Rome Total War Cheats

ຄູ່ມືກັບ Rome Total Cheats ແລະ Cheat Codes

ຊື້ຈາກ Amazon

ການຫຼີ້ນໂລໂກ້ Total War cheat ແລະລະຫັດ cheat ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີຂອບເຂດພິເສດໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ທີ່ສຸດຜູ້ນດຽວແລະ scenarios.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂລມຫລອກລວງສົງຄາມທັງຫມົດໃຫ້ກົດປຸ່ມ tilde (~) ຢູ່ໃນລະດັບສູງສຸດຂອງແປ້ນພິມມາດຕະຖານເພື່ອນໍາສະແດງຫນ້າຈໍຄອນໂຊນ. ມັນຢູ່ທີ່ນີ້ທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຜົນທີ່ຕ້ອງການ.

ລະຫັດການໂກງທັງຫມົດແມ່ນມີຄວາມລະອຽດອ່ອນແລະຄວນຖືກປ້ອນຢ່າງແນ່ນອນດັ່ງລຸ່ມນີ້.

ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ Rome: ສົງຄາມທັງຫມົດໄດ້ຖືກປັບປຸງໂດຍຜ່ານການເພີ້ມຫລ້າສຸດທີ່ມີຢູ່.

Rome: Total War Cheats
Cheat Code ຜົນກະທົບ
? ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອກ່ຽວກັບລະຫັດ cheat ເຂົ້າ
add_money ## ເພີ່ມເງິນໂດຍ ##
add_population ເພີ່ມປະຊາກອນໄປເມືອງເຂົ້າ
adjust_sea_bed ປັບລະດັບສູງສຸດຂອງທະເລ
ai_turn_speed ຕັ້ງ AI ເປີດຄວາມໄວ
auto_win ຜູ້ໂຈມຕີຫຼືຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງໂດຍອັດຕະໂນມັດແກ້ໄຂການສູ້ຮົບ
burn_piggies_burn Ignite all piggy winks
capture_settlement Capture city entered
character_reset ຕັ້ງຄ່າຕົວອັກສອນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງຄ່າ
clear_messages ລຶບຂໍ້ຄວາມທັງຫມົດ
ຄວບຄຸມ ປ່ຽນແປງ faction ຖືກຄວບຄຸມ
create_building ສ້າງການກໍ່ສ້າງຂອງປະເພດທີ່ເຂົ້າມາ
create_unit ສ້າງຫນ່ວຍງານໃນກອງທັບເລືອກຫຼືກອງທັບ
damage_wall ຄວາມເສຍຫາຍຂອງກໍາແພງຂອງການຕັ້ງຖິ່ນຖານ
ວັນທີ່ ປ່ຽນປີ
diplomacy_mission ສ້າງພາລະກິດດ້ານການທູດ
diplomatic_stance ກໍານົດນະໂຍບາຍດ້ານການທູດຂອງສອງຝ່າຍ
disable_ai ປິດການໃຊ້ງານ AI
ເຫດການ ສ້າງເຫດການ
filter_coastlines ນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງກັບ coastlines ແຜນທີ່ໂລກ
force_battle_defeat ຜູ້ນ Force ຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບ
force_battle_victory ຜູ້ນ Force ເພື່ອ win ຮົບ
force_diplomacy ບັງຄັບໃຫ້ opponent ຍອມຮັບການສະເຫນີທາງການທູດ
gamestop or bestbuy ເຮັດໃຫ້ຫນ່ວຍ 10% ມີລາຄາຖືກໃນຮູບແບບການໂຄສະນາ
give_trait ໃຫ້ລັກສະນະຂອງລັກສະນະ
give_trait_points ໃຫ້ຈຸດລັກສະນະທີ່ມີລັກສະນະ
give_trait_points ໃຫ້ຈຸດລັກສະນະສະເພາະກັບລັກສະນະ
halt_ai ຢຸດລໍາດັບການປ່ຽນ AI
invulnerable_general ເຮັດໃຫ້ທົ່ວໄປ invincible ໃນການຕໍ່ສູ້
jericho ກໍາແພງຕົກລົງໃນການໂຈມຕີໃນຮູບແບບແຜນທີ່ຮົບ
kill_character ຂ້າລັກສະນະ
kill_faction ຂ້າ faction
list_ancillaries ລາຍຊື່ຫີນທີ່ມີທັງຫມົດ
list_characters ລາຍຊື່ລັກສະນະທັງຫມົດໃນເກມ
list_traits Lists all traits
list_units ລາຍຊື່ຫນ່ວຍງານທັງຫມົດໃນກອງທັບ
move_character ຍ້າຍຕົວອັກສອນກັບແຜນທີ່ປະສານສົມທົບ
mp ໃຫ້ຈຸດເຄື່ອນໄຫວຂອງລັກສະນະ
oliphaunt ເຮັດໃຫ້ຊ້າງມີຂະຫນາດໃຫຍ່ 40% ໃນຮູບແບບການໂຄສະນາ
output_unit_positions ສະແດງຕໍາແຫນ່ງຂອງຫນ່ວຍງານທັງຫມົດໃນການສູ້ຮົບ
process_cq ຈົ່ງເຮັດສໍາເລັດອາຄານທັງຫມົດໃນແຖວການກໍ່ສ້າງ
process_rq ຈົ່ງເຮັດສໍາເລັດຫນ່ວຍງານທະຫານທັງຫມົດໃນແຖວການຈ້າງງານ
regenerate_radar ເລັ່ງລັດ radar
run_ai ການເລີ່ມຕົ້ນເປີດ AI (ຫຼັງຈາກທີ່ຢຸດຊົ່ວໂມງ - ຢຸດເຊົາ)
ລະດູການ ປ່ຽນແປງລະດູການ
set_building_health ກໍານົດອາຄານສຸຂະພາບ
show_all_messages Toggle ສະແດງຂໍ້ຄວາມທັງຫມົດໃຫ້ກັບທຸກຝ່າຍ
show_battle_circle ສະແດງວົງມົນທີ່ x, y ຂອງ radius r ສໍາລັບວິນາທີ t
show_battle_marker ສະແດງເຄື່ອງຫມາຍທີ່ x, y ສໍາລັບວິນາທີ t
show_battle_street_plan ສະແດງແຜນການຖະຫນົນສໍາລັບການຕັ້ງຖິ່ນຖານ
toggle_coastlines Toggle display coastline
toggle_flowing_water ສະຫຼັບການສະແດງຜົນຂອງນ້ໍາໄຫຼໃນແຜນທີ່ການໂຄສະນາ
toggle_fow Toggle fog ຂອງສົງຄາມ
toggle_overlay Toggle overlay
toggle_perfect_spy ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດ spying
toggle_restrictcam ເປີດການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບ
toggle_terrain ປ່ຽນສະພາບພູມສັນຖານ
trigger_advice ກະຕຸ້ນຄໍາແນະນໍາ
upgrade_effect ການຍົກລະດັບຫນ່ວຍງານສໍາຄັນ
ໄຊຊະນະ ສະແດງຂໍ້ຄວາມໄຊຊະນະຂອງ faction
ຊູມ ຊູມກັບການຂະຫຍາຍແຜນທີ່ທີ່ລະບຸ

ກ່ຽວກັບໂລມ: ສົງຄາມທັງຫມົດ

Rome: ສົງຄາມທັງຫມົດແມ່ນເກມຍຸດທະສາດຈາກການປະຊຸມສະໄຫມທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2004 ສໍາລັບ PC ໄດ້.

ເກມຈະເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະສອງສາມສະຕະວັດກ່ອນທີ່ຈະເກີດລູກຂອງພຣະຄຣິດໃນສິ່ງທີ່ຮູ້ຈັກເປັນສາທາລະນະລັດ Roman ໃນທ້າຍ.

ຜູ້ນຄວບຄຸມຫນຶ່ງໃນສາມເຮືອນ Roman ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມໃນທີ່ສຸດຈະຄວບຄຸມທັງຫມົດ 50 ແຂວງ Roman ໂດຍທາງການທູດແລະສົງຄາມ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກຮູບແບບການໂຄສະນາຍຸດທະສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, Rome: ສົງຄາມທັງຫມົດຍັງປະກອບມີສະຖານະການຈໍານວນຫລາຍທີ່ສ້າງຕັ້ງຮົບໃຫມ່ປະຫວັດສາດເຊັ່ນ: Siege of Sparta, Battle of Carrhae ແລະອື່ນໆ.

ສອງຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ Rome: ສົງຄາມທັງຫມົດ. ຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ມີຫົວຂໍ້ສົງຄາມໂລມທັງຫມົດ Barbarian ສະແດງ. ການຂະຫຍາຍຕົວນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມເຜົ່າພັນທະມິດຂອງພາກເຫນືອເອີຣົບແລະພາກຕາເວັນອອກກາງໃນເວລາທີ່ຮູ້ວ່າເປັນໄລຍະການເຄື່ອນຍ້າຍ.

ການຂະຫຍາຍຕົວທີສອງທີ່ມີຊື່ວ່າ Rome Total War: Alexander ໃຫ້ຜູ້ນໃນພາລະບົດບາດຂອງ Alexander ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະປະກອບມີຈໍານວນຂອງ scenarios ຮົບແລະຂະບວນການ.