Best X-COM Video Games

X-COM ແມ່ນຊຸດຂອງເກມວິດີໂອ sci -Fi ທີ່ອ້ອມຮອບຫນ່ວຍງານການຕໍ່ສູ້ຂອງ Extraterrestrial ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍປະເທດຊາດເພື່ອຕ້ານກັບການບຸກລຸກຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ. ການປະທ້ວງຄັ້ງທໍາອິດຖືກຄິດວ່າໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1999 ເປັນເອກະສານໃນຊື່ທໍາອິດ, UFO Enemy Unknown, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປີ 2013 ການເປີດຕົວຂອງຫ້ອງການ X-COM Declassified ມັນໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍວ່າການປະທ້ວງໃນຕົວຈິງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນຊຸມປີ 1960. ມີຈໍານວນທັງຫມົດເກົ້າເກມໃນຊຸດ, ຫ້າຂອງການນໍາໃຊ້ປະສົມປະສານຍຸດທະສາດການຫັນທີ່ໃຊ້ເວລາແລະກົນໄກເວລາທີ່ແທ້ຈິງ / ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນກໍ່ຍັງເກີດຂຶ້ນເປັນເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດແລະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຊຸດ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີສອງ shooters ສາມຄົນໃນຊຸດ, simulator combat space / flight ແລະຫນຶ່ງຫຼິ້ນໂດຍເກມອີເມວໃນຊຸດ. ແຕ່ລະເກມໃນຊຸດ X-COM ແມ່ນລາຍລະອຽດດ້ານລຸ່ມເລີ້ມຕົ້ນດ້ວຍການປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້.

XCOM 2

ວັນທີປ່ອຍ: 5 ກຸມພາ 2016
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

XCOM 2 ແມ່ນການຕິດຕາມຕໍ່ກັບ XCOM reboot ຈາກປີ 2012, XCOM: Enemy Unknown. storyline ໃນ XCOM 2 ໄດ້ຈັດຂຶ້ນ 15 ປີຫຼັງຈາກເຫດການຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາທີ່ມະນຸດໄດ້ສູນເສຍການສູ້ຮົບແລະໂລກໄດ້ຖືກຄວບຄຸມໃນປັດຈຸບັນໂດຍມະນຸດຕ່າງດາວ. ເກມແມ່ນສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງ XCOM ໃນຄວາມລັບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊາຍສາມາດກໍາຈັດແຜ່ນດິນໂລກຂອງຜູ້ປົກຄອງໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາ.

ຫນຶ່ງໃນ ເກມ PC ທີ່ຄາດວ່າຈະມີຫຼາຍທີ່ສຸດ ສໍາລັບ 2016, XCOM 2 ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນກຸມພາ 2016 ແລະໄດ້ເຫັນການທົບທວນເອກະລັກທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍສູງສໍາລັບການໃຫມ່ (ໃນເວລາ) ລັກສະນະປິດບັງ. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ໄດ້ນໍາສະເຫນີບາງພາກສ່ວນ gameplay ໃຫມ່ແລະຍຸດທະສາດກັບເກມໃນໄລຍະການຕິດຕັ້ງກ່ອນຫນ້ານີ້.

XCOM: Enemy Within

Enemy XCOM ພາຍໃນ Logo. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 12 ພະຈິກ 2013
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: Enemy In ພາຍໃນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອທ້າຍປີ 2013 ເປັນແພັກເກດຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງດຽວແລະຕິດຕາມໂດຍກົງກັບ X-COM: Enemy Unknown ທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2012. X-COM Enemy ພາຍໃນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ storyline ດຽວກັນແຕ່ປະກອບມີບາງສ່ວນຫນ້ອຍ tweaks ແລະການປັບປຸງ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, gameplay ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກ Enemy Unknown, ຜູ້ນຈະຄຸ້ມຄອງພື້ນຖານ X-COM, R & D ງົບປະມານ, ການຜະລິດເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສົ່ງທະຫານອອກເພື່ອປ້ອງກັນແຜ່ນດິນໂລກຈາກການບຸກລຸກຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ. ມັນປະກອບມີຊັບພະຍາກອນໃຫມ່, ກຸ່ມສັດຕູໃຫມ່, ພາລະກິດໃຫມ່ແລະ 47 ແຜນທີ່ໃຫມ່.

ຫ້ອງການ: XCOM Declassified

ສໍານັກງານ: XCOM ຫນ້າຈໍປະເພດທີ່ຖືກປະຕິເສດ. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 20 ສິງຫາ 2013
ຜູ້ພັດທະນາ: 2K Marin
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
ປະເພດ: ການ ປະຕິບັດ, Shooter ມີສິດເທົ່າທຽມຄົນທີສາມ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

ຫ້ອງການ: X-COM Declassified ແມ່ນເກມທີ່ sci-fi ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານ X-COM ເຊິ່ງບອກເລື່ອງຂອງການຕິດຕໍ່ຄັ້ງທໍາອິດກັບມະນຸດຕ່າງດາວໃນຊຸມປີ 1960 ແລະການກໍ່ຕັ້ງ X-COM. ກໍານົດໃນປີ 1962 ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ບົດບາດຂອງຕົວແທນ CIA ຕົວແທນ William Carter ເມື່ອເຂົານໍາທີມງານຕົວແທນເພື່ອລວບລວມຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະປົກປ້ອງສະຫະລັດແລະໂລກຈາກການບຸກຮຸກຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ໄດ້ຄົ້ນພົບບໍ່ດົນມານີ້. ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນໄລຍະເວລາຂອງຊຸດ X-COM ຫຼື prequel ກັບ X-COM ຕົ້ນສະບັບ: UFO ປ້ອງກັນແລະ reboot, X-COM Enemy Unknown.

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown Screenshot 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 9 ຕຸລາ 2012
ຜູ້ພັດທະນາ: Firaxis Games
ຜູ້ຂຽນ: 2K ເກມ
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sc-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: Enemy Unknown ແມ່ນການເຮັດວຽກໃຫມ່ຂອງ X-COM: UFO Defense (ຫລື UFO: Enemy Unknown) ແລະຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ໃນລະຫວ່າງການບຸກຮຸກຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຄວບຄຸມ X-COM ຊຶ່ງເປັນເສັ້ນທາງປ້ອງກັນສຸດທ້າຍຂອງໂລກຕໍ່ຄົນຕ່າງດ້າວ, ການຄຸ້ມຄອງງົບປະມານ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການວາງລະເບີດ. Gameplay ແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສອງໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ການດໍາເນີນງານຂອງຖານ X ແລະ COM, ແລະການປ່ຽນແປງຄະນະການມີສິດເທົ່າທຽມ. ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາ, ຜູ້ນຄວບຄຸມ squad ຂອງຫລາຍແດ່ເປັນພວກເຂົາພະຍາຍາມທີ່ຈະລົບລ້າງກໍາລັງຂອງມະນຸດຕ່າງດາວແລະການຄົ້ນພົບ artifacts ມະນຸດຕ່າງດາວແລະເຕັກໂນໂລຢີ.

X-COM: Enforcer

X-COM: Enforcer. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 18 ເມສາ 2001
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: Hasbro Interactive
ປະເພດ: ການ ປະຕິບັດ, Shooter ທີສາມ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: Enforcer ແມ່ນເກມທີ່ຫ້າໃນຊຸດ X-COM ແລະເກມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ເປັນ shooter ຢ່າງເຂັ້ມງວດແລະບໍ່ມີສ່ວນປະກອບຍຸດທະສາດຫຼືຍຸດທະສາດທີ່ພົບໃນຊື່ X-COM ອື່ນໆ. storyline ບໍ່ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນ Canon ສໍາລັບຊຸດ X-COM ແລະຖືກກໍານົດໃນປີ 1999 ໃນ "ສົງຄາມມະນຸດຕ່າງດາວຄັ້ງທໍາອິດ" ທີ່ບໍ່ໄດ້ສະແດງຢູ່ໃນເກມອື່ນໆໃນຊຸດ. ຜູ້ນໃຊ້ເວລາໃນບົດບາດຂອງ Enforcer ໄດ້, ເປັນຫຸ່ນຍົນສູ້ຮົບເປັນມະນຸດຕ່າງດາວຮົບແລະ hostages ັ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ປະກອບມີອົງປະກອບມີສິດເທົ່າທຽມມັນມີເສັ້ນທາງການຄົ້ນຄວ້າທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະເກາະສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້.

X-COM: ການບຸກລຸກຄົນຕ່າງດ້າວຄັ້ງທໍາອິດ (ອີເມວເກມ)

XCOM ຄັ້ງທໍາອິດຄົນຕ່າງຊາດສະແດງ (ເກມອີເມວ). Hasbro Interactive

ວັນທີປ່ອຍ: 30 ກັນຍາ 1999
ຜູ້ພັດທະນາ: Hasbro Interactive
Publisher: Hasbro Interactive
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
ໂຫມດເກມ: ຫຼິ້ນໂດຍທາງອີເມວ

X-COM: ການສະແດງຄົນຕ່າງດ້າວຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນການຫລິ້ນເກມອີເມວທີ່ພັດທະນາໂດຍ Hasbro Interactive ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານ X-COM, ອີງໃສ່ເກມ X-COM ຕົ້ນສະບັບ. ໃນມັນ, ແຕ່ລະຜູ້ນຄວບຄຸມ squad ຂອງສປປລມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະລົບລ້າງ squad ຜູ້ນອື່ນໆໄດ້. ບໍ່ມີ storyline ຫຼື campaign, ບໍ່ມີການຄົ້ນຄວ້າ, ແລະບໍ່ມີການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ.

X-COM: Interceptor

X-COM: Interceptor. Atari

ວັນທີປ່ອຍ: 31 ພຶດສະພາ 1998
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
ຜູ້ຂຽນ: Atari
ປະເພດ: Simulation
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ, multiplayer

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: Interceptor ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີສີ່ໃນຊຸດ X-COM ຂອງເກມທີ່ເປັນການເດີນທາງ, ໃນເວລາທີ່ປ່ອຍ, ຈາກ gameplay ຍຸດທະສາດທີ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ. Interceptor ແມ່ນເກມ simulator combat ຊ່ອງ / ການບິນທີ່ມີຜູ້ນກິນສຸດມະນຸດຕ່າງດາວ X -COM ໃນຊ່ອງໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າດາວເຄາະ starfighters ແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະເງິນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນແມ່ນເກມສີ່ຂອງຊຸດ, ໃນຄໍາສັ່ງ chronological ມັນແມ່ນທີສາມ, ກໍານົດລະຫວ່າງ Terror ຂອງ Deep ແລະ Apocalypse.

X-COM: Apocalypse

X-COM: Apocalypse. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 30 ມິຖຸນາ 1997
ຜູ້ພັດທະນາ: Mythos Games
Publisher: MicroProse
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: Apocalypse ແມ່ນເກມທີສາມໃນຊຸດ X-COM ແລະມີຜູ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຄວບຄຸມຫລາຍແດ່ໃນການມີສິດເທົ່າທຽມ, ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະອື່ນໆ. ກໍານົດເວລາບາງຫຼັງຈາກການກໍ່ການຮ້າຍຈາກຄວາມລຶກລັບ, ມະນຸດຢູ່ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຜູ້ນຕ້ອງປ້ອງກັນຈາກໄພຂົ່ມຂູ່ alien ໃຫມ່.

X-COM: ຄວາມຢ້ານກົວຈາກຄວາມລຶກລັບ

X-COM: ຄວາມຢ້ານກົວຈາກຄວາມລຶກລັບ. 2K Games

ວັນທີປ່ອຍ: 1 ມິຖຸນາ 1995
ຜູ້ພັດທະນາ: MicroProse
Publisher: MicroProse
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດ Turn-Base
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

X-COM: ຄວາມຢ້ານກົວຈາກ Deep ແມ່ນເກມທີ່ສອງໃນຊຸດແລະ sequel ກັບ UFO ປ້ອງກັນປະເທດ. ຫຼັງຈາກທີ່ມະນຸດຕ່າງດາວຖືກປະຖິ້ມຈາກການສະແດງຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາພະຍາຍາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງແຕ່ວ່າເວລານີ້ຈາກຄວາມເລິກຂອງມະຫາສະຫມຸດຂອງໂລກ. ສອງໄລຍະຂອງເກມ, ທັງການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານ / ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະຂັ້ນຕອນການສູ້ຮົບແບບຍຸດທະສາດແມ່ນກໍານົດຢູ່ໃຕ້ນ້ໍາ. ທັງຫມົດຂອງອາວຸດທີ່ພົບໃນເກມຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນ underwater ໂຫຍດແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາໃຫມ່. gameplay ແມ່ນຄືກັບວ່າ X-COM: UFO ປ້ອງກັນປະເທດ.

ກວດສອບໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະກວດສອບ X-COM Complete ເຊິ່ງເປັນຊຸດບລັອກເຊິ່ງລວມທັງຫມົດຂອງເກມ X-COM ຕົ້ນ.

X-COM: UFO Defense (aka UFO: Enemy Unknown)

UFO: Enemy Unknown. MicroProse

ວັນທີປ່ອຍ: ມີນາ 1994
ຜູ້ພັດທະນາ: Mythos Games
Publisher: MicroProse
ປະເພດ: ຍຸດທະສາດທີ່ຫັນໄປ
ຫົວຂໍ້: Sci-Fi
Modes ເກມ: ຜູ້ນດຽວ

ຊື້ຈາກ Amazon

UFO: Enemy Unknown, known as X-COM: UFO ປ້ອງກັນປະເທດໃນອາເມລິກາເຫນືອ, ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດການຫັນທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ປີ 1998, ມີບົດລາຍງານຂອງການສັງເກດເຫັນ UFO ແລະການລັກລອບຕັດສິນມະນຸດຕ່າງດາວ. ບໍ່ດົນ, ປະເທດຕ່າງໆຂອງໂລກຈະມາຮ່ວມກັນແລະສ້າງ X-COM ເພື່ອປົກປ້ອງແລະປົກປ້ອງໂລກ. ເກມທີ່ມີສອງຂັ້ນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຫຼິ້ນ, Geoscape, ແລະ Battlescape. ໃນຮູບແບບ Geoscape, ຜູ້ນໃນການຄຸ້ມຄອງພື້ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການຄົ້ນຄວ້າ, ການຜະລິດ, ແລະກອງທັບ, ໃນຂະນະທີ່ Battlescape ພວກເຂົາຄວບຄຸມ squad ຂອງກອງທັບທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາເວັບໄຊທ໌ UFO Crash ຫຼືເພື່ອປົກປ້ອງເມືອງຈາກການບຸກລຸກຄົນຕ່າງດ້າວ. ເກມໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນທີ່ເອື້ອອໍານວຍຫຼາຍແລະໄດ້ສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍໃນເວລາທີ່ຖີ້ມ. ມັນໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍແລະສ້າງຊຸດທີ່ປະຈຸບັນຢືນຢູ່ເກົ້າເກມ.

ນອກເຫນືອຈາກການແກ້ໄຂ freeware ທີ່ ມີຊື່ວ່າ UFO 2000, X-COM: UFO Defense / UFO: Enemy Unknown ແລະຫຼາຍໆເກມ X-COM ຕົ້ນອື່ນໆແມ່ນມີຢູ່ໃນກຸ່ມ X-COM ຜ່ານຕົວແຈັກດິຈິຕອນ Steam ແລະ GamersGate.