Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Creed IV: Black Flag " ເປັນເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ຄາດຝັນຂອງ 2013, ຫົວຂໍ້ນັ້ນແມ່ນທຸລະກິດແລະຄວາມສໍາຄັນທີ່ Ubisoft ຖືກລາຍງານວ່າພິຈາລະນາການຖອດຖອນບົດບາດຂອງ pirate-themed ພາຍໃຕ້ແບ "AC". ພວກເຮົາຮັກມັນພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ທີ່ # 4 ໃນ ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2013 . ແລະດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມລົ້ມເຫລວຂອງ "The Tyranny of King Washington", DLC ສໍາລັບ " Assassin's Creed III ", ຄາດວ່າຈະສູງສໍາລັບ "Freedom Cry", ເນື້ອຫາທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດທໍາອິດເລື່ອງ "Black Flag" $ 10 ສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີອາຍຸລະດູການ (ເຊິ່ງແມ່ນ $ 20 ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງທຸກ DLC ໃນປະຈຸບັນແລະໃນອະນາຄົດ). "Freedom Cry" ເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ? ແມ່ນແລ້ວ. ມັນບໍ່ແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງ "Black Flag" ຍ້ອນວ່າບາງກົນໄກມີຄວາມຮູ້ສຶກເລັກນ້ອຍຫນ້ອຍກວ່າ (ຂ້າພະເຈົ້າມີບັນຫາຫຼາຍກັບການຕໍ່ສູ້ກັບເຮືອໃນເວລາ 4 ຊົ່ວໂມງນີ້ຫຼາຍກວ່າໃນເກມທີ່ເຫມາະສົມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເລັກນ້ອຍ) ແລະພາລະກິດໄດ້ຮັບ ແຕ່ວ່າມັນຍັງເປັນການສະເຫນີທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບຈຸດລາຄາແລະສະແດງຄວາມສາມາດສ້າງສັນໃນການຢູ່ໃນໂລກໃຫມ່ຂອງ pirate ນີ້ຂອງ "Assassin's Creed."

ພື້ນຫລັງ

"Freedom Cry" ໃຊ້ເວລາສິບຫ້າປີຫຼັງຈາກ "Black Flag", ເມື່ອທ່ານຄວບຄຸມ Adewale, ນັກເຮືອເກົ່າຂອງ Edward Kenway. ຫຼິ້ນ hero hero ທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນເກມປະຕິບັດງານທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າສັງເກດຂອງຕົນເອງແຕ່ວ່າ "Freedom Cry" ໃຊ້ເວລາມັນເປັນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ການເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະດັບຫົວຂໍ້ທີ່ລະອຽດອ່ອນຂອງ horror ຂອງຂ້າທາດຂອງມະນຸດ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "Django Unchained" ຂອງ Quentin Tarantino, ທ່ານແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ຮູ້ຄວາມເຈັບປວດຂອງການເປັນຂ້າທາດແລະມີຄວາມໂກດແຄ້ນໃນການປະຢັດປະຊາຊົນຂອງທ່ານແລະນໍາພາການປະທ້ວງຕໍ່ຜູ້ທີ່ໄດ້ຂ້າທາດຂອງທ່ານຢູ່ໃນອິນເດຍຕາເວັນຕົກ. ທ່ານຈະຄົ້ນຫາເຂດຕ່າງໆຂອງ Caribbean, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ Port-au-Prince, ແລະນັກພັດທະນາບໍ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ທາດເປັນພື້ນຫລັງສໍາລັບເກມປະຕິບັດງານ. ມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານເຮັດ, ຈາກການຊ່ວຍເຫຼືອເຮືອລູກເຮືອໃນນ້ໍາເປີດໃຫ້ການຂັດຂວາງຂອງພາລະກິດຂ້າງຄຽງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບການເປັນທາດຂອງຄົນອື່ນໆ.

ເກມທີ່ຫຼິ້ນ

ທ່ານຈະຢູ່ໃນວິທີການຂອງທ່ານເພື່ອພາລະກິດເລື່ອງ (ມີ 9 ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຈະ "sync") ແລະເບິ່ງວ່າເປັນທາດທີ່ດໍາເນີນການເສລີພາບ, ຂໍໃຫ້ທ່ານຢຸດນັກລ່າຂອງລາວຈາກການຈັບເຂົາ. ທ່ານຈະສາມາດຢຸດເຊົາການເປັນຂ້າທາດຈາກການຖືກທໍລະມານ, ປ່ອຍຄົນອື່ນຈາກຄຸກ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການປູກທັງຫມົດຟຣີ. ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງຜູ້ດູແລຈະພົບກັບປາຍແຫຼມຂອງທ່ານ machete ເປັນການສູ້ຮົບເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຄືກັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Adewale ຮູ້ສຶກຄືກັບຜົນບັງຄັບໃຊ້ brute ຫຼາຍກ່ວາ Kenway. ບາງທີມັນອາດຈະເປັນຄວາມໃຈຮ້າຍທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍເລື່ອງເລື່ອງ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນຕົວເອງທີ່ຈະຂ້າສັດຕູຂອງຂ້າພະເຈົ້າເລື້ອຍໆກ່ວາການຫລອກລວງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາສົມຄວນໄດ້.

The Missions

ພາລະກິດຂອງສູນ "Freedom Cry" ໃນການກໍ່ສ້າງປະຕິວັດແລະການປົດປ່ອຍຜູ້ຊາຍຄົນອື່ນຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະເພີ່ມການຕໍ່ຕ້ານຂອງທ່ານໂດຍການເປີດເສລີພັນທະມິດແລະບາງທີອາດມີສິ່ງໃຫມ່ໆທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫລາຍທີ່ສຸດໃນແງ່ຂອງການຫຼິ້ນເກມແມ່ນວ່າທ່ານເຂົ້າເຖິງບາງສ່ວນຂອງຄວາມພະຍາຍາມຂອງທ່ານຈະເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຊີວິດຂອງຜູ້ຊາຍອື່ນໆຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍເກີນໄປໃນລະຫວ່າງການປູກປ່າ, ຜູ້ບໍລິຫານຈະເລີ່ມຂ້າຂ້າລາຊະການເພື່ອຂຍາຍການປະຕິວັດທີ່ມີທ່າແຮງ. ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງ gameplay ຂອງທ່ານສາມາດນໍາໄປສູ່ການເສຍຊີວິດຂອງທາດ. ນັ້ນແມ່ນຄວາມຮຸນແຮງແລະການປ່ຽນແປງທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນກ່ອນ.

ຄວາມຄິດເຫັນ

ຄວາມໂສກເສົ້າ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່ານ້ອຍກວ່າ, ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍເຫັນກ່ອນທີ່ "Freedom Cry". ມັນເປັນການຟື້ນຟູ 4 ຊົ່ວໂມງທີ່ແຂງແຮງ (ແລະຫຼາຍກ່ວານັ້ນຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນ, ລ່າສັດ, ລ່ວງລະເມີດ, ແລະອື່ນໆ. ໃນເກມເຕັມສໍາລັບຊົ່ວໂມງແລະຊົ່ວໂມງ), ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງມັນ, ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນ PS4 - ຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນລະບົບຕໍ່ໄປ - ແຕ່ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງສິ່ງທີ່ "FC "ຕ້ອງສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນໃນຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງ gameplay ຫຼືໃນ" Black Flag ". ມັນບໍ່ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍອອກມາກໍ່ຄືກັນກັບເກມທີ່ເຮັດແລະຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຈະມີຄວາມເບົາບາງຢ່າງຈາກເກມເຕັມ. ໃນຖານະເປັນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາ, Adewale ແມ່ນ hero ຂອງຊະນິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ເຂົາປະຕິບັດໃນລັກສະນະດຽວກັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າເຮັດຄືກັບວ່ານັກຂຽນຂອງເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າເຊື້ອຊາດລາວປ່ຽນແປງແນວໃດລາວຕ້ອງຍ້າຍຜ່ານໂລກນີ້ (ເຊັ່ນ "Jailers" ຜູ້ທີ່ຢູ່ສະເຫມີໃນການຊອກຫາຄົນທີ່ມີສີຜິວຂອງລາວ.)

ມັນເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ຍາກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນ. ພວກເຮົາສາມາດປຽບທຽບ "Freedom Cry" ກັບ "Black Flag" ຫຼືກັບ DLC ອື່ນໆ? ມັນບໍ່ແມ່ນໂປໂລຍຫຼືປັບປຸງເປັນເກມເຕັມ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນ), ແຕ່ມັນສ້າງສັນ DLC ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າ "King George" ຈາກການເຮັດທຸລະກິດນີ້ຫຼາຍ. ໃນຄວາມຄິດທີ່ວ່າ, ພວກເຮົາຕ້ອງແນະນໍາໃຫ້ "Freedom Cry", ເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ສົ່ງເສີມໃຫ້ Ubisoft ບໍ່ພຽງແຕ່ເອົາຄວາມສ່ຽງຕ່າງໆເຊັ່ນນີ້ໃນເລື່ອງເລື່ອງ, ແຕ່ຈະສືບຕໍ່ກັບຄືນສູ່ໂລກຂອງໂຈນສະຫລັດ, ລອບສັງຫານແລະການຕໍ່ສູ້ຂອງມະນຸດ. ມີເລື່ອງຫຼາຍທີ່ຈະບອກຢູ່ທີ່ນີ້. ແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດລໍຖ້າທີ່ຈະໄດ້ຍິນຕໍ່ໄປ.