"Uncharted 4: End Of Thief" ແມ່ນເກມ PS4 ທີ່ດີທີ່ສຸດແຕ່

ລືມ "Captain ອາເມລິກາ: ສົງຄາມພົນລະເຮືອນ", "Squad Suicide", ແລະ "Ghostbusters", ປະສົບການການປະຕິບັດງານ blockbuster ທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Summer 2016 ມາຮອດໃນວັນອັງຄານ, ທີ 10 ເດືອນພຶດສະພາ, ເມື່ອ Sony ແລະຫມາ Naughty ປ່ອຍຄາດວ່າ "Uncharted 4: ສິ້ນສຸດ, "ເກມທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນຜູ້ນ thrall ນັບຕັ້ງແຕ່ບໍລິສັດໄດ້ປະກາດມັນຮ່ວມກັບການປະກາດຂອງ PlayStation 4 ຕົວມັນເອງ. ມັນໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງເປັນເຫດຜົນຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບລະບົບ, ເກມທີ່ຈະສະແດງສິ່ງທີ່ PS4 ສາມາດເຮັດໄດ້ແທ້ໆ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນແມ່ນພຽງແຕ່ອົບອຸ່ນ. ຕື່ມວ່າຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນແມ່ນມາຈາກທີມດຽວກັນທີ່ສ້າງ masterpiece ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ " The Last of Us ," ບວກກັບເດືອນຂອງການຊັກຊ້າ, ແລະເກມໃດທີ່ອາດຈະມີຊີວິດຢູ່ກັບຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ "Uncharted 4"? ຂ້ອຍມີຄວາມສົງໄສຂອງຂ້ອຍ. ທ່ານບໍ່ຄວນ. "Uncharted 4: End of Thief" ແມ່ນ masterpiece. ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສໍາລັບ PlayStation 4; ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເຮັດ, ທັງການຈ່າຍຄ່າຄວາມຊົມຊື່ນຍິນດີກັບເກມຄລາສສິກ (ແລະຜະລິດຕະພັນໄຟອັນຕລາຍ) ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຮົາໃນອະນາຄົດຂອງເກມວີດີໂອ.

ມັນເປັນເລື່ອງທໍາມະຊາດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເລິກເຊິ່ງ, ຫນ້າສົນໃຈ, ແລະເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດມີຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.

ການກັບຄືນຂອງຄວາມຫມາຍເປັນ

ສໍາລັບຄັ້ງທີສີ່, ທ່ານກ້າວເຂົ້າໄປໃນເກີບຂອງ Nathan Drake, ນັກລ່າລ່າຕໍາຫລວດທີ່ຖືກຕັດອອກຈາກຮູບແບບດຽວກັນກັບ Indiana Jones (ຊຸດທັງຫມົດເປັນຫນີ້ສິນອັນໃຫຍ່ຫຼວງກັບຊຸດການປະຕິບັດການຜະລິດດຽວກັນທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈ Indy ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ) ທີ່ຢູ່ ມີປະຫວັດຂອງສາມເກມຢູ່ຫລັງມັນ - ແລະທ່ານກໍ່ຕ້ອງໄດ້ຫລິ້ນ " Uncharted: The Nathan Drake Collection " ເພື່ອໃຫ້ຮູ້ຈັກຢ່າງເຕັມສ່ວນນີ້ - "Uncharted 4: End of Thief" ມີນ້ໍາຫນັກຕາມປະເພນີຫຼາຍກ່ວາພວກເຮົາຄາດຫວັງຈາກເກມປະຕິບັດງານ. ແນ່ນອນ, ຜົນສໍາເລັດຂອງ "ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ" ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທີມງານຫມາ Naughty ວ່າ gamers ຕ້ອງການຄວາມຍືດຫມັ້ນທາງອາລົມແລະການພັດທະນາລັກສະນະ, ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ຮັບຫຼາຍກ່ວາທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ກ່ວາເຄີຍ. ໂດຍບໍ່ມີການເຮັດລາຍສິ່ງໃດສິ່ງຫນຶ່ງ, "ການສິ້ນສຸດຂອງໂຈນ" ແມ່ນກ່ຽວກັບຄອບຄົວ (ອ້າຍນ້ອງໂດຍສະເພາະ) ແລະຈຸດໃນຊີວິດຂອງເຮົາໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບກາຍເປັນສິ່ງສໍາຄັນຕໍ່ພວກເຮົາຫຼາຍກວ່າສິ່ງທີ່ເຮົາເຮັດ.

ໃນທີ່ສຸດ, Nathan Drake (ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນໂດຍ Nolan ເຫນືອ) ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຫລັງຈາກການຫາເງິນສົມກຽດຂອງຕົນສໍາລັບການທີ່ດີ, settled ກັບ Elena (Emily Rose), ພັນລະຍາຂອງລາວ. ເຂົາເຮັດວຽກຢູ່ Jameson Marine, ຊ່ວຍສົ່ງສິນຄ້າປາອອກຈາກແມ່ນ້ໍາ. ພວກເຮົາເຫັນຂໍ້ຈໍາກັດແບບຈໍາລອງຈໍານວນຫນ້ອຍໃນບົດທໍາອິດ, ລວມທັງຫນຶ່ງໃນທີ່ Nate ແລະອ້າຍຂອງລາວ Sam ກໍາລັງພາລະກິດເພື່ອຊອກຫາຊັບສົມບັດຢູ່ໃກ້ກັບຄຸກ. ຮ່ວມກັບຜູ້ຊາຍຄົນທີສາມຊື່ Rafe, Nate & Sam ໄດ້ເຮັດໃຫ້ພັກຜ່ອນສໍາລັບມັນ, ແຕ່ Sam ເສຍຊີວິດ. ຫຼືແມ່ນເຂົາ? ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລາວໄດ້ຖືກຄຸກຢູ່ໃນຄຸກຫມົດປີແລ້ວ, ແລະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເວລາດຽວກັນເພາະວ່ານາຍຕໍາຫລວດຮູ້ວ່າລາວເປັນຜູ້ຊາຍດຽວທີ່ສາມາດຊອກຫາສົມກຽດຂອງໂຈນສະຫລັດຊື່ວ່າ Avery. ເພື່ອຮັກສາຜິວຫນັງຂອງອ້າຍ, Nate ໄດ້ກັບຄືນສູ່ເກມ, ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ "A Thief's End" ປະກອບດ້ວຍການຊອກຫາສົມບັດຂອງ Avery, ເຊື່ອງໄວ້ໃນການຕັ້ງຖິ່ນຖານທີ່ເປັນ legendary ຂອງ pirates, ອານານິຄົມທີ່ຄົນຊົ່ວໄດ້ພະຍາຍາມສ້າງສັງຄົມຂອງຕົນເອງ 1 ດິນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເຕັມໄປດ້ວຍຊັບສິນ pirates.

ເກມທີ່ມັກຫຼີ້ນຮູບເງົາປະຕິບັດງານ Summer

ໂຄງປະກອບພື້ນຖານຂອງເກມສີ່ "Uncharted" ແມ່ນຄືກັນກັບສາມຄັ້ງທໍາອິດໃນທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນປະກອບດ້ວຍການຂຶ້ນຫຼືຍິງ, ມີການແກ້ໄຂບາງປິດລົງໃນສໍາລັບມາດຕະການທີ່ດີ. ຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນ (ແມ່ນແລ້ວ) ໃນ PS4 ເພີ່ມລະດັບທີ່ສວຍງາມຂອງການປະຕິບັດເພື່ອ scenes ປີນຂຶ້ນ. ໃນຖານະເປັນ Nate ຜ່ານ mountaintops ຫຼືເຕັ້ນໄປຫາໃນມຸງ, ມີຄຸນສົມບັດສາມມິຕິລະດັບກັບ gameplay ທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍໄດ້ເຫັນມາກ່ອນ. ແລະການເພີ່ມຂື້ນແຍ້ງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ Drake ສາມາດຫຼີ້ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະລົງເທິງພູເຂົາເພີ້ມລະດັບອື່ນຂອງການປະຕິບັດຕໍ່ຫົວໃຈ. ພຽງແຕ່ການກໍ່ສ້າງລໍາດັບເຄືອໃນ "ສຸດທ້າຍຂອງໂຈນ" ຈະຮັບປະກັນການແນະນໍາດ້ວຍຕົນເອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າເປັນຊັ້ນຕົ້ນສະບັບໃນ gameplay, ເນື່ອງຈາກ platformers ຂອງໄລຍະຜ່ານມາແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຮົາຫຼາຍປານໃດທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ມີຄຸນນະພາບຮູບທີ່ເລິກຂອງການຜະລິດຕໍ່ໄປ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີການປະຕິບັດກໍານົດຊິ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັບ Summerbuster, "End of Thief" ບາງຄັ້ງກໍ່ explodes ເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ສາມາດເອີ້ນວ່າ sequences ການປະຕິບັດ, ແລະພວກເຂົາເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຄືກັບສິ່ງທີ່ທ່ານເຄີຍຫຼິ້ນ. ມີຈຸດສູນກາງຫນຶ່ງ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ເຫັນວິດີໂອ - ທີ່ມາຈາກຕະຫຼາດທີ່ຮຸນແຮງໄປຫາລົດທີ່ແລ່ນໄປຫາເຊືອກທີ່ຫ້ອຍລົດໄປຫາຍິງແລະອອກໄປ. ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນສອງສາມຄັ້ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າການແຂ່ງລົດຫົວໃຈຂອງຂ້ອຍໃນຂະນະທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມວິດີໂອ, ແລະມັນບໍ່ແມ່ນເວລາສຸດທ້າຍໃນເກມນີ້. ໃນຖານະເປັນ "ການສິ້ນສຸດຂອງໂຈນ" ຂະຫຍາຍຕົວ, ມັນຈະກາຍເປັນຄວາມມຸ່ງຫວັງຫຼາຍໃນ gameplay ແລະ narrative, ສ້າງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢູ່ພຽງແຕ່ຄວາມໄວທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະຫລິ້ນຕາມ. ໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານກໍາລັງໂດດ, ເຊົາ, ຍິງ, ແລະຕໍ່ສູ້ຄືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແລະເກມກໍ່ແນະນໍາກົນໄກການ stealth ໃຫມ່ທີ່ເຮັດວຽກດີກວ່າສໍາລັບທຸລະກິດທີ່ມີການລະເບີດຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທີ່ອາດຈະຄາດຫວັງ.

ໃສ່ມັນຕະຫຼອດໄປ

ໃນທີ່ສຸດ, ມັນເປັນການປະສົມປະສານຂອງທັງຫມົດຂອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ "Uncharted 4: ສິ້ນສຸດຂອງໂຈນ" masterpiece ເປັນ. ຮູບພາບທີ່ຄາງກະໄຕ, ການເຮັດວຽກສຽງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ການຂຽນເລື່ອງລາຍລະອຽດ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີເລີດແລະການກະທໍາເສບຕິດ. ຍັງບໍ່ມີເກມສໍາລັບ PS4 ທີ່ມີຄວາມສົມດູນຂອງສ່ວນປະກອບເຫຼົ່ານີ້ມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບັນເທີງຕ່າງໆດັ່ງກ່າວ. ແລະຂ້ອຍຍັງບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງຫຼາຍຄົນທີ່ມີຮູບແບບມາດຕະຖານ (Team Deathmatch, ໂຫມດ Conquest-esque, ແລະອື່ນໆ) ໃນທົ່ວແປດແຜນທີ່, ມີແຜນທີ່ເພີ່ມເຕີມແລະການດາວໂຫລດທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ບໍ່ໄດ້ສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຂອງ Season Pass ແຕ່ລວມ ມີລາຄາຊື້ຂອງເກມ. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອາຫານຂ້າງກັບສິ່ງທີ່ເປັນອາຫານທີ່ດີເລີດ.

ຄວາມຫວັງຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນວ່າສະຕູດິໂອອື່ນໆເບິ່ງ "Uncharted 4: The Thief's End" ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດວຽກໃນນາມຂອງຕົນເອງແລະຖາມວ່າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມຂອງພວກເຂົາມີຄວາມຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ມີຄວາມສອດຄ່ອງ, ເປັນເອກະລັກແລະມ່ວນຫຼາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກເວົ້າວ່ານີ້ແມ່ນອະນາຄົດຂອງການຫລິ້ນເກມ, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນແຖບທີ່ສູງເກີນໄປ.

ຫມາຍເຫດ: ນັບຕັ້ງແຕ່ປະຊາຊົນເບິ່ງຄືວ່າຖືກດູດຊືມກັບໄລຍະເວລາສໍາລັບເກມຂອງພວກເຂົາ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກວ່າຜູ້ຫນຶ່ງນີ້ໄດ້ຂ້າພະເຈົ້າປະມານ 13 ຊົ່ວໂມງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍ້າຍຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນແລະເຮັດວຽກທີ່ຫນ້າຢ້ານຂອງການຊອກຫາສົມກຽດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ (16/109) ຖ້າມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍສໍາລັບທ່ານຫຼືທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຄົ້ນຫາ, ມັນກໍ່ສາມາດເປັນ 15 ຫຼື 16 ໄດ້.

ຄໍາປະຕິເສດ: ການທົບທວນຄືນຂອງເກມໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ຈັດພິມ, Sony.