ຊັ້ນຮຽນໃດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ? ນີ້ແມ່ນວິທີການຊອກຫາ.
ການສ້າງລັກສະນະໃນຈັກກະວານຊ້ໍາ Souls ສາມາດເປັນວຽກງານທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ຫນຶ່ງອາດຈະໂຕ້ຖຽງວ່າມັນເປັນຫນຶ່ງໃນພາກສ່ວນທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດໃນການເຂົ້າໄປໃນເກມນອກເຫນືອການຊອກຫາວິທີການຂຸດຂີ້ເຫຍື້ອແລະ monsters ນາຍຈ້າງ terrifyingly ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
ສໍາລັບຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້, ມັນອາດຈະເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບທັກສະທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະເວລາໃດກໍ່ຕາມ, ລັກສະນະຂອງລັກສະນະທີ່ຮູ້ສຶກວ່າ "ຖືກຕ້ອງ", ຫຼືສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອແກ້ໄຂສະຖານະການໃດຫນຶ່ງ. ຄວາມຈິງແມ່ນ, ບໍ່ມີສິ່ງນີ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທັງຫມົດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ.
ຖ້າທ່ານມີບັນຫາໃນການເລີ່ມຕົ້ນເກມໃຫມ່ຂອງ Dark Souls, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງທ່ານຫຼືຜ່ານການເດີນທາງຄັ້ງທີສາມຂອງທ່ານຢູ່ໃນຄວາມມືດ, ດັ່ງນັ້ນການເວົ້າ, ຄູ່ມືຊັ້ນຮຽນນີ້ຄວນເປັນມືຊ່ວຍເຫຼືອໂດຍຜ່ານການທັງຫມົດ.
ທ່ານສາມາດເລືອກລະຫວ່າງ 10 ປະເພດຂອງຫ້ອງຮຽນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາສ້າງລັກສະນະຂອງທ່ານ, ແຕ່ລະຄົນມີຈໍານວນຈຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຕົນເອງເຊິ່ງໄດ້ຖືກກໍານົດໃຫ້ທ່ານມີຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບແຕ່ລະສະຖານະແມ່ນກໍານົດໂດຍລະດັບຂອງຊັ້ນທີ່ທ່ານເລືອກ. ຕົວຢ່າງ, Knight ເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດັບ 9, ບ່ອນທີ່ Warrior ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດັບ 7.
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລັກສະນະໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ມັນກໍ່ຈະແຈ້ງຈາກການຫຼິ້ນແບບ, ຄຸນລັກສະນະ, ລະດັບແລະທັກສະທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ, ຜູ້ນກາງແລະຜູ້ທີ່ຊອກຫາສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍກ່ວາປົກກະຕິ. ຊອກຫາຫ້ອງຮຽນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ທ່ານໄດ້ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ພ້ອມດ້ວຍການເລີ່ມຕົ້ນເລກສະຖິຕິ, ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຫ້ອງຮຽນ, ແລະບ່ອນທີ່ທ່ານຄວນລົງທຶນຈຸດທັກສະຕື່ມອີກ.
Knight: Stats ເລີ່ມຕົ້ນ
Lvl: 9
Vig: 12
Att: 10
End: 11
Vit: 15
Str: 13
Dex: 12
Int: 9
Fth: 9
ໂຊກ: 7
ຖ້າທ່ານມັກຈະເລືອກ swordplay ແລະມີລັກສະນະທີ່ມີຄວາມສົມດູນກັນ, ທ່ານຈະຕ້ອງເລືອກເອົາ Knight class, ເຊິ່ງມາໃສ່ສະຖິຕິ Vitality ແລະ Strength ສູງສຸດໃນລະດັບ 9 ເພື່ອຮອງຮັບປະເພດເກາະທີ່ຫນັກ.
ໂດຍສະເພາະ, Knights ມາປະກອບເປັນໄສ້ພິເສດທີ່ສາມາດດູດຊືມ 100% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ທ່ານຈະໃຊ້. ມີອັດຕາການຫຼຸດລົງຕໍ່າທີ່ຈະດຸ່ນດ່ຽງການປ້ອງກັນປະເທດທີ່ມີປະສິດທິພາບນີ້, ແຕ່ທ່ານຍັງສາມາດໄດ້ຮັບອາວຸດທີ່ດີສໍາລັບ Knight ຂອງທ່ານຖ້າທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະເຮັດວຽກສໍາລັບມັນ. ມັນສາມາດປະຕິບັດເປັນ crutch ທີ່ຈະກັບມາຖ້າທ່ານໃຫມ່ກັບ ເກມຫຼືຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອເພີ່ມເຕີມກັບສັດຕູໃນພາກສ່ວນກ່ອນຫນ້າຂອງເກມ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນລະຫວ່າງການກະທໍາທີ່ມີອໍານາດແລະການປ້ອງກັນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນບ່ອນທີ່ໄສ້ຂອງ Knight ມີຄວາມກັງວົນ.
ການເລືອກ Knight ເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າສິ່ງທີ່ຊັ້ນຮຽນອື່ນເລືອກເລືອກ, ຍ້ອນວ່າມີສະຖິຕິທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານລ່ອງລອຍໃນລະຫວ່າງການທ້າທາຍທີ່ຜ່ານມາໃນເກມ. ພຽງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໃຊ້ໄສ້ຂຸມເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີແລະລໍຖ້າສັດຕູກັບການຕອບໂຕ້ກັບຄືນ. ມີຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເກີບເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີເລີດ, ແລະລະດັບເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສູງ, Knight ແມ່ນທັງຫມົດປະມານທາງເລືອກທີ່ດີທັງຫມົດ, ເຖິງວ່າຈະມີຕໍາແຫນ່ງ Luck ຕໍ່າຂອງມັນ.
ໃນເວລາທີ່ການປູກຈຸດປະສົງສໍາລັບການ Knight ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງເພື່ອກັບຄືນມາດ້ວຍການໂຈມຕີທີ່ມີອໍານາດຫຼັງຈາກທີ່ຖືກປິດດ້ວຍໄສ້ກອງທາງກາຍະພາບ 100%. ຄວາມອົດທົນແລະຄວາມກ້າຫານແມ່ນທາງເລືອກອື່ນທີ່ສະຫຼາດ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຍ້ອນວ່າທ່ານຕ້ອງການ Endurance ເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີແລະ Vitality ເພື່ອສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບປະຈໍາຕະກູນຫນັກທີ່ທ່ານຕ້ອງມີ.
Warrior: Stats ເລີ່ມຕົ້ນ
Lvl: 7
Vig: 14
Att: 6
End: 12
ຊີວິດ: 11
Str: 16
Dex: 9
Int: 8
Fth: 9
ໂຊກ: 11
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຄວາມເຂັ້ມແຂງ, Warrior ແມ່ນທາງທີ່ຈະໄປ. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດັບຕ່ໍາກວ່າ Knight ໃນລະດັບ 7, ແຕ່ Warriors ຫຼາຍກວ່າເຮັດໃຫ້ສໍາລັບທັງຫມົດນີ້ທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງສູງສຸດແລະ Vigor ສະຖິຕິອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການເລືອກ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອຂົ່ມຂູ່ enemies ຂອງທ່ານແລະຊອງ punch ທຸກບ່ອນທີ່ທ່ານໄປ, ໃຫ້ເລືອກເອົາ Warrior, ຜູ້ທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ Axe ຮົບທີ່ມີອໍານາດ ridiculously.
ທ່ານກໍາລັງເສຍສະຫລະຄວາມໄວພຽງເລັກນ້ອຍສໍາລັບການພະລັງງານຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນມູນຄ່າມັນໃນທີ່ສຸດຖ້າຫາກວ່າທ່ານເປັນປະເພດຂອງຜູ້ນທີ່ຊອກຫາພະລັງງານໄຟຟ້າແທນທີ່ຈະ niceties ອື່ນໆ. ຄວາມເສຍຫາຍສູງ, ອາວຸດສອງມືແມ່ນຄໍາສັ່ງຂອງມື້ສໍາລັບ Warriors, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ທີ່ຕ້ອງການສະຖິຕິຄວາມຊໍານິຊໍານານ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະຄວາມອົດທົນສູງ. ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຖີ້ມຕໍ່ກັບຄວາມເຂັ້ມແຂງທັງຫມົດຂອງທ່ານແລະນໍາໃຊ້ Warrior ເປັນພຽງເລັກນ້ອຍຂອງ "berserker" ເພື່ອທໍາລາຍໂດຍທັງຫມົດຂອງການປ້ອງກັນສັດຕູຂອງທ່ານ. ນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ຫ້ອງຮຽນນີ້ສັ່ນສະເທືອນ, ແລະສັດຕູຂອງທ່ານຈະຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນເວລາທີ່ພວກເຂົາ succumb ກັບການໂຈມຕີຫນັກຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນກັນ.
ມັນເປັນຄວາມຈໍາເປັນທີ່ທ່ານສຸມໃສ່ການສ້າງສະຖານະການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງເພື່ອປະຕິບັດແລະປະຕິບັດອາວຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ຄວາມຊໍານິຊໍານານນັບຕັ້ງແຕ່ການກ່າວວ່າອາວຸດມີຂໍ້ກໍານົດທີ່ເຄັ່ງຄັດແລະ Endurance ກັບການປະສົມປະສານທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ມີການກໍ່ສ້າງເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານຈະເປັນການໂຈມຕີຢ່າງຫນັກແລະໄວ, ເຮັດໃຫ້ຫ້ອງພຽງເລັກນ້ອຍສໍາລັບການສູ້ຮົບເພື່ອຊອກຫາຕີນກັບທ່ານໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າມາຢູ່ກັບພວກເຂົາຫຼາຍກວ່າແລະມີອາວຸດທີ່ມີອໍານາດ.
Mercenary: Starting Stats
Lvl: 8
Vig: 11
Att: 12
End: 11
Vit: 10
Str: 10
Dex: 16
Int: 10
F: 8
ໂຊກ: 9
Mercenaries ແມ່ນປະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສະຖິຕິທີ່ຕ້ອງການ Dexterity ຫຼາຍທີ່ຈະດຶງອອກໄປ, ໃນຂະນະທີ່ພາລະບົດບາດເຊັ່ນ Knight ຫຼື Warrior ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມອົດທົນເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. Mercenaries ມີສະຖິຕິ Luck ຕ່ໍາເຊັ່ນດຽວກັນ, ແຕ່ສູງ Dexterity ແລະສະຖິຕິສາດສະຫນາສູງຂ້ອນຂ້າງຫມັ້ນໃຈວ່າພວກເຂົາສາມາດໂຈມຕີຍາກກັບການໂຈມຕີໄລຍະຍາວທີ່ສົມບູນແບບກັບ buffs ແລະມະຫັດສະຈັນ.
ຖ້າທ່ານມີຄວາມສຸກການໂຈມຕີຈາກໄກຫລືຕິດຕັ້ງການໂຈມຕີຕໍ່ກັບສັດຕູທີ່ຢູ່ໄກຫຼາຍກ່ວາການຂຶ້ນໃກ້ຊິດແລະສ່ວນບຸກຄົນ, ນີ້ອາດຈະເປັນຊັ້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄປ. ໄສ້ຂອງ Mercenary ແມ່ນຕໍ່າກ່ວາທີ່ທ່ານຕ້ອງການກັບຫ້ອງຮຽນເຊັ່ນ: Knight, ແຕ່ເມື່ອທ່ານກໍາລັງໂຈມຕີຈາກໄກແລະຂື້ນຢູ່ກັບຕົວເມືອງແລະມະຫັດສະຈັນ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີສະຖິຕິ.
ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຈຸດປະສົງໃນອະນາຄົດກ່ຽວກັບສັດທາສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີອໍານາດແລະຄວາມສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອອື່ນໆ, ຄວາມຊໍານິຊໍານານສໍາລັບ swords curves, katana ແລະອາວຸດທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍສູງອື່ນໆ, ແລະ Endurance ສໍາລັບການໂຈມຕີຍາວແລະການໂຍນ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດສອງມື, ຄືກັນກັບ Mercenary, ຮັບປະກັນ Dexterity ແມ່ນເທົ່າທຽມກັນ.
Herald: Start Stats
Lvl: 9
Vig: 12
Att: 10
End: 9
Vit: 12
Str: 12
Dex: 11
Int: 8
Fth: 13
ໂຊກ: 11
Heralds ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນມີຄວາມສົມດູນສາມາດນໍາໃຊ້ການ idiosyncrasies ຕ່າງໆຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດທັງຄຸນລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ magical ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາວຸດທີ່ເຮັດວຽກລອຍນ້ໍາສໍາລັບການສູ້ຮົບໃນໄລຍະຍາວ, ພ້ອມກັນກັບໄສ້ກ້ອນທີ່ຄ້າຍຄື Knight ຂອງ, ແມ່ນສາມາດດຶງດູດ 100% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊື່ຂອງຫ້ອງຮຽນຫມາຍຄວາມວ່າສະຖານະການສາດສະຫນາສູງໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ Heralds ສາມາດປະຕິບັດງານມະຫັດສະຈັນ Heal Aid ທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຫນຶ່ງໃນທາງລົບແມ່ນວ່າຫ້ອງຮຽນມີບາງປະຈໍາຕະກູນອ່ອນແອທີ່ແນ່ນອນແລະທ່ານຈະຕ້ອງຢູ່ໃນການປ້ອງກັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທຸກໆເສັ້ນທາງໂດຍບໍ່ເສຍຊີວິດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຫ້ອງຮຽນພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ວ່າ.
ໃນເວລາທີ່ການລ້ຽງ Heralds, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຈຸດທັກສະໃນ Vitality, Endurance, Strength ແລະ Dexterity ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການສະກັດກັ້ນແລະການໂຈມຕີບໍ່ເຮັດໃຫ້ມີອາການຫນັກເກີນໄປແລະ Armor ຫນັກທີ່ Herald ຮຽກຮ້ອງສາມາດໃສ່ໄດ້. Kite Shield ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼິ້ນ Herald ໄດ້ "ທີ່ຖືກຕ້ອງ" ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໃຊ້ spear ເພື່ອຕັນໃນຂະນະທີ່ການໂຈມຕີ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນ "ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕີທຸກໆທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານ" camp ນີ້ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຫ້ອງຮຽນສໍາລັບ ທ່ານ.
Thief: Stats ເລີ່ມຕົ້ນ
Lvl: 5
Vig: 10
Att: 11
End: 10
Vit: 9
Str: 9
Dex: 13
Int: 10
F: 8
ໂຊກ: 14
ແນ່ນອນວ່າຜູ້ຂີ້ລັກຈະເປັນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມຮູ້ຫນ້ອຍໃນຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຍ້ອນວ່າທ່ານອາດຈະຮູ້ຈັກຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການໂຈມຕີ bow ຍາວ, ເຊິ່ງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເອົາລ້າຫຼື aggro enemies ສຸດຂອງຕົນເອງ, ຍ້ອນວ່າ bow ເຮັດໄດ້ເປັນການແກ້ໄຂໄລຍະຍາວແລະ dagger ຂອງໂຈນເປັນ foil ທີ່ດີເລີດໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການໂຈມຕີຕ້ານ. Thieves ອີງໃສ່ Dexterity ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການນໍາໃຊ້ອາວຸດຂອງ Shortbow, ເຖິງແມ່ນວ່າລູກສອນບໍ່ຈໍາກັດ. ນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ Dagger ເຂົ້າມາຫລິ້ນ. ມີສະຖານະພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ 14, ທ່ານຍັງສາມາດນັບກ່ຽວກັບການລັກລອບຄ້າມະນຸດບາງຢ່າງທີ່ມາຈາກການປະສົມປະສານຂອງທ່ານ.
ການຂະຫຍາຍຕົວ Thieves ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Vitality ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມທຸກຫນັກອຸປະກອນ, Dexterity ການໃຊ້ bow ແລະຕ້ານອາວຸດທີ່ໃຊ້ເງິນທີ່ເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນສູງສຸດ, ແລະ Endurance ເພື່ອຮັກສາລູກສອນໄຟຢ່າງໄວວາກັບສັດຕູ. ຖ້າທ່ານເຄີຍຫຼິ້ນລະດັບ Thief ໃນເກມອື່ນໆ, ມັນກໍ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Dark Souls 3: ບໍ່ໄດ້ນັບວ່າມີຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສູງ, ແຕ່ຢູ່ໃນເງົາ, ຂີ່ອ້ອມຮອບ, pickpockets (ເພື່ອເວົ້າ, ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ), ແລະທ່ານຈະເຮັດແນວໃດດີ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຫ້ອງຮຽນທີ່ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ນລະດັບກາງອາດຈະສະດວກສະບາຍກັບແຜນຍຸດທະສາດທີ່ຕ້ອງການໃນການໃຊ້ວຽກທັງສອງຫນ້າຜາກແລະ daggers.
ການລອບຄ່າ: ເລີ່ມຕົ້ນສະຖິຕິ
Lvl: 10
Vig: 10
Att: 14
End: 11
Vit: 10
Str: 10
Dex: 14
Int: 11
Fth: 9
ໂຊກ: 10
ການລອບຄ່າແມ່ນຫ້ອງຮຽນທີ່ທ່ານອາດຈະເລືອກທີ່ຈະແກ້ໄຂຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເສັ້ນທາງທີ່ສະອາດໂດຍຜ່ານເກມ, ຫຼືຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈໃນການມີສິດເທົ່າທຽມຂອງ Knight ຫຼື Mercenary. ການຮຽກຮ້ອງຂອງທ່ານເພື່ອຊື່ສຽງແມ່ນການຊອກຫາສັດຕູຂອງທ່ານແລະເອົາໃຫ້ພວກເຂົາອອກທັນທີເຊັ່ນດຽວກັບນາຍພານທີ່ແທ້ຈິງ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ອາວຸດ Estoc Assassin ຂອງແມ່ນປະໂຫຍດ incredibly. ມັນເປັນອາວຸດ thrusting ທີ່ມີຜົນເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນ.
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນກັບສັດຕູ parry ແລະຕິດຕາມດ້ວຍ crit ຫຼືຈ້າງທັກສະ Spook ເພື່ອລີດຂື້ນແລະ backstab ສັດຕູ unsuspecting ຂອງທ່ານ. ເນື່ອງຈາກວ່າທັກສະທີ່ຕ້ອງການເຮັດສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ນີ້ຈະບໍ່ເປັນຫ້ອງຮຽນທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ, ແຕ່ວ່າມັນສາມາດງ່າຍທີ່ຈະເລືອກເອົາທັກສະທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກາຍເປັນນັກວິຊາການໃນການລຸກຂຶ້ນໃນຊັ້ນລອບຄ່າ.
ການລຸກລາມການລອບຄ່າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທາງການ, ຄວາມຊໍານິຊໍານານ, ແລະ Attunement ເພື່ອ maximize ປະເພດຂອງອາວຸດ, staves, ແລະການສະກົດຄໍາທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຮັກສາການຕໍ່ສູ້ຂອງ Assassin ເຫມາະ. ໃນຂະນະທີ່ມີສະຖິຕິ Luck ຕ່ໍາແລະລະດັບການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສູງຂຶ້ນສໍາລັບການລອບຄ່າທີ່ກ່ວາຊັ້ນອື່ນໆ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍ pros, ຄືຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຮັບໃຊ້ຢູ່ໃນແຜ່ນຮ້ອນຂອງອາວຸດ thrust.
Sorcerer: Starting Stats
Lvl: 6
Vig: 9
Att: 16
End: 9
Vit: 7
Str: 7
Dex: 12
Int: 16
Fth: 7
ໂຊກດີ: 12
Sorcerers ບໍ່ມີຄວາມສູງໃນລະດັບທີ່ສູງ (ເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດັບ 6) ແຕ່ພວກເຂົາຫຼາຍກ່ວາເຮັດໃຫ້ສໍາລັບການນີ້ດ້ວຍລະດັບສູງ Attunement ແລະ Intelligence ຂອງ 16, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບ sorcery ridicuously ອໍານາດການສະກົດຄໍາກ່ອນເກມ. ນີ້ຍັງປະກອບມີ Soul Arrows ທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ offensive ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຜ່ກະຈາຍຂອງການສະກົດຄໍາເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຕົ້ນໃນ.
ຖ້າຫຼິ້ນໄດ້ດີ, Sorcerers ສາມາດກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນກຸ່ມທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າເຖິງລະດັບ endgame, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃນຕອນຕົ້ນໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມຕໍ່ກັບສະຖິຕິຕ່ໍາກວ່າຂອງ Sorcerer.
Sorcerers ຄວນໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນເຊັ່ນດຽວກັນກັບລອບຄ່າແລະ Thieves ໂດຍການຮັກສາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພຢູ່ຫ່າງຈາກສັດຕູແລະ firing off ການສະກົດຄໍາເພື່ອລົບລ້າງ monsters. ຄວາມຮູ້ສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສູງຂຶ້ນ, Attunement ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຫນ້ອຍຂອງ Ashen Estus Flasks, ແລະ Dexterity ສໍາລັບ spellcasting ຄວນໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນໃຈໃນເວລາທີ່ການລ້ຽງ Sorcerers, ເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນຂຶ້ນໃກ້ຊິດແລະສ່ວນບຸກຄົນ. ຊ້າແລະຫມັ້ນຄົງຈະຊະນະການແຂ່ງຂັນໃນໄວໆນີ້ສໍາລັບຜູ້ພິພາກສາມັກຫຼາຍກວ່າບໍ່.
Pyromancer: Start Stats
Lvl: 8
Vig: 11
Att: 12
End: 12
Vit: 10
Str: 8
Dex: 12
Int: 14
F: 14
ໂຊກ: 7
Pyromancer ແມ່ນຫ້ອງຮຽນທີ່ສະແດງຕົວຕົນເອງທີ່ສວຍງາມ: Pyromancers ມີການສະກົດຄໍາ magic fireball ທີ່ມີອໍານາດເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດ melee ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຊຸດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການລົດຊາດຂອງການສະກົດຄໍາ magic ໂດຍບໍ່ມີການເຜົາໄຫມ້ຊ້າຂອງການເປັນ sorcerer, Pyromancer ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດ, ມີການໂຈມຕີ melee ໄລຍະສັ້ນແລະການເຄື່ອນໄຫວໄຟທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນສັດຕູທີ່ຫນ້າຢ້ານສໍາລັບ nasties ອອກມີຜູ້ທີ່ມີຄວາມເປັນຫ່ວງ to fire
ຖ້າທ່ານຕັດສິນໃຈໄປກັບ Pyromancer, ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂໍ້ມູນທາງດ້ານຄວາມຮູ້, ທັກສະແລະຄວາມເຊື່ອຈະຊ່ວຍເສີມສ້າງລັກສະນະຂອງທ່ານຕໍ່ໄປ. ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດຂະຫຍາຍຕົວຂອງການສະກົດຄໍາ Pyromancy ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ, ແຕ່ພວກເຂົາຈະມີຕໍ່ມາເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍການມະຫັດສະຈັນແລະການສະກົດຄໍາ. ການສຸມໃສ່ການໄຟໄຫມ້ແມ່ນເປັນການປະກອບອາວຸດໄວໃນເກມ.
Cleric: Start Stats
Lvl: 7
Vig: 10
Att: 14
End: 9
Vit: 7
Str: 12
Dex: 8
Int: 7
F: 16
ໂຊກ: 13
ນັກພະຍາບານແມ່ນຄ້າຍຄືກັບ Sorcerers ໃນທີ່ທັງສອງຫ້ອງຮຽນອີງໃສ່ຫຼາຍກ່ຽວກັບການສະກົດຄໍາ Miracle ແລະຄວາມສາມາດອື່ນໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Miracles ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການປິ່ນປົວຕົ້ນຕໍ. ການປິ່ນປົວແລະພະລັງງານແມ່ນສອງສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ດີເລີດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Clerics ບໍ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍບາງຢ່າງບໍ່ວ່າຈະ.
ພວກເຂົາຍັງມີຄວາມສະຫວ່າງຢູ່ເທິງຕີນຂອງພວກເຂົາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ອາວຸດຫນັກຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ແຂງແຮງ. ຖ້າວ່າຍຸດທະສາດຂອງທ່ານແມ່ນອີງໃສ່ການຮັບເອົາຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານອາດຢາກຊີ້ແຈງວ່າຈະກາຍເປັນ Cleric.
ພວກສາວົກຈະຕ້ອງມີຄວາມເຊື່ອທີ່ສູງຕໍ່ການສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ມີອໍານາດ, ການອົດທົນໃນການຂັບໄລ່ພວກເຂົາຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແລະການປະທ້ວງທີ່ຈະເອົາຕົວຂອງ Miracles ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ.
ຖືກຍົກເລີກ: ສະຖິຕິເລີ່ມຕົ້ນ
Lvl: 1
Vig: 10
Att: 10
End: 10
Vit: 10
Str: 10
Dex: 10
Int: 10
F: 10
ໂຊກ: 10
ຄົນຂີ້ເຫຍື້ອແມ່ນຫນຶ່ງໃນຕົວເລືອກທີ່ແປກທີ່ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນ Dark Souls 3 ແລະຍາກທີ່ສຸດ. ມັນບໍ່ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນເປັນລັກສະນະທີ່ຖືກຍົກເວັ້ນແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກພິເສດ. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດັບ 1, ມີ 10 ຈຸດມອບຫມາຍໃຫ້ແຕ່ລະສະຖານະພາບ.
ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງປະເຊີນກັບບັນດາສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບທ່ານ. ທ່ານບໍ່ມີເຄື່ອງປະດັບແລະໄສ້ຂອງທ່ານບໍ່ໄດ້ຫຼົ້ມເຫຼວ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະໃຊ້. ມັນເປັນຫ້ອງຮຽນທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບທ່ານຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ຫຼິ້ນ Dark Souls ທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ໂດຍກົງສໍາລັບການດໍາເນີນການທີ່ມີຄວາມສົມດຸນ.