ຈໍແອນຊີດີແລະຈໍພາບສີ

ການກໍານົດວິທີການທີ່ດີທີ່ຈໍສະແດງຜົນ LCD ແມ່ນຢູ່ໃນການແຜ່ພັນສີ

gamut ສີຫມາຍເຖິງລະດັບຕ່າງໆຂອງສີທີ່ສາມາດສະແດງໂດຍອຸປະກອນ. ມີຕົວຈິງສອງປະເພດຂອງສີ gamuts, ເພີ່ມເຕີມແລະ subtractive. Additive ຫມາຍເຖິງສີທີ່ຖືກຜະລິດໂດຍການປະສົມປະສານແສງສີເພື່ອສ້າງສີສຸດທ້າຍ. ນີ້ແມ່ນຮູບແບບທີ່ໃຊ້ໂດຍຄອມພິວເຕີ, ໂທລະພາບແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ມັນມັກຖືກເອີ້ນວ່າ RGB ອີງໃສ່ແສງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າທີ່ໃຊ້ເພື່ອສ້າງສີສັນ. ສີ subtractive ແມ່ນການນໍາໃຊ້ໂດຍການປະສົມສີຍ້ອມສີກັນທີ່ປ້ອງກັນການສະທ້ອນແສງທີ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຜະລິດສີ. ນີ້ແມ່ນຮູບແບບທີ່ນໍາໃຊ້ສໍາລັບສື່ມວນຊົນທີ່ພິມທັງຫມົດເຊັ່ນ: ຮູບ, ວາລະສານ, ແລະປຶ້ມ. ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ CMYK ໂດຍອີງໃສ່ສີ cyan, magenta, ສີເຫຼືອງແລະສີດໍາທີ່ໃຊ້ໃນການພິມ.

ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບຈໍສະແດງຜົນ LCD ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຊອກຫາສີ gamers RGB ແລະວິທີການກວດສອບຕ່າງໆສໍາລັບສີຂອງພວກເຂົາ. ບັນຫາແມ່ນວ່າມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ gamuts ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຫນ້າຈໍສາມາດໄດ້ຮັບການປະເມີນໂດຍ.

sRGB, AdobeRGB, NTSC ແລະ CIE 1976

ເພື່ອກໍານົດຈໍານວນສີທີ່ອຸປະກອນທີ່ສາມາດຈັດການໄດ້, ມັນໃຊ້ຫນຶ່ງໃນ gamuts ສີທີ່ເປັນມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດລະດັບສີໂດຍສະເພາະ. ຮາກທີ່ສຸດທີ່ສຸດຂອງສີ RGB ແມ່ນ sRGB. ນີ້ແມ່ນ gamut ສີປົກກະຕິທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການສະແດງຄອມພິວເຕີທັງຫມົດ, ໂທລະພາບ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ບັນທຶກວິດີໂອແລະເຄື່ອງເອເລັກໂຕຣນິກອື່ນໆ. ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດແລະເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງເປັນແຄບທີ່ສຸດຂອງສີ gamuts ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການອ້າງອີງສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້ແລະເຄື່ອງໃຊ້ເອເລັກໂຕຣນິກ.

AdobeRGB ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Adobe ເປັນສີສັນທີ່ມີສີສັນໃຫ້ກວ້າງກວ່າສີ sRGB. ພວກເຂົາພັດທະນານີ້ເພື່ອນໍາໃຊ້ກັບໂຄງການກາຟິກຕ່າງໆຂອງພວກເຂົາລວມທັງ Photoshop ເປັນວິທີທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນລະດັບສູງຂອງສີເມື່ອພວກເຂົາເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບພາບແລະຮູບພາບກ່ອນທີ່ຈະແປງສໍາລັບພິມ. CMYK ມີລະດັບສີຫຼາຍກວ່າເມື່ອທຽບກັບ RGB gamuts, ດັ່ງນັ້ນ gamut AdobeRGB ທີ່ກວ້າງກວ່ານັ້ນເຮັດໃຫ້ການແປສີທີ່ດີກວ່າການພິມກວ່າ sRGB.

NTSC ແມ່ນຊ່ອງສີທີ່ພັດທະນາສໍາລັບລະດັບສີທີ່ສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງຕາຂອງມະນຸດ. ມັນຍັງເປັນຕົວແທນຂອງສີທີ່ຮັບຮູ້ວ່າມະນຸດສາມາດເບິ່ງເຫັນແລະບໍ່ແມ່ນສີທີ່ມີຄວາມກວ້າງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຫລາຍຄົນອາດຄິດວ່ານີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບ ມາດຕະຖານໂທລະພາບ ທີ່ມັນຖືກຕັ້ງຊື່ຫຼັງຈາກ, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນ. ອຸປະກອນໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນບໍ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະສາມາດບັນລຸເຖິງລະດັບສີນີ້ໃນການສະແດງຜົນ.

ສຸດທ້າຍຂອງ gamuts ສີທີ່ອາດຈະໄດ້ຖືກອ້າງອີງໃສ່ຄວາມສາມາດສີຈໍສະແດງ LCD ແມ່ນ CIE 1976. ຊ່ອງສີ CIE ແມ່ນຫນຶ່ງໃນວິທີທໍາອິດທີ່ຈະກໍານົດສີທີ່ລະອຽດຂອງຄະນິດສາດ. ສະບັບ 1976 ນີ້ແມ່ນພື້ນທີ່ສີສະເພາະທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສະແດງຜົນຂອງການເຮັດສີຂອງສະຖານທີ່ອື່ນໆ. ມັນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຂ້ອນຂ້າງແລະເປັນຜົນໃຫ້ບໍລິສັດຫຼາຍຄົນມັກໃຊ້ມັນຍ້ອນມັນມີຈໍານວນສ່ວນຮ້ອຍທີ່ສູງກວ່າຄົນອື່ນ.

ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອຈໍານວນ gamuts ສີຕ່າງໆໃນແງ່ຂອງຄວາມສໍາພັນຂອງພວກເຂົາທີ່ມີສີຂອງ narrowest ກັບ widest ຈະເປັນ: CIE 1976

Gamut ສີປົກກະຕິຂອງການສະແດງແມ່ນຫຍັງ?

ຈໍສະແດງຜົນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນອັດຕາສ່ວນຂອງສີໂດຍອັດຕາສ່ວນຮ້ອຍຂອງສີທີ່ອອກຈາກສີທີ່ເປັນໄປໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຈໍສະແດງຜົນທີ່ໄດ້ຮັບການປະເມີນຜົນຢູ່ທີ່ NTSC 100% ສາມາດສະແດງສີທັງຫມົດພາຍໃນຊຸດສີ NTSC . ຫນ້າຈໍທີ່ມີສີສັນ NTSC 50% ສາມາດເປັນຕົວແທນພຽງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງສີເຫຼົ່ານັ້ນ.

ຈໍຄອມພິວເຕີສະເລ່ຍຈະສະແດງປະມານ 70 ຫາ 75% ຂອງ gamut ສີ NTSC. ນີ້ແມ່ນດີສໍາລັບປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໃຊ້ກັບສີທີ່ພວກເຂົາໄດ້ເຫັນໃນໄລຍະປີຈາກແຫຼ່ງໂທລະທັດແລະວິດີໂອ. (72% ຂອງ NTSC ແມ່ນປະມານເທົ່າກັບ 100% ຂອງ gamma ສີ sRGB.) CRTs ທີ່ໃຊ້ໃນໂທລະພາບທໍ່ອາຍຸເກົ່າທີ່ສຸດແລະຈໍສີຍັງຜະລິດ gamut ສີປະມານ 70%.

ຜູ້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາການສະແດງຜົນສໍາລັບການເຮັດວຽກຮູບພາບສໍາລັບການທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຫຼືປະກອບອາຊີບອາດຈະຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີສີຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ມີຫຼາຍສີທີ່ສູງກວ່າໃຫມ່ຫຼືການສະແດງກ້ວາງ gamut ໄດ້ເຂົ້າມາໃນການຫຼິ້ນ. ເພື່ອໃຫ້ສະແດງການສະແດງໃຫ້ເຫັນເປັນ gamut ກ້ວາງ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມັນຕ້ອງຜະລິດຢ່າງຫນ້ອຍ 92% ສີສັນ NTSC.

ແສງສະຫວ່າງຂອງຈໍສະແດງຜົນຈໍ LCD ເປັນປັດໄຈສໍາຄັນໃນການກໍານົດ gamut ສີທັງຫມົດຂອງມັນ. ແສງສະຫວ່າງປົກກະຕິທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນ LCD ແມ່ນ CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Light). ເຫຼົ່ານີ້ໂດຍທົ່ວໄປສາມາດຜະລິດໄດ້ປະມານ 75% ສີ NTSC gamut. ການປັບປຸງໄຟ CCFL ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງປະມານ 100% NTSC. ການ backlighting LED ໃຫມ່ໆກໍ່ສາມາດສ້າງກໍາແພງສີ NTSC ຫຼາຍກວ່າ 100%. ໂດຍກ່າວວ່າ, LCDs ສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ລະບົບ LED ທີ່ ລາຄາແພງຫນ້ອຍທີ່ຜະລິດລະດັບສີທີ່ມີລະດັບຕ່ໍາທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ CCFL ທົ່ວໄປ.

Summary

ຖ້າ ຈໍສະແດງຜົນຂອງຈໍ LCD ເປັນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຊອກຫາສີທີ່ມັນສາມາດເປັນຕົວແທນ. ຕົວເລກຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ບອກຈໍານວນສີແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວບໍ່ເປັນປະໂຫຍດແລະມັກຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາສະແດງໃຫ້ເຫັນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສາມາດສະແດງໄດ້. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ຜູ້ບໍລິໂພກກໍ່ຄວນຈະຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ gamut ສີຈໍຂອງແມ່ນ. ນີ້ຈະໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກເປັນຕົວແທນທີ່ດີຂຶ້ນກວ່າເກົ່າຂອງສິ່ງທີ່ຈໍສະແດງຄວາມສາມາດໃນການສີ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮູ້ວ່າອັດຕາສ່ວນຮ້ອຍແມ່ນຫຍັງແລະ gamut ສີເຊິ່ງອັດຕາສ່ວນແມ່ນອີງໃສ່.

ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ໄວຂອງຂອບເຂດທົ່ວໄປສໍາລັບລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການສະແດງ:

ສຸດທ້າຍ, ຫນຶ່ງຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມາຈາກເມື່ອຈໍສະແດງຜົນຖືກກໍານົດຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ການສະແດງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກສົ່ງໄປຜ່ານການປັບມາດຕະຖານສີພື້ນຖານແລະຈະຖືກປິດຢູ່ໃນບາງພື້ນທີ່ຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການລະດັບສີທີ່ຖືກຕ້ອງສູງຈະຕ້ອງການປັບການສະແດງຜົນຂອງທ່ານກັບໂປແກຼມທີ່ເຫມາະສົມແລະການດັດແປງໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື ວັດ calibration .