ຄູ່ມືການເຄືອຂ່າຍ Lag Switch

ວິທີການໂທລະຄົມຂອງທ່ານແມ່ນແນວໃດ? ຄໍາອະທິບາຍຂອງການປ່ຽນເລື່ອນ

ສະຫວິດເລິກແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງອຸປະກອນທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ ເຄືອຂ່າຍເຮືອນ ທີ່ຈະຊັກຊ້າການໄຫຼເຂົ້າຂອງອິນເຕີເນັດຊົ່ວຄາວ. ໃນສະພາບການຫລິ້ນເກມອອນໄລນ໌, ການປ່ຽນແປງທາງກາຍະພາບສາມາດຖືກສະຫຼັບເພື່ອເລື່ອນ gameplay ເພື່ອໃຫ້ switcher ເລິກມືເທິງ.

ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຫວິດເລິກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ແມ່ນຖ້າຫາກວ່າ opponent jumps ປະມານໃນຫນ້າຈໍເມື່ອທ່ານຍິງຢູ່ທີ່ຕົວອັກສອນ. ຫຼືບາງທີລັກສະນະຈະປາກົດຂື້ນແລະເບິ່ງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຈາກການສັກຢາທີ່ເປົ່າຫວ່າງ.

ຫຼັບ Lag ບໍ່ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ gameplay ປົກກະຕິ; gamers ອອນໄລນ໌ຜູ້ທີ່ດູແລກ່ຽວກັບ sportsmanship ບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ຊຸມຊົນເກມບາງຄົນກໍ່ຫ້າມຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພວກເຂົາສົງໃສວ່າແມ່ນກໍາລັງຢູ່ໃນຈຸດປະສົງ.

ຫມາຍເຫດ: ການ ປ່ຽນສະຫຼັບ Lag ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ ສະຫວິດເຄືອຂ່າຍ ທົ່ວໄປແລະມັກຈະບໍ່ເປັນ ສາເຫດຂອງການເລີກທົ່ວໄປໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ .

ວິທີການ Hardware Lag Switch ເຮັດວຽກ

ເມື່ອເປີດສະຫວິດເປີດໃຊ້ງານ, ມັນຈະໃຊ້ໃນເວລາສັ້ນໆໂດຍປົກກະຕິຈະມີເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມວິນາທີ. ໃນໄລຍະເວລານີ້, ມັນປະສິດທິຜົນການເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບເຄືອຂ່າຍທັງຫມົດລະຫວ່າງ console console ແລະອິນເຕີເນັດ.

ເນື່ອງຈາກວ່າເກມໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າອິນເຕີເນັດຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຫຼຸດລົງ, ຜູ້ນປະກົດວ່າໄດ້ຖືກຢຸດແລະບໍ່ຕອບສະຫນອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມຈະບໍ່ໄດ້ອອກຈາກຜູ້ໃຊ້ເພາະວ່າມັນສົມມຸດວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ຈະດໍາເນີນຕໍ່ມາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໄລຍະເວລານີ້, ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນ.

ໃນເວລາທີ່ຕົວປ່ຽນເວລາປ່ຽນເລນຈະຫມົດອາຍຸ, ອຸປະກອນທ້ອງຖິ່ນຈະປະສານກັບ ເກມອອນໄລນ໌ , ເຊິ່ງປະກົດວ່າເປັນ opponents ໃນລະເບີດກະທັນຫັນ.

ສິ່ງທີ່ Hardware Lag Switch ຄ້າຍຄືກັນ

ສະຫວິດຮາດແວພື້ນຖານຂັ້ນພື້ນຖານແມ່ນອຸປະກອນ Ethernet ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສາຍໄຟສີສົ້ມຫຼືສີຂຽວຂອງສາຍ CAT5 ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນປຸ່ມກົດຫຼືປຸ່ມສະຫຼັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍອື່ນໆ.

ອຸປະກອນນີ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນເກມ (ປົກກະຕິເປັນ PC ຫຼື console) ຈາກ router ເຄືອຂ່າຍ ເຮືອນ (ຫຼື modem broadband ຖ້າບໍ່ມີ router).

ປະເພດອື່ນໆຂອງເລື່ອນຫຼັບ

ບາງເຄື່ອງເກມວີດີໂອຖືກອອກແບບມາເພື່ອກວດສອບການປ່ຽນເລັ່ງຮາດແວໂດຍຜ່ານຕົວສະແດງແຮງດັນທີ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ໃນເວລາທີ່ຫຼັບໄດ້ຖືກ flipped. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີວິທີການອື່ນໆທີ່ທ່ານຈໍາລອງການສູນເສຍການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ເຮັດວຽກຫຼາຍເຊັ່ນ: ສະຫຼັບຊັກຊ້າທາງກາຍະພາບ.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນການຖອນສາຍເຄເບີ້ນສໍາລັບສອງສາມວິນາທີຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ການໄຫຼເຂົ້າສູ່ຈຸດທີ່ເກມບໍ່ສາມາດ synchronize ກັບອິນເຕີເນັດໄດ້. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໃຊ້ສະຫວິດເລິກ, ການດຶງ ສາຍ Ethernet ສໍາລັບພຽງແຕ່ຍາວພຽງພໍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ reattaching ມັນ, ແມ່ນວິທີ "ຄືຊິ" ກັບ lag ໂດຍບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ສະຫຼັບ lag.

ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຫຼັບຫຼັບຊໍແວທີ່ໃຊ້ໂຄງການທີ່ຈະທໍາລາຍເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນທີ່ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍດັ່ງນັ້ນ ແບນວິດ ແມ່ນໃຊ້ເກືອບຫມົດແລ້ວ. ນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບການຖອດສາຍ Ethernet ຫຼືປ່ຽນຫຼັບເລິກ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ດົນເກີນໄປຫຼືເກມຈະສົມມຸດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ກັບມາແລະຈະປິດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກເກມ.