ເບິ່ງສັ້ນໆກ່ຽວກັບວິທີທີ່ບໍ່ທໍາລາຍຂອງການປົກກະຕິສຽງ
ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເພງໃນຫ້ອງສະຫມຸດດົນຕີຂອງທ່ານທັງຫມົດແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ? ການປ່ຽນແປງນີ້ອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຫຼາຍເມື່ອທ່ານຟັງເພງໃນຄອມພິວເຕີ, ເຄື່ອງ MP3, PMP, ແລະອື່ນໆ - ໂດຍສະເພາະຖ້າເພງທີ່ງຽບໆກໍ່ຕາມມາຕາມສຽງດັງໆ! ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືສູງທີ່ເພງທັງຫມົດໃນຫໍສະຫມຸດດົນຕີຂອງທ່ານບໍ່ໄດ້ຖືກປົກກະຕິກັບກັນແລະອື່ນໆ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະພົບວ່າທ່ານຈະຕ້ອງປະກອບດ້ວຍການຄວບຄຸມປະລິມານສໍາລັບຫຼາຍເພງທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນ playlist ຕົວຢ່າງ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍາລັງຟັງເພງຂອງຫນຶ່ງໃນບັນດານັກສິລະປິນທີ່ທ່ານມັກ, ແຕ່ລະເພງທີ່ເຮັດໃຫ້ການລວບລວມອາດຈະມາຈາກແຫຼ່ງຕ່າງໆ - ເຖິງແມ່ນເພງດຽວກັນຈາກ ການບໍລິການດົນຕີອອນໄລນ໌ ແຕກຕ່າງກັນ.
ReplayGain ແມ່ນຫຍັງ?
ເພື່ອຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫາຂ້າງເທິງຂອງຄວາມລະອຽດລະຫວ່າງໄຟລ໌ສຽງດິຈິຕອນ, ມາດຕະຖານ ReplayGain ໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອປົກກະຕິຂໍ້ມູນສຽງທີ່ບໍ່ເສຍຫາຍ. ຕາມປົກກະຕິ, ເພື່ອປົກກະຕິສຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ ໂຄງການແກ້ໄຂສຽງ ເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ມູນໄຟລ໌ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ; ນີ້ແມ່ນບັນລຸຜົນໂດຍທົ່ວໄປໂດຍການເກັບຕົວຢ່າງຄືນໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ລະດັບສູງສຸດ, ແຕ່ວ່າວິທີການນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບການປັບຄວາມລະອຽດຂອງການບັນທຶກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຊອບແວ ReplayGain ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃນຫົວຂໍ້ metadata ຂອງໄຟລ໌ສຽງແທນທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບຂໍ້ມູນສຽງຕົ້ນສະບັບ. metadata 'loudness' ສະເພາະນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນຊອບແວແລະອຸປະກອນຮາດແວ (MP3 ຜູ້ນແລະອື່ນໆ) ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ ReplayGain ອັດຕະໂນມັດສໍາລັບລະດັບທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ກ່ອນຫນ້ານີ້.
ຂໍ້ມູນ ReplayGain ຖືກສ້າງຂຶ້ນແນວໃດ?
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງນີ້, ຂໍ້ມູນ ReplayGain ຖືກເກັບໄວ້ເປັນ metadata ໃນໄຟລ໌ສຽງດິຈິຕອນເພື່ອໃຫ້ສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກຕ້ອງໃນລະດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແຕ່ວ່າຂໍ້ມູນນີ້ແມ່ນຜະລິດໄດ້ແນວໃດ? ໄຟລ໌ສຽງທີ່ສົມບູນແມ່ນຖືກສະແກນໂດຍວິທີ algorithm psychoacoustic ເພື່ອກໍານົດຄວາມລະອຽດຂອງຂໍ້ມູນສຽງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມູນຄ່າ ReplayGain ຈະຖືກຄິດໄລ່ໂດຍການວັດແທກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມລະອຽດແລະລະດັບທີ່ຕ້ອງການ. ລະດັບສຽງສູງສຸດແມ່ນຍັງໄດ້ວັດແທກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຮັກສາສຽງຈາກການບິດເບືອນຫຼືການບີບອັດເປັນບາງຄັ້ງກໍ່ເອີ້ນວ່າ.
ຕົວຢ່າງຂອງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ ReplayGain
ການນໍາໃຊ້ ReplayGain ຜ່ານໂຄງການຊອບແວແລະອຸປະກອນຮາດແວສາມາດເພີ່ມຄວາມເພີດເພີນຂອງຫ້ອງສະຫມຸດດົນຕີດິຈິຕອນຂອງທ່ານ. ມັນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະຮັບຟັງການເກັບລວບລວມເພງຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງລະດັບສຽງທີ່ສັບສົນຕໍ່ລະຫວ່າງເພງແຕ່ລະຄົນ. ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະແນະນໍາທ່ານໃຫ້ບາງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ ReplayGain. ຕົວຢ່າງປະກອບມີ:
- ຜູ້ນສື່ມວນຊົນຊອບແວ - ບາງຜູ້ນສື່ມວນຊົນຊອບແວເຊັ່ນ: Winamp, Foobar2000, ແລະ VLC Media Player, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງກໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນໃນການນໍາໃຊ້ ReplayGain. ວິທີການນີ້ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງດົນຕີດິຈິຕອອາດແມ່ນວິທີທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ປະຊາຊົນນໍາໃຊ້ຄ່າ ReplayGain ໃນການເກັບກໍາຂອງພວກເຂົາ.
- ຜູ້ນ MP3 / PMPs - ມີຈໍານວນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໂທລະສັບມືຖືທີ່ສາມາດຈັດການກັບໄຟລ໌ສຽງດິຈິຕອນດ້ວຍ Metadata ReplayGain. ຕົວຢ່າງ SanDisk ໄດ້ລວມເອົາສະຖານທີ່ນີ້ເຂົ້າໄປໃນຜະລິດຕະພັນ Sansa Clip ແລະ Fuze ຂອງພວກເຂົາ.
- ຊອບແວການຄຸ້ມຄອງດົນຕີ - ຖ້າທ່ານມີຊຸດ MP3 ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສື່ມວນຊົນສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງຫ້ອງສະຫມຸດຂອງທ່ານ, ບາງສ່ວນ (ເຊັ່ນ MediaMonkey) ມາພ້ອມກັບການສະຫນັບສະຫນູນ native ສໍາລັບ ReplayGain.
- CD / DVD Burning Software - ການສ້າງ CDs ສຽງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ກັບອຸປະກອນການບັນເທີງເຮືອນມາດຕະຖານສາມາດປັບປຸງໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃຊ້ໄຟລ໌ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ ReplainGain. ນີ້ຈະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະດັບຄວາມລະອຽດຂອງ CD ເພງຂອງທ່ານ (ໂດຍສະເພາະການລວບລວມ custom) ບໍ່ປ່ຽນແປງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເວລາການເຜົາໄຫມ້ CD ສຽງຕາມປົກກະຕິ.
- Standalone ReplayGain Software - ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນ: MP3Gain , AACGain ແລະອື່ນໆສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ຢ່າງໄວວານໍາໃຊ້ຄ່າ ReplayGain ກັບຫຼາຍໄຟລ໌. ການນໍາໃຊ້ບັນດາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດປະມວນຜົນໄຟລ໌ໂດຍປົກກະຕິ (track gain) ຫຼືປະສົມປະສານປົກກະຕິ (Album Gain).
ຍັງໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ: ການ ລະດັບສຽງ, ການປົກກະຕິຂອງ MP3
Alternative Spellings: Replay Gain