ສ້າງຜົນກະທົບຮູບ 3D ກັບ GIMP

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະ ອອກຈາກຫ້ອງ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຜົນກະທົບທີ່ມີຮູບພາບທີ່ສວຍງາມສໍາລັບປື້ມປຶ້ມ, ບັດຊົມເຊີຍ, ຈົດຫມາຍຂ່າວ, ແລະແຜ່ນພັບ. ທ່ານຈະຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ, ໃຫ້ມັນມີເສັ້ນຂອບສີຂາວເປັນພາບທີ່ຖືກພິມອອກ, ແລະເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ປາກົດຂື້ນອອກຈາກຮູບຖ່າຍທີ່ພິມອອກ.

ເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍແລະ / ຫຼືທັກສະທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນ:

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການການປັບປຸງໃຫມ່ໃນວຽກງານເຫຼົ່ານີ້, ເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່ tutorial ຈາກ Graphics Software ພ້ອມກັບບົດແນະນໍາຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນນີ້.

ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍການແນະນໍາ Instructables ໂດຍ Andrew546, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສ້າງບົດຮຽນນີ້ໂດຍໃຊ້ໂປແກຼມ editing GIMP ຟຣີ. ມັນແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍໃຊ້ຊອບແວນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກຂອງໂຄງການຕ່າງໆເຊັ່ນ Photoshop ຫຼື Photo Paint. ເຖິງແມ່ນວ່າຄໍາແນະນໍາໃນບົດແນະນໍາຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນສໍາລັບ GIMP ສໍາລັບ Windows, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຜົນດຽວກັນນີ້ໃນຊອບແວການແກ້ໄຂຮູບພາບອື່ນໆ.

01 of 09

ເລືອກຮູບຖ່າຍ

ເລືອກຮູບຖ່າຍທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ. J Howard Bear

ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນເລືອກຮູບຖ່າຍທີ່ເຫມາະສົມ. ມັນເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດກັບຮູບຖ່າຍທີ່ຫົວເລື່ອງຕົ້ນຕໍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການອອກຈາກພື້ນຫລັງມີສາຍທີ່ດີແລະສະອາດ. ພື້ນຫລັງທີ່ມີຄວາມແຂງແຮງຫຼືບໍ່ຖືກຕ້ອງດີ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານພະຍາຍາມເຕັກນິກນີ້. ຜົມສາມາດເປັນເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆ, ແຕ່ຂ້ອຍເລືອກທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບຮູບນີ້ສໍາລັບບົດຮຽນນີ້.

ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປູກພືດຮູບພາບໃນຈຸດນີ້. ທ່ານຈະເອົາສ່ວນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຂອງຮູບພາບໃນໄລຍະການປ່ຽນແປງ.

ເຮັດໃຫ້ບັນທຶກຂອງຂະຫນາດຂອງຮູບທີ່ຖືກຄັດເລືອກ.

02 of 09

ຕັ້ງຄ່າ Layers ຂອງທ່ານ

ສ້າງຮູບພາບ 3 ຊັ້ນທີ່ມີພື້ນຫລັງ, ຮູບ, ແລະຊັ້ນເທິງໂປ່ງໃສ. J Howard Bear
ສ້າງຮູບພາບທີ່ຫວ່າງໃຫມ່ຂອງຂະຫນາດດຽວກັນກັບຮູບທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ.

ເປີດຮູບຖ່າຍຕົ້ນສະບັບຂອງທ່ານເປັນຊັ້ນໃຫມ່ໃນຮູບພາບທີ່ບໍ່ມີຮູບໃຫມ່ຂອງທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈະມີສອງຂັ້ນຕອນ.

ເພີ່ມຊັ້ນໃຫມ່ອີກດ້ວຍຄວາມໂປ່ງໃສ. ຊັ້ນນີ້ຈະຖືກອບສໍາລັບຮູບ 3D ຂອງທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈະມີສາມຂັ້ນຕອນ:

03 of 09

ສ້າງກອບ

ສ້າງກອບຮູບຂອງທ່ານໃນຊັ້ນເທິງໂປ່ງໃສ. J Howard Bear
ໃນຊັ້ນໂປ່ງໃສໃຫມ່ໆສ້າງກອບສໍາລັບຮູບຖ່າຍ 3D ໃຫມ່ຂອງທ່ານ. ກອບນີ້ແມ່ນທຽບເທົ່າກັບຂອບຊາຍສີຂາວປະມານຮູບຖ່າຍພິມອອກ.

ໃນ GIMP:

04 of 09

ເພີ່ມທັດສະນະ

ປ່ຽນມຸມມອງຂອງກອບ. J Howard Bear
ດ້ວຍການເລືອກເຟມທີ່ຍັງເລືອກ, ໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືມຸມເບິ່ງ ( Tools> Transform Tools> Perspective ) ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບຮ່າງຂອງທ່ານລົງຢູ່ (ເບິ່ງເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້) ຫຼືຢືນຢູ່ຫລັງແລະຂ້າງຂອງຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ (ເບິ່ງໃນຮູບສະຖານະພາບ Hippo ໃນຕອນຕົ້ນຂອງບົດຮຽນນີ້).

ພຽງແຕ່ກົດດັນແລະດຶງມຸມຂອງກ່ອງຂອບເຂດຮອບເພື່ອປ່ຽນທັດສະນະ. ໃນ GIMP ທ່ານຈະເຫັນທັງຕົ້ນສະບັບແລະມຸມມອງໃຫມ່ຈົນກ່ວາທ່ານຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Transform ໃນ Toolbox ຂອງ Perspective.

05 of 09

ເພີ່ມຫນ້າກາກ

ເພີ່ມຫນ້າກາກເພື່ອຊັ້ນທີ່ມີຮູບພາບຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ. J Howard Bear
ເລືອກຊັ້ນກາງຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານ (ຮູບພາບຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ) ແລະເພີ່ມຫນ້າກາກໃຫມ່ໃຫ້ກັບຊັ້ນ. ໃນ GIMP, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ layer ແລະເລືອກ Add mask layer ຈາກເມນູ fly-out. ເລືອກ ສີຂາວ (ຄວາມລະອຽດເຕັມຮູບແບບ) ສໍາລັບຕົວເລືອກຫນ້າກາກຊັ້ນ.

ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນຖອນພື້ນຫລັງກ່ຽວກັບຮູບພາບຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຕ້ອງການກວດສອງຄັ້ງຫຼືເລືອກທາງເລືອກອື່ນໆອີກໃນ GIMP. ໃນເວລາທີ່ທ່ານແຕ້ມຫຼືທາສີໃສ່ຫນ້າກາກຂອງທ່ານທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມຫຼືສີດ້ວຍສີຫນ້າຕາທີ່ຕັ້ງເປັນສີດໍາ.

ພື້ນຫລັງຂອງທ່ານອາດຈະມີສີຂາວໃນຈຸດນີ້. ເນື່ອງຈາກກອບຂອງທ່ານຍັງມີສີຂາວ, ທ່ານອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະປ່ຽນໄປໃນຊັ້ນພື້ນຫລັງແລະຕື່ມຂໍ້ມູນກັບພື້ນຫລັງດ້ວຍສີແຂງອື່ນທີ່ constrasts ທັງພາຂອງທ່ານແລະຫົວເລື່ອງຕົ້ນຕໍຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານ. ສີຂີ້ເຖົ່າ, ສີແດງ, ສີຟ້າ - ມັນບໍ່ສໍາຄັນເທົ່າທີ່ມັນແຂງ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນພື້ນຫລັງໄດ້ພາຍຫລັງ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ສີພື້ນຫລັງຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນແລະມັນເປັນປະໂຫຍດຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນສີທີ່ປະສົມກັບຮູບພາບຂອງທ່ານແລະຮູບພາບ.

06 of 09

ລົບພື້ນຫລັງ

ລະມັດລະວັງເອົາສ່ວນພື້ນຖານທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການສະແດງ. J Howard Bear
ຖ້າທ່ານປ່ຽນພື້ນຫລັງໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານປະຈຸບັນມີ layer ກາງ (ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ) ດ້ວຍ layer mask ແລ້ວເລືອກ.

ເລີ່ມຕົ້ນເອົາສ່ວນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຂອງຮູບຖ່າຍໂດຍການໃສ່ຫນ້າກາກໃຫ້ພວກເຂົາ (ປົກຄຸມດ້ວຍຫນ້າກາກ). ທ່ານສາມາດແຕ້ມດ້ວຍເຄື່ອງສໍາອາງຫຼືເຄື່ອງມືສີ (ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງແຕ້ມຮູບຫຼືສີດ້ວຍສີດໍາ).

ເມື່ອທ່ານແຕ້ມຫລືແຕ້ມໃນສ່ວນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ, ສີພື້ນຫລັງຈະສະແດງໂດຍຜ່ານ. ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດໃຫ້ພື້ນຫລັງມີສີຂີ້ເຖົ່າສູງ. ຂະຫຍາຍຢູ່ໃກ້ຊິດກັບການຊ່ວຍເຫຼືອໃນການຖອນສ່ວນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບພາກສ່ວນຂອງຮູບທີ່ທ່ານຕ້ອງການຢູ່.

ເມື່ອທ່ານມີຫນ້າກາກເຊັ່ນທ່ານຕ້ອງການມັນ, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ layer photograph ແລະເລືອກ Apply layer mask .

07 of 09

ແກ້ໄຂກອບ

ດຶງອອກຈາກສ່ວນຂອງກອບທີ່ຜ່ານທາງຫນ້າຂອງຫົວຂໍ້ 3D ຂອງທ່ານ. J Howard Bear
ຜົນກະທົບ 3D ແມ່ນເກືອບຫມົດແລ້ວ. ແຕ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກອບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແທນທີ່ຈະຕັດໃນຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ.

ເລືອກຊັ້ນກອບ. ມັນອາດຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະກໍານົດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ layer frame ໃຫ້ 50% -60% ຫຼືເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫັນບ່ອນທີ່ຈະແກ້ໄຂແຄມຂອງຍ້ອນວ່າມັນຜ່ານຫນ້າທາງຫນ້າຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານ. ຂະຫຍາຍຕົວຖ້າຈໍາເປັນ.

ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື eraser, ພຽງແຕ່ລຶບສ່ວນຂອງກອບທີ່ຕັດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ. ເນື່ອງຈາກກອບແມ່ນສິ່ງດຽວທີ່ສຸດໃນຊັ້ນນີ້ທ່ານບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການຢູ່ພາຍໃນສາຍ. ທ່ານຈະບໍ່ທໍາລາຍຂັ້ນຕອນພື້ນຖານໃນເວລາທີ່ທ່ານລຶບກອບ.

ປັບຄ່າຄວາມລະອຽດຂອງ layer ຄືນໄປ 100% ເມື່ອທ່ານເຮັດແລ້ວ.

08 of 09

ປ່ຽນພື້ນຫລັງ

ທ່ານສາມາດປ່ຽນສີພື້ນຖານ, ລວມທັງການໃສ່ຮູບແບບຫຼືການຖ່າຍຮູບອື່ນ. J Howard Bear

ເລືອກພື້ນຫລັງຂອງທ່ານແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ສີ, ຮູບແບບ, ຫຼືສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ທ່ານກໍ່ສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນກັບຮູບຖ່າຍອື່ນ. ທ່ານປະຈຸບັນມີຮູບພາບຂອງບຸກຄົນຫຼືວັດຖຸອອກຈາກຮູບຖ່າຍ.

ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງຄໍາແນະນໍາ Instructables ຕົ້ນສະບັບໂດຍ Andrew546 ທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈນີ້.

09 of 09

Finetune ຮູບ 3D ຂອງທ່ານ

ສ້າງຂຶ້ນຕາມຜົນ 3D ຂັ້ນພື້ນຖານ. J Howard Bear

ທ່ານສາມາດປັບປຸງຫຼືດັດແປງຮູບພາບ 3D ນີ້ໄດ້ໃນຫລາຍວິທີ.