Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Ubisoft ຍັງສືບຕໍ່ການຊອກຫາຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນເກມ "Assassin's Creed" ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຊີວິດໂດຍການອັບເກດ PlayStation Vita ຂອງພວກເຂົາທີ່ຕີ "Assassin's Creed: Liberation" ດ້ວຍເຄືອບເງົາ HD, ໃສ່ໃນຮ້ານ PSN ສໍາລັບດາວໂຫລດ PS3 ຂອງທ່ານ , ແລະ daring ທ່ານຢຸດເຊົາການ sailing ທະເລຂອງ " Creed IV ຂອງ: ທຸງສີດໍາ " ສໍາລັບສອງສາມຊົ່ວໂມງທີ່ຈະປະສົບການ saga ຂອງ Aveline ກ່ຽວກັບໂທລະພາບ HD ຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະປຽບທຽບເກມທີ່ອອກມາປີກ່ອນ "Black Flag" ໃນຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນ, ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນພວກເຮົາກໍາລັງຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບຮຸ່ນ PS3 2014 ເຊິ່ງແນ່ນອນຈະຖືກປຽບທຽບກັບ "AC" ເກມຍັງ (ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນຄ້າຍຄືກັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ " Freedom Cry " DLC). ແລະດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຄ້າຍຄືກັບນ້ໍາທີ່ມີປະສົບຜົນສໍາເລັດຖ້າຫາກບໍ່ແມ່ນລະດັບການສົ່ງຜ່ານແຟນໃນເວລາທີ່ເກມນີ້ຖືກຫລິ້ນເປັນຄູ່ກັບ " Assassin's Creed III " ໃນປັດຈຸບັນຮູ້ສຶກວ່າຫນ້ອຍລົງໃນເງົາຍາວຂອງ "Black Flag". ເວລາຂອງມັນແລະລະຄອນໂທລະພາບທີ່ມີລະດັບ HD ໄດ້ເບິ່ງດີກ່ວາໃນ Vita, ແຕ່ມັນກໍ່ພຽງເລັກນ້ອຍເກີນໄປສໍາລັບ gamers PS3, ທັງໃນແງ່ຂອງເລື່ອງ / ລັກສະນະແລະ gameplay.

ໂອກາດທີ່ຈະກໍ່ຈະເປັນການເສີມຂະຫຍາຍການ Canon "AC" ກັບຕົວຜູ້ຍິງແລະການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດທີ່ອຸດົມສົມບູນຄວາມຮູ້ສຶກ squandered. ແທນທີ່ຈະເປັນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຄລາສສິກ, "ການເປີດເສລີ" ຈະເປັນຫມາຍເຫດ.

ເຫດຜົນຂອງການລອບສັງຫານແມ່ນຫຍັງ: ການເປີດເສລີບໍ່ໄດ້ຢູ່ກັບຄວາມສາມາດຂອງຕົນ

ຕັ້ງລະຫວ່າງ 1765 ແລະ 1777, "ການເປີດເສລີ" ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ - ເກີນໄປ - ຫາຍາກໃນອຸດສາຫະກໍາເກມປະຕິບັດງານ - ເປັນ protagonist ແມ່ຍິງ. Aveline de Grandpréເປັນຜູ້ລອບສັງຫານອາຟຣິກາໃນຝຣັ່ງໃນສະຕະວັດທີ 18 ຂອງ New Orleans - ປະໂຫຍກທີ່ວ່າມັນຄວນຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນເວລາທີ່ປະຫວັດສາດຂອງເລື່ອງວິດີໂອທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະເລື່ອງ "ການເປີດເສລີ" ແມ່ນການຂຽນບໍ່ດີ. Aveline ມີການປ່ຽນແປງ outfits ໃນທົ່ວເກມເພື່ອປະສົມປະສານທີ່ດີກວ່າໃນໄລຍະສະຖານະການສັງຄົມສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແລະແນວຄວາມຄິດທີ່ວ່າ chameleon ນີ້ສາມາດຜ່ານເປັນ socialite ຫຼື slave ຄວນເປັນພື້ນຖານທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບ gameplay, ແຕ່ວ່າຫຼາຍເກີນໄປຂອງ "ການເປີດເສລີ" ປະມານດິນຕອນບາງ. ສິ່ງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍທີ່ສຸດ, ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຈະຫລິ້ນໂດຍຜ່ານລະດັບທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວຂອງການຊອກຫາບັນຫາການຊອກຫາ - ໄປທີ່ນີ້, ໄດ້ຮັບວ່າ, ກັບຄືນມາ. ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງພາລະກິດງ່າຍດາຍອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຂ້ອນຂ້າງດົນໃຈໃນ Vita ແຕ່ຢືນອອກເປັນຜະລິດຕະພັນຂອງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາໃນເວລາທີ່ມີ PS4 ຢູ່ໃນເຮືອນຂອງທ່ານ.

ຈຸດເດັ່ນຂອງການລອບຄ່າຂອງ Creed: ການເປີດເສລີ

ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍຸຕິທໍາ, ມີບາງອົງປະກອບດ້ານວິຊາການໃນທາງບວກຂອງ "ການເປີດເສລີ" ທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້. ໃນຖານະເປັນດັ່ງນັ້ນມັກຈະເປັນກໍລະນີ, ຜົນກະທົບຄະແນນແລະສຽງແມ່ນດີກ່ວາສະເລ່ຍ. ການເຮັດວຽກສຽງແມ່ນມີຄວາມຫມັ້ນໃຈແລະການສູ້ຮົບແມ່ນລຽບຕາມຮູບພາບ. ແລະເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່ສໍາລັບຈຸດລາຄາ. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າມັນສະຫນັບສະຫນູນການສໍາຫຼວດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ "AC". ຫຼາຍຂອງໂລກຂອງ "ການເປີດເສລີ" ທີ່ບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດທັນທີທັນໃດຂອງທ່ານບໍ່ໄດ້ພັດທະນາຄືກັບມັນຄວນ. NPCs ໄດ້ຜ່ານການປະຕິບັດຕາມຄໍາສອນທີ່ຊັດເຈນ, ແລະມັກຈະບໍ່ມັກພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດຫຍັງຫຼາຍ. ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ "AC" ສະເຫນີໂລກຜູ້ນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກມີຊີວິດຢູ່ກັບລາຍລະອຽດທຸກ. ເກມຍັງໄດ້ຮັບການ glitchy ນ້ອຍ - clipping ຜ່ານຝາເກີດຂຶ້ນກັບຂ້າພະເຈົ້າຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງຄັ້ງແລະມີເວລາໃນເວລາທີ່ໄປຫາຫຼືເຄື່ອນໄຫວຈໍາເປັນຕ້ອງແມ່ນ precise ເກີນສໍາລັບລະບົບການລົງທະບຽນສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເຮັດ; canoeing ບໍ່ເຄີຍມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ - ແລະມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ PSN ປັບປຸງງົບປະມານໄດ້ໃຊ້ຈ່າຍໃນ cinematics, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບຈາກຕົ້ນກໍາເນີດໄຟຟ້າຂອງພວກເຂົາ.

ບັນຫາຕົ້ນຕໍກັບເກມລົງມາສູ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະການປະຕິບັດງານທີ່ແທ້ຈິງ - ທັງສອງສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ດ້ວຍສີເຄືອບສີ.

ເສັ້ນທາງລຸ່ມສຸດການລອບຄ່າຂອງ Creed: ການເປີດເສລີ

"Assassin's Creed: Liberation" ແມ່ນ "Assassin's Creed III" ເປັນ "Creed ຂອງຄວາມລອບຄ່າ: Freedom Cry" ແມ່ນ "Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງເດັ່ນຊັດໃນເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. "ການເປີດເສລີ" ແມ່ນເຮັດວຽກອອກແບບຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະການພັດທະນາຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກທັງຫມົດທີ່ດີໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. ການຫຼຸດລົງຈາກຕໍາ່ສຸດທີ່ "Assassin ຂອງ Creed III" ກັບ "ການເປີດເສລີ" ເຮັດໃຫ້ສໍາລັບການ downgrade steeper ໂດຍລວມ. ມັນບໍ່ແມ່ນວ່າ "AC3" ຫຼື "ການປົດປ່ອຍ" ແມ່ນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ພວກເຂົາກໍາລັງພຽງແຕ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າວິທີການນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງມີຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນປີ 2012, ກ່ອນ "Black Flag". ປະຈຸບັນ, ດົນນານແລ້ວຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວ Vita ຂອງຕົນ, "ການເປີດເສລີ" ແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ curiosity.