01 of 06
Grayscale vs. Line Art
ໃນການຖ່າຍຮູບ, ການຖ່າຍຮູບສີດໍາແລະສີຂາວແມ່ນບ່ອນທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າ. ໃນຮູບພາບດິຈິຕອນຮູບພາບ B & W ເຫຼົ່ານີ້ຖືກເອີ້ນວ່າແກ້ວສີມ່ວງເພື່ອແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຈາກເສັ້ນສີດໍາແລະສີຂາວ.ຮູບພາບແກ້ວຮູບພາບເກັບຄ່າສໍາລັບລະດັບຂອງຄວາມສະຫວ່າງເທົ່າທີ່ກົງກັນກັບຂໍ້ມູນສີ. ຮູບພາບແກ້ວສະຫວ່າງປົກກະຕິແມ່ນ 256 ບ່ອນທີ່ມີສີເທົາຕັ້ງແຕ່ 0 (ສີດໍາ) ຫາ 255 (ສີຂາວ).
ສີດໍາແລະສີຂາວເສັ້ນສະແດງສິນລະປະແມ່ນປົກກະຕິ 2 ສີ (ປົກກະຕິແລ້ວສີດໍາແລະສີຂາວ) clip ສິລະປະ, ແຕ້ມ pen ແລະຫມຶກ, ຫຼື sketches pencil. ການຖ່າຍຮູບຖ່າຍຮູບສິນຄ້າ (ເບິ່ງເຫັນໃນຮູບ) ສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບຜົນກະທົບພິເສດແຕ່ມີພຽງແຕ່ pixels ສີດໍາຫຼືສີຂາວ, ລາຍລະອຽດຂອງການຖ່າຍຮູບແມ່ນສູນເສຍ.
ໃນເວລາທີ່ປ່ຽນຮູບພາບສີເປັນ B & W, ຮູບພາບຂອງຊັ້ນແກ້ວເປັນເປົ້າຫມາຍ.
02 of 06
ຮູບພາບ RGB
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສາມາດສະແກນຮູບພາບສີໃນລະດັບແກ້ວຫຼືຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ B & W (ກັບບາງກ້ອງຖ່າຍຮູບ) ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງລ່ວງໄປຕາມຂັ້ນຕອນຂອງສີ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ເວລາຮູບພາບທີ່ພວກເຮົາເຮັດວຽກກັບສີທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
ການສະແກນສີແລະການຖ່າຍຮູບກ້ອງດິຈິຕອນໂດຍປົກກະຕິໃນຮູບແບບ RGB. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ມັນມັກຈະປ່ຽນແປງເປັນ RGB ແລະເຮັດວຽກກັບຮູບພາບ (ການດັດແກ້ໃນໂປແກຣມກາຟິກຂອງຮູບພາບ) ໃນຮູບແບບນັ້ນ. ຮູບພາບ RGB ເກັບຮັກສາມູນຄ່າຂອງສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະສີຟ້າທີ່ປົກກະຕິຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບສີ. ແຕ່ລະສີປະກອບດ້ວຍຈໍານວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ.
ບາງຄັ້ງມັນມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼືຕ້ອງການພິມຫຼືສະແດງພາບຖ່າຍສີດໍາແລະສີຂາວ (ສີເທົາ). ຖ້າຮູບພາບຕົ້ນສະບັບມີສີ, ໂຄງການຊອບແວກາຟິກເຊັ່ນ Adobe Photoshop ຫຼື Corel Photo-Paint ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປ່ຽນຮູບພາບສີເພື່ອເປັນຮູບແບບຂອງສີດໍາແລະສີຂາວ.
ມີວິທີການຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາລັບການໄດ້ຮັບພາບຖ່າຍ B & W ຈາກຮູບພາບສີ. ທຸກໆມັນມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງຕົນເອງແລະນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ. ການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ. ວິທີການທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງແມ່ນການນໍາໃຊ້ຕົວເລືອກ "ແປງເປັນລະດັບແກັດ" ຫຼື "ການກໍາຈັດ deaturation" (ຫຼື "ເອົາສີ") ໃນຊອບແວແກ້ໄຂຮູບພາບ.
03 of 06
Convert to Grayscale
ຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແລະມັກຈະມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ສີອອກຈາກຮູບພາບສີແມ່ນການປ່ຽນແປງມັນເປັນ Grayscale - ທາງເລືອກທົ່ວໄປໃນການແກ້ໄຂຮູບພາບຊອບແວ. ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນຮູບພາບສີ RGB ກັບລະດັບສີຂີ້ເຖົ່າ, ສີທັງຫມົດແມ່ນຖືກແທນທີ່ດ້ວຍສີຂອງສີຂີ້ເຖົ່າ. ຮູບພາບບໍ່ມີຢູ່ໃນ RGB.ເຄື່ອງພິມຫມຶກພິມເຊັ່ນ RGB ເພື່ອໃຫ້ບາງຄັ້ງທ່ານສາມາດບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບດີກວ່າຖ້າທ່ານແປງຮູບພາບກັບຄືນໄປບ່ອນ RGB ຫຼັງຈາກທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ມີສີເທົາ.
Corel Photo-Paint : Image> Convert to ... > Grayscale (8-bit)
Adobe Photoshop : Image> Mode> Grayscale
Adobe Photoshop Elements : Image> Mode> Grayscale (ເວົ້າວ່າ OK ເມື່ອຖືກຖາມວ່າ "Discard Color Information?")
Jasc Paint Shop Pro : ສີ> Gray Scale
04 of 06
Desaturation (ເອົາສີ)
ທາງເລືອກອື່ນສໍາລັບການໄປຈາກສີກັບບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມຂອງສີເທົາແມ່ນ desaturation. ໃນບາງໂຄງການແກ້ໄຂຮູບພາບມີທາງເລືອກ desaturation. ບາງຄົນເອີ້ນວ່າການໂຍກຍ້າຍສີຫຼືຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານໃຊ້ການຄວບຄຸມການອີ່ມຕົວເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບນີ້.ຖ້າຄ່າຂອງ RGB ຂອງຮູບພາບແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ສີເອົາອອກ) ມູນຄ່າຂອງແຕ່ລະສີແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼືເກືອບດຽວກັນສໍາລັບແຕ່ລະສີ, ເຮັດໃຫ້ມີຮົ່ມສີຂີ້ເຖົ້າເປັນກາງ.
Desaturation pushes ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າຕໍ່ສີຂີ້ເຖົ່າ. ຮູບພາບແມ່ນຍັງຢູ່ໃນສີສັນ RGB ແຕ່ສີທີ່ປ່ຽນສີຂີ້ເຖົ່າ. ໃນເວລາທີ່ Desaturation ຜົນໄດ້ຮັບໃນຮູບພາບທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນສີເທົາ, ມັນບໍ່ແມ່ນ.
Corel Photo-Paint : Image> Adjust> Desaturate
Adobe Photoshop : Image> Adjust> Desaturate
Adobe Photoshop Elements : ປັບປຸງໃຫມ່> ປັບສີ> ເອົາສີ
Jasc Paint Shop Pro : Hue / Saturation> Set Lightness to "0"> Set Saturation to "-100"
05 of 06
Grayscale vs Desaturation ແລະວິທີການແປງອື່ນໆ
ໃນທາງທິດສະດີ, ຮູບພາບສີດຽວກັນທີ່ປ່ຽນເປັນສີເທົາແລະ desaturated ກັບບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມຂອງສີຂີ້ເຖົ່າຈະມີຄວາມເທົ່າທຽມກັນ. ໃນການປະຕິບັດ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະອຽດອາດຈະປາກົດຂື້ນ. ຮູບພາບທີ່ບໍ່ມີຮູບພາບອາດຈະມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຫນ້ອຍລົງແລະສາມາດສູນເສຍລາຍລະອຽດບາງຢ່າງເມື່ອທຽບກັບຮູບພາບດຽວກັນໃນລະດັບແກ່ນທີ່ແທ້ຈິງ.ມັນສາມາດແຕກຕ່າງກັນຈາກຮູບຫນຶ່ງໄປອີກແລະຄວາມແຕກຕ່າງບາງຢ່າງອາດຈະບໍ່ຊັດເຈນຈົນກວ່າພາບຈະຖືກພິມ. ການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດອາດເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້.
ບາງວິທີການອື່ນໃນການສ້າງຮູບພາບແກ້ວສະຫວ່າງຈາກຮູບພາບສີປະກອບມີ:
- ແປງເປັນໂຫມດ LAB ແລະສະກັດພຽງແຕ່ຊ່ອງທາງ Luminance ສໍາລັບສີດໍາແລະສີຂາວຂອງທ່ານ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຄ້າຍຄືກັບໂຫມດແກ້ວລະດັບ.
- ດຶງຫນຶ່ງໃນຊ່ອງ RGB ຫຼື CMYK, ນໍາໃຊ້ຫນຶ່ງຫຼືປະສົມສອງສາມຊ່ອງເພື່ອໃຫ້ຜົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- ແທນທີ່ຈະຖອດສີທັງຫມົດໃຫ້ລຽບຮ້ອຍແລ້ວດ້ວຍການກໍາຈັດ deaturation, ໃຊ້ການຄວບຄຸມ Hue / Saturation ເພື່ອທໍາຄວາມສະອາດແຕ່ລະຊ່ອງສໍາລັບຜົນກະທົບຕ່າງໆ.
- ສ້າງ monotone (ມີສີນອກຈາກສີດໍາ) ຫຼື duotone ສໍາລັບສີທີ່ບໍ່ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ, ບໍ່ແມ່ນສີດໍາແລະສີຂາວ.
06 of 06
ພິມຮູບພາບແກມສີຂີ້ເຖົ່າເປັນ Black and White Halftones
ເມື່ອພິມດ້ວຍຫມຶກດໍາ, ຮູບພາບຂອງຊັ້ນແກ້ວແປງເປັນຮູບແບບຂອງຈຸດສີດໍາທີ່ simulates ໂຕນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ. ມີຮົ່ມສີຂີ້ເຖົ່າປະກອບດ້ວຍຈຸດສີດໍາທີ່ນ້ອຍກວ່າຫລືຫນ້ອຍກວ່າຫ່າງໆຫ່າງໄກ. ຮົ່ມສີຂີ້ເຖົ່າຂອງສີຂີ້ເຖົ່າມີຈຸດສີດໍາຫຼາຍກວ່າຫຼືໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງໃກ້ຊິດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ການພິມຮູບພາບທີ່ມີສີມ້ານກັບຫມຶກດໍາ, ທ່ານກໍ່ພິມຮູບພາບ B & W ເພາະວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງແມ່ນຈຸດສີດໍາພຽງແຕ່ຂອງຫມຶກ.
ທ່ານສາມາດຜະລິດ halftones ດິຈິຕອນໂດຍກົງຈາກຊອບແວກັບເຄື່ອງພິມ. ຜົນກະທົບ halftone ທີ່ໃຊ້ອາດຈະຖືກກໍານົດໄວ້ໃນເຄື່ອງພິມ PPD ຂອງທ່ານ (PostScript Printer Driver) ຫຼືກໍານົດໄວ້ໃນໂປແກຼມຊອບແວຂອງທ່ານ.
ໃນເວລາທີ່ພິມຮູບພາບ B & W ກັບເຄື່ອງພິມ inkjet, ຜົນໄດ້ຮັບສາມາດແຕກຕ່າງກັນໂດຍການພິມດ້ວຍຫມຶກສີດໍາເທົ່ານັ້ນຫຼືໃຫ້ເຄື່ອງພິມໃຊ້ເມັດສີເພື່ອພິມເງົາທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າ. ການປ່ຽນແປງສີ - ຈາກບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ - ອາດເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ໃຊ້ຫມຶກສີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫມຶກດໍາພຽງແຕ່ສາມາດສູນເສຍບາງສ່ວນຂອງລາຍລະອຽດທີ່ດີກວ່າແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນຈຸດທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍຂອງຫມຶກ - ເປັນ halftone ສັງເກດຫຼາຍ.
ສໍາລັບການພິມທຸລະກິດ, ອອກຮູບພາບຮູບພາບໃນລະດັບສີຟ້າໃນລະດັບສີຂີ້ເຖົ່າເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂອງທ່ານແນະນໍາໃຫ້ບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບວິທີການພິມ, ຫນ້າຈໍ halftone ສີດໍາແລະສີຂາວແມ່ນມີຫຼາຍກ່ວາສິ່ງທີ່ບາງເຄື່ອງພິມ desktop ສາມາດດໍາເນີນການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດລະບຸຫນ້າຈໍຂອງທ່ານເອງໃນຊອບແວຂອງທ່ານຖ້າທ່ານຕ້ອງການ (ຫຼືສ້າງຜົນກະທົບພິເສດ).
ເບິ່ງ " ພື້ນຖານຂອງສີແລະສີດໍາແລະສີຂາວ halftones " ສໍາລັບການເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກກັບ halftones.