ຜູ້ທີ່ແມ່ນ C418 ຂອງ Minecraft ແມ່ນໃຜ?

ພວກເຮົາຮູ້ຫນັງສືຫນຶ່ງ, ຊື່ສາມ, ແຕ່ ... ຜູ້ທີ່ເປັນ C418?

ທຸກເກມວິດີໂອທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕ້ອງການ soundtrack ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. Okay, ທີ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ພວກເຂົາບໍ່ ຕ້ອງການ ຫນຶ່ງ, ແຕ່ອາດຈະມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບ imitating ສຽງທີ່ສົມບູນແບບທີ່ມີປາກຂອງຂ້ອຍ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງຄວາມຈິງແລ້ວ, ດົນຕີຂອງ C418 ບໍ່ພຽງແຕ່ມີການປ່ຽນແປງວິທີການ Minecraft ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງໃນບັນດາແຟນເພງ, ແຕ່ມັນຍັງມີການປ່ຽນແປງວິທີທີ່ເກມວີດີໂອລວມດົນຕີໃນລະຫວ່າງການຫລິ້ນເກມ. ຜົນສໍາເລັດນີ້ຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຈົດຫມາຍສະບັບຫນຶ່ງທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດແລະຊື່ສາມຊື່? ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຜູ້ແຕ່ງເພງຂອງຕົນເອງ Minecraft , Daniel Rosenfeld. ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld ໃນປີ 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ຫຼື C418 ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍໃນທັງ Minecraft ແລະຊຸມຊົນດົນຕີອອນໄລນ໌) ເປັນນັກດົນຕີອິສະລະເອີຣົບທີ່ສຸມໃສ່ປະເພດຂອງອາກາດລ້ອມຮອບ, IDM, ທົດລອງແລະເອເລັກໂຕຣນິກ. ລາວຍັງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນວິສະວະກອນສຽງແລະຜູ້ແຕ່ງ, ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບວຽກງານຂອງລາວໃນເກມວີດີໂອ Minecraft . ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບຄວາມສໍາພັນລາວກັບ Minecraft ຕໍ່ມາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ.

ໃນກອງປະຊຸມ Reddit IAmA, ດານີເອນໄດ້ຖາມກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ລາວຮູ້ວ່າລາວຕ້ອງການເປັນນັກດົນຕີແລະສິ່ງທີ່ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ການຕອບສະຫນອງຂອງພຣະອົງໄດ້ອະທິບາຍວິທີທີ່ລາວເຊື່ອວ່າລາວຕ້ອງການເປັນນັກດົນຕີໃນຊີວິດທັງຫມົດຂອງລາວ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຝັນທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລູກອື່ນທີ່ຢາກເປັນຜູ້ປະຕິບັດງານ. ສິ່ງທີ່ສຸດໃນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ລາວໄປສູ່ການສ້າງດົນຕີແມ່ນການກ່າວເຖິງອ້າຍຂອງລາວວ່າສະຖານີໂທລະພາບດິຈິຕອນ 'Ableton Live'. ໃນການຕອບສະຫນອງຄໍາຖາມ, ດານີເອນໄດ້ອະທິບາຍວ່າອ້າຍຂອງເພິ່ນໄດ້ຕັດສິນວ່າ "Ableton Live, ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍດາຍທີ່ແມ້ IDIOTS ສາມາດເຮັດເພງໄດ້!"

ຄິດວ່າລາວເປັນຫນຶ່ງໃນຄົນ idiot, ເຂົາເລີ່ມເດີນທາງໄປດົນຕີລາວ. "ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນໂງ່, ສະນັ້ນຂ້ອຍໃຫ້ມັນສັກແລະບໍ່ຢຸດ." ນັບຕັ້ງແຕ່ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການດົນຕີລາວ, ລາວໄດ້ສ້າງ 13 ອັນລະບັ້ມ, ສາມ EPs ແລະ 5 ໂຄງການອື່ນໆ, - ໃນລະຫວ່າງຕົນເອງກັບນັກສິລະປິນອື່ນໆກັບໂຄງການທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ. ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບດົນຕີລາວ, ດານີເອນໄດ້ສືບຕໍ່ສ້າງດົນຕີຫຼາຍກວ່າເກົ່າສໍາລັບຕົນເອງແຕ່ຜູ້ຟັງຂອງລາວອີກດ້ວຍ.

Minecraft

ດານີເອນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂອງຕົນໃນການສ້າງດົນຕີສໍາລັບ Minecraft ໃນເວລາທີ່ເກມແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນເປັນ demo ເຕັກໂນໂລຢີ. Meeting Markus "Notch" Persson ໃນ Internet Relay Chat (IRC), ເວົ້າກ່ຽວກັບໂຄງການທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດ, ພວກເຂົາໄດ້ຕັດສິນໃຈຮ່ວມມືກັນ. ມີສິ່ງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ Notch ເຊິ່ງແບ່ງປັນຂັ້ນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Minecraft ກັບດານີເອນ, ແລະ Daniel ແບ່ງປັນເພງລາວດ້ວຍ Notch ກາຍເປັນຫຼາຍ. ທັງສອງສ້າງໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າຮ່ວມກັນ, ດົນຕີດານີເອນກັບເກມວີດີໂອ Notch. ສອງຄົນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຮູ້ວ່ານີ້ຈະກາຍເປັນຂັ້ນຕອນຂອງນັກວິທະຍາສາດໃນການສ້າງແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບ Minecraft , ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼີ້ນໃນເກມໂດຍຜ່ານດົນຕີ, ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍຕົວການເຮັດວຽກດົນຕີຂອງດານີເອນ.

ໃນການສໍາພາດ 2014 ກັບ Thump, ຊ່ອງໂທລະພາບເອເລັກໂຕຣນິກແລະວັດທະນະທໍາຂອງຮອງ, Daniel ໄດ້ສືບຕໍ່ອະທິບາຍການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງຕົວເອງແລະ Notch ເປັນການປົດປ່ອຍ. "Markus ໄດ້ໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າເສລີພາບຄົບຖ້ວນສົມບູນກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ, ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຄວາມໂກດແຄ້ນ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນ Minecraft , ແລ້ວມັນກໍ່ຈະແຈ້ງວ່າທ່ານຕ້ອງການແບບດົນຕີທີ່ແນ່ນອນເພາະວ່າມັນມີຄວາມລະອຽດຫນ້ອຍລົງແລະທຸກຢ່າງແມ່ນ blocky. "ເພງທີ່ຖືກເອີ້ນວ່າ" calm1 "," calm2 "ແລະ" calm3 " ເກມ, ຕະຫຼອດໄປ shaping ວິທີການທີ່ທິດທາງຂອງ Minecraft ຂອງໂລກ famous soundtrack ຈະໄດ້ຮັບການເຮັດໄດ້. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນການເຮັດວຽກຂອງຕົນກັບ Minecraft , ລາວໄດ້ປ່ອຍອອກມາສອງອັນລະບັ້ມທີ່ມີ catered ໂດຍສະເພາະເພື່ອສະແດງແລະປ່ອຍອອກມາທັງຫມົດຂອງເກມວີດີໂອຂອງເກມ. ທັງສອງອັນລະບັ້ມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກອ້າງເອົາໂດຍແຟນເປັນວຽກງານທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງລາວ, ໂດຍສະເພາະ. ແຕ່ລະອັນລະບັ້ມມີແບບແລະເຫດຜົນສະເພາະຂອງຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງມີຊື່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

ອັລບັມຕົ້ນສະບັບ, Minecraft - Volume Alpha , ແມ່ນການປ່ອຍສຽງທໍາອິດຂອງ C418. ມີເພງທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ອັນຟາ, ອັລບັມມີຈໍານວນທັງຫມົດຂອງສິບສີ່ເພງ. ອັນລະບັ້ມຍັງມີເພງພິເສດຕ່າງໆ, ເພີ່ມກ່ຽວກັບສານຫນູຂອງດົນຕີເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຟັງມີຄວາມສຸກ. ໃນຂະນະທີ່ soundtracks ເກມວີດີໂອທີ່ສຸດພຽງແຕ່ເບິ່ງການປ່ອຍດິຈິຕອນໃນມື້ນີ້ແລະອາຍຸ, Minecraft - Volume Alpha ບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ເຫັນການປ່ອຍ CD ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແຕ່ຍັງມີການປ່ອຍ vinyl ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອອກມາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອັລບັມ, ສໍາເນົາໄດ້ຂາຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວເພາະວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນສະພາບທີ່ບໍ່ທັນໄດ້ເປີດ.

ເພງທີສອງຂອງ C418, Minecraft - Volume Beta , ແມ່ນໂຄງການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງດານີເອນ. ມີໄລຍະເວລາປະມານ 2 ຊົ່ວໂມງແລະ 21 ນາທີ, Minecraft - Volume Beta ມີທັງຫມົດ 30 ເພງ. ໃນຂະນະທີ່ອັລບັມບໍ່ເຄີຍມີການປ່ອຍຕົວຈິງ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນບັນດາໂຄງການທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຄຽງຄູ່ກັບເພງ Minecraft - ອັນ ລະບັ້ມອັນ ຟາ . ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ອັລບັມທີ່ມີດົນຕີທີ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາໃນເກມ, ຄືກັນກັບຜູ້ນໍາຫນ້າຂອງຕົນ. ໃນຫນ້າ Bandcamp ໂດຍສະເພາະສໍາລັບອັລບັມ, ດານີເອນໄດ້ອະທິບາຍວ່າ, "ສຽງເພງຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Minecraft. 140 ນາທີຍາວແລະແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ມີຮູບແບບສ້າງສັນໃຫມ່ທັງຫມົດ, ລະຄອນເພງ, ຄວາມຢ້ານກົວຂອງເນັດ, ບັນຍາກາດທີ່ສະບາຍໃຈແລະຫຼອກລວງໃນຕອນທ້າຍແລະທຸກແຜ່ນດິດທີ່ຂາດຫາຍໄປຈາກເກມ! ມັນເປັນອັນລະບັ້ມທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າທ່ານຈະຮັກປະລິມານວຽກງານທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຂັດເຂົ້າໄປໃນມັນ. "

ຮັກມັນຊຸມຊົນ Minecraft ໄດ້ເຮັດ. ເພງຈາກ Minecraft - Volume Beta soundtrack ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ເປັນບາງສ່ວນຂອງດົນຕີທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Minecraft , ເປັນຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະມີເພງທີ່ມີຄວາມຮູ້ແຈ້ງຫຼາຍກວ່າທີ່ຖືກ jumbled ຮ່ວມກັນກັບ "calm1", "calm2" ແລະ "calm3" "ຕິດຕາມ.

Sound Effects

ດານີເອນບໍ່ໄດ້ສ້າງດົນຕີທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ແລະຮັກຢ່າງເປັນທາງການເທົ່າທີ່ພວກເຮົາວາງ, ທໍາລາຍ, ແລະທໍາລາຍຕັນ, ແຕ່ກໍ່ໄດ້ສ້າງສຽງຫຼາຍໃນເກມ. ຕີນຂອງພວກທ່ານທີ່ທ່ານໄດ້ຍິນໃນເວລາທີ່ທ່ານຍ່າງຢູ່ໃນຖ້ໍາເລິກ, ຊ້ໍາ, ຫນ້າຢ້ານກົວ? ນັ້ນແມ່ນດານີເອນ! ການ screech nasty ຈາກ Ghast Nether ຂອງ? ນັ້ນແມ່ນ Daniel (ແລະປາກົດຂື້ນບາງແມວຂອງລາວ)!

ຮູບແບບທີ່ດານີເອນໄດ້ສ້າງສຽງເຫລົ່ານີ້ແລະສຽງເອີ້ນວ່າ "Foley". ດັ່ງທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ໂດຍວິກິພີເດຍ, "Foley ແມ່ນການຜະລິດຂອງຜົນກະທົບສຽງປະຈໍາວັນທີ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຮູບເງົາ, ວິດີໂອແລະສື່ອື່ນໆໃນການຜະລິດຫລັງການຜະລິດເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍຄຸນນະພາບສຽງ. ສຽງເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຜະລິດສາມາດເປັນສິ່ງໃດຫນື່ງຈາກການຫຼີ້ນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະຕີນກ້າໄປສູ່ປະຕູຮົ້ວແລະກະຈົກແຕກ. "

ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ, ມັນກໍ່ສາມາດເປັນຮູບແບບທີ່ຍາກທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຕົ້ນສະບັບ. ໃນເວລາທີ່ໄດ້ຖາມວ່າລາວໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບສຽງຂອງລາວໃນ Reddit AMA ປີທີ່ຜ່ານມາ, ລາວໄດ້ໃຫ້ຕົວຢ່າງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, " ມ້າ ແລ່ນຢູ່ເທິງກ້ອນຫີນ? ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ plungers ສຸດແກນ / ຊີມັງ. ສຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັບວ່າໃນຮູບເງົາແມ່ນເຮັດໂດຍຜ່ານ Foley ແລະນັກຮ້ອງ Foley ນໍາໃຊ້ວັດຖຸທີ່ແປກທີ່ແທ້ຈິງເພື່ອຜະລິດສຽງດັງ. "ຕົວຢ່າງທີ່ລາວໃຫ້ແມ່ນສໍາລັບກຸ່ມ Spider. ລາວໄດ້ອະທິບາຍຂະບວນການຂອງລາວວ່າ, "ມັນແມ່ນພຽງແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຄົ້ນຄວ້າທຸກມື້ຖ້າ Spiders ຍັງເຮັດໃຫ້ສຽງໃດໆ, ແລະ YouTube ບອກຂ້າພະເຈົ້າວ່າພວກເຂົາຂົ່ມຂູ່. ສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງມື້ທີ່ຄິດໄລ່ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ສຽງທີ່ເລວຮ້າຍສໍາລັບສັດທີ່ 100 ປອນ ... ແລະ, ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າສຽງຂອງ firehose ແລ່ນເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ. ສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າເອົາໃຈໃສ່ໃນຜົນກະທົບສຽງຂອງ firehose ໃນ sampler ແລະ pitched ມັນປະມານ. ສຽງ, screeching! "

ໃນຂະນະທີ່ເພິ່ນໄດ້ອະທິບາຍວ່າບໍ່ມີຫຍັງທີ່ໄດ້ດົນໃຈໃຫ້ລາວສ້າງຜົນກະທົບສຽງໂດຍສະເພາະ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສໍາຄັນຂອງສິລະປະຂອງເຂົາເຈົ້າ. Daniel Rosenfeld ໄດ້ສ້າງຫຼາຍໆອົງປະກອບໃນ Minecraft ທີ່ມີຮູບຮ່າງວິທີທີ່ພວກເຮົາຮູ້ສຶກວ່າເກມ.

ໂຄງການອື່ນໆ

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / ພະນັກງານ

ໃນຂະນະທີ່ Minecraft ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ຜູ້ຜະລິດແລະນັກຮ້ອງດົນຕີຂອງການາດາ, Joel "deadmau5" Zimmerman ໄດ້ມີຄວາມສົນໃຈໃນເກມແລະດົນຕີພາຍໃນ. ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມກ້າວຫນ້າ, C418 ແລະ deadmau5 ກໍ່ໄດ້ຮ່ວມມືກັນໃນເພງທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາໃນອັນລະບັ້ມ C418 "Seven Years of Server Data". ເພງ, mau5cave, ມີ nod ຢ່າງຊັດເຈນຫຼາຍກັບເກມວີດີໂອ Minecraft ໃນແງ່ຂອງແບບແລະຫົວຂໍ້ທີ່ຊັດເຈນຂອງເພງ. ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກໃດກໍ່ຕາມ, ເພງໄດ້ຖືກ supposedly ໄວ້ unfinished ແຕ່ໃສ່ໃນອັລບັມໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງ. ລາຍຊື່ເປັນລາຍລະອຽດຂອງເພງເພງ, "ເພງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສົ່ງໄປຍັງ Deadmau5 ເມື່ອພວກເຮົາຮ່ວມມືກັນ. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງຂັ້ນຕອນກ່ອນຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. "ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2011 ການປ່ອຍອັລບັມ, ບໍ່ມີຄວາມຄືບຫນ້າຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບເພງ.

ໂຄງການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ກໍ່ສ້າງໂດຍ C418 ແມ່ນອັນລະບັ້ມ "148". ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນທັນວາ 2015, ອັລບັມໄດ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ fans ຂອງດານີເອນໄດ້ຄາດຫວັງວ່າ. ດານີເອນເລີ່ມເຮັດວຽກຢູ່ 148 ປີທັງຫມົດຫ້າປີກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ມີສຽງ vibe ຫຼາຍແລະຢູ່ໃນຫນ້າຂອງທ່ານ, ອັນລະບັ້ມນີ້ແມ່ນຄວາມສໍາເລັດໃນບັນດາ fans. ດານີເອນໄດ້ສັງເກດເຫັນກ່ຽວກັບອັນລະບັ້ມ, "ໃນເວລາທີ່ຂ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນນີ້, ຂ້ອຍເປັນນັກຂຽນທີ່ຢ້ານກົວ, ມີຊື່ສຽງຂອງ Minecraft . ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ອະນາຄົດຈະນໍາມາໃຫ້ຂ້ອຍ. ແລະໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສໍາເລັດມັນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກາຍເປັນນັກແຕ່ງເພງທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫລາຍໆຢ່າງ, ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ຮູ້ວ່າວຽກງານເກົ່າຂອງຂ້ອຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຂ້ອຍບໍ່ດີພໍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນກໍ່ບໍ່ສໍາຄັນເພາະວ່າຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍມີຄວາມສຸກກັບອັນລະບັ້ມນີ້. "

ສໍາລັບ fanatics Minecraft ຂອງດົນຕີໂດຍ C418, 148 ຍັງໄດ້ສະແດງເພງໃຫມ່ຂອງເພງຈາກເກມ. ເພງເຊັ່ນ "Droopy Remembers" ແລະ "Beta" ໃຫ້ອັນລະບັ້ມ 148 ມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍແລະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາທີ່ຟັງແລະເພີດເພີນກັບດົນຕີ. ຈົນກ່ວາການປ່ອຍຂອງອັລບັມ, ການຄັດເລືອກເຫຼົ່ານີ້ມີພຽງແຕ່ໄດ້ມີການຫຼິ້ນຜ່ານມາແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງທີ່ມີຊີວິດ. ອັນລະບັ້ມ 148, ໂດຍສະເພາະ, ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບພັດລົມດົນຕີທຸກຄົນແລະສາມາດຊື້ໄດ້ທັງຫມົດ $ 8.

ໃນການສະຫຼຸບ

ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າລາວບໍ່ປ່ອຍໂຕນດົນຕີໃຫ້ແກ່ສາທາລະນະ, ດານີເອນເຄີຍເປັນປະເພດຂອງຄົນທີ່ສ້າງແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ສວຍງາມໃນເວລາທີ່ເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການແລະໄດ້ນໍາເອົາແຟນຂອງແຟນເພງທີ່ເປັນຄົນໃຫມ່ແລະເກົ່າແກ່ ທີ່ຢູ່

ຖ້າທ່ານຢາກສະຫນັບສະຫນູນ Daniel ກ່ຽວກັບວຽກງານດົນຕີຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໄປຫາຫນ້າ Bandcamp ລາວແລະຊື້ເພງທັງຫມົດຂອງລາວຜ່ານທາງນັ້ນ. ດົນຕີຂອງລາວສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ແຕ່ລະຄົນຫຼືສາມາດຊື້ໄດ້ເປັນແຜ່ນດິດທັງຫມົດ C418 Discography. ການຊື້ discography ໄດ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕົກລົງ 20% ໄປກົງກັນຂ້າມກັບການຊື້ແຕ່ລະອັລບັມແຕ່ລະຄົນ.