ຫນຶ່ງໃນຄວາມຕ້ອງການໃນເວລາທີ່ສົ່ງອອກລັກສະນະສໍາລັບການ ພິມ ໃນ CorelDRAW ແມ່ນວ່າຈົດຫມາຍຫຼືສັນຍາລັກຂອງແຕ່ລະຕ້ອງເປັນວັດຖຸດຽວ - ບໍ່ແມ່ນ GROUPED (Control + G). ວິທີຫນຶ່ງໃນການເຮັດສິ່ງນີ້ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ COMBINE (Control + L) ທຸກໆສິ່ງຂອງທ່ານ. ແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການສົມທົບວັດຖຸ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນອາດຈະເຮັດໃຫ້ 'ຂຸມ' ຫຼືຄວາມຜິດປົກກະຕິອື່ນໆທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການ. ປະຕິບັດຕາມຕົວຢ່າງຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອເບິ່ງຄວາມແຕກຕ່າງແລະວິທີການເອົາຊະນະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງທາງເລືອກ COMBINE.
ຄໍາສັ່ງເສພາະໃຊ້ກັບ CorelDRAW 7 ແຕ່ວ່າເຕັກນິກສາມາດນໍາໃຊ້ກັບໂຄງການອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
More about CorelDRAW
01 of 04
COMBINE Command Can Leave Holes
ສົມມຸດວ່າທ່ານມີສອງຮູບແບບທີ່ກັນຂ້າມ - X - ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະສົມທົບກັບວັດຖຸດຽວກັນ. ພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສອງຮູບແບບ, ເລືອກເອົາທັງສອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ COMBINE (Control + L ຫຼືຈັດແຈງ / ປະສົມຈາກເມນູເລື່ອນລົງ). ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ເມື່ອທ່ານຄັດລອກສອງວັດຖຸທີ່ຊ້ອນກັນ, ທ່ານຈະໄດ້ 'ຂຸມ' ທີ່ຈຸດປະສົມຂອງວັດຖຸດັ່ງທີ່ເຫັນໃນຮູບພາບວັດຖຸຫນຶ່ງ, ແມ່ນແລ້ວ, ແຕ່ມັນມີ 'window' ຢູ່ໃນມັນ.
ນີ້ອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະມັນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບບາງ ປະເພດຂອງຮູບພາບ - ແຕ່ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອປ່ຽນວັດຖຸຂອງທ່ານໄປເປັນວັດຖຸດຽວ.
02 of 04
ບັນດາຈຸດປະສົງທີ່ບໍ່ແມ່ນການຕໍ່ກັນ
ໃນຂະນະທີ່ຄໍາສັ່ງ COMBINE ສາມາດປ່ອຍຮູຢູ່ໃນ ວັດຖຸທີ່ຊ້ໍາກັນ , ທ່ານສາມາດສົມທົບກັບ ວັດຖຸ ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ (ບໍ່ແມ່ນຊ້ໍາກັນ) ເຂົ້າໄປໃນວັດຖຸດຽວ. ຕົວຢ່າງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າສາມວັດຖຸສາມາດລວມກັນເພື່ອໃຫ້ຮູບຮ່າງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການໂດຍບໍ່ມີຂຸມຢູ່ກາງໂດຍໃຊ້ COMBINE (ເລືອກສິ່ງຂອງຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ Control + L ຫຼືຈັດແຈງ / ປະສົມປະສານຈາກເມນູເລື່ອນລົງ).
03 of 04
ວັດຖຸທີ່ລອກລອກວັດຖຸ
ການເຮັດວຽກກັບຮູບແບບສອງຊັ້ນຕົ້ນສະບັບຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາສາມາດໄດ້ຮັບຜົນທີ່ຕ້ອງການດ້ວຍ WELD roll-up (ການຈັດແຈງ / ລອກເອົາມ້ວນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຮວບຮວມ, ຂອບ, ແລະທາງເຂົ້າ). ຮູບພາບຂອງພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນຂອງການນໍາໃຊ້ WELD ເພື່ອເຮັດໃຫ້ 2 ຫາ (ຫຼືຫຼາຍກວ່າ) ວັດຖຸເປັນວັດຖຸດຽວ. WELD ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບວັດຖຸທີ່ຕິດກັນແລະກັນ (ໄມ່ແມ່ນຊ້ໍາກັນ).
ເບິ່ງຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປສໍາລັບວິທີການນໍາໃຊ້ການລວບລວມ WELD ບາງຄັ້ງໃນການລວບລວມໃນ CorelDRAW.
04 of 04
ການນໍາໃຊ້ WELD roll-up ໃນ CorelDRAW
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, WELD roll-up ເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນແຕ່ມັນເຮັດວຽກຄືດັ່ງນີ້:
- ເປີດ WELD roll-up (ຈັດແຈງ / ຮວບຮວມ).
- ເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນວັດຖຸເພື່ອເຊື່ອມໂລຫະ (ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາທັງຫມົດຂອງມັນ, ມັນບໍ່ສໍາຄັນເທົ່າທີ່ທ່ານເລືອກຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງ).
- ໃຫ້ຄລິກໃສ່ 'Weld to ... '; ຕົວຊີ້ເມົາຂອງທ່ານປ່ຽນເປັນລູກສອນໃຫຍ່.
- ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດປະສົງ TARGET ຂອງທ່ານ, ຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ 'weld' ກັບສິ່ງທີ່ທ່ານເລືອກ, ແລະຄລິກ.
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນຂໍ້ແນະນໍາແລະວິທີການເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການໃຊ້ WELD.
- ເປົ້າຫມາຍແລະອື່ນໆ : ຈຸດປະສົງເປົ້າຫມາຍແມ່ນຈຸດຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຊີ້ໃຫ້ເຫັນກັບຕົວຊີ້ວັດ 'Weld to ... '. ຈຸດປະສົງອື່ນແມ່ນຈຸດປະສົງທີ່ເລືອກ.
ອອກຈາກເປົ້າຫມາຍ / ອອກຈາກອື່ນໆ : ເມື່ອທ່ານເຊື່ອມໂລຫະ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາກາຍເປັນວັດຖຸດຽວ. ເພື່ອສ້າງຈຸດປະສົງໃຫມ່ແລະປ່ອຍໃຫ້ສໍາເນົາຂອງວັດຖຸເດີມໃສ່ checkmark ພາຍໃນ 'Object Target Object' ແລະ / ຫຼື 'ອອກຈາກວັດຖຸອື່ນໆ' ໃນ WELD roll-up. ຈືຂໍ້ມູນການ, ຈຸດປະສົງ TARGET ແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຊີ້ໃຫ້ເຫັນກັບຕົວຊີ້ວັດ 'Weld to ... '. (ຫມາຍເຫດ: ວັດຖຸຕົ້ນສະບັບອາດຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃຕ້ວັດຖຸທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໃຫມ່ຂອງທ່ານ.)
ສີ : ເມື່ອທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີສອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພວກເຂົາເອົາສີຂອງວັດຖຸ TARGET. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານມີວົງສີແດງແລະວົງສີຂຽວຊ້ໍາກັນເລັກນ້ອຍ. ເລືອກສີແດງແລ້ວຊີ້ໃຫ້ສີຟ້າກັບຕົວຊີ້ວັດ WELD ຂອງທ່ານ. ວັດຖຸໃຫມ່ຈະກາຍເປັນ BLUE. ຫຼື, ເລືອກສີຟ້າແລ້ວຊີ້ໃຫ້ເຫັນສີແດງດ້ວຍຕົວຊີ້ວັດ WELD ຂອງທ່ານ. ວັດຖຸໃຫມ່ຈະກາຍເປັນສີແດງ.