ທຸກໆເກມ Apple ຂອງປີ, ເຄີຍ

ມັນເປັນພື້ນຖານຂອງ Oscars ສໍາລັບເກມມືຖື

ມີຫຼາຍໆ ພັນເກມ ທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບ iPhone ແລະ iPad, ມັນກໍ່ສາມາດມີ ຄວາມ ຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄິດໄລ່ເວລາຂອງທ່ານ. ໂຊກດີສໍາລັບທ່ານ, ໃນທຸກໆເດືອນທັນວາ Apple ພະຍາຍາມທີ່ຈະລວບລວມກິດທີ່ດີທີ່ສຸດແລະເກມທີ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນປີນັ້ນ, ການເລືອກຜູ້ຊະນະສູງສຸດໃນປະເພດ iPhone ແລະ iPad. ເກມ Apple ຂອງປີແມ່ນເປັນກຽດສັກສີທີ່ມີຊື່ສຽງ, ແລະມັນເປັນຫນຶ່ງໃນບັນດານັກພັດທະນາທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາທີ່ອ່ອນແອ.

ພວກເຮົາໄດ້ລາຍຊື່ຜູ້ຊະນະທຸກໆປີຈາກ 2010 ເຖິງ 2015 ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ເປັນຫຍັງບໍ່ມີຫຍັງມາກ່ອນປີ 2010? ຫລັງຈາກນັ້ນ, Apple ກໍ່ໄດ້ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄຸນລັກສະນະຂອງ "Apple Rewind" ທີ່ສະຫລອງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີນີ້, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ເລືອກເອົາຜູ້ຊະນະຢ່າງແນ່ນອນ - ແລະສິ່ງທີ່ມ່ວນແມ່ນຫຍັງ?

ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນ Thunderdome, folks. ສອງແອບພິເຄຊັນໃສ່ຫນຶ່ງໃບ app. ດ້ວຍຄວາມຄິດນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນທັງຫມົດຂອງແຊ້ມທີ່ໄດ້ຍ່າງໄປບ່ອນທີ່ສະຫງ່າງາມຂອງເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງມືຖືມາເຖິງຕອນນັ້ນ:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

ກິນລັກສະນະຂອງເກມຫນຶ່ງແລະ replicating ມັນໃນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງຫມົດແມ່ນວຽກງານ insurmountable virtually. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເປັນທີມທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບMário Kart ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງ quirky ຄື Typing of the Dead, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ແລະບໍ່ຄວນຈະຖືກພະຍາຍາມ.

ແຕ່ນັກພັດທະນາຢູ່ Square Enix Montreal ຮູ້ພຽງວ່າຈະຮັກສາວິນຍານ Tomb Raider ຢູ່ໃນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍການສຸມໃສ່ຄວາມກົດດັນແລະອັນຕະລາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມສະຫງົບໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. Lara Croft GO ແມ່ນເກມປິສະນາທີ່ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສທີ່ທ້າທາຍຜູ້ນເພື່ອບັນລຸ 101 ແຂ່ງລົດທີ່ເປັນເອກະລັກໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາພະຍາຍາມທໍາລາຍຄວາມລຶກລັບຂອງ Queen of Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

ຕົ້ນໄມ້ບອນໄຊແມ່ນຫມາຍຄວາມວ່າເປັນປະສົບການທີ່ສະຫງົບສຸກ, ສະຕິປັນຍາ - ແລະ Prune ກໍ່ແນ່ນອນຢູ່ໃນຄໍາອະທິບາຍນັ້ນ. ແຕ່ມັນຍັງເປັນສິ່ງທ້າທາຍແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມພໍໃຈໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບມັນເທົ່ານັ້ນ. ໃນຖານະເປັນຫົວຂໍ້ແນະນໍາ, ຜູ້ນຈະ prune ສາຂາຂອງຕົ້ນໄມ້ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາໃນວິທີການທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດບັນລຸແສງແດດເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດເບີກບານໄດ້. ແຕ່ເນື່ອງຈາກນີ້ແມ່ນເກມວີດີໂອ, ມີຫຼາຍກວ່າອຸປະສັກ pesky ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ໄດ້ຮັບໃນທາງ.

ພວກເຮົາປະກອບ Prune ໃນບັນຊີຂອງພວກເຮົາໃນ 10 ເກມແຂ່ງລົດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ iOS , ແລະມີເຫດຜົນທີ່ດີ. ມັນເປັນທີ່ສວຍງາມຍ້ອນມັນເປັນຄວາມສະຫນຸກສະຫນານ, ແລະໃຫ້ພໍສົມຂອງ "a-ha!" ປັດຈຸບັນ, ພຽງແຕ່ເປັນເກມແຂ່ງລົດທີ່ດີຄວນ.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ຮູ້ວ່າເກມນີ້ເປັນ 2048, ທ່ານກໍາລັງເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງຜິດປົກກະຕິ. ສະບັບພາສາຕົ້ນສະບັບຂອງເກມແຂ່ງລົດເລື່ອນທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມ, Threes! ແມ່ນເກມທີ່ສວຍງາມໃນຄວາມລຽບງ່າຍແລະລົງໂທດໃນການຂັບຄະແນນສູງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນຄືຈໍານວນດຽວກັນເພື່ອສ້າງຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາປ່ອຍໃຫ້ຄະນະກໍາລັງຟື້ນຕົວ, ມັນເປັນເກມຫຼາຍກວ່າ.

ການຕີອັດຕາຂອງຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານບໍ່ພຽງພໍ; ທຸກໆເກມຂອງ Threes! ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດທີ່ສຸດຂອງທ່ານເອງ. ສຽງ soundtrack, ຮູບພາບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ແລະ gameplay ຕົ້ນສະບັບໄດ້ເຮັດໃຫ້ຫນຶ່ງນີ້ງ່າຍທີ່ຈະເອົາສໍາລັບ Apple ໃນປີ 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

ມັນມີຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນລະດູການໃນລະດູການສາມຂອງເຮືອນ Netflix ຂອງທີ່ມີເກມທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກ MC Escher, ຮູບພາບທີ່ຫຍາບຄາຍແລະເລື່ອງທີ່ບໍ່ມີຄໍາເວົ້າ, Monument Valley ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຍອດນິຍົມຂອງ App Store ໃນປີ 2014. ຂອງບັດ.

ເກມປິດອື່ນ ໆ (Apple ເບິ່ງຄືວ່າມັກ), Monument Valley ແມ່ນເກມຂອງການສໍາຫຼວດໂດຍຜ່ານພູມສັນຖານທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ຜູ້ນ poke, prod, ແລະເຮັດໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອເປີດເຜີຍວິທີການໃຫມ່ສໍາລັບ princess heroine ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແລະພິຈາລະນາການແຂ່ງຂັນເຂັ້ມແຂງໃນປີ 2014 (ມັນຕີອອກ Hearthstone!), ທ່ານຄວນເຊື່ອວ່າສິ່ງນີ້ແມ່ນໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານ.

2013: ການຫາປາຂີ້ຮ້າຍ (iPhone)

Vlambeer

ມີສອງກິລາທຸກໆຄົນທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມອອນໄລນ໌ມີຄວາມສຸກ: ການລ່າສັດແລະການຫາປາ. ການຫາປາຂີ້ຮ້າຍແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຫາຍາກທີ່ສະຫຼອງທັງສອງ. ຜູ້ນລົ້ມລົງໃນນ້ໍາຕ່ໍາຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ຫຼີກເວັ້ນການປາທຸກຢ່າງຕາມທາງ. ເມື່ອພວກເຂົາໄດ້ hooked ຫນຶ່ງໃຫຍ່, reel ໄດ້ດຶງກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ, ມີຜູ້ນ furiously ພະຍາຍາມ bait ປາຫຼາຍເທົ່າທີ່ພວກເຂົາສາມາດຈົນກ່ວາເຖິງພື້ນ.

ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ມີສິ່ງທີ່ແປກປະຫຼາດ.

ປາແມ່ນເຂົ້າໄປໃນອາກາດ, ພຽງແຕ່ຈະຖືກແຊງຢູ່ໃນເຄົ້າຄື skeet, ມີຈຸດມອບໃຫ້ທຸກຄົນທີ່ຖືກຂ້າຕາຍ. ແປກ? ຢ່າງແທ້ຈິງ. Addictive? ຄົບຖ້ວນສົມບູນ.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, BADLAND ອາດຈະເບິ່ງກັບຜູ້ຊົມໃຊ້ App Store ໂດຍສະເລ່ຍເທົ່າກັບອີກຄົນຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ມີຊີວິດ. ເປັນທີ່ສວຍງາມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ແຕ່ມີຕົ້ນກໍາເນີດເລັກນ້ອຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການດາວໂຫລດຢ່າງລວດໄວຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມປະທັບໃຈທີ່ປະກົດຕົວຢ່າງລວດໄວ.

ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ເກມແມ່ນບໍ່ສິ້ນສຸດ. BADLAND ມີລະດັບການສ້າງທີ່ມີລະດັບສູງ. ແລະ gameplay ບໍ່ແມ່ນ pony ຫນຶ່ງ trick, ບໍ່ວ່າຈະ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ ການທາງດ້ານວິຊາການ ແມ່ນການສໍາພັດກັບຫນ້າຈໍເພື່ອເຮັດໃຫ້ hero ຂອງທ່ານບິນ, ແຕ່ວ່າມີອຸປະກອນຕ່າງໆໃນປ່າທໍາມະຊາດທີ່ປ່ຽນແປງປະສົບການ, BADLAND ໄດ້ກາຍເປັນແພລະຕະຟອມທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງວ່ອງໄວ.

ໃນປີນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມ, BADLAND ໄດ້ເຫັນການປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ນໍາສະເຫນີລະດັບບັນນາທິການລະດັບ, ປ່ອຍໃຫ້ທ່ານອອກແບບແລະແບ່ງປັນທ່ານເອງຂັ້ນຕອນຂອງ BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

ເວທີທີ່ສຸດໃນ iPhone ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຫນ້າຈໍ d-pads virtual ແລະປຸ່ມຫນ້າຈໍເພື່ອເຮັດສໍາເນົາປະສົບການຂອງການຄວບຄຸມ. Rayman Jungle Run ຫຼີກເວັ້ນການປະເພນີດັ່ງກ່າວ, ແທນທີ່ຈະເລືອກສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍສໍາຜັດຫນຶ່ງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ບັນລຸເປົ້າຫມາຍນີ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສັບສົນງ່າຍໆ: Rayman ຈະເຮັດວຽກໂດຍອັດຕະໂນມັດຜ່ານທຸກຂັ້ນຕອນ. ສິ່ງດຽວທີ່ຜູ້ນສາມາດຄວບຄຸມແມ່ນການກ້າວໄປຂອງລາວ.

ດີ ... ໃນຄັ້ງທໍາອິດ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສືບຕໍ່, ວ່າປຸ່ມ "ປຸ່ມຫນຶ່ງ" ຈະປ່ຽນແປງ. ໃນບາງຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະດີໃຈຫລາຍ. ໃນຄົນອື່ນ, ທ່ານຕ້ອງກໍາລັງກໍາແພງຫຼືບິນ. Ubisoft ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງໂລກທີ່ທ່ານສາມາດບັນລຸໄດ້ຫຼາຍປານໃດໃນການຫລິ້ນເກມທີ່ມີຫນ້າຈໍສໍາພັດ. ແລະໃນປີ 2012, ມັນພັດທະນາຈິດໃຈຂອງພວກເຮົາ.

2012: ຫ້ອງ (iPad)

Fireproof Games

ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງແຕ່ Myst ໄດ້ມີເກມຂອງປິດສະພາບແວດລ້ອມສະນັ້ນ intricate ແລະສະລັບສັບຊ້ອນ. ຫ້ອງການໄດ້ກາຍເປັນຢ່າງແທ້ຈິງຕ້ອງມີສໍາລັບເຈົ້າຂອງ iPad ໃນປີ 2012, ສະເຫນີຊຸດຂອງຫ້ອງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດ unlocked ໄດ້ໂດຍກໍານົດທຸກ nook ແລະ cranny ແລະ fiddling ຈົນກ່ວາຄວາມລັບຂອງຕົນ popped ອອກ.

ຫ້ອງດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການຕິດຕາມໂດຍສ່ວນຕົວທີ່ໄດ້ສ້າງຂຶ້ນໃນຄວາມລຶກລັບແລະ mystique, ແລະໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງດີໃນແງ່ຂອງການຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະແຂ່ງກັບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບມືຂອງທ່ານໃນຫ້ອງປິດເຫຼົ່ານີ້.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

ຫໍສະຫມຸດແຫ່ງຫນຶ່ງທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່, ຫໍຄອຍນ້ອຍໆມີປະສົບການການກໍ່ສ້າງຖາວອນງ່າຍໆ (ແຕ່ມີຄວາມເພິ່ງພໍໃຈ). ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ສ້າງພື້ນຫລັງຫຼັງຈາກຊັ້ນໃນຫໍຄອຍ, ຕັ້ງຮ້ານຄ້າ, ແລະເຮັດວຽກກັບພະນັກງານທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ມີວຽກເຮັດງານທໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ທີມງານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ Tiny Tower ໄດ້ຕັ້ງແຕ່ການສ້າງປະສົບການທາງໂທລະສັບມືຖືທີ່ຫລາກຫລາຍ. ຫລວງພະບາງເກມໃຫຍ່, Quest Nimble Quest ເຊື່ອງໄວ້ງູ, ແລະດາວນ້ອຍໆ Tower-esque ຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນທັງຫມົດທີ່ຜະລິດໂດຍຄົນທີ່ດີໃນ NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ຫນ້າຢ້ານກົວ ທີ່ຈະຄິດວ່າເກມທີ່ດີຄື Space Dead ສາມາດເບິ່ງເງົານີ້ໃນ iPad ໃນປີ 2011. ເມື່ອຂ້າພະເຈົ້າຂຽນເລື່ອງນີ້, ເຂົ້າໄປໃນອະນາຄົດ, ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ຍັງຢ້ານກົວ.

ເລື່ອງຕົ້ນສະບັບທີ່ກໍານົດໄວ້ລະຫວ່າງ Dead Space ແລະ Dead Space 2, Dead Space ສໍາລັບ iPad ແມ່ນທຸກໆຢ່າງທີ່ງົດງາມ, terrifying ແລະສວຍງາມເປັນພີ່ນ້ອງ console ຂອງຕົນ. ເທົ່າກັບເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໄປ, ນີ້ແມ່ນການເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານໃນ App Store ສໍາລັບ ປີ . ແຕ່ເດືອນກັນຍາປີ 2015, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມັນບໍ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້. ຂໍໂທດນໍາຄົນອື່ນ - ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຄວາມຢ້ານຂອງທ່ານຢູ່ບ່ອນອື່ນ.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

ແລ້ວເປັນການໂຈມຕີຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນ PCs, EA ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂລກວ່າວິທີທີ່ມີປະສິດຕິພາບອຸປະກອນນ້ອຍທີ່ເຫມາະສົມໃນຖົງຂອງທ່ານອາດຈະເປັນເກມ. ປີ 2010 ຍັງເປັນມື້ທໍາອິດຂອງ App Store ໃນຫລາຍວິທີ, ແລະການໄດ້ຮັບພໍສົມ PC PC ແມ່ນພື້ນຖານທີ່ບໍ່ໄດ້ຍິນ.

ພືດ vs Zombies ແມ່ນເກມ fantastic ໃນລະບົບໃດ. ມັນເປັນການອອກແບບທີ່ເລີ້ມຕົ້ນໃຫມ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໃຫມ່ໃນການປ້ອງກັນຫໍທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນໃນເວລານັ້ນ. ແຕ່ໃຫ້ໃສ່ໃນຖົງຂອງທ່ານ? ຜູ້ຊາຍໂອ້ຍ, ນັ້ນແມ່ນຄວາມສຸກສົມບູນບໍລິສຸດ.

2010: Osmos (iPad)

Hemisphere ເກມ

ອີກປະການຫນຶ່ງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ PC port ກັບ iOS, iPad gamers ໃນປີ 2010 ຈະໄດ້ສັນຍາວ່າ Osmos ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກພື້ນດິນຂຶ້ນກັບຫນ້າຈໍສໍາພັດໃນໃຈ. Serene, ທີ່ສວຍງາມ, ແລະຂັບເຄື່ອນໂດຍກາວິທັດໃນລະດັບທີ່ Carl Sagan ຈະອະນຸມັດ, Osmos ແມ່ນເກມຂອງມະຫາຊົນແລະການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງດວງດາວ.

ມັນແມ່ນເກມປິດອື່ນອີກບໍ? ຊະ​ນິດ​ຂອງ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, Osmos ແມ່ນປະເພດຂອງປະສົບການທີ່ຍາກທີ່ຈະໃສ່ປ້າຍໃສ່. ມັນອາດຈະເກົ່າໂດຍມາດຕະຖານມືຖື, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມມັນ, ເກມ iPad ປີທໍາອິດຂອງ App Store ແມ່ນຍັງເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບ gamers ຫນ້າຈໍສໍາພັດ.