Pros and Cons of Digital Distribution for PC Games

ການແຜ່ກະຈາຍດິຈິຕອນຂອງ PC ເກມ ກໍ່ມີອາຍຸສູງສຸດໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ, ແລະປະຈຸບັນມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້ວ່າແຜ່ນແລະກ່ອງແມ່ນທາງອອກແລະການດາວໂຫລດແມ່ນວິທີການໃນອະນາຄົດ. ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນມີຄວາມຍິນດີກ່ຽວກັບມັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍຍັງຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບສິ່ງຂອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າຊື້ເກມ, ແຕ່ວ່າຈໍານວນການຂາຍເກມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການບໍລິການອອນໄລນ໌.

ການພັດທະນາຫຼ້າສຸດ

ບາງອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດສໍາລັບການແຈກຢາຍດິຈິຕອນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນບໍລິການເຊັ່ນ Steam ແລະ Direct2Drive ໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງລວດໄວ. ການພັດທະນາຂະຫນາດໃຫຍ່ຕໍ່ໄປນີ້ອາດຈະເປັນ "ເກມຟັງ", ບ່ອນທີ່ເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະຖືກສົ່ງກັບຜູ້ນ, ເຊິ່ງແມ່ນສິ່ງທີ່ OnLive ສະເຫນີ. ເກມຄອນໂຊນຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໂດຍການສະເຫນີອອນໄລນ໌ເຊັ່ນ: Xbox Marketplace ແລະ PlayStation Store. ມັນປາກົດວ່າແຜ່ນເກມຈະປະສົບກັບການພົວພັນດຽວກັນກັບ CD ເພງ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ຫມົດໄປຫມົດ.

ພື້ນຫລັງ

ສິ່ງຫຼາຍຢ່າງໄດ້ປະຕິບັດທາງດ້ານການແຈກຢາຍທາງດ້ານດິຈິຕອນກັບເກມ. ເກມສູງສຸດສາມາດມີການດາວໂຫຼດຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍກ່ວາ gigabytes, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມສາມາດໂດຍບໍ່ມີອິນເທີເນັດຄວາມໄວສູງ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ສະເຫມີໄປເປັນທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍດັ່ງທີ່ມັນແມ່ນໃນມື້ນີ້. ການດາວໂຫລດຂະຫນາດໃຫຍ່ຍັງເປັນບັນຫາກ່ອນທີ່ຜູ້ຈັດການດາວໂຫຼດຈະມີຢູ່, ເພາະວ່າບໍ່ມີວິທີການຢຸດການດາວໂຫລດຫຼືສືບຕໍ່ມັນຫລັງຈາກມີບັນຫາເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີ crash.

ອ່ານກ່ຽວກັບຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ.

Pros

Cons

ບ່ອນທີ່ມັນຢືນຢູ່

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຄາດຫວັງວ່າແຜ່ນດິດແລະແຟນໄຊຍ໌ຂາຍຍ່ອຍຈະຫາຍໄປຕະຫລອດຄືນ, ແຕ່ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນແມ່ນເປັນການປ່ຽນແປງພື້ນຖານໃນວິທີການປະຊາຊົນກິນເກມ. ມັນເປັນການປ່ຽນແປງເທື່ອລະກ້າວແລະໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ, ສອງຮູບແບບການແຈກຢາຍເກມສາມາດຮ່ວມກັນ. ໃນທີ່ສຸດ, ການຄັດເລືອກແລະຄວາມສະດວກໃນການຊື້ເຄື່ອງສໍາລັບເກມອອນໄລນ໌ແມ່ນຖືກຜູກເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບຜູ້ຂາຍປີ້ທົ່ວໄປທີ່ຈະແຂ່ງຂັນ.