Star Wars Battlefront Review (XONE)

ພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ "Star Wars" ທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມແລະສຽງທີ່ສົມບູນແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການຮັກມັນ, ປັດຈຸບັນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາໃນການຫລິ້ນເກມໃນ Star Wars Battlefront ແມ່ນຫນ້າເສີຍໆທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມ FPS / TPS ແບບອອນໄລນ໌ແບບເກົ່າແບບເກົ່າແບບງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະອອກມາໃນເວລາດົນນານແລະໃນຂະນະທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນການເປັນງ່າຍດາຍແລະກົງໄປກົງມາ, ການຂາດຄວາມເລິກເຮັດໃຫ້ຄວາມຍາວຂອງເກມໃນຄວາມສົງໄສຢ່າງຈິງຈັງ. ມັນເປັນເວລາບໍ່ພໍເທົ່າໃດຊົ່ວໂມງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະກາຍເປັນຫນ້າເບື່ອ, ແລະບໍ່ດີພໍ. ຈັບຄູ່ກັບການຂາດເນື້ອຫາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະມັນກໍ່ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ຍາກທີ່ຈະແນະນໍາ. ການທົບທວນຄືນ Star Wars Battlefront ເຕັມຂອງພວກເຮົາມີທັງຫມົດລາຍລະອຽດ.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

Star Wars Battlefront ແມ່ນ 95% ອອນໄລນ໌ເທົ່ານັ້ນ, ແລະ 5% ການປະນີປະນອມເຈາະສໍາລັບຊາວຕ່າງປະເທດແລະຄົນດຽວ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນ multiplayer ອອນໄລນ໌, ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມສໍາລັບທ່ານ. ໄລຍະເວລາ. ຮູບແບບອອບໄລນ໌ປະກອບມີພຽງແຕ່ການສອນ, ພາລະກິດການຝຶກອົບຮົມ, ແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍຕໍ່ຕ້ານໂຣກ AI ເທົ່ານັ້ນໃນການລອດຊີວິດຂອງຄື້ນຫຼືຮົບແບບມາດຕະຖານ (ມີລັກສະນະ Hero). ນັ້ນມັນ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໂຫມດອອ່ນ໌ເຫຼົ່ານີ້ໃນຮູບແບບການແບ່ງປັນຫນ້າຈໍທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ, ແຕ່ບໍ່ມີເນື້ອຫາທີ່ພຽງພໍໃນການຊື້ຖ້າວ່າທ່ານບໍ່ມີແຜນການຫລິ້ນອອນໄລນ໌.

ເພື່ອຈະແຈ້ງ, Star Wars Battlefront ບໍ່ມີຮູບແບບເລື່ອງໃດໆ. ແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງສາມດາວທີ່ມີຮູບສັນຍາລັກຈາກ Trilogy ຂອງຮູບເງົາຕົ້ນສະບັບ (ແລະ Sullest, ສໍາລັບເຫດຜົນໃດກໍ່ຕາມ) ແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ. ມີຫລາຍຮູບແບບທີ່ຕ້ອງການຂະຫນາດຂອງແຜນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນທຸກໆສີ່ດາວມີແຜນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ (ຢ່າຊື້ເຂົ້າໄປໃນ "ມີພຽງແຕ່ 4 ແຜນທີ່!" ບາງເລື່ອງທີ່ກໍາລັງເລັ່ງໃສ່ອິນເຕີເນັດ, 't true). ຍັງບໍ່ມີໂຕນຂອງແຜນທີ່ - ການນັບຕົວຈິງແມ່ນ 12 - ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍວ່າບໍ່ແມ່ນເກືອບເປັນທີ່ຮ້າຍແຮງເປັນ 4.

Modes

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຮູບແບບສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ແມ່ນປະທັບໃຈຢ່າງແທ້ຈິງຍ້ອນວ່າແຕ່ລະປະເພດເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກເທົ່າທຽມກັນ. ມີການເສຍຊີວິດຂອງທີມງານມາດຕະຖານຂອງທ່ານແລະເກັບກໍາຮູບແບບທຸງ, ແຕ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮູບແບບແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ໂຫມດ Supremacy ແມ່ນໂຫມດຄວບຄຸມ 40 ຜູ້ນບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງຈັບຫ້າຈຸດຄວບຄຸມ, ແຕ່ການບິດທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງຈັບພວກມັນຕາມລໍາດັບ (ຕາມທີ່ທ່ານກໍາລັງຂີ່ຕໍ່ຖານຂອງ opponent ຂອງທ່ານ). ມັນຄ້າຍຄືກັບເກມໃຫຍ່ຂອງ tug-o-war ເປັນແຕ່ລະຂ້າງຊຸກດັນແລະໃຊ້ເວລາການຄວບຄຸມຄືນແລະຈົນກ່ວາຫນຶ່ງໃນຂ້າງສຸດທ້າຍມີປະໂຫຍດ. Walker Assault ແມ່ນອີກ 40 ຄົນໂຫວດ, ແຕ່ໃນເວລານີ້ Empire ໄດ້ພະຍາຍາມບັນລຸຖານ Rebel ແລະພວກ Rebels ຕ້ອງປົກປ້ອງມັນ. Walker Assault imitates Battle of Hoth ຈາກ "The Empire Strikes Back", ແລະແມ່ນ thrilling pretty. ໃນທັງສອງ Supremacy ແລະ Walker ໂຈມຕີ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຍານພາຫະນະເຊັ່ນ: TIE Fighters ແລະ A-Wing ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ AT-ST ຫຼື AT AT.

ໂຫມດອື່ນ ໆ ລວມເຖິງ Droid Run ຊຶ່ງເປັນຕົວແປຄວບຄຸມອື່ນແຕ່ເວລານີ້ຈຸດຄວບຄຸມແມ່ນສາຍທີ່ຫຼົງໄຫຼຜ່ານແຜນທີ່, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍອອກໄປ. Drop Zone ແມ່ນຍັງມີການຄວບຄຸມອື່ນອີກ, ແຕ່ບໍ່ຄືກັບ Supremacy, ທ່ານສາມາດຈັບຈຸດ (ໃນປ່ອງນີ້ escape pods) ໃນຄໍາສັ່ງໃດໆ. Hero Hunt ເປັນໂຫມດ multiplayer ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ hero ຫຼື villain ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນໄດ້ລ່າສັດລົງ. heroes ທຽບ Villains pits ສາມ heroes ຕໍ່ສາມ villains (ຜູ້ທີ່ແຕ່ລະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນຊີວິດແຕ່ມີອໍານາດ Crazy) ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນໄດ້ຫຼິ້ນເປັນ grunts ທົ່ວໄປທີ່ສາມາດ respawn. ຄວາມຄິດທີ່ວ່າທ່ານປົກປ້ອງສາມລັກສະນະຕົ້ນຕໍທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມທໍາລາຍ heroes ຂອງທີມອື່ນ.

ການເວົ້າຂອງ heroes ແລະ villains ເຫຼົ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພວກເຂົາໃນຮູບແບບອື່ນໆເຊັ່ນດຽວກັນ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກເຂົ້າເຖິງໂດຍຜ່ານການພະລັງງານເຖິງ Random. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເປັນ Luke, Han, ຫຼື Leia ເປັນ Rebels ຫຼື Darth Vader, Emperor Palpatine, ຫຼື Boba Fett ເປັນ Empire ໄດ້. ລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ມີໂຕນສຸຂະພາບເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມມ່ວນຊື່ນໃນການຫລິ້ນເປັນ (ແລະອຸກອັ່ງຕໍ່ສູ້ກັບ).

Gameplay

ໃນຂະນະທີ່ມີຫຼາຍໆໂຫມດທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ, ເກມການຖ່າຍຮູບຕົວຈິງແມ່ນຫນ້າຈືດໆ. ບໍ່ມີຄວາມລຶກລັບກັບມັນ. ທ່ານຊີ້ແລະຍິງແລະເສຍຊີວິດຫຼາຍ. Rinse ແລະເຮັດເລື້ມຄືນຄືກັນກັບພວກເຮົາໄດ້ເດີນທາງກັບຄືນສູ່ເວລາທີ່ GoldenEye ໃນ N64. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຕີ GoldenEye, ແຕ່ພວກເຮົາໄດ້ມາດົນແລ້ວນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາແລະຜູ້ຍິງຫຼາຍທີ່ສຸດມີຄວາມເລິກຫຼາຍຂື້ນໃນມື້ນີ້ບໍ່ວ່າຈະເປັນການໃສ່ອາວຸດຫຼື killstreaks ຫຼືຫ້ອງຮຽນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼືຈຸດປະສົງຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທໍາລາຍ monotone ຂອງ "pew pew pew". ສໍາລັບເກມທີ່ມີ beams laser ປະກອບອາກາດແລະ spaceships ແລະການຍ່າງເຕົ່າທະເລທັງຫມົດໃນທົ່ວສະຖານທີ່, Battlefront ແມ່ນຫນ້າເບື່ອ.

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບັນຫາແມ່ນວ່າລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າແມ່ນພຽງແຕ່ຕື້ນເທົ່າກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນ. ເພື່ອເຂົ້າເຖິງອາວຸດທີ່ດີກວ່າແລະເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານຕ້ອງໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບທົ່ວໄປເພື່ອ unlock ສິ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ຈຸດທີ່ທ່ານມີລາຍໄດ້ໃນເກມເພື່ອ "ຊື້" ໃຫມ່ blasters ຫຼື grenades ຫຼືໃດກໍ່ຕາມ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນທີ່ມີປະສົບການມີສິ່ງທີ່ດີທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານໄວຂຶ້ນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນເປັນການຂັດແຍ່ງແລະການຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ເພື່ອຫາອາວຸດທີ່ດີແລະມີຄວາມມ່ວນ. ມີພຽງແຕ່ມືຂອງອາວຸດທີ່ຈະ unlock ແມ້ແຕ່, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຕື່ນເຕັ້ນພຽງເລັກນ້ອຍຂອງນັ້ນແມ່ນຫຼາຍເກີນໄປໂດຍໄວເພາະວ່າ gameplay ຫຼັກຂອງມັນເອງແມ່ນຕື້ນແລະຫນ້າເບື່ອ. ທ່ານເຫັນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເກມໄດ້ສະເຫນີໃນເວລາບໍ່ເທົ່າໃດຊົ່ວໂມງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີສິ່ງທີ່ຢາກໃຫ້ມັກຫຼີ້ນ.

Fighter Squadron Mode

ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມອື່ນໆໃນ Star Wars Battlefront, ແລະ favorite ຂອງຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນບຸກຄົນ, ແມ່ນຮູບແບບ Fighter Squadron ເປັນເອກະລັກ. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ X-Wing / A-Wing ທຽບກັບ TIE Fighter / TIE Interceptor ທາງອາກາດ dogfight ແລະເປັນໂຕນຂອງການມ່ວນຊື່ນ. ການຄວບຄຸມແມ່ນງ່າຍດາຍ - ຄວບຄຸມການຄວບຄຸມຫນູຊ້າຍ, ຄວບຄຸມສິດທິຄວບຄຸມທິດທາງ, ແລະທ່ານຍັງມີ missiles ຫຼື maneuvers aerobatic ມອບຫມາຍໃຫ້ປະເຊີນກັບປຸ່ມແລະ D-Pad. ການຕໍ່ສູ້ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍງ່າຍດາຍຍ້ອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ເສັ້ນເຮືອ enemy ແລະ blast ໄປຫຼື lock ສຸດມີ missiles, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນ insanely ຕິດແລະມ່ວນຊື່ນ. ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາ pickups ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນເປັນ Millenium Falcon ຫຼື Slave Boba Fett 1. ຂ້ອຍຮັກ Fighter Squadron mode, ແຕ່ມັນ, ຄືກັບສ່ວນທີ່ເຫລືອຂອງເກມ, ແມ່ນ pretty ຕື້ນ. ຂ້ອຍຕ້ອງການເຮືອຫຼາຍ. ຂ້ອຍຕ້ອງການຄວາມຄືບຫນ້າຕົວຈິງ. ຂ້ອຍຕ້ອງການແຜນທີ່ຫຼາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທັງຫມົດ fleshed ອອກເກມຂອງໂຄງການນີ້!

DLC

ບາງທີສິ່ງທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ Star Wars Battlefront ແມ່ນ, ຕາມທໍາມະຊາດ, ມັນມີ $ 50 DLC Season Pass ກັບໄປພ້ອມກັບມັນ. ເກມຕ້ອງການຫຼາຍຮູບແບບແລະແຜນທີ່ແລະຄວາມເລິກຫຼາຍແລະພຽງແຕ່ "stuff" ທີ່ຈະເຮັດ, ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ດັ່ງນັ້ນການລັອກດັ່ງກ່າວເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງມັນຂຶ້ນເປັນ DLC ແມ່ນນ້ອຍຂອງ slap ໃນໃບຫນ້າໄດ້. Black Ops III ສົ່ງກັບໂຕນເນື້ອໃນຢູ່ເທິງແຜ່ນ. Halo 5: ຜູ້ປົກຄອງກໍາລັງສະເຫນີແຜນທີ່ໃຫມ່ແລະຮູບແບບສໍາລັບການຟຣີ, ລວມມີພໍສົມ, ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ. Battlefront ແມ່ນມີຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນເນື້ອຫາໂດຍການປຽບທຽບ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລະດູການຜ່ານເມັດຂົມ.

Graphics & amp ສຽງ

ການນໍາສະເຫນີໃນ Star Wars Battlefront ແມ່ນງ່າຍດາຍຈຸດເດັ່ນຂອງຊຸດທັງຫມົດ. ມັນສະກັດກັ້ນ "Star Wars" ອອກຈາກທຸກໆປະຕູຈະເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາຫຼືແຟນສາວຮູ້ສຶກຄືກັບເດັກອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫຼັງຈາກບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ. ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມແລະລາຍລະອຽດສະເພາະ, ແຕ່ວ່າຮຸ່ນ Xbox One ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບ 720p, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ເປົ້າຫມາຍ enemies ຢູ່ຫ່າງໄກຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາກໍາລັງຫາຍາກ. ເກມກໍານົດເປົ້າຫມາຍ 60FPS ແລະ framerate ຢູ່ຢ່າງໃກ້ຊິດຢ່າງໃກ້ຊິດກັບແຕ່ວ່າມັນສາມາດຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງ. ມັນຍັງບໍ່ມີລັກສະນະທີ່ສວຍງາມເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ.

ສຽງແມ່ນດີກວ່າທີ່ມີຜົນກະທົບສຽງທີ່ຖືກຕັດອອກມາຈາກຫນັງແລະດົນຕີໃຫມ່ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຫົວຂໍ້ທີ່ຮູ້ຈັກຂອງ John Williams ກ່ອນທີ່ຈະຕົກລົງໃນສິ່ງໃຫມ່.

Bottom Line

ໃນທີ່ສຸດ, Star Wars Battlefront ສະຫນອງການກ່ຽວກັບການນໍາສະເຫນີແຕ່ falters ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ gameplay ໄດ້. ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນຄ້າຍຄືກັບເກມຝັນຂອງນັກພັດທະນາ "Star Wars" ແລະໃກ້ຊິດກັບຮູບເງົາທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຄີຍຢູ່ໃນເກມວີດີໂອແຕ່ວ່າການຫລິ້ນເກມແມ່ນຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະກົງໄປກົງມາ, ຫນ້າເບື່ອ. ມັນບໍ່ໄດ້ຫລິ້ນຄືເກົ່າເກມ OG Xbox Battlefront . ມັນບໍ່ໄດ້ຫລິ້ນຄືກັບ Battlefield ກັບຜິວຫນັງ Star Wars ຄືກັນກັບຫຼາຍໆຄົນທີ່ຖືກພິຈາລະນາເມື່ອ DICE ໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າຈະພັດທະນາມັນ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍແລະພື້ນຖານຫຼາຍແລະບໍ່ມ່ວນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນຂອງຊຸດເຫຼົ່ານັ້ນ. Star Wars Battlefront ແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະສະແດງເຖິງການນໍາສະເຫນີແລະເປັນຄວາມປະຫລາດໃຈສໍາລັບສອງສາມຊົ່ວໂມງ, ແຕ່ມັນຈະບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈສໍາລັບເວລາດົນກວ່ານັ້ນ. ມັນຈະໄດ້ຮັບການດຶງດູດກວ່າເກົ່າດ້ວຍການຫຼຸດລົງລາຄາ (ຫຼື "ປີສຸດທ້າຍ" ເປັນປີຈາກນີ້), ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດແນະນໍາມັນເປັນການຊື້ລາຄາເຕັມ.