Fbset - ຄໍາສັ່ງ Linux - ຄໍາສັ່ງ Unix

NAME

fbset - ສະແດງແລະປັບປຸງແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນບັຟເຟມ

SYNOPSIS

fbset [ options ] [ mode ]

DESCRIPTION

ເອກສານນີ້ຫມົດອາຍຸ !!

fbset ເປັນປະໂຍດຂອງລະບົບທີ່ສະແດງຫລືປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງອຸປະກອນບັຟເຟມ. ອຸປະກອນບັຟເຟມກອບເປັນການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍດາຍແລະເປັນເອກະລັກເພື່ອເຂົ້າເຖິງປະເພດຕ່າງໆຂອງການສະແດງຮູບພາບ.

ອຸປະກອນບັຟເຟຣມທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງຜ່ານທາງໂຫນດອຸປະກອນພິເສດທີ່ຢູ່ໃນໄດເລກະທໍລີ / dev. ລະບົບການຕັ້ງຊື່ສໍາລັບໂຫນດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະເຫມີ fb < n >, ບ່ອນທີ່ n ເປັນຈໍານວນຂອງອຸປະກອນບັຟເຟມທີ່ນໍາໃຊ້.

fbset ໃຊ້ຖານຂໍ້ມູນແບບວິດີໂອທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ /etc/fb.modes. ຈໍານວນໂຫມດວິດີໂອທີ່ບໍ່ຈໍາກັດສາມາດຖືກກໍານົດໄວ້ໃນຖານຂໍ້ມູນນີ້.

OPTIONS

ຖ້າບໍ່ມີທາງເລືອກໃດກໍ່ຕາມ, fbset ຈະສະແດງການຕັ້ງຄ່າ buffer ຂອງເຟຣມໃນປະຈຸບັນ.

ຕົວເລືອກທົ່ວໄປ:

--help , -h

ສະແດງຂໍ້ມູນການນໍາໃຊ້

-now , -n

ປ່ຽນໂຫມດວິດີໂອທັນທີ. ຖ້າບໍ່ມີອຸປະກອນບັຟເຟມທີ່ຖືກສົ່ງໂດຍຜ່ານ -fb , ຫຼັງຈາກນັ້ນທາງເລືອກນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານໂດຍອັດຕະໂນມັດ

- show , -s

ສະແດງການຕັ້ງຄ່າໂຫມດວິດີໂອ. ນີ້ແມ່ນມາດຕະຖານຖ້າບໍ່ມີທາງເລືອກອື່ນຫຼືພຽງແຕ່ອຸປະກອນບັຟເຟມຜ່ານທາງ ເຟຣມ

--info , -i

ສະແດງຂໍ້ມູນຂ່າວທັງຫມົດທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນທີ່ມີຢູ່

- verbose , -v

ສະແດງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ FBSet ກໍາລັງປະຕິບັດໃນປະຈຸບັນ

--version , -V

ສະແດງຂໍ້ມູນສະບັບກ່ຽວກັບ fbset

--xfree86 , -x

ສະແດງຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ຕ້ອງການໂດຍ XFree86

ໂຫນດອຸປະກອນເຟຣມກອບ:

-fb < device >

ອຸປະກອນ ໃຫ້ node ອຸປະກອນບັຟເຟມ. ຖ້າບໍ່ມີອຸປະກອນຜ່ານທາງ -fb , ໃຊ້ / dev / fb0

ຖານຂໍ້ມູນແບບວິດີໂອ:

-db < file >

ຕັ້ງຄ່າໄຟລ໌ຖານຂໍ້ມູນແບບຟອມວິດີໂອທາງເລືອກ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ /etc/fb.modes ).

ສະແດງຮູບພາບເລຂາຄະນິດ:

-xres < value >

ກໍານົດຄວາມລະອຽດນອນທີ່ເບິ່ງເຫັນ (ໃນ pixels)

-yres < value >

ກໍານົດຄວາມລະອຽດແນວຕັ້ງ (ໃນ pixels)

-vxres < value >

ຕັ້ງຄ່າຄວາມລະອຽດແນວນອນເສີຍໆ (ໃນະພິກະເຊນ)

-vyres < value >

ກໍານົດຄວາມລະອຽດແນວຕັ້ງແບບເສມືນ (ເປັນ pixels)

-depth < value >

ກໍານົດຄວາມເລິກການສະແດງ (ໃນບິດຕໍ່ພິກະເຊນ)

- geometry , -g

ຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີທັງຫມົດໃນຂະນະດຽວກັນໃນຄໍາສັ່ງ < xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth >, eg -g 640 400 640 400 4

-match

ເຮັດໃຫ້ການແກ້ໄຂດ້ານຮ່າງກາຍກົງກັນກັບຄວາມລະອຽດເສມືນ

ສະແດງເວລາສະແດງ:

-pixclock < value >

ກໍານົດຄວາມຍາວຂອງຫນຶ່ງ pixel (ໃນ picoseconds). ໃຫ້ສັງເກດວ່າອຸປະກອນບັຟເຟມອາດຈະສະຫນັບສະຫນູນພຽງແຕ່ຄວາມຍາວ pixels ເທົ່ານັ້ນ

-left < value >

ກໍານົດຂອບຂອບດ້ານຊ້າຍ (ເປັນ pixels)

-right < value >

ຕັ້ງຂອບຂວາ (ໃນ pixels)

-upper < value >

ກໍານົດຂອບຂອບເທິງ (ໃນສາຍ pixels)

- ລຸ້ນ < ຄ່າ >

ກໍານົດຂອບຂອບດ້ານລຸ່ມ (ໃນສາຍ pixels)

-hslen < value >

ຕັ້ງຄ່າຄວາມຍາວຂອງການເຊື່ອມໂຍງຕາມຄວາມຍາວ (ເປິດ pixels)

-vslen < value >

ຕັ້ງຄ່າຄວາມຍາວຂອງການເຊື່ອມໂຍງແບບຍືດ (ໃນສາຍ pixels)

--timings , -t

ຕັ້ງຄ່າຕົວກໍານົດເວລາທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນໃນຄໍາສັ່ງ < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen >, eg -g 35242 64 96 35 12 112 2

ສະແດງປ້າຍແດງ:

-hsync { low | ສູງ }

ກໍານົດ polarity sync ແນວນອນ

-vsync { low | ສູງ }

ກໍານົດຂົ້ວຕໍ່ຊິລິໂຄນແບບຍືດຫຍຸ່ນ

-csync { low | ສູງ }

ກໍານົດ polarity sync composite

-extsync { false | ຈິງ }

ເປີດຫລືປິດການເຊື່ອມຕໍ່ resync ພາຍນອກ. ຖ້າເປີດໃຊ້ເວລາຊິ້ງຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍອຸປະກອນບັຟເຟມແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະຫນອງພາຍນອກແທນ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າຕົວເລືອກນີ້ອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍທຸກອຸປະກອນບັຟເຟມ

-bcast { false | ຈິງ }

ເປີດຫລືປິດໂຫມດອອກອາກາດ. ຖ້າເປີດໃຊ້ buffer ກອບຈະສ້າງໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບໂຫມດອອກອາກາດຫຼາຍໆຢ່າງ (ເຊັ່ນ PAL ຫຼື NTSC). ໃຫ້ສັງເກດວ່າຕົວເລືອກນີ້ອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍທຸກອຸປະກອນບັຟເຟມ

-laced { false | ຈິງ }

ເປີດຫຼືປິດການໃຊ້ງານລະຫວ່າງກັນ. ຖ້າເປີດໃຊ້ງານຈໍສະແດງຜົນຈະຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງເຟຣມ, ແຕ່ລະກອບມີພຽງແຕ່ເສັ້ນຄີ່ແລະຄີກຕາມລໍາດັບ. ສອງເຟຣມເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກສະແດງແບບສະຫລັບ, ທາງນີ້ສອງຄັ້ງສາຍສາມາດສະແດງແລະຄວາມຖີ່ຂອງການຕິດຕັ້ງສໍາລັບຈໍສະແດງຢູ່ແຕ່ດຽວກັນ,

-ouble { false | ຈິງ }

ເປີດຫຼືປິດການໃຊ້ວຽກສອງເທົ່າ. ຖ້າເປີດໃຫ້ໃຊ້ທຸກເສັ້ນຈະສະແດງສອງຄັ້ງແລະວິທີນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຖີ່ຂອງແນວນອນມີສອງເທົ່າເພື່ອໃຫ້ຄວາມລະອຽດດຽວກັນສາມາດສະແດງຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນຕ່າງໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າຕົວເລືອກນີ້ອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍທຸກອຸປະກອນບັຟເຟມ

ສະແດງຕໍາແຫນ່ງ:

-move { left | right | up | ລົງ }

ຍ້າຍສ່ວນທີ່ສັງເກດຂອງການສະແດງໃນທິດທາງທີ່ລະບຸ

-step < value >

ກໍານົດຂະຫນາດຂັ້ນຕອນສໍາລັບການສະແດງຕໍາແຫນ່ງສະແດງ (ໃນ pixels ຫຼືສາຍ pixels), ຖ້າບໍ່ສະແດງຈໍສະແດງຜົນຈະຖືກຍ້າຍໄປ 8 pixels ຢຽດຕາມແນວນອນຫຼື 2 ເສັ້ນລວງຕາຕາມແນວນອນ

EXAMPLE

ເພື່ອກໍານົດຮູບແບບວິດີໂອທີ່ນໍາໃຊ້ສໍາລັບ X ໃຫ້ ໃສ່ຕໍ່ໄປນີ້ໃນ rc.local:

fbset- fb / dev / fb0 vga

ແລະເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນບັຟເຟມທີ່ນໍາໃຊ້ທີ່ຮູ້ຈັກກັບ X :

export FRAMEBUFFER = / dev / fb0

ສິ່ງສໍາຄັນ: ໃຊ້ ຄໍາສັ່ງ man ( % man ) ເພື່ອເບິ່ງວິທີການໃຊ້ຄໍາສັ່ງໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.