັ້ນ, ສະຕູດິໂອພາພະຍົນບໍ່ພຽງແຕ່ຖ່າຍຮູບເງົາຫຼາຍຂຶ້ນໃນ 3D ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ກໍາລັງປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການປ່ຽນແປງຮູບເງົາທີ່ຖືກທໍາອິດຖືກຍິງໃນ 2D ເປັນ 3D ໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເພີ່ມທະວີການອຸທອນຂອງຫ້ອງການຂອງພວກເຂົາ.

ສໍາລັບການອ້າງອິງເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດຂອງ 3D, ເບິ່ງປະຫວັດສັ້ນຂອງ 3D Movies (ວາລະສານ Widescreen ຫນັງສືພິມ), Directory of 3D Movies, ແລະ 3D Movie Timeline Chart: 1903 ເຖິງ 2011 (Sony Professional via Nerd Approved).

ການເຄື່ອນຍ້າຍ 3D ເຂົ້າໄປໃນຫນ້າທໍາອິດ

ຜົນສໍາເລັດໃນປັດຈຸບັນຂອງ 3D ຢູ່ທີ່ໂຮງພາພະຍົນທ້ອງຖິ່ນບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິເສດໂດຍອຸດສາຫະກໍາເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ສະນັ້ນໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ 3D ເຂົ້າໄປໃນເຮືອນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້.

ມີຄວາມພະຍາຍາມບາງຢ່າງໃນການເຜີຍແຜ່ໂປຣແກຣມທີວີໃນ 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) ແລະ Blu-ray ມາແລ້ວ (Coraline, Polar Express). ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທີການທີ່ນໍາໃຊ້ຜົນຜະລິດຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບຜູ້ຊົມ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຕ້ອງອີງໃສ່ການສະແດງໂທລະພາບໃນປະຈຸບັນແລະຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນ Blu -ray Disc. ລະບົບທີ່ໃຊ້ຈົນເຖິງປີ 2010 ບໍ່ຄືກັນກັບລະບົບ 3D ທີ່ໃຊ້ໃນໂຮງພາພະຍົນສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີຊື່ວ່າ James Cameron's Avatar, ຫຼືຖືກນໍາໃຊ້ກັບຜະລິດຕະພັນ 3D ແລະ Blu-ray ໃຫມ່ທີ່ອອກມາເຊິ່ງເປັນເລື່ອງຂອງເລື່ອງນີ້ ບົດຄວາມແລະ FAQs ຕໍ່ໄປນີ້.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງ 3D ໄດ້ສືບຕໍ່ເກັບກໍາ imagination ຂອງທັງ filmmakers ແລະ goers ຮູບເງົາແລະໃນປັດຈຸບັນກໍາລັງຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເອເລັກໂຕຣນິກບໍລິໂພກ? ແນ່ນອນຂ້າພະເຈົ້າຈະສະຫຼຸບຖ້າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ກ່າວວ່າ 3D ແມ່ນວິທີການສໍາລັບນັກສະແດງຮູບເງົາເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ອອກເຮືອນແລະເຂົ້າໄປໃນໂຮງພາພະຍົນເລື້ອຍໆຫຼືຜູ້ຜະລິດອິເລັກທໍນິກຜູ້ຊົມໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ຊື້ " ສິ່ງ "ເພື່ອເຊື່ອມໂຍງ 3D ໃນປະສົບການການບັນເທີງທີ່ບ້ານ.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ມາຈາກສີດໍາແລະສີຂາວຫາສີ, ຈາກ stereo ກັບສຽງ surround, ຈາກ 4x3 ເຖິງ 16x9, ຈາກ analog ກັບ HDTV, 2D ກັບ 3D ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວທໍາມະຊາດໃນ quest ເພື່ອ converge ປັນຂອງຮູບເງົາແລະ ໂທລະພາບກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ຄໍາຖາມແມ່ນ, ມັນເປັນເວລາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບນັກສະແດງຮູບເງົາແລະຜູ້ຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກເພື່ອເຮັດໃຫ້ກໍລະນີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເປັນເວລາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະຂໍໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ເຂົ້າໄປໃນປຶ້ມຖົງຂອງພວກເຂົາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫຼັງຈາກຜູ້ຊົມໃຊ້ຫຼາຍຄົນໄດ້ຊື້ HDTV ຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ?

ເພື່ອຊອກຫາວ່າມັນເປັນເວລາສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະພິຈາລະນາ 3D, ຂ້ອຍໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບບາງຢ່າງ, ອີງຕາມສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ມາເຖິງຕອນນີ້, ບາງຄໍາຖາມທີ່ຫຼາຍຄົນຖາມກ່ຽວກັບວິທີການ 3D ເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມໃນເຮືອນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າເມື່ອມີຂໍ້ມູນໃຫມ່ມີຢູ່, ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກດັດແປງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.

ຂ້ອຍຕ້ອງການຫຍັງໃນ Home Theatre ຂອງຂ້ອຍເພື່ອເບິ່ງ 3D?

ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຕ້ອງໃສ່ແວ່ນຕາເພື່ອເບິ່ງ 3D?

ສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບ 3D TV Without Glasses?

ສິ່ງທີ່ມີຄຸນສົມບັດເປັນໂປແກຼມທີວີຫຼືວິດີໂອທີ່ໃຊ້ 3D?

ສິ່ງທີ່ມີຄຸນສົມບັດເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນ Blu-ray ທີ່ສາມາດເປີດໃຊ້ 3D ໄດ້?

ຂ້ອຍສາມາດເບິ່ງ 2D ໃນທີວີ 3D ໄດ້ບໍ? ?

3D ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຕິດຕັ້ງສຽງ surround ຂອງຂ້ອຍບໍ?

ສິ່ງທີ່ຜະລິດຕະພັນ 3D ແມ່ນມີຢູ່ແລະວິທີການຫຼາຍມັນຈະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ?

ມີຜົນຂ້າງຄຽງທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ສຸຂະພາບຕໍ່ການສັງເກດເບິ່ງ 3D ບໍ?

ຫມາຍເຫດ: FAQ ນີ້ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຍ້ອນວ່າຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມຈະມີຢູ່ຫຼືການປ່ຽນແປງໃດໆທີ່ເຮັດໃນຄໍາອະທິບາຍດ້ານວິຊາການຫຼືມາດຕະຖານ.

ສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ 3D, ໃຫ້ກວດເບິ່ງ ຄູ່ມືສໍາເລັດ ຂອງຂ້ອຍ ໃນການເບິ່ງ 3D ຢູ່ຫນ້າທໍາອິດ ເຊິ່ງລວມມີ 3D TV Pros ແລະ Cons, ສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບແວ່ນຕາ 3D, ວິທີປັບທີວີ 3D ເປັນປະສົບການເບິ່ງທີ່ດີ, 3D Plasma ແລະ LCD TVs ແລະ 3D Blu-ray movies, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄໍາແນະນໍາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດການເຊື່ອມໂຍງ 3D ເຂົ້າໄປໃນປະສົບການໃນເຮືອນຂອງທ່ານ.