ຄູ່ມືກ່ຽວກັບວິທີການຫຼິ້ນເກມແຂ່ງລົດແລະຂັບລົດ

ເກມແຂ່ງລົດໄດ້ປະມານສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານຫຼາຍ; ແຕ່ຫຼາຍໄດ້ປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ເກມແຂ່ງລົດທີ່ຍອດນິຍົມທໍາອິດ, Pole Position, ຖືກປ່ອຍໃນ 1982 ໂດຍ Namco . ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຕາມມາດຕະຖານເກມວີດີໂອໃນປີ 1982, ຕໍາແຫນ່ງ Pole ກໍ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ສະເຫນີຮູບພາບສີແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ທີ່ມີກາຕູນກາຕູນ, ໂດຍມາດຕະຖານຂອງມື້ນີ້, ແມ່ນຜູ້ທຸກຈົນທີ່ສຸດ. ແຕ່ມີສອງສິ່ງທີ່ຕໍາແຫນ່ງ Pole ນໍາສະເຫນີກັບໂລກຂອງເກມວີດີໂອທີ່ຍັງມີຢູ່, ເຊິ່ງແມ່ນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນດ້ານຫລັງແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ມີເງື່ອນໄຂ.

ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍຂອງຫົວຂໍ້ແຂ່ງລົດໃນມື້ນີ້ສະເຫນີໃຫ້ເບິ່ງຮູບແບບທາງຫລັງຂອງແບບ, ພວກເຂົາມີຄວາມແຕກຕ່າງຫຼາຍຈາກສິ່ງທີ່ເຄີຍເປັນເກມທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມແຂ່ງລົດ ( 1983 ) ໃນປະວັດສາດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຈະຍ້າຍໄປຫາຈຸດທີ່ບໍ່ແມ່ນບົດຮຽນປະຫວັດສາດ, ແຕ່ວ່າບາງຄໍາແນະນໍາຂັ້ນພື້ນຖານແລະວິທີການຫລິ້ນເກມທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອທີ່ຈະກາຍເປັນທີ່ດີກວ່າໃນເກມແຂ່ງລົດໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ເວທີ ໃດ.

ເກມແຂ່ງລົດມີການປ່ຽນແປງ, ແຕ່ແນວຄວາມຄິດໂດຍລວມແມ່ນຄືກັນ

ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ກ້າວຫນ້າ, ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີຄວາມຈິງກັບຮູບພາບຊີວິດ, ຟີຊິກຫຼິ້ນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນ, ແລະຫຼາຍເກມທີ່ມີປະສິດຕິພາບຫລາຍຂຶ້ນ. ໃນເກມຂອງມື້ນີ້ມີຕົວປ່ຽນແປງຫລາຍຮ້ອຍຕົວທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ - ແຕ່ສິ່ງດຽວທີ່ຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ - ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນສໍາເລັດຮູບທໍາອິດ, ຫຼືຕີເວລາທີ່ຈະຊະນະ! ນີ້ໃຊ້ກັບເກືອບທຸກຄົນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບມືຂອງທ່ານ, ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນທີ່ສັງເກດເຫັນຂອງ racers ຮົບ ( ເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີໂຫມດການຫຼິ້ນເກມບ່ອນທີ່ອາວຸດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອທໍາລາຍ opponent ຂອງທ່ານ ).

ການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນສໍາເລັດຮູບທໍາອິດແມ່ນເກືອບສະເຫມີເພື່ອແກ້ໄຂໃນການແຂ່ງຂັນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ opponent ຂອງທ່ານແມ່ນຄອມພິວເຕີ, ບຸກຄົນທີ່ແທ້ຈິງຫຼືໂມງ. ແຕ່ດັ່ງກ່າວບໍ່ແມ່ນກໍລະນີທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ, ເກມໃຫມ່ໄດ້ປະຕິບັດຍັງປັດໃຈອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ແບບ, ການປະຕິບັດລົດ, ແລະມີສິດເທົ່າທຽມແຂ່ງທົ່ວໄປ, ເຊັ່ນ: ເລື່ອນອ້ອມມຸມຫຼືຫຼີ້ນ. ນີ້ແມ່ນພື້ນຖານທີ່ສຸດຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະມີ, ດັ່ງນັ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍ, ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ຄໍາແນະນໍາໂດຍທົ່ວໄປເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດທຸລະກິດໃຫ້ກັບທຸງຊາດກ່ອນ, ແລະສໍາຜັດກັບບາງປັດໃຈອື່ນໆເທົ່ານັ້ນ.

ການຮູ້ວິທີການຈັດການລົດຂອງທ່ານແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການເຊື່ອ

ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມຄິດ, ແຕ່ກາຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັບການຄວບຄຸມພາຍໃນເກມທີ່ທ່ານມັກຫຼີ້ນແມ່ນອາດເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ຈະກາຍເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້. ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຕະຫຼາດໃນມື້ນີ້ມີການຄວບຄຸມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ມີການຄວບຄຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະເພື່ອເຮັດໃຫ້ບັນຫາຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ, ບໍ່ມີມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ປຸ່ມຫຼືຜົນກະທົບຄວນປະຕິບັດສິ່ງທີ່ປະຕິບັດ ( ແກ໊ດ, ເບກ, ເພີ່ມ, ຊີ້, ແລະອື່ນໆ ). ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມແຕ່ລະສະເຫນີຊຸດຂອງຕົວເລືອກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ສະນັ້ນການຮູ້ພວກເຂົາແລະປັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບປະໂຫຍດຂອງທ່ານແມ່ນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຫຼຽນຄໍາ.

ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຮູ້ຈັກກັບການຕິດຕັ້ງຄວບຄຸມແມ່ນການອ່ານຄູ່ມືເກມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫລິ້ນເກມ. ຖ້າເກມໄດ້ສະເຫນີທາງເລືອກໃນການປ່ຽນແປງຮູບແບບຂອງການຄວບຄຸມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເລືອກຫຼືຕັ້ງມັນໄວ້ໃນສິ່ງທີ່ທ່ານສະດວກສະບາຍຫຼືຄຸ້ນເຄີຍກັບ. ເຖິງຈຸດໃດຫນຶ່ງ, ເກມ console ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ປອມຕໍາແຫນ່ງທີ່ຜ່ານມາດ້ວຍການຕິດຕັ້ງຄວບຄຸມທີ່ gamers ໂທຫາ. ຕົວຢ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ ໂຄງການ ນີ້ແມ່ນ ໂຄງການ Gotham Racing (PGR) ເທິງ Xbox, ເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນຫົວຂໍ້ເປີດຕົວເມື່ອ Xbox ໄດ້ນໍາສະເຫນີຕະຫຼາດເກມວີດີໂອ. ຜູ້ພັດທະນາ Bizarre Creations ໄດ້ຕັດສິນໃຈນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຫມາຍຂວາທີ່ເປັນກ໊າຊ, ເບື້ອງຊ້າຍ, ແລະປຸ່ມ 'A' ເປັນເບກສຸກເສີນ ( e-brake ). ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ເກມແຂ່ງລົດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ console Xbox ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບນີ້, ແຕ່ວ່າກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.

ການຄວບຄຸມແມ່ນສໍາຄັນ, ສະນັ້ນການນໍາໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມສະດວກສະບາຍ

gamer ທຸກຄົນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ; ບາງຄົນມີມືຂະຫນາດນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນມີມືໃຫຍ່, ບາງຄົນມັກແຜ່ນ pad ທິດທາງໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນມັກໃຊ້ stick analog, ແລະບາງຄົນມັກຫຼີກເວັ້ນການຄວບຄຸມມາດຕະຖານແລະໃຊ້ລໍ້ແຂ່ງ. ຄົນດຽວທີ່ຮູ້ຈັກສິ່ງທີ່ຄວບຄຸມຈະດີທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ, ແມ່ນທ່ານ. ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແຕ່ລະມີເຄື່ອງຄວບຄຸມມາດຕະຖານແຕ່ມີທຸລະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອຸປະກອນ console ຂອງບຸກຄົນທີ່ສາມ, ລວມທັງການຄວບຄຸມ. ໂອກາດທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຫນຶ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານຢ່າງສົມບູນ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາບາງການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດ. ລອງໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມຕ່າງໆໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເຮືອນຂອງເພື່ອນຫຼືໃນຮ້ານເກມວີດີໂອ. ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາກໍ່ຄືບໍ່ຄວນເວົ້າໄວເກີນໄປວ່າ ' ນີ້ຈະບໍ່ເຮັດວຽກກັບຂ້ອຍ '. ຫຼາຍຄັ້ງມັນເປັນພຽງແຕ່ເລື່ອງຂອງ 'ໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້' ກັບການຄວບຄຸມ. ທ່ານອາດຈະເປັນປະເພດຂອງ gamer ທີ່ມີບົດບາດທີ່ດີກວ່າ, ຫຼືມີຄວາມມ່ວນໃນເກມແຂ່ງລົດຫຼາຍ, ເມື່ອຫຼິ້ນກັບລໍ້ແຂ່ງ.

ຄູ່ມືແລະ tutorials.

ຮູ້ຈັກປະເພດຂອງເກມແຂ່ງລົດທີ່ທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນ

ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງ ເກມແຂ່ງລົດ ເກມແລະ Simulation ເກມແຂ່ງລົດ . ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ແລະອາດຈະເປັນທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດ, ແມ່ນວ່າເກມແຂ່ງລົດປະເພດເກມຈະຫລິ້ນຫຼາຍ freely; ເກມແຂ່ງລົດແລະຂັບລົດແບບຈໍາລອງແມ່ນມີຫຼາຍໂຄງສ້າງ, ແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະ ' simulate ' ການແຂ່ງລົດທີ່ແທ້ຈິງແລະການຂັບລົດຜ່ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍເກມແລະຕົວປ່ຽນແປງສໍາລັບເກືອບທຸກໆສ່ວນຂອງລົດແລະສະພາບແວດລ້ອມ.

ເກມແຂ່ງລົດສ່ວນຫຼາຍຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ຫນຶ່ງໃນປະເພດຍ່ອຍຍ່ອຍທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ, ແຕ່ມີຜູ້ຫຼີ້ນຫຼາຍທີ່ຈະມີສ່ວນປະກອບຂອງທັງສອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອົງປະກອບຂອງປະເພດອື່ນໆຂອງເກມແຂ່ງລົດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຊຸດຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຄວາມໄວຂອງ Electronic Arts ແມ່ນຖືວ່າເປັນນັກແຂ່ງລົດ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກມັນຍັງມີລັກສະນະຂອງເກມແຂ່ງລົດຕາມຖະຫນົນເຊັ່ນ: ການປັບແຕ່ງລົດທັງໃນດ້ານການປະຕິບັດແລະການສະແດງພາບ, ມັນບໍ່ສາມາດເອີ້ນວ່າ Arcade Racer ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການແຂ່ງລົດແມ່ນຢູ່ໃນຖະຫນົນຫົນທາງສາທາລະນະເປີດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ຊຸດໄດ້ກ້າວຫນ້າ, ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນປະກອບມີອົງປະກອບທີ່ຈໍາກັດຂອງ sims ແຂ່ງລົດ, ມີຈໍາກັດຫຼາຍ, ແຕ່ຄວນມີການກ່າວເຖິງ.

ຄວາມສໍາຄັນຂອງມັນແມ່ນສອງເທົ່າ. ຫນ້າທໍາອິດ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຮົາກ່ຽວກັບວິທີການແຂ່ງລົດກໍາລັງພັດທະນາ; ທີສອງມັນເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສໍາຄັນຂອງລະດັບຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫົວຂໍ້. ຖ້າທ່ານມີຫມູ່ເພື່ອນທີ່ຫລິ້ນເກມເຊັ່ນກັນ, ທ່ານສາມາດຖາມພວກເຂົາໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ, ຂໍໃຫ້ນາຍຈ້າງຢູ່ໃນຮ້ານຫລິ້ນເກມໃນທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ, ຫຼືສົນທະນາກ່ຽວກັບເກມທີ່ທ່ານອາດຈະມັກໃນເວທີຂອງພວກເຮົາ.

OK ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ: ການຮ່າງຮ່າງ, ເສັ້ນທາງລົດໄຟ, ເບກ, ແລະແຂ່ງລົດ

ຖ້າມີສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າວ່າເປັນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ກາຍມາເປັນຕົ້ນສະບັບໄວ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ປະລິນຍາຕີຂອງສິລະປະປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແຕ່ວ່າເກມແມ່ນມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍກວ່າການໄດ້ຮັບຈາກຈຸດ A ຫາຈຸດ B ມີສີ່ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຖືວ່າເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດ.

ສາຍແຂ່ງ: ຮັກສາໃຫ້ສະອາດແລະແຫນ້ນ

ເສັ້ນທາງແຂ່ງເປັນພື້ນຖານເສັ້ນທາງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດແລະມີກົນລະຍຸດດັ່ງເຊັ່ນການຕັດຂອບທີ່ໃກ້ຊິດແລະເບື້ອງຂວາເບື້ອງຊ້າຍກ່ອນທີ່ຈະເປີດຂວາເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດຮັກສາຄວາມໄວສູງໄດ້. ຫຼາຍຂອງສິ່ງນີ້ຈະໄດ້ຮັບການຮຽນຮູ້ເມື່ອທ່ານຫລິ້ນເກມແລະກາຍເປັນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຫຼັກສູດຕ່າງໆ, ເສັ້ນທາງ, ແລະເສັ້ນທາງທີ່ມີຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ; ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງຮຽນຮູ້ ການຮ່າງ (ໃນຫຼາຍໆເກມ), ເບກເກີທີ່ເຫມາະສົມແລະການລອຍຕົວ.

ການຊ່ວຍເຫຼືອລ້າໆສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອໃນເວລາ - ແຕ່ກໍ່ສາມາດເປັນຕົ້ນຕໍຊ້າລົງ

ການຫຼີ້ນທາງດ້ານຫລັງຂອງຍານພາຫະນະຂອງທ່ານປະມານແຈແມ່ນພິຈາລະນາການລອຍຕົວ, ແລະໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານປະມານທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນ, ຖ້າທ່ານເປົ້າຫມາຍໂດຍລວມແມ່ນຄວາມໄວ, ມັນຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ເມື່ອມີຄວາມຈໍາເປັນເທົ່ານັ້ນ. ບາງເກມຈະມອບໃຫ້ທ່ານໃນບາງຮູບແບບສໍາລັບການລອຍ, ແລະໃຫ້ໃບຫນ້າມັນ, ການຫຼີ້ນຮອບແຈທີ່ 140 MPH ແມ່ນມ່ວນ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດມັນຈະຊ້າລົງ. ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານນໍາໃຊ້ມັນເລື້ອຍໆແລະແທນທີ່ຈະ; ໃຊ້ວິທີການເບກທີ່ເຫມາະສົມ.

ການສັ່ນສະເທືອນຢ່າງແທ້ຈິງສະຫນອງຄວາມໄວສູງ

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານອາດຄິດວ່າຄໍາເວົ້າຂ້າງເທິງນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຍ້ອນວ່າມັນເປັນຄວາມກົດດັນ, ເບົາແມ່ນຫມາຍຄວາມວ່າຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຊ້າລົງ, ແຕ່ວ່າຖ້າໃຊ້ໄດ້ດີ, ຜົນສຸດທ້າຍແມ່ນຄວາມໄວທີ່ສູງຂຶ້ນຜ່ານໂຄ້ງແລະມຸມ. ເກມແຂ່ງລົດສ່ວນໃຫຍ່ມີສອງປະເພດຂອງເບກ, ເບກມາດຕະຖານ, ແລະ e-brake. ການໃຊ້ e-brake ດ້ວຍການເຮັດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ລົດລົງແລະຊ້າລົງ. ແທນທີ່ຈະໃຊ້ brakes ມາດຕະຖານໃນເວລາທີ່ກິນບ່ອນທີ່ປານກາງ, ບໍ່ມີເບກເມື່ອໃຊ້ເສັ້ນໂຄ້ງແລະໃຊ້ e-brake ເທົ່ານັ້ນເມື່ອທ່ານພົບວ່າທ່ານຈະໄວເກີນໄປທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນກໍາແພງ, ລົດໄຟຫຼືລົດອື່ນໆ. ເມື່ອ braking ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານປິດບັງບ້າຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທ່ານອາດຈະຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກ, ການຖືເບື້ອງລົງຢ່າງເຕັມສ່ວນສໍາລັບໄລຍະເວລາສັ້ນໆໃດໆທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຊ້າລົງ. ໃນເກມແຂ່ງລົດ, ຜົນກະທົບຂອງ braking ທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນການຄວບຄຸມທີ່ດີກວ່າ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດມົນຕີສາຍເຊື້ອຊາດຕາຍສຸດ.

ການກະກຽມ Racers ອື່ນໆເພີ່ມທະວີການຄວາມໄວໃນໄລຍະເຂດກົງ

ບໍ່ແມ່ນທຸກເກມສະຫນັບສະຫນູນການຮ່າງຮ່າງ (ເຊິ່ງປະຕິບັດຕາມລົດອື່ນຢ່າງໃກ້ຊິດເພື່ອຮັບຄວາມໄວໂດຍໃຊ້ລົມເບື້ອງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າ) ແຕ່ສໍາລັບທຸກເກມທີ່ທ່ານຫລິ້ນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນມັນທ່ານຈະໃຊ້ເວລາທີ່ເປັນໄປໄດ້, ມັນຄ້າຍຄືກ໊າຊຟຣີ - ແລະລາຄາກ໊າຊແມ່ນ ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນມື້ນີ້. ຈຸດປະສົງທັງຫມົດເພື່ອຮ່າງຮ່າງແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໃກ້ຊິດກັບລົດທີ່ກໍາລັງຈະມາເຖິງ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມໄວໂດຍການເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃກ້ກັບທ້າຍດ້ານຫຼັງຂອງຍານພາຫະນະ, ຊີ້ນໍາໃຫ້ມັນຜ່ານໄປແລະໄປຫາຜູ້ເຄາະຮ້າຍຕໍ່ໄປ, ແລະສຸດທ້າຍເຮັດໃຫ້ມັນກັບທຸງ checkered ກ່ອນ!

ມັນຫໍ່! Now Hit the Track!

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບເກືອບທຸກເກມແຂ່ງລົດໃນຕະຫຼາດ.