Junex ຂອງ "RuneScape" ໄດ້ຮັບການນິຍົມສໍາລັບສິບຫ້າປີ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ?
RuneScape ແມ່ນເກມ MMORPG ທີ່ມີຄວາມຝັນເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຂື້ນໂດຍນັກພັດທະນາເກມວີດີໂອອັງກິດ, Jagex Games Studio (ຫຼື Jagex Ltd. , ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທົ່ວໄປ).
ມີຫຼາຍກວ່າ 250 ລ້ານບັນຊີສ້າງ, ເກມ spin-off ຫຼາຍ, ຊຸດຂອງປຶ້ມ, ແລະ fanbase ອຸທິດຕົນຫຼາຍ, RuneScape ແມ່ນ arguably ຫນຶ່ງຂອງ franchise ຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເກມອອນໄລນ໌ເຄີຍ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບບາງຢ່າງທີ່ສັບສົນແລະຂໍ້ສະເພາະທີ່ເຮັດໃຫ້ RuneScape ມັນເປັນແນວໃດ. ພວກເຮົາຍັງຈະສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ບາງສ່ວນຂອງປະຫວັດສາດຂອງເກມ, ອົງປະກອບຂອງດິນຕອນທີ່ແນ່ນອນແລະອື່ນໆອີກ. ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ!
The Gameplay
RuneScape ແມ່ນຈຸດ MMORPG ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໂລກປັນຂອງ Gielinor . ຜູ້ນສາມາດພົວພັນກັບຄົນອື່ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ NPCs (ລັກສະນະທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ນ, ວ່າ, ລັກສະນະຂອງເກມທີ່ຄວບຄຸມໄດ້), ວັດຖຸ, ແລະເຂດພື້ນທີ່ຂອງເກມ. ສິ່ງທີ່ຜູ້ນຕັດສິນໃຈເຮັດແມ່ນທັງຫມົດເຖິງພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າບໍ່ມີຫຍັງຈໍາເປັນແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນທາງເລືອກ. ບໍ່ວ່າຜູ້ນຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຈະຝຶກອົບຮົມສີມືແຮງງານ, ຕໍ່ສູ້ກັບ monsters, ເຂົ້າຮ່ວມໃນ quest, ຫລິ້ນ mini -game, ຫຼື socialize ກັບຄົນອື່ນແມ່ນທັງຫມົດເຖິງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທຸກຕັດສິນໃຈພົວພັນຊຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສາມາດເລືອກທີ່ຈະເຮັດຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າກະລຸນາ.
ການຕໍ່ສູ້
ໃນແງ່ຂອງການຕໍ່ສູ້, RuneScape ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ດ້ວຍກົນໄກການຕໍ່ສູ້ສອງ. ທັງສອງວິທີການຕໍ່ສູ້ນີ້ແມ່ນເອີ້ນວ່າ "Legacy" ຫຼື "Regular" (ຊຶ່ງຫມາຍເຖິງ "EOC" ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງ "Evolution of Combat"). ໂຫມດ Legacy ມີລັກສະນະແບບດັ້ງເດີມແລະມີຊື່ສຽງຫຼາຍຂຶ້ນຂອງເກມ RuneScape . ຮູບແບບໃຫມ່ຂອງ "Evolution of Combat" ມີຄວາມຮູ້ສຶກໃຫມ່ກັບມາດຕະຖານການຕໍ່ສູ້ຂອງ RuneScape ແລະໄດ້ຖືກປຽບທຽບກັບເກມອື່ນໆເຊັ່ນ Blizzard's MMORPG World of Warcraft , ແລະອື່ນໆ.
ໂຫມດ Legacy ແມ່ນກົນໄກການສູ້ຮົບ RuneScape ມາດຕະຖານຂອງທ່ານ, ຊຶ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນການຕີໃນວິທີດຽວກັນ repeatedly ອະນຸຍາດໃຫ້ RNG ທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈະເຮັດໄດ້. ສໍາລັບນັກຮົບເກົ່າຈໍານວນຫຼາຍຂອງເກມ, Legacy ໂຫມດແມ່ນພຽງແຕ່ "ວິທີທີ່ແທ້ຈິງ" ທີ່ຈະຫລິ້ນ RuneScape, ເປັນເກມຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກອອກແບບມາໃນຕອນຕົ້ນປະມານຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ນີ້.
ແບບການຕໍ່ສູ້ "ແບບປົກກະຕິ" (EoC) ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສາມາດຫລາຍຂື້ນໃນການນໍາໃຊ້ໂດຍອີງໃສ່ອາວຸດຕ່າງໆ, ເຄື່ອງປະດັບແລະເຄື່ອງປະດັບຕ່າງໆທີ່ພວກເຂົາມີຢູ່. ປັດໄຈອື່ນໆທີ່ເຂົ້າມາໃນ EoC ສາມາດບັນທຶກໄວ້ເປັນແບບທີ່ຜູ້ນແມ່ນຕໍ່ສູ້ (Melee, Range, or Magic), ລະດັບທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບໃນທັກສະທີ່ແນ່ນອນ, quests ທີ່ຜູ້ນໄດ້ສໍາເລັດ, ແລະອື່ນໆ.
EoC ໄດ້ເຕີບໂຕຂຶ້ນຢູ່ກັບ "Adrenaline", ເຊິ່ງສາມາດອະທິບາຍວ່າເປັນພະລັງງານທີ່ໃຊ້ໄດ້ທີ່ຈະສາມາດສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນໃຊ້ຄວາມສາມາດຕ່າງໆ. ແຕ່ຄວາມສາມາດບາງຢ່າງ, ແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ເມື່ອແມັດ Adrenaline ຢູ່ໃນຈຸດທີ່ແນ່ນອນແລະຈະເຮັດໃຫ້ນ້ໍາມັນຕົກເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ. ເພື່ອໃຊ້ຄືນຄວາມສາມາດດຽວກັນຫຼືອື່ນໆເຊັ່ນມັນ, ຜູ້ນ ຈະຕ້ອງເຕີມເງິນ Adrenaline meter ແລະບາງຄັ້ງຄອຍລໍຄອຍລົງທຶນ (ເຊິ່ງງ່າຍທີ່ສຸດ).
ບັນດາລາຍການບາງຢ່າງແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ໄດ້ຮັບຮູ້ເປັນ "ການໂຈມຕີພິເສດ". ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະເພາະກັບລາຍການແລະສາມາດນໍາໃຊ້ໃນທັງສອງແບບຂອງການຕໍ່ສູ້. ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງຂອງລາຍການເຫຼົ່ານີ້ແລະການໂຈມຕີແມ່ນ Saradomin Godsword ແລະຄວາມສາມາດ "Healing Blade". ໃນເວລາທີ່ຄວາມສາມາດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ກັບ sword, Saradomin Godsword ຈະມົນຕີຈໍານວນທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງຄວາມເສຍຫາຍ, ໃນຂະນະທີ່ການປິ່ນປົວຈຸດຂອງສຸຂະພາບຂອງຜູ້ນແລະຈຸດອະທິຖານ. ຜູ້ນມັກໃຊ້ປະໂຫຍດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີ່ມຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເກມຫຼືຮັບປະກັນການຢູ່ລອດຂອງພວກເຂົາໃນເວລາທີ່ສູ້ກັບຜູ້ນອື່ນໆຫຼື creatures.
ການຝຶກອົບຮົມທັກສະຂອງທ່ານ
ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຝຶກອົບຮົມ, ພວກເຂົາມີຄວາມສາມາດໃນການເລືອກທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ. ທັກສະໃນ RuneScape ແມ່ນບັນດາກິດຈະການທີ່ຜູ້ນໄດ້ປະຕິບັດ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະສົບການຈໍານວນຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມສາມາດໃຫມ່ໃນການຝຶກອົບຮົມຂອງພວກເຂົາ. ທັກສະທີ່ສຸດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໃນວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ, ແຕ່ປະຕິບັດຕາມຄໍາສັ່ງຂັ້ນພື້ນຖານດຽວກັນ; "ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ປະສົບການ, ໄດ້ຮັບລະດັບ, ມີຄວາມສາມາດຫຼືທາງເລືອກ".
ຖ້າຜູ້ນເລືອກທີ່ຈະຝຶກອົບຮົມ Woodcutting, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຕົ້ນໄມ້ທີ່ ພວກເຂົາຈະຂັດລົງຈະມີພື້ນຖານຫຼາຍແລະມີຈຸດປະສົງສໍາລັບລະດັບຕ່ໍາ. ໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າມີປະສົບການໃນທັກສະ, ພວກເຂົາຈະສາມາດລະດັບສູງແລະທັນທີຕັດຕົ້ນໄມ້ຕ່າງໆ. ຕົ້ນໄມ້ໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ (ທີ່ຜູ້ນສາມາດຕັດລົງ) ຈະສະເຫນີປະສົບການຫຼາຍ, ໃຫ້ລະດັບການໄວຂຶ້ນ, ເຊິ່ງຈະສະເຫນີໃຫ້ຕົ້ນໄມ້ໃຫມ່ທີ່ຈະຂັດລົງ. ຮອບວຽນບໍ່ສິ້ນສຸດຈົນກ່ວາທ່ານໄດ້ບັນລຸລະດັບ "99" ໃນສີມືແຮງງານ (ຫຼືໃນກໍລະນີຂອງ Dungeoneering, "120").
ປັດຈຸບັນມີ 5 ປະເພດຂອງທັກສະທີ່ມີໃຫ້ແກ່ຜູ້ນໃນ RuneScape . ປະເພດທັກສະເຫລົ່ານີ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" ແລະ "Elite". ແຕ່ລະປະເພດທັກສະຕາມຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການຝຶກອົບຮົມໃນປະເພດຂອງແຕ່ລະຄົນ.
ທັກສະການຕໍ່ສູ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນວ່າການໂຈມຕີ, ການປ້ອງກັນ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ການສ້າງ, ການອະທິຖານ, ການສະກົດຄໍາ, ແລະການຮຽກຮ້ອງ. ພຽງແຕ່ສອງທັກສະໃນປະເພດນີ້ທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາຄູ່ຮ່ວມງານອື່ນໆຂອງພວກມັນແມ່ນ "ການອະທິດຖານ" ແລະ "ການຮຽກຮ້ອງ". ທັງຫມົດຂອງທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຍົກລະດັບຂອງ "ຜູ້ນລະດັບການຕໍ່ສູ້ຂອງຜູ້ນ", ຊຶ່ງເປັນການສະແດງໃຫ້ເຫັນຂອງຜູ້ນຂອງປະສົບການຫຼາຍປານໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບທັງຫມົດໃນຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາ ຕໍ່ສູ້ .
ທັກສະສິລະປະແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນການສ້າງ, ການປຸງແຕ່ງ, ການກໍ່ສ້າງ, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing ແລະ Firemaking. ທັກສະ Artisan ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຊັບພະຍາກອນຈາກທັກສະອື່ນໆເພື່ອຝຶກອົບຮົມ. ຕົວຢ່າງຂອງການນີ້ຈະເປັນ Firemaking, ດັ່ງທີ່ທ່ານຈະນໍາໃຊ້ບັນທຶກທີ່ໄດ້ຈາກ Woodcutting ເພື່ອຮັບປະສົບການເມື່ອທ່ານເຜົາໄຟໄຫມ້.
ທັກສະການຮວບຮວມແມ່ນມີຊື່ວ່າ Divination, Mining, Woodcutting, Hunter, ການກະສິກໍາແລະການຫາປາ. ທັງຫມົດຂອງທັກສະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກຝຶກອົບຮົມຂ້ອນຂ້າງດຽວກັນ. ຜູ້ນອອກໄປໃນພື້ນທີ່ສະເພາະແລະເຮັດວຽກສໍາລັບລາຍການຊັບພະຍາກອນ. ໃນເວລາທີ່ລາຍການຊັບພະຍາກອນໄດ້ຮັບ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບປະສົບການແລະລາຍການ. ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດກັບລາຍການຊັບພະຍາກອນທີ່ກ່າວມານັ້ນແມ່ນຂຶ້ນກັບພວກເຂົາ.
ທັກສະການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນມີຊື່ວ່າ Thieving, Dungeoneering, Slayer, ແລະ Agility. ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ນໃນຫຼາຍວິທີ. Thieving ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເງິນ, Agility ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນການນໍາໃຊ້ທາງລັດແລະການດໍາເນີນການຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ, Slayer ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍສໍາລັບ monsters ສູ້, ແລະ Dungeoneering ໃຫ້ຜູ້ນຝຶກອົບຮົມທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າ, unlock ອາວຸດ, ແລະປະໂຫຍດອື່ນໆ. ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ການຝຶກອົບຮົມທັກສະເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນໄດ້ຮັບ ປະສົບການ ໃນລະດັບສູງ.
ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງທັກສະ Elite ໃນ RuneScape , ແລະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນການຄົ້ນພົບ. ການສະຫນັບສະຫນູນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Smithing, Crafting, ແລະ Divination ຈະຢູ່ໃນລະດັບ 80 ການຝຶກອົບຮົມ. ສີມືແຮງງານນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນທໍາລາຍລາຍການໃນເກມແລະໄດ້ຮັບອຸປະກອນເພື່ອຮັບປະສົບການແລະສ້າງລາຍການໃຫມ່ແລະອຸປະກອນທີ່ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ໃນ gameplay ປົກກະຕິຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຝຶກທັກສະອື່ນໆ.
Questing
ໃນຂະນະທີ່ RuneScape ບໍ່ມີເລື່ອງຮາວໂດຍກົງ, ໃນບາງຄັ້ງມັນມີອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍເຊັ່ນການຍົກເລີກລັກສະນະຫລືເຫດຜົນທີ່ມີຢູ່. Questing ໃນ RuneScape ສໍາລັບຜູ້ນໃຫຍ່ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາຜົນສໍາເລັດແລະຄຸນນະພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ RuneScape . ໃນຂະນະທີ່ quests ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເກມມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງເປົ້າຫມາຍແລະທີ່ຈະໄດ້ຮັບ "x ປະລິມານຂອງ x", RuneScape ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ມີລັກສະນະຄວບຄຸມແມ່ນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຫຼື protagonist ຂອງ quest ໄດ້.
quests ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະສິ້ນສຸດໃນການເພີ່ມປະສົບການທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່, ຄວາມສາມາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍການ, ຫຼືບາງຄັ້ງກໍ່ມີພຽງແຕ່ສໍາລັບຜູ້ນທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນເລື່ອງ. ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼາຍເລື່ອງທີ່ຫນ້າສັງເກດໄດ້ເຮັດວຽກໃນ RuneScape ເຊັ່ນ: "Romeo ແລະ Juliet", ໃນຈໍານວນຫຼາຍໆເລື່ອງສໍາລັບ quests . ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, RuneScape ໄດ້ສ້າງບົດເລື່ອງຂອງຕົນເອງທີ່ມີບາງລັກສະນະທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດຂອງແຟນໄຊເຊັ່ນ Guthix, Zamorak, Saradomin ແລະອື່ນໆ.
ສັງຄົມ
ເທິງສຸດຂອງ gameplay ທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນ, RuneScape ໄດ້ກາຍເປັນ godfather ຂອງ socializing ແລະການສ້າງປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ມິດຕະພາບຫຼາຍທີ່ສຸດຈະມີຊີວິດຢູ່ນອກ RuneScape ແລະການມີຊີວິດຂອງຕົນເອງໃນຮູບແບບການສົນທະນາຜ່ານທາງ Skype, Discord ແລະ Voice Voice over IP.
ຊຸມຊົນຕ່າງໆທີ່ເກີດຈາກ RuneScape ຄວນຈະຖືກກ່າວເຖິງເຊັ່ນກັນ. ຮູບແບບການພົວພັນແບບອອນໄລນ໌ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນບົນພື້ນຖານຂອງຊຸມຊົນ RuneScape . YouTube RuneScape Music Video, RuneScape Commentary, ຊຸມຊົນ RuneScape Machinima / Comedy ແລະຫຼາຍໄດ້ຮັບການເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບປີໃນເວທີຂອງພວກເຂົາ. ຊຸມຊົນສິນລະປະ RuneScape ຂອງ DeviantART ແລະ Tumblr ຍັງໄດ້ປະມານເປັນເວລາດົນທີ່ມີສິລະປະທີ່ຈະຜະລິດຂອງເກມ.
Jagex ໄດ້ຮັບຮູ້ເຖິງປະສົບການແລະຊຸມຊົນຫລາຍຄັ້ງແລະໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າຄວາມສໍາເລັດຂອງ RuneScape ສາມາດເປັນຜົນມາຈາກຄວາມຢູ່ລອດຂອງສາຍພົວພັນເຫຼົ່ານີ້ລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ສະບັບອື່ນໆ / Spin-Offs
ໃນໄລຍະປີ, RuneScape ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເລື່ອງຈໍານວນຫຼາຍຂອງເກມທີ່ມີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມ່ວນຊື່ນ. " RuneScape 3" ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາໃນບົດຄວາມນີ້, ຍ້ອນວ່າມັນເປັນເກມຕົ້ນຕໍແລະຫຼັກ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຕ້ອງການຢາກຈະມີປະສົບການ RuneScape ໃນວັນ glory ຂອງຕົນໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເອກະຊົນ, ດັ່ງນັ້ນ Jagex ສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "Old School RuneScape" .
ໂຮງຮຽນເກົ່າ RuneScape ເປີດເຄື່ອງທີ່ໃຊ້ເວລາແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນມີຄວາມສຸກໃນເກມ 2007. ຊຸມຊົນ ເກົ່າຂອງ RuneScape ຊຸມຊົນໄດ້ຮັບການເຕີບໃຫຍ່, ແນ່ນອນຢູ່ໃນອັດຕາທີ່ສາມາດທຽບກັບເກມຕົ້ນຕໍຂອງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ເພີດເພີນກັບເວລາຂອງພວກເຂົາໃນເກມສະບັບນີ້, ໃນຂະນະທີ່ Jagex ໄດ້ເພີ່ມເນື້ອຫາໃຫ້ມັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກໍານົດສິ່ງທີ່ເຂົ້າແລະອອກຈາກເກມ.
"RuneScape ຄລາສສິກ" ແມ່ນສະບັບທີ່ມີຫນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງ RuneScape . ສະບັບຂອງເກມນີ້ແມ່ນ RuneScape ໃນຫນຶ່ງໃນບັນດາລັດທໍາອິດຂອງມັນ. ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບ 2D, ເກມແມ່ນຮັບຮູ້ພຽງເລັກນ້ອຍ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນບາງຄົນຍັງຄົງມີຄວາມສຸກຢ່າງສະຫນຸກສະຫນານກັບເກມສະບັບນີ້, ຜູ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົ້າເຖິງມັນບໍ່ໄດ້.
RuneScape ໄດ້ມີຫົວຂໍ້ spin-off ອື່ນໆຫຼາຍປີຜ່ານມາ. ກອງທັບຂອງ Gielinor , Chronicle: RuneScape ຄວາມຫມາຍ , RuneScape: ເລື່ອງຮາວທີ່ແປງ ລ້າ ແມ່ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງຫົວຂໍ້ຕ່າງໆເຫຼົ່ານີ້. ໂຫມດເກມອື່ນ ໆ ທີ່ RuneScape ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນເມື່ອກ່ອນຄື DarkScape, Deadman Mode, Mode Ironman, ແລະອີກຫລາຍໆເກມຍັງສາມາດບັນທຶກໄວ້ໃນຖານະເປັນ Spin-offs ແຕ່ມີຢູ່ໃນເກມສໍາຄັນ.
ໃນການສະຫຼຸບ
ຄວາມສາມາດຂອງ Jagex ໃນການສ້າງຮູບແບບຂອງພວກເຂົາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ສ້າງແລະກໍານົດສິ່ງທີ່ RuneScape ສາມາດເຮັດໄດ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບຂອງເກມໃນປີ 2001. ມີຫຼາຍກວ່າ 15 ປີພາຍໃຕ້ສາຍແອວຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບ RuneScape , ທ່ານຄິດວ່າເກມຂອງພວກເຂົາຈະເປັນຂ່າວເກົ່າແລະລືມຍາວ ອິນເຕີເນັດທີ່ເຄີຍເຕີບໂຕ. RuneScape ແມ່ນເຂັ້ມແຂງກ່ວາເຄີຍກັບ fanbase ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຄືນມາເລື້ອຍໆ. ການຊີ້ນໍາທີ່ RuneScape ຖືກນໍາໄປສູ່ແມ່ນຖືກຖາມເລື້ອຍໆ, ແລະໄດ້ສໍາລັບ 15 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ແມ່ນວ່າ RuneScape ແນ່ນອນຈະມາເຖິງຈາກນີ້.