4K ຫຼື UltraHD ສະແດງແລະ PC ຂອງທ່ານ

ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາແລະສິ່ງທີ່ມັນຈະຕ້ອງການຂອງ PC ຫຼື Tablet ຂອງທ່ານ

ຕາມປະເພນີ, ການສະແດງຄອມພິວເຕີ້ໄດ້ມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າໃນເຮືອນອື່ນໆເມື່ອມີການແກ້ໄຂ. ນີ້ໄດ້ເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງໃນເວລາທີ່ໂທລະພາບນິຍາມຄວາມນິຍົມສູງໄດ້ນໍາສະເຫນີໃຫ້ແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກແລະສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບຮອງໂດຍລັດຖະບານແລະນັກຂ່າວ. ໃນປັດຈຸບັນ HDTVs ແລະຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີສ່ວນຫຼາຍແມ່ນແບ່ງປັນຄວາມລະອຽດດຽວກັນແຕ່ຄອມພິວເຕີ້ມືຖືສໍາລັບສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາພ້ອມກັບການສະແດງລາຍະລະອຽດທີ່ຕ່ໍາກວ່າ. ນີ້ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໃດຫຼັງຈາກ Apple ເປີດຕົວ Retina ຂອງຕົນໂດຍອີງໃສ່ມາດຕະຖານ 4K ຫຼື UltraHD ແລ້ວ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບການສະແດງທີ່ສະເຫນີຂໍ້ມູນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ມີຜົນກະທົບບາງຢ່າງຖ້າທ່ານຄິດເຖິງການນໍາໃຊ້ແລະນໍາໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ 4K ກັບຄອມພິວເຕີ້ຂອງທ່ານ.

4K ຫຼື UltraHD ແມ່ນຫຍັງ?

4K ຫຼື UltraHD ຍ້ອນວ່າມັນຖືກເອີ້ນຢ່າງເປັນທາງການຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງໃສ່ຫ້ອງຮຽນໃຫມ່ຂອງໂທລະພາບຄວາມລະອຽດສູງແລະວິດີໂອ. 4K ແມ່ນອີງໃສ່ ຄວາມລະອຽດ ຂອງພາບຂອງຮູບພາບ. ໂດຍປົກກະຕິ, ມັນແມ່ນທັງ 3840x2160 ຫຼື 4096x2160 ຄວາມລະອຽດ. ນີ້ແມ່ນປະມານ 4 ເທົ່າກັບຄວາມລະອຽດຂອງມາດຕະຖານ HD ໃນປະຈຸບັນທີ່ສູງສຸດຢູ່ທີ່ 1920x1080. ເຖິງແມ່ນວ່າການສະແດງດັ່ງກ່າວສາມາດສູງທີ່ສຸດ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ຍັງມີວິທີການພຽງເລັກນ້ອຍສໍາລັບການຖ່າຍທອດວິດີໂອ 4K ໃນການສະແດງຂອງເຂົາເຈົ້າຍ້ອນວ່າບໍ່ມີມາດຕະຖານການອອກແບບຢ່າງເປັນທາງການໃນສະຫະລັດແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນ Blu-ray 4K ທໍາອິດ ທີ່ ໄດ້ມາເປີດຕະຫຼາດ.

ມີວິດີໂອ 3D ບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ໃນຕະຫລາດ ເຮືອນ ໃນທົ່ວໂລກ, ຜູ້ຜະລິດກໍາລັງຊອກຫາ UltraHD ເປັນວິທີທີ່ຈະຍູ້ແຮງການຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກເຮືອນຢູ່ຕໍ່ໄປໃນຜູ້ຊົມໃຊ້. ມີຈໍານວນ 4K ຫຼື UltraHD ໂທລະພາບຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດແລະການສະແດງຄອມພິວເຕີ້ກໍ່ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປສໍາລັບ desktop ແລະລວມເຖິງການເຊື່ອມໂຍງກັບຄອມພິວເຕີ້ລາຄາສູງ. ການນໍາໃຊ້ສະແດງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີຂໍ້ກໍານົດສະເພາະ, ແຕ່ວ່າ.

Video Connectors

ຫນຶ່ງໃນບັນຫາທໍາອິດທີ່ຄອມພິວເຕີຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ 4K ຫຼື UHD monitors ຈະເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ວິດີໂອ. ຄວາມລະອຽດສູງຫຼາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຈໍານວນຫຼາຍຂອງແບນວິດເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບສັນຍານວິດີໂອ. ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຜ່ານມາເຊັ່ນ: VGA ແລະ DVI ພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດຈັດການກັບຄວາມລະອຽດຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ວິດີໂອຫຼ້າສຸດ, HDMI ແລະ DisplayPort . ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າ Thunderbolt ຈະສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດເຫຼົ່ານີ້ຍ້ອນວ່າມັນແມ່ນອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຊີ DisplayPort ແລະສາຍສໍາລັບສັນຍານວິດີໂອ.

HDMI ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍທຸກເຄື່ອງອຸປະໂພກບໍລິໂພກທັງຫມົດແລະອາດຈະເປັນປະເພດການໂຕ້ຕອບທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນໃນຈໍພາບ HDTV 4K ທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ເພື່ອໃຫ້ຄອມພິວເຕີໃຊ້ງານນີ້, ບັດວີດີໂອຈະຕ້ອງມີການໂຕ້ຕອບທີ່ຮອງຮັບ HDMI v14 . ນອກຈາກນີ້, ທ່ານຍັງຈະຕ້ອງສາຍສາຍ HDMI ທີ່ມີຄວາມໄວສູງ. ການບໍ່ມີສາຍເຄເບີ້ນທີ່ເຫມາະສົມຫມາຍຄວາມວ່າຮູບພາບຈະບໍ່ສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມລະອຽດເຕັມແລະຈະກັບຄືນໄປຫາຄວາມລະອຽດຕ່ໍາກວ່າ. ມີລັກສະນະການເຜີຍແຜ່ຫນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງວິດີໂອ HDMI v1.4 ແລະ 4K ເຊັ່ນດຽວກັນ. ມັນສາມາດສົ່ງສັນຍານທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດສົດ 30 Hz ຫຼື 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ນີ້ອາດຈະເປັນທີ່ຍອມຮັບໃນການເບິ່ງຮູບເງົາແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີຫຼາຍຄົນ, ໂດຍສະເພາະ gamers, ຕ້ອງການຢ່າງຫນ້ອຍ 60fps. ຂໍ້ກໍານົດໃຫມ່ຂອງ HDMI 2.0 ແມ່ນແກ້ໄຂບັນຫານີ້ແຕ່ມັນຍັງຄົງເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ເປັນທໍາສໍາລັບບັດສະແດງ PC ຕ່າງໆ.

DisplayPort ແມ່ນຕົວເລືອກອື່ນທີ່ອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍການສະແດງຄອມພິວເຕີ້ແລະບັດວີດີໂອ. ກັບຂໍ້ກໍານົດຂອງ DisplayPort v1, ສັນຍານວິດີໂອທີ່ມີຮາດແວທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ສາມາດໃຊ້ສັນຍານວິດີໂອ 4K UHD ເຕັມໄປເຖິງ 4096x2160 ທີ່ມີສີເລິກແລະ 60Hz ຫຼືເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີທີ່ຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໄວຂຶ້ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສາຍຕາແລະເພີ່ມຄວາມສະດວກຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ຄວາມເສຍຫາຍຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າຍັງມີຫຼາຍຮາດແວບັດວີດີໂອທີ່ມີບໍ່ມີ PortPortPortPortPortPortPortPortPortPort 1.2. ນີ້ອາດຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະຕ້ອງອັບເກດເປັນບັດກາຟິກໃຫມ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການນໍາໃຊ້ຫນຶ່ງໃນສະແດງໃຫມ່.

Video Card Performance

ກັບຄອມພິວເຕີສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນຄວາມລະອຽດສູງ 1920x1080 ຫຼືຕ່ໍາກວ່າ, ບໍ່ມີຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບບັດກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ທຸກໂປແກຼມໂປຼແກຼມບໍ່ວ່າຈະມີການປະສົມປະສານຫຼືອຸທິດຕົນຢ່າງໃດກໍ່ສາມາດຈັດການວຽກງານວິດີໂອຂັ້ນພື້ນຖານໄດ້ໃນລະດັບ 4K UHD ໃຫມ່. ບັນຫາແມ່ນຈະມາພ້ອມກັບການເລັ່ງຂອງວິດີໂອສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ 3D. ຢູ່ສີ່ຄັ້ງຄວາມລະອຽດຂອງຄວາມນິຍົມສູງມາດຕະຖານ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຈໍານວນ 4 ຄັ້ງຂອງຈໍານວນຂໍ້ມູນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງໂດຍ ບັດກາຟິກ . ບັດວີດີໂອທີ່ມີຢູ່ຫຼາຍທີ່ສຸດກໍ່ຈະບໍ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະບັນລຸການແກ້ໄຂເຫຼົ່ານັ້ນໂດຍບໍ່ມີບັນຫາການປະຕິບັດທີ່ສໍາຄັນ.

PC Perspective ລວມກັນບົດເລື່ອງທີ່ດີທີ່ເບິ່ງການເຮັດວຽກຂອງຮາດແວກາດວິດີໂອທີ່ມີຢູ່ເຊິ່ງພະຍາຍາມທີ່ຈະດໍາເນີນການບາງເກມໃນໂທລະທັດ 4K ກ່ອນ HDMI. ພວກເຂົາພົບວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະດໍາເນີນການຫລິ້ນເກມທີ່ມີຄວາມລຽບ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ ບັດກາຟິກທີ່ມີມູນຄ່າເກີນ 500 ໂດລາ . ນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າແປກໃຈຫລາຍເພາະວ່ານີ້ແມ່ນບັດທີ່ຕ້ອງການຈໍານວນຫລາຍຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະ ຕິດຕັ້ງຈໍສະແດງຜົນຫລາຍ ເພື່ອໃຫ້ຈໍສະແດງຄວາມລະອຽດສູງຂຶ້ນ. ການຕິດຕັ້ງຈໍສະແດງຜົນຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບ gamers ແມ່ນສາມການສະແດງ 1920x1080 ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ 5760x1080. ເຖິງແມ່ນວ່າການແລ່ນເກມທີ່ມີຄວາມລະອຽດພຽງແຕ່ຜະລິດສາມສີ່ຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ຄວາມລະອຽດ 3840x2160.

ສິ່ງນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນຂະນະທີ່ຈໍມໍນິເຕີ 4K ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດຫຼາຍ, ບັດກາຟິກຍັງເລີ້ມຢູ່ຫລັງຮາດແວວິດີໂອເວລາໃດຫນຶ່ງໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຫລິ້ນເກມ. ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາສາມຫາສີ່ລຸ້ນບັດກາຕູນກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເຫັນທາງເລືອກທີ່ມີລາຄາຖືກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສາມາດຈັດການເກມທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ. ແນ່ນອນ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາດົນເທົ່າໃດເພື່ອເບິ່ງລາຄາຈໍສະແດງຜົນຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີກ່ອນຫນ້າຈໍ 1920x1080 ໄດ້ກາຍເປັນລາຄາແພງທີ່ສຸດ.

ຕ້ອງມີລະຫັດ CODEC ໃຫມ່

ອັດຕາສ່ວນຫຼາຍຂອງວິດີໂອທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ແມ່ນມາຈາກແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດຫຼາຍກວ່າວິທີການອອກອາກາດແບບພື້ນເມືອງ. ດ້ວຍການເພີ່ມຂະຫນາດຂໍ້ມູນຂອງສີ່ເວລາຈາກການຍອມຮັບຂອງວີດີໂອ Ultra HD, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຈະຖືກນໍາໄປສູ່ການຈະລາຈອນທາງອິນເຕີເນັດໂດຍບໍ່ຕ້ອງລະບຸຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊື້ແລະດາວໂຫລດໄຟລ໌ວິດີໂອດິຈິຕອນ. ທັນໃດນັ້ນ, ແທັບເລັດ 64GB ຂອງທ່ານສາມາດຖືເປັນຫນຶ່ງໃນຂະນະທີ່ມີຫຼາຍຮູບເງົາເຊັ່ນດຽວກັນ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການສ້າງໄຟລ໌ວິດີໂອທີ່ຫນາແຫນ້ນຫຼາຍທີ່ສາມາດສົ່ງຜ່ານປະສິດທິຜົນຫຼາຍກວ່າເຄືອຂ່າຍແລະເກັບຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ລົງ.

ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງວິດີໂອນິຍາມສູງໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນໃຊ້ CODEC ວິດີໂອ H.264 ຈາກກຸ່ມ Moving Picture Experts Group ຫຼື MPEG. ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະອ້າງອີງເຖິງການເຫຼົ່ານີ້ເປັນໄຟລ໌ວິດີໂອ MPEG4. ໃນປັດຈຸບັນ, ນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂອງການເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນແຕ່ຢ່າງກະທັນຫັນທີ່ມີວິດີໂອ 4K UHD, ແຜ່ນ Blu-ray ພຽງແຕ່ສາມາດມີພຽງຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງວິດີໂອທີ່ຍາວນານແລະວິດີໂອສະຕີມມິ່ງຈະໃຊ້ເວລາເຖິງ 4 ເທົ່າຂອງແບນວິດ, ຜູ້ໃຊ້ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງໄວວາ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ກຸ່ມ MPEG ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ H.265 ຫຼືວິດີໂອທີ່ມີປະສິດທິຜົນສູງ CODEC (HEVC) ເປັນວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂໍ້ມູນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ປະມານ 50 ສ່ວນຮ້ອຍໃນຂະນະທີ່ຮັກສາລະດັບດຽວກັນຂອງຄຸນນະພາບ.

ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າສ່ວນຫຼາຍຂອງຮາດແວວິດີໂອແມ່ນຍາກທີ່ຈະໃຊ້ຮູບແບບ H.264 ເພື່ອໃຫ້ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຕົວຢ່າງທີ່ດີນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂ HD Graphics ຂອງ Intel ພ້ອມກັບ Quick Sync Video . ໃນຂະນະທີ່ນີ້ແມ່ນລະຫັດຫນັກທີ່ຈະມີປະສິດທິຜົນສູງທີ່ມີວິດີໂອ HD, ມັນບໍ່ແມ່ນທີ່ຈະເຂົ້າກັນໃນລະດັບຮາດແວສໍາລັບການຈັດການກັບວິດີໂອ H.265 ໃຫມ່. ຄືກັນກັບການແກ້ໄຂຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ພົບໃນຜະລິດຕະພັນມືຖື. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຊອບແວແຕ່ວ່າມັນຫມາຍຄວາມວ່າຜະລິດຕະພັນມືຖືທີ່ມີຢູ່ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບ smart ແລະແທັບເລັດອາດຈະບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນຮູບແບບວິດີໂອໃຫມ່. ໃນທີ່ສຸດມັນຈະຖືກແກ້ໄຂດ້ວຍຮາດແວແລະຊອບແວໃຫມ່.

ຂໍ້ສະຫຼຸບ

4K ຫຼື UltraHD monitors ແລະການສະແດງຈະເປີດລະດັບໃຫມ່ຂອງ realism ແລະຮູບພາບລາຍລະອຽດສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້. ນີ້ແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ຈະເປັນສິ່ງທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກສ່ວນໃຫຍ່ຈະບໍ່ເຫັນຫລາຍປີເນື່ອງຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນການຜະລິດແຜງສະແດງຜົນ. ມັນຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີສໍາລັບການສະແດງແລະຮາດແວຂັບລົດວິດີໂອທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກແຕ່ວ່າມັນດີງາມສຸດທ້າຍທີ່ເຫັນຄວາມສົນໃຈໃນການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງກວ່າຫຼັງຈາກທີ່ມີຄວາມລະອຽດສະເລ່ຍຂອງຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີສ່ວນຫຼາຍທີ່ຖືກຂາຍຍັງຄົງມີຄວາມເຂັ້ມແຂງພາຍໃຕ້ຄວາມນິຍົມສູງ 1080p ວິດີໂອ.