ວິທີການສ້າງເງົາງາມໃນ Adobe Photoshop CC 2014

01 of 06

ວິທີການສ້າງເງົາງາມໃນ Adobe Photoshop CC 2014

ເງົາເງົາແມ່ນບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະເພີ່ມຂັ້ນຕອນໃນຮູບພາບປະສົມ.

ຫນຶ່ງໃນຄວາມສາມາດພື້ນຖານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍໃນການເປັນເຈົ້າຂອງໃນເວລາສ້າງຮູບພາບປະສົມປະສານໃນ Photoshop ແມ່ນ, ຂອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ເພີ່ມ shadows casting ຈິງ . ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຈະເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າພຽງແຕ່ທ່ານສ້າງມັນໃນ Photoshop ມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນເປັນຈິງ. ນີ້ແມ່ນຕົ້ນຕໍເນື່ອງຈາກຈິດຕະນາການເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍກວ່າຫນ້າຈໍກ່ວາເອົາອອກຈາກເກົ້າອີ້ຂອງຕົນແລະຮຽນຮູ້ເງົາທີ່ແທ້ຈິງ.

ໃນນີ້ "ວິທີການ" ຂ້າພະເຈົ້າຈະຍ່າງຜ່ານເຕັກນິກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດແລະເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງເງົາທີ່ທ່ານຕ້ອງການເລືອກເອົາວັດຖຸຈາກພື້ນຫລັງ, ປັບມຸມຂອງມັນ ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື Refine Edge ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍມັນໄປໃນຊັ້ນຂອງຕົນເອງ. ດ້ວຍການທີ່ທ່ານເຮັດໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການສ້າງເງົາໄດ້.

ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

02 of 06

ວິທີການສ້າງການຫຼຸດລົງເງົາໃນ Adobe Photoshop CC 2014

ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບ Drop Shadow Layer ກັບວັດຖຸ.

ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ອາດຈະມີສຽງທີ່ກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຮົາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Drop Shadow. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ຂ້າພະເຈົ້າເລືອກເອົາຂັ້ນຕອນທີ່ມີຕົ້ນໄມ້ແລະກົດປຸ່ມ fx ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງແຜງຊັ້ນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຊັ້ນ. ຂ້ອຍເລືອກ Drop Shadow ແລະໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເຫລົ່ານີ້:

ເມື່ອສໍາເລັດ, ຂ້ອຍກົດ OK ເພື່ອຍອມຮັບການປ່ຽນແປງ.

03 of 06

ວິທີການໃສ່ເງົາໃນຊັ້ນຂອງຕົນເອງໃນ Photoshop CC 2014

ເງົາໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປເປັນຊັ້ນແຍກຕ່າງຫາກໃນເອກະສານ Photoshop.

ຂ້ອຍມີເງົາແຕ່ວ່າມັນເປັນປະເພດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ເພື່ອແກ້ໄຂນີ້ຂ້ອຍທໍາອິດເລືອກ layer shadow ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ ຄລິກຂວາສຸດ fx ໃນຊື່ Layer. ນີ້ເປີດເມນູທີ່ບໍ່ປາກົດຂຶ້ນແລະຂ້ອຍເລືອກ Create Layer . ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ເຕືອນເຕືອນທ່ານວ່າມັນໃຊ້ກັບຜົນກະທົບອື່ນໆ. ຂ້າພະເຈົ້າໃນປັດຈຸບັນມີຊັ້ນທີ່ມີພຽງແຕ່ເງົາ.

04 of 06

ວິທີການຂັດຂວາງ Shadow ໃນ Photoshop CC 2014

ເງົາໄດ້ຖືກບິດເບືອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າຕົ້ນໄມ້ຖືກໂຍນເງົາ.

ແນ່ນອນວ່າເງົາດໍາວາງຢູ່ເທິງພື້ນດິນ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ Free Transform Tool ກາຍເປັນປະໂຫຍດ. ຂ້ອຍເລືອກຊັ້ນ Shadow ແລ້ວເລືອກ Edit> Free Transform . ສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ເຮັດຄືການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຫນ້າຈັບໃຈ. ຂ້າພະເຈົ້າ ມີສິດຄລິກໃສ່ການຄັດເລືອກ ແລະ ເລືອກ Distort ຈາກເມນູທີ່ຫຼຸດລົງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ປັບຈັບແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງເງົາເພື່ອໃຫ້ມັນຈັດວາງໃນທົ່ວ patio ໄດ້. ເມື່ອຂ້ອຍພໍໃຈ, ຂ້ອຍກົດປຸ່ມ Return / Enter ເພື່ອຍອມຮັບການປ່ຽນແປງ.

ຍັງມີບັນຫາສຸດທ້າຍທີ່ຈະຈັດການກັບ. ມັນບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຕົວຈິງ. ເງົາມີຮອຍຂີດຂ່ວນແລະມັກຈະເຮັດໃຫ້ອ່ອນແລະຫຼົ່ນລົງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຍ້າຍອອກໄປໄກຈາກວັດຖຸທີ່ຮົ່ມເງົາ.

05 of 06

ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມີຮອຍຂີດຂ່ວນເງົາໃນ Photoshop CC 2014.

ເງົາແມ່ນຊ້ໍາແລະ Blur Gaussian ຖືກນໍາໃຊ້ກັບຊ້ໍາກັນ.

ຂ້າພະເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການ ຊ້ໍາຊັ້ນ Shadow ໃນແຜງ Layers. ນີ້ໄດ້ຖືກເຮັດໂດຍການຄລິກຂວາສຸດ layer ແລະເລືອກ Duplicate Layer ຈາກ pop down. ຊັ້ນໃຫມ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດວຽກດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງປິດການເບິ່ງເຫັນເງົາຊັ້ນເດີມ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄັດເລືອກເອົາຊັ້ນສໍາເນົາ Shadow ແລະນໍາໃຊ້ Blur Gaussian 8 pixels ໃຫ້ກັບຊັ້ນ. ນີ້ຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເງົາແລະຈໍານວນ Blur ທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ຂຶ້ນກັບຂະຫນາດຂອງຮູບແລະເງົາ.

06 of 06

ເຮັດແນວໃດເພື່ອຫນ້າກາກແລະປະສົມເງົາ Shadow ເງົາໃນ Adobe Photoshop CC 2014

ຫນ້າກາກ layer ແລະ opacity ຫຼຸດລົງໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນສອງຊັ້ນ shadow.

ກັບເງົາຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫັນເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງຂ້າພະເຈົ້າທີ່ຈະຫຼຸດລົງມັນອອກຍ້ອນວ່າມັນຍ້າຍອອກຈາກຕົ້ນໄມ້. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເລືອກ layer Copy Shadow ແລະ ເພີ່ມ Layer Mask ຈາກ Panel Layers. ກັບຫນ້າກາກທີ່ເລືອກແລ້ວຂ້ອຍເລືອກ Gradient Tool ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສີແມ່ນ ສີຂາວ (foreground) ແລະ Black (background) , drew gradient ຈາກປະມານ¼ໄລຍະຫ່າງຈາກດ້ານລຸ່ມຂອງ shadow ກັບດ້ານເທິງ. ນີ້ faded shadow ແທນທີ່ຈະງາມ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກົດປຸ່ມ Option / Alt ແລະລາກສໍາເນົາຂອງຫນ້າກາກໃຫ້ກັບຊັ້ນເງົາອື່ນຂ້າງລຸ່ມນີ້. ນີ້ປະສົມສອງເງົາກັບແທນທີ່ຈະງາມ.

ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍໃນຂະບວນການດັ່ງກ່າວແມ່ນເພື່ອ ກໍານົດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງເງົາຊັ້ນເທິງເຖິງ 64% ແລະ ຄວາມໂປດປານຂອງເງົາລຸ່ມປະມານຄຶ່ງຄ່ານັ້ນ. ນີ້ປະສົມສອງຊັ້ນ shadow ແທນທີ່ຈະງາມແລະເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເບິ່ງຄືທໍາມະຊາດຫຼາຍ.