Civilization Series

01 of 19

Civilization Series

ພົນລະເຮືອນແມ່ນປະເພດຂອງເກມວິດີໂອ PC ທີ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເຊິ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1991 ດ້ວຍການເປີດເຜີຍພົນລະເມືອງ Sid Meier. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເຫັນສີ່ຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍເພີ່ມເຕີມແລະສິບຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວອອກ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ທັງຫົວຂໍ້ຫລັກແລະການຂະຫຍາຍແພັກແມ່ນເກມ 4X ແບບຍຸດທະສາດຕົ້ນຕໍ, ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນການ "ຄົ້ນຫາ, ຂະຫຍາຍ, ຂຸດຄົ້ນ, ແລະ exterminate". ນອກເຫນືອໄປຈາກແນວຄິດ / ເປົ້າຫມາຍທົ່ວໄປ, gameplay ທັງຫມົດຍັງຄົງສອດຄ່ອງກັບປີທີ່ມີການປັບປຸງກົນຈັກເກມ, ກາຟິກ, ຕົ້ນໄມ້ເຕັກໂນໂລຢີການຄົ້ນຄວ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບລັກສະນະໃຫມ່, ພົນລະເຮືອນ, ສິ່ງມະຫັດແລະເງື່ອນໄຂການໄຊຊະນະ. ເກມໃນຊຸດພົນລະເຮືອນໄດ້ກາຍເປັນ benchmark ທີ່ເກມຍຸດທະສາດອື່ນໆທັງຫມົດໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນໃນວັນແລະການປ່ອຍອອກມາໃນແຕ່ລະຊຸດໄດ້ມີການຕ້ອງມີສໍາລັບ gamers causal ແລະ enthusiasts ຍຸດທະສາດແຂງໄດ້ຢ່າງດຽວກັນ.

ລາຍະການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ລາຍລະອຽດທັງຫມົດຂອງເກມໃນຊຸດພົນລະເຮືອນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເປີດເຜີຍທໍາອິດແລະປະກອບມີຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍແລະການຂະຫຍາຍແພັກຊອງ.

02 of 19

Civilization VI

Civilization VI Screenshot Firaxis Games

ວັນທີປ່ອຍ: 21 ຕຸລາ 2016
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດ
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer
Game Series: Civilization

ບົດຕໍ່ໄປໃນຊຸດພົນລະເຮືອນ, Civilization VI, ໄດ້ຖືກປະກາດໃນວັນທີ 11 ພຶດສະພາ 2016 ແລະບາງການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງນະຄອນໄດ້ຖືກຫລອກລວງໃນການປະກາດແລະບົດລາຍງານຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ພົນລະເມືອງ VI ເມືອງຖືກແບ່ງອອກເປັນໂລ້ບ່ອນທີ່ອາຄານຖືກວາງໄວ້. ມັນຈະມີປະມານເກືອບສິບປະເພດຂອງກະເບື້ອງທີ່ທຸກໆຈະສະຫນັບສະຫນູນປະເພດຕ່າງໆຂອງຕຶກຕ່າງໆເຊັ່ນ: ໂຄງປະກອບການກໍ່ສ້າງສໍາລັບອາຄານສຶກສາເຊັ່ນ: ຫ້ອງສະຫມຸດແລະວິທະຍາໄລ; ໂລຫະອຸດສາຫະກໍາ, ປິກທະຫານແລະອື່ນ ໆ . ນອກຈາກນີ້ຍັງຈະມີການປັບປຸງການຄົ້ນຄວ້າແລະຜູ້ນໍາ AI ເຊັ່ນດຽວກັນ.

03 of 19

ພົນລະເຮືອນ: Beyond Earth

ພົນລະເມືອງ Sid Meier ຂອງນອກເຫນືອຈາກໂລກ. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 24 ຕຸລາ 2014
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer
Game Series: Civilization

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເມືອງ Sid Meier ຂອງ Beyond Earth ແມ່ນສະບັບ Sci -Fi ຂອງເກມຍຸດທະສາດການພົນລະເມືອງ grand. ນອກເຫນືອໄປຈາກໂລກເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຄວບຄຸມຂອງ faction ຜູ້ທີ່ໄດ້ປະໄວ້ໃນໂລກຫລັງແລະພະຍາຍາມສ້າງພົນລະເຮືອນໃຫມ່ໃນດາວຫ່າງໄກ. ຫຼາຍລັກສະນະດຽວກັນທີ່ພົບເຫັນໃນ Civilization V ແມ່ນລວມຢູ່ໃນ Beyond Earth ລວມທັງແຜນທີ່ເກມ hexagon grid. ມັນຍັງປະກອບມີຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກເຊັ່ນ: ຕົ້ນໄມ້ເຕັກນິກທີ່ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກແລະເລືອກເສັ້ນທາງເຕັກໂນໂລຢີ. ນອກເຫນືອຈາກໂລກແມ່ນຜູ້ສືບທອດທາງວິນຍານຂອງ Sid Meier's Alpha Centauri.

04 of 19

ພົນລະເຮືອນ: Beyond Earth - Rising Tide

ພົນລະເມືອງ Sid Meier: Beyond Earth - Rising Tide. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: ວັນທີ 9 ຕຸລາ, 2015
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer
Game Series: Civilization

ຊື້ຈາກ Amazon

Civilization: Beyond Earth Rising Tide ແມ່ນຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວທໍາອິດທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເກມ Sci-fi Civilization Beyond Earth. ລວມຢູ່ໃນການຂະຫຍາຍຕົວແມ່ນອົງປະກອບດ້ານການທູດຍົກລະດັບ, ນະຄອນທີ່ລອຍຕົວ, ຄວາມຄ້າຍຄືກັນປະສົມປະສານແລະລະບົບປອມໃຫມ່ / ການປັບປຸງໃຫມ່ໃນສິ່ງທີ່ຖືກລວມຢູ່ໃນເກມຖານ.

05 of 19

Civilization V

Civilization V Screenshot 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 21 ກັນຍາ 2010
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2010, ພົນລະເມືອງ V ເຮັດໃຫ້ພັກຜ່ອນຈາກເກມພົນລະເຮືອນກ່ອນໂດຍການປ່ຽນແປງບາງກົນໄກການ gameplay ຫຼັກ, ທີ່ສັງເກດເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການປ່ຽນແປງຈາກຮູບແບບຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຮຽບຮ້ອຍເປັນຕາຫນ່າງ hexagonal ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບຕົວເມືອງທີ່ຈະກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຫນ່ວຍງານແມ່ນບໍ່ສາມາດ stackable , ຫນຶ່ງຫນ່ວຍຕໍ່ hex. ພົນລະເມືອງ V ຍັງປະກອບມີ 19 ພົນລະເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກແລະຈໍານວນເງື່ອນໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

More : Demo ເກມ

06 of 19

ພົນລະເມືອງ V: Brave New World

ພົນລະເມືອງ V: Brave New World. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 9 ກໍລະກົດ 2013
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເມືອງ V: Brave New World ແມ່ນຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສອງສໍາລັບ Civilization V. ມັນມີສະພາບການໃຫມ່ທາງວັດທະນະທໍາໃຫມ່, ນະໂຍບາຍໃຫມ່ແລະແນວຄິດກ່ຽວກັບຫົວຫນ່ວຍໃຫມ່, ອາຄານ, ມະຫັດສະຈັນແລະພົນລະເມືອງ.

07 of 19

ພົນລະເຮືອນ V: Gods & Kings

ພົນລະເຮືອນ V: Gods & Kings. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 19 ມິຖຸນາ 2012
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເຮືອນ V: Gods & Kings ແມ່ນຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວທໍາອິດປ່ອຍອອກມາເມື່ອເກືອບສອງປີຫຼັງຈາກຊື່ຕົ້ນຕໍພົນລະເມືອງ V. Gods & Kings ຊອງຫຼາຍເກມສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຊອງ. ມັນປະກອບມີ 27 ຫົວຫນ່ວຍໃຫມ່, 13 ອາຄານໃຫມ່, ແລະສິບແປດສິ່ງມະຫັດສະຈັນໃຫມ່ພ້ອມດ້ວຍສິບເອັດພົນລະເມືອງໃຫມ່. ມັນຍັງປະກອບມີສາດສະຫນາທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ປັບປຸງການເມືອງການເມືອງແລະນະຄອນເມືອງ.

08 of 19

Civilization IV

Civilization IV

ວັນທີປ່ອຍ: 25 ຕຸລາ 2005
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເມືອງ IV ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2005 ມີບົດບາດຄ້າຍຄືກັບຜູ້ນໍາຫນ້າຂອງຕົນ, ບໍ່ເຫມືອນກັບພົນລະເມືອງ V, ແຜນທີ່ແມ່ນມີຢູ່ໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ມີຕາລາງແລະຫນ່ວຍງານສາມາດຕິດໄດ້. Civ4 ຍັງເປັນເກມທໍາອິດໃນຊຸດເພື່ອສະເຫນີຊຸດການພັດທະນາຊອບແວຢ່າງກວ້າງຂວາງເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການປັບປຸງຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເພື່ອປັບປຸງກົດລະບຽບແລະຂໍ້ມູນໃນ XML ເພື່ອ reworking AI ໃນ SDK. ມີສອງຊຸດຂະຫຍາຍແລະເກມ spin-off ປ່ອຍອອກມາເພື່ອ Civilization IV, ແຕ່ລະຄົນທີ່ມີລາຍລະອຽດໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມພົນລະເຮືອນອື່ນໆ, Civ 4 ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກ overwhelming ແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍສໍາລັບປີ 2005.

09 of 19

ພົນລະເຮືອນ IV: ອານາຄົດ

ພົນລະເຮືອນ IV: ອານາຄົດ. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 22 ກັນຍາ 2008
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເຮືອນ IV: ການແຜ່ກະຈາຍແມ່ນການຖອນອອກຈາກ Civ 4 ແລະ remake ຂອງປີ 1994 ການຫັນເປັນເກມຍຸດທະສາດ Sid Meier ຂອງການຍົ່ນ. ໃນນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຖືວ່າເປັນຜູ້ຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຕັ້ງຖິ່ນຖານຈາກຫນຶ່ງໃນສີ່ຈັກກະວານເອີຣົບ; ອັງກິດ, ຝຣັ່ງ, ເນເທີແລນຫຼືແອດສະປາຍແລະການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມເປັນເອກະລາດ. ເກມດໍາເນີນການລະຫວ່າງ 1492 ຫາ 1792 ກັບສະພາບການໄຊຊະນະດຽວທີ່ປະກາດແລະເປັນເອກະລາດ. ເກມໃຊ້ເຄື່ອງຈັກດຽວກັນກັບພົນລະເຮືອນ IV ດ້ວຍຮູບພາບທີ່ອັບເດດບາງຢ່າງແຕ່ວ່າມັນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Civ 4 ແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ Colonization.

10 ຂອງ 19

Civilization IV: Beyond the Sword

Civilization IV: Beyond the Sword 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 23 ກໍລະກົດ, 2007
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ນອກເຫນືອຈາກ Sword ແມ່ນຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສອງທີ່ປ່ອຍອອກມາເພື່ອ Civilization IV ເຊິ່ງເນັ້ນໃສ່ລັກສະນະແລະການປັບປຸງຂອງເກມຫຼັງຈາກການຜະລິດອາວຸດປືນ. ມັນມີ 10 ພົນລະເມືອງໃຫມ່, 16 ຜູ້ນໍາໃຫມ່ແລະ 11 ສະຖານະການໃຫມ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ນອກເຫນືອຈາກການ Sword ຍັງແນະນໍາບາງລັກສະນະໃຫມ່ເຊັ່ນ: ບໍລິສັດ, ເຫດການໃຫມ່, ການຂະຫຍາຍທາງ espionage ແລະທາງເລືອກເກມນ້ອຍອື່ນໆ. ຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວຍັງຫຸ້ມໃນ 25 ຫນ່ວຍໃຫມ່ແລະ 18 ອາຄານໃຫມ່ພ້ອມກັບການປັບປຸງຕົ້ນໄມ້ເຕັກໂນໂລຢີ.

11 of 19

Civilization IV: Warlords

Civilization IV: Warlords. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 24 ກໍລະກົດ, 2006
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

Civilization IV: Warlords ແມ່ນກຸ່ມການຂະຫຍາຍຕົວທໍາອິດທີ່ປ່ອຍອອກມາເພື່ອພົນລະເມືອງ IV, ເຊິ່ງປະກອບມີປະເພດໃຫມ່ຂອງປະຊາຊົນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຮູ້ຈັກວ່າເປັນຜູ້ໃຫຍ່ຫລື "ນາຍທະຫານ", ລັດປະຫວັດສາດ, ສະຖານະການໃຫມ່, ພົນລະເມືອງໃຫມ່, ແລະຫນ່ວຍງານ / ອາຄານໃຫມ່. ພົນລະເມືອງໃຫມ່ປະກອບມີ Carthage, Celts, ເກົາຫຼີ, Ottoman Empire, Vikings ແລະ Zulu.

12 of 19

ພົນລະເມືອງ III

ພົນລະເມືອງ III. Infogrames

ວັນທີປ່ອຍ: 30 ຕຸລາ 2001
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: Infogrames
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

ໃນຖານະເປັນຫົວຂໍ້ແນະນໍາ, Civilization III ຫຼື Civ III ແມ່ນການປ່ອຍຫລັກທີສາມໃນຊຸດພົນລະເຮືອນ. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຫ້າປີຫຼັງຈາກມັນ predecessor, ພົນລະເຮືອນ II, ໃນປີ 2001 ແລະຫມາຍການປັບປຸງໃນຮູບພາບແລະກົນໄກການ gameplay ໃນເກມທໍາອິດສອງພົນລະເຮືອນ. ເກມລວມ 16 ພົນລະເມືອງທີ່ໄດ້ຂະຫຍາຍອອກໃນສອງຊອງການຂະຫຍາຍທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາ; ການຕໍ່ສູ້ແລະຫຼິ້ນໂລກ. ມັນຍັງເປັນເກມພົນລະເຮືອນຫຼ້າສຸດທີ່ປະກອບມີພຽງແຕ່ຮູບແບບເກມຜູ້ນດຽວ. (ໃນຂະນະທີ່ຂະແຫນງການຂະຫຍາຍຕົວເຮັດໃຫ້ multiplay ສໍາລັບ Civ III ແລະ Civ II).

13 of 19

Civilization III Conquests

Civilization III Conquests Atari

ວັນທີປ່ອຍ: 6 ພະຈິກ 2003
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: Atari
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເມືອງ III Conquests ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສອງປ່ອຍອອກມາເພື່ອ Civilization III, ມັນປະກອບມີເຈັດພົນລະເມືອງໃຫມ່, ລັດຖະບານໃຫມ່, ສິ່ງມະຫັດ, ແລະຫນ່ວຍງານ. ພົນລະເມືອງໃຫມ່ປະກອບມີ Byzantium, Hittites, Incans, Mayans, ເນເທີແລນ, ໂປຕຸເກດ, Sumeria ແລະອອສເຕີຍ. ນີ້ຈະນໍາເອົາຈໍານວນພົນລະເມືອງໃຫ້ແກ່ Civ III ເຖິງ 31 ຖ້າທ່ານປະກອບມີ Civ III, Play World ແລະ Conquests.

14 of 19

ພົນລະເຮືອນ III: ຫຼິ້ນໂລກ

ພົນລະເມືອງ III ຫຼິ້ນໂລກ. Infogrames

ວັນທີປ່ອຍ: 29 ຕຸລາ 2002
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: Infogrames
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ຫຼິ້ນໂລກ, ການຂະຫຍາຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງພົນລະເມືອງ III ເພີ້ມຄວາມສາມາດໃນການ multiplayer ກັບ Civ III. ມັນໄດ້ເພີ່ມຫນ່ວຍງານໃຫມ່, ຮູບແບບເກມ, ແລະສິ່ງມະຫັດເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິບພົນລະເຮືອນ. Civilization III Gold ແລະ Civilization III Complete Editions ປະກອບມີທັງການຫຼີ້ນໂລກແລະການຂະຫຍາຍຕົວຊະນະເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມເຕັມ.

15 of 19

Civilization II

Civilization II MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: 29 ກຸມພາ 1996
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: MicroProse
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເຮືອນ II ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນຕົ້ນປີ 1996 ສໍາລັບ PC ແລະອອກຈາກປ່ອງເກມທີ່ມີການປັບປຸງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບເກມພົນລະເຮືອນຄັ້ງທໍາອິດ, ແຕ່ຮູບພາບໄດ້ຖືກປັບປຸງຈາກທາງເທິງລົງມຸມເບິ່ງສອງມິຕິກັບທັດສະນະ isometric ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ ສາມມິຕິ. ພົນລະເຮືອນ II ມີສອງເງື່ອນໄຂໄຊຊະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, conquest, ບ່ອນທີ່ທ່ານແມ່ນຍຸກອາລະຍະທໍາຫຼ້າສຸດຫຼືການກໍ່ສ້າງ spaceship ແລະເປັນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸ Alpha Centauri. ນີ້ແມ່ນເກມທໍາອິດແລະພຽງແຕ່ພົນລະເຮືອນ, ລວມທັງການຂະຫຍາຍ, ວ່າ Sid Meier ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການອອກຈາກ MicroProse ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທາງດ້ານກົດຫມາຍພາຍຫຼັງ.

16 of 19

ພົນລະເຮືອນ II: ການທົດສອບເວລາ

ພົນລະເຮືອນ II: ການທົດສອບເວລາ. MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: 31 ກໍລະກົດ, 1999
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: Hasbro Interactive
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

ການທົດສອບຂອງເວລາແມ່ນການປົດຕໍາແຫນ່ງ / Re-release ຂອງ Civilization II ທີ່ມີຫົວຂໍ້ sci-fi / fantasy ກັບມັນ. ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕົ້ນຕໍໃນການຕອບສະຫນອງກັບ Alpha Centauri, ປ່ອຍອອກໂດຍ Sid Meier ໃນປີ 1999. ການທົດສອບເວລາທີ່ປະກອບມີການໂຄສະນາ Civilization II ທີ່ມີທັງສິນລະປະແລະຫນ່ວຍງານໃຫມ່ທັງຫມົດເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໂຄສະນາ sci-fi ແລະ fantasy. ເກມແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ panned ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບທີ່ດີໂດຍການສໍາຄັນທັງສອງແລະ fans ພົນລະເຮືອນ.

17 of 19

Civ II: Fantastic Worlds

Civ II: Fantastic Worlds MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: 31 ຕຸລາ 1997
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: MicroProse
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

Civ II: Fantastic Worlds ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາຫຼັງຈາກທີ່ Sid Meier ອອກຈາກ MicroProse ແລະສໍາລັບເຫດຜົນທາງດ້ານກົດຫມາຍຕ້ອງໄດ້ມີຫົວຂໍ້ Civ II ແທນທີ່ຈະໃຊ້ຊື່ພົນລະເຮືອນຢ່າງເຕັມທີ່. ການຂະຫຍາຍຕົວເພີ້ມສະຖານະການໃຫມ່ທີ່ເປັນຫົວຂໍ້ແນະນໍາ, ກວມເອົາໂລກທີ່ມີຢູ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກຫຼື sci-fi / fantasy ແລະຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ.

18 of 19

ພົນລະເຮືອນ II: ການຂັດແຍ້ງໃນພົນລະເມືອງ

ພົນລະເຮືອນ II: ການຂັດແຍ້ງໃນພົນລະເມືອງ. MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: 25 ພະຈິກ 1996
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: MicroProse
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

Civilization II Conflicts in Civilization ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວທໍາອິດທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສໍາລັບພົນລະເມືອງ II, ມັນລວມທັງສະຖານະການໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍທັງແຟນແລະນັກອອກແບບເກມ. ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້ມີໂລກໃຫມ່, ຫນ່ວຍແຜນທີ່ໃຫມ່ແລະຕົ້ນໄມ້ເຕັກໂນໂລຢີ. ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນສ້າງສະຖານະການທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຕົນເອງ.

19 of 19

ພົນລະເຮືອນ

Civilization Screenshot MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: 1991
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: MicroProse
Genre: Turn Base Strategy
ຫົວຂໍ້: ປະຫວັດສາດ
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

ພົນລະເຮືອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1991 ແລະມັນແມ່ນເກມທີ່ໄດ້ຮັບຮຸ້ນທີ່ສຸດໃນການປະຕິວັດເກມຍຸດທະສາດ. ໄດ້ພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການ DOS, ມັນໄດ້ກາຍມາເປັນການໂຈມຕີດ້ວຍກົນລະຍຸດ gamers ແລະໄດ້ຖືກຜະລິດສໍາລັບຫລາຍໆປະເພດອື່ນໆເຊັ່ນ Mac, Amiga, Playstation ແລະອື່ນໆອີກຫລາຍຢ່າງລວມທັງ Windows. ເລີ່ມຕົ້ນກັບຫນຶ່ງ settler ແລະຫນຶ່ງ warrior, ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ສ້າງຕົວເມືອງ, ການສໍາຫຼວດ, ຂະຫຍາຍແລະໃນທີ່ສຸດເອົາຊະນະ. ພົນລະເມືອງແມ່ນຕ້ອງມີສໍາລັບການຫຼິ້ນກົນລະຍຸດເກມແລະສໍາລັບຜູ້ເກັບທີ່ຮຸນແຮງ, ສະບັບ boxed ຕົ້ນສະບັບສາມາດພົບເຫັນປົກກະຕິກ່ຽວກັບ eBay.