The 8 Best Retro Gaming Consoles to Buy in 2018

ມັນເຢັນເພື່ອໄປໂຮງຮຽນເກົ່າ

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ມີຈໍານວນຂອງ consoles ໃຫມ່, ອອກແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງເທື່ອ beats consoles ເກມ retro. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ໄດ້ກໍານົດເກມທີ່ພວກເຮົາຮູ້, ຍ້ອນການປະດິດສ້າງໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາ, ຮູບແບບໃຫມ່ແລະການໃຊ້ຄວາມສ່ຽງທີ່ພັດທະນາປະເພດແລະແບບໃຫມ່ໂດຍຕົນເອງ.

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນແປດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫລາດ. ພວກເຮົາໄດ້ມີສ່ວນປະກອບໃນຕົວແປຫຼາຍປະການພິຈາລະນາກຸ່ມອາຍຸ, ການຂາຍເຄື່ອງຈັກ, ເກມທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາແລະການສ້າງພື້ນຖານ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ມັນມີວັດທະນະທໍາ. ຖ້າທ່ານເປັນແຟນຂອງໂຮງຮຽນເກົ່າຫຼືຕ້ອງການທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດຄືນອີກ, ທ່ານຈະສາມາດເລືອກເອົາເຄື່ອງຈັກໃດຫນຶ່ງທີ່ຮູ້ຈັກຄວາມຍຸດຕິທໍາໄດ້ດີທີ່ພວກເຂົາມີຢູ່ໃນຮ້ານສໍາລັບທ່ານ.

Super Nintendo (SNES) ຂອງປີ 1991 ແມ່ນມາຈາກເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ game retro ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຍຸກ 16 ບິດ. SNES ໄດ້ປະເຊີນຫນ້າກັບຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເຊັ່ນ Sega Genesis, ແຕ່ວ່າມັນສາມາດຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຊື່ວ່າ Triple-A (ອ່ານ: Donkey Kong Country ແລະ Super Mario World), ລາຄາທີ່ເຫມາະສົມແລະຮາດແວທີ່ມີສຽງທີ່ສະເຕີລິໂອ.

ມີຫຼາຍກວ່າ 725 ເກມໃນຫໍສະຫມຸດຂອງຕົນ, SNES ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເຄື່ອງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຂົ້າມາຕະຫຼາດທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນຂອງພາກສ່ວນທີສາມ. ເນື່ອງຈາກປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະປະສົບການທາງທຸລະກິດທີ່ຜ່ານມາ, Nintendo ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດຈາກປະຊາຊົນໃນໄລຍະທໍາອິດກັບນັກພັດທະນາສ່ວນບຸກຄົນ Capcom, ໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເຂົ້າເຖິງ console console ຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Street Fighter II. Nintendo ໄປຂ້າງເທິງແລະນອກເຫນືອຈາກ SNES ໂດຍການພັດທະນາຊິບ Super FX, ໃຫ້ຄວາມສາມາດ 3D ມີຊື່ເຊັ່ນ Starfox ແລະ Doom ໂດຍບໍ່ມີການເພີ່ມຮາດແວທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະມີຊີວິດຊີວາໃຫມ່ໃນຊ່ວງຕົ້ນ 90s, SNES ເອົາມືລົງ.

ເມື່ອເປັນເວລາດົນ, Sonic Hedgehog ໄດ້, mascot ຂອງ Sega Genesis, ໄດ້ຫຼາຍກວ່ານິຍົມຂອງ Nintendo Mário. Sega Genesis ອອກມາກ່ອນ Super Nintendo ໃນປີ 1989 ແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນໍາສະເຫນີໂລກທີ່ແທ້ຈິງ 16 ບິດ home entertainment game console boasting ຫນຶ່ງຂອງການຄວບຄຸມທີ່ດີທີ່ສຸດເຄີຍເຮັດແລະ array ຂອງເກມກິລາທີ່ດີເລີດ.

ຖ້າທ່ານເຄີຍສົງໄສວ່າເປັນຫຍັງພວກເຮົາມີ rating ESRB, ທ່ານສາມາດຕໍານິຕິຕຽນ Sega Genesis. ຄອນໂຊນໄດ້ຖືກຂາຍຫຼາຍກວ່າເກົ່າສໍາລັບເດັກຊາຍໃຫຍ່ແລະສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຄວາມແຕກຕ່າງລະອຽດອ່ອນໃນເກມແພລະຕະຟອມຂ້າມ; Mortal Kombat ສໍາລັບ Genesis ມີເລືອດເມື່ອທຽບກັບ SNES. ເກມ Sega ປະຕິບັດ tonality ທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບຕະຫຼາດ, ເຊັ່ນດຽວກັນ - Sonic Hedgehog ໄດ້ນໍາເອົາເກມຫລິ້ນໄວຂຶ້ນ; ຖະຫນົນຂອງ Rage ໃຫ້ຜູ້ນຕີ nitty, gritty ຕີ 'em ups; ແລະຫຼາຍເກມກິລາຊຸດທີ່ມີລີກເຊັ່ນ: NHL, NFL, NBA ແລະ FIFA. Sega ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະແນະນໍາທີ່ດີທີ່ໄດ້ຮັບ pad ຄວບຄຸມຫົກປຸ່ມທີ່ຕ້ອງການ replicate ປຸ່ມ joysticks ໂຄງການປຸ່ມເກມສໍາລັບຄວາມຄຸ້ນເຄີຍເກມ.

PlayStation 2 (PS2) ແມ່ນ console ທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນທຸກເວລາ, ມີຈໍານວນທັງຫມົດປະມານ 155 ລ້ານຫນ່ວຍທີ່ໄດ້ຂາຍມາເຖິງປັດຈຸບັນ. ໃນເວລາທີ່ Sony ໄດ້ແນະນໍາຕົນເອງກັບ CD PlayStation ເດີມ, ມັນໄດ້ປ່ຽນແປງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອຕະຫລອດໄປ, ແລະມັນເປັນເລື່ອງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະເວົ້າວ່າ PS2 ຈະກໍານົດມັນຕໍ່ໄປໄດ້: PS2 ຂອງການສະຫນັບສະຫນູນກັບເກມ PlayStation, DVD playback ແລະຊຸດການພັດທະນາທີ່ເປັນມິດ. ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ console ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດ.

Sony ຕັດສິນໃຈວ່າ PS2 console ຂອງຕົນຈະເປັນລະບົບບັນເທີງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາລັບເກມວີດີໂອ. ແຜ່ນດີວີດີມີຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຕົ້ນປີ 2000 ແລະ PlayStation 2 ໄດ້ນໍາເອົາລະບົບມັນຕິມີເດຍເປັນສອງເທົ່າເປັນຜູ້ນດີວີດີ. ຮູບແບບຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດສໍາລັບເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ຊຸດ humungous ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ masterpieces cinematic, ລວມທັງ Metal Gear Solid 2 ແລະ 3, ພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ, ເງົາຂອງ Colossus ແລະ Grand Theft ອັດຕະໂນມັດ III.

ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍ 90s ເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ console multiplayer retro ແລະພວກເຂົາຈະເວົ້າວ່າ Nintendo 64. ກ່ອນທີ່ຈະ multiplayer ອອນໄລນ໌ແຍກຜູ້ຄົນຈາກໄລຍະຫ່າງໄກ, ເກມເຊັ່ນ: Márioພັກ, Golden Eye: 007 ແລະMário Kart 64 ຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານໃນດ້ານຮ່າງກາຍ ນັ່ງຢູ່ໃກ້ກັບຄົນອື່ນແລະພັນທະບັດ. ໃນຕອນກາງຄືນວັນສຸກ, ເດັກນ້ອຍທົ່ວອາເມລິກາຈະເຊື້ອເຊີນເພື່ອນມິດຂອງພວກເຂົາຫຼາຍກວ່າສໍາລັບບາງ pizza pepperoni ແລະເກມສໍາລັບຊົ່ວໂມງສຸດທ້າຍທີ່ມີ N64 ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເຖິງແມ່ນວ່າ PlayStation ຂອງ Sony ຊ້ໍາຊາກມັນໃນການຂາຍ, Nintendo 64 ມີຖານພັດລົມຄົງທີ່ຈາກເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຮຸ່ນກ່ອນຫນ້ານີ້. Nintendo 64 ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ console ທໍາອິດທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຖິງສີ່ controllers ສໍາລັບ multiplayer ແຕ່ຍັງນໍາສະເຫນີໂລກເພື່ອ rumble ຄວາມສາມາດຄວບຄຸມທີ່ມີ Rumble Pak ການທໍາງານຂອງຕົນ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນມື້ນີ້, debatably, Nintendo 64 ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລະບົບ multiplayer ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທີ່ດີເລີດສໍາລັບການພັນປີ millennial ສໍາລັບ nostalgia ແລະມ່ວນຊື່ນ multiplayer ອອນໄລນ໌ແບບງ່າຍດາຍ.

ໃນເວລາຫນຶ່ງໃນຊຸມປີ 1980, ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອໄດ້ເສຍຊີວິດຈາກການຂັດແຍ້ງຫຼາຍກວ່າຈົນກ່ວາ Nintendo ໃຊ້ໂອກາດທີ່ມີ console ຄັ້ງທໍາອິດຂອງຕົນ: Nintendo Entertainment System. Nintendo ກໍານົດທັດສະນະຂອງຕົນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່ານັກພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມໄດ້ຮັບອະນຸຍາດແລະປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບທີ່ເຄັ່ງຄັດເຊັ່ນ: ປ່ອຍເກມສອງປີຕໍ່ປີເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ "shovelware" ແລະຫ້າມເກມເຫຼົ່ານັ້ນໃນເຄື່ອງອື່ນ. ມັນເຮັດວຽກ.

ລະບົບການບັນເທີງ Nintendo (NES) ປະກອບມີຫນຶ່ງໃນຫ້ອງສະຫມຸດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໄລຍະ 714 ຊື່ໃບອະນຸຍາດທີ່ຮູ້ຈັກ. ການຂະຫຍາຍຕົວທາງດ້ານເສດຖະກິດໃນກາງຊຸມປີ 1980 ເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຫຼາຍຂຶ້ນໃນສິລະປະແລະການບັນເທີງເຊິ່ງປະກອບສ່ວນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ຕະຫຼາດ. ບໍ່ພຽງແຕ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຫົວຂໍ້ countless ເຊັ່ນ Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris ແລະ Super Mario Bros, ແຕ່ຍັງມີປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ມີເກມເຊັ່ນ: Duck Hunt, Wall Street Kid ແລະ Simulator ບັດ Tarot, Taboo.

ໃນປີ 1989, ເກມ Boy ໄດ້ໂລກໂດຍຫມໍແລະຂາຍ 118.69 ລ້ານຫນ່ວຍທົ່ວໂລກ. ເກມ Boy ແມ່ນບຸກເບີກຂອງເກມມືຖື, ເຊິ່ງແມ່ນ, ໃນເວລາດຽວ, ຄືກັນກັບທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມ (ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ) ກວ່າມັນແມ່ນໃນມື້ນີ້. ພຽງແຕ່ຄິດວ່າຈະສາມາດຫຼິ້ນ Tetris ໃນເຮືອບິນໃນມືຂອງມືຂອງທ່ານກັບສຽງ stereo ແມ່ນ exhilarating.

ໃນລະຫວ່າງຊີວິດຂອງຕົນ, Game Boy ຈະປະເຊີນກັບແລະຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍໃນຕະຫລາດເກມມືຖືເຊັ່ນ Sega's Game Gear ແລະ Atari Lynx. ການເປີດຕົວຂອງມັນລວມເຖິງຊື່ສຽງເຊັ່ນ Super Mario Land, Baseball ແລະ Tetris. ຜູ້ນຍັງສາມາດຊື້ການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟເພື່ອຫລິ້ນເກມ multiplayer. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເຄື່ອງມືທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າຂີ້ເຫຍື້ອມີຮູບແບບຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເອີ້ນວ່າ Pocket Boy Boy ແລະການເລີ້ມສີທີ່ເອີ້ນວ່າສີເດັກເກມ. ຖ້າທ່ານເຄີຍສົງໄສວ່າເປັນຫຍັງເກມຢູ່ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ, ພຽງແຕ່ເບິ່ງ Boy Game.

ພວກເຮົາກໍາລັງກັບຄືນສູ່ປີ 1977 ບ່ອນທີ່ Atari ໄດ້ເຂົ້າມາຕະຫຼາດໃຫມ່ດ້ວຍຫມຶກຫນ່ວຍຄວາມຈໍາອ່ານ (ROM) ແລະລະບົບຮາດແວທີ່ໃຊ້ microprocessor ທີ່ເອີ້ນວ່າ Atari 2600. ການເປີດຕົວຂອງ Atari 2600 ໄດ້ນໍາມັນກັບອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່, ປ່ອຍເກມວິດີໂອເກມທີ່ຄ້າຍຄື Pac-Man ແລະ Pong ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.

ກ່ອນທີ່ຈະMário, ກ່ອນທີ່ຈະ Sonic, arcades ປະມານອາເມລິກາໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄື້ນຟອງທີ່ມີ hits ເຊັ່ນ Space Invaders, Frogger ແລະ Pitfall! ປະຊາຊົນມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ທີ່ພວກເຂົາສາມາດຄວບຄຸມໂລກນ້ອຍໆ 2D ຢູ່ທາງຫນ້າພວກເຂົາແລະຫລິ້ນເກມ. Atari ເຫັນວ່ານີ້ເປັນໂອກາດແລະນໍາໄປສູ່ການຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມວີດີໂອທີ່ມີຢູ່ໃນເຮືອນດ້ວຍ Atari 2600 console console. ອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍມັນໄດ້ກາຍເປັນສັດປ່າທີ່ບໍ່ມີກົດລະບຽບ, ມີຫລາຍເກມແລະອຸປະກອນຕໍ່ເນື່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຕະຫລາດແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເກມວິດີໂອທີ່ບໍ່ດີໃນປີ 1983. ຖ້າທ່ານເປັນນັກປະຫວັດສາດຫຼືຕ້ອງການເບິ່ງບ່ອນທີ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນ, the Atari 2600

ການເສຍຊີວິດຂອງ Sega Dreamcast ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງຍຸກ Sega. ຄອນເສີດທີ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສມີການໂຄສະນາການຕະຫລາດຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 09/09/99, ແຕ່ເສຍຊີວິດຢ່າງຊ້າໆເນື່ອງຈາກການຫຼຸດລົງລາຄາແພງແລະການແຂ່ງຂັນກັບ PS2 ຂອງ Sony. ຍັງ, ມັນໄດ້ປະໄວ້ທາງຫລັງຂອງເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຈະບໍ່ເຄີຍຖືກລືມ.

Sega Dreamcast ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ສ້າງສັນໃຫມ່ທີ່ສຸດຂອງເວລາ. ມັນແມ່ນລະບົບການຫຼິ້ນເກມທໍາອິດທີ່ມີໂມດູນທີ່ຕິດຕັ້ງສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ແລະການສະຫນັບສະຫນູນທາງອິນເຕີເນັດ. ເກມທີ່ສ້າງສັນເຊັ່ນ: Crazy Taxi ແລະ Jet Set Radio (ພ້ອມກັບປະສົບການ cinematic ຂອງ Shenmue) ໄດ້ເປີດໂລກໃຫມ່ຂອງການສ້າງໃຫມ່. ກ່ອນທີ່ຈະ XBOX ເຂົ້າມາ, Microsoft ໄດ້ສະເຫນີການສະຫນັບສະຫນູນລະບົບ, ແລະ HALO ໄດ້ວາງແຜນໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນວັນທີ 31 ມັງກອນ 2001, Sega ປະກາດຢຸດການ Dreamcast. ຍັງມີພື້ນຖານພັດທະນາສໍາລັບ Sega Dreamcast ບ່ອນທີ່ຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດນ້ອຍໆຍັງຄົງເຮັດໃຫ້ເກມ homebrew ສໍາລັບລະບົບ.

ເຜີຍແຜ່

ໃນ, ນັກຂຽນຊ່ຽວຊານຂອງພວກເຮົາໄດ້ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະຄົ້ນຄວ້າແລະຂຽນການທົບທວນເອກະສານທີ່ມີຄວາມຄິດເຫັນແລະບໍ່ມີຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຊີວິດແລະຄອບຄົວຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ, ທ່ານສາມາດສະຫນັບສະຫນູນພວກເຮົາໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເລືອກຂອງພວກເຮົາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄະນະກໍາມະການ. ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ຂະບວນການທົບທວນຂອງພວກເຮົາ .