ຈະ Minecraft ເຄີຍໄດ້ຮັບການສໍາເລັດ?

ມີ Minecraft ເປັນເຈັດປີ, ໃນເວລາທີ່ເກມຈະສໍາເລັດ?

ນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Minecraft ໃນໄລຍະ 7 ປີທີ່ຜ່ານມາ, ຄໍາຖາມທີ່ວ່າ "Will Minecraft ever been finished?" ໄດ້ຖືກຮ້ອງຂໍຈາກແຟນແລະຜູ້ຫຼິ້ນຫລາຍຄົນ. ອາດຈະເວົ້າໄດ້ວ່າ, "ບໍ່ແມ່ນ. Mojang ຈະບໍ່ເປີດເຜີຍ, willingly ສິ້ນສຸດເກມ ", ແຕ່ວ່າຄໍາຖະແຫຼງທີ່ວ່າຈໍາເປັນທີ່ແທ້ຈິງ? ໃນຖານະເປັນ Minecraft ໃກ້ກັບ "ສິບປີ Club" ໃນໄວໆນີ້, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຄິດໄລ່ເກມນີ້ຍາວເປັນມັນມີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍມີທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄໍາວ່າ "ສໍາເລັດ" ສະແດງໃຫ້ເຫັນ.

ບາງຄົນອາດຈະເຫັນ Mojang ເຮັດລາຍງານຢ່າງເປັນທາງການວ່າພວກເຂົາໄດ້ຢຸດການພັດທະນາຂອງ Minecraft ຫຼືໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສືບຕໍ່ການສືບສວນຂອງເກມ (spin-offs ເຊັ່ນ Minecraft: Story Mode ບໍ່ນັບ) ເປັນສິ້ນສຸດຂອງເກມຫຼັກ. ໃນກໍລະນີນີ້, Minecraft, ຈາກທັດສະນະເປັນເອກະລາດ (ແລະບໍ່ແມ່ນ franchise) ຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຈາກຈຸດນັ້ນ, ວ່າ Mojang ໄດ້ຕັດສິນໃຈເຮັດ Minecraft 2 ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂອງເກມ, ເກມຕົ້ນຕໍຈະຖືກກໍານົດໄວ້, ສໍາເລັດແລະເອີ້ນວ່າຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜູ້ນຍັງມັກເກມແລະເກັບຮັກສາມັນໂດຍຜ່ານການ mods, ສິ້ນສຸດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Mojang ຈະເປັນປັດໃຈຕັດສິນໃຈໃນຄວາມຍາວຂອງເກມ indie ທີ່ພວກເຮົາຂະຫຍາຍຕົວໄປຮັກ.

"ການສິ້ນສຸດ"

poem ສຸດທ້າຍຂອງ Minecraft.

Minecraft ບໍ່ມີ "ສິ້ນສຸດ". ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ທ່ານຄິດເຖິງຂໍ້ຄວາມສີຂຽວແລະສີຟ້າທີ່ມີການສົນທະນາກ່ຽວກັບຜົນສໍາເລັດຂອງທ່ານເປັນ "ສິ້ນສຸດ" ແມ່ນຂຶ້ນກັບທ່ານ, ຜູ້ຫຼິ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼາຍໆຄົນຄິດວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບຂອງ Ender Dragon ເປັນ "ເກມຕອບ". ໃນໂລກທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີເລື່ອງຮາວກ່ຽວກັບທາງຮ່າງກາຍ, ກໍານົດຫຼືຄໍາສັ່ງ, ສິ່ງທີ່ເປັນ "ຕອບເກມ" ແມ່ນຫຍັງ?

ປົກກະຕິແລ້ວ, "ເກມ post" ແມ່ນພິຈາລະນາຫຼັງຈາກຜົນສໍາເລັດຂອງທ່ານໃນເກມຫຼັງຈາກສໍາເລັດຄວາມຈໍາເປັນ. ໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກສໍາລັບເກມຫຼາຍທີ່ສຸດ, Minecraft ແມ່ນບໍ່ຄືກັບ ເກມວີດີໂອ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ມີເລື່ອງບໍ່ມີ, ລັກສະນະບໍ່ມີ, ແລະຈຸດປະສົງທີ່ກໍານົດໄວ້, ສິ່ງທີ່ຫຼາຍຄົນພິຈາລະນາເປັນ "ສິນເຊື່ອ" ອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການ cutscene ໃນ Minecraft. ແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບວິທີການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະຕີ Ender Dragon ກ່ອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະໄດ້ພົບກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ Minecraft ຂອງທ່ານຕໍ່ໄປ.

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຍອມຮັບວ່າການສົນທະນາສີຂຽວແລະສີຂຽວເປັນ "ສິ້ນສຸດ" ອາດຈະຫລືບໍ່ອາດຈະກໍານົດຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງຫົວຂໍ້ Mojang. ຖ້າ Minecraft ຢູ່ໃນຕາຂອງທ່ານ, ຖືວ່າເປັນເກມແບບດັ້ງເດີມທີ່ມີເສັ້ນທາງແບບດັ້ງເດີມແລະຕັ້ງຢູ່, ທ່ານອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຖ້າເກມຈົບລົງຈາກຈຸດປະສົງທີ່ທ່ານກໍານົດໄວ້ແລ້ວ, ມ້ວນ. ຈາກຈຸດນັ້ນ, ການປັບປຸງໃນອະນາຄົດທັງຫມົດສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ, ໃນສາຍຕາຂອງບຸກຄົນທີ່ເຫັນວ່າ Minecraft ເປັນຫົວຂໍ້ແບບດັ້ງເດີມ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຕາມເສັ້ນຂອງ DLC ແລະ gameplay ທາງເລືອກ.

ແນວຄວາມຄິດ

Minecraft paved ວິທີການສໍາລັບການຊື້ເກມໃນຂະນະທີ່ໃນການພັດທະນາ. ແນວຄິດນີ້, ໃນເວລານັ້ນ, ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ໄດ້ຍິນ. ປະຊາຊົນໄດ້ວາງຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ເວລາແລະເງິນຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ມີທ່າແຮງແລະຜົນສະທ້ອນທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ເຖິງວັນນີ້, 25,000,000 ຄົນໄດ້ວາງຄວາມເຊື່ອຂອງພວກເຂົາໃນການຊື້ Minecraft (ແລະຈໍານວນນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາລັບ PC / Java version of the game). ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມຄາດຫວັງສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເຫັນໄດ້ຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ຊື້.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂຄງການໃດກໍ່ຕາມ, ມີເວລາທີ່ທີມງານພັດທະນາແລະພະນັກງານມີບັນຫາຕ່າງໆແລະປະເຊີນກັບຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ. ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຫຼືອາດຈະບໍ່ເກີດມາຈາກຕັນສິນລະປະ. ຖ້າ Mojang ເຫັນວ່າ Minecraft ເປັນຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບຫຼືເຫັນວ່າບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ ການປັບປຸງ ໃນອະນາຄົດສາມາດປະຕິບັດແລະປັບປຸງຄວາມສົມບູນຂອງເກມໂດຍບໍ່ຫຼຸດລົງຄຸນນະພາບຂອງ gameplay ແລະປະສົບການ, ການພັດທະນາເກມສາມາດຖືກສັງເກດເຫັນໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ເຖິງວ່າບັນດາປັດໄຈທີ່ມີຜົນກະທົບກໍ່ຕາມ, ມັນແມ່ນທັງຫມົດເຖິງຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຄງການແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ຖາມຄໍາຖາມວ່າ "ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນ?".

Microsoft Acquisition

ມີ Microsoft ຫຼາຍກວ່າການຊື້ມາກ່ອນຫນ້ານີ້ຂອງ Mojang, Minecraft ແລະທຸກໆຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆ, ພວກເຮົາສາມາດຄາດຄະເນວ່າ, ເມື່ອ Microsoft ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ, ເກມຈະຢູ່ຕະຫຼອດເວລາທີ່ມັນເປັນສິດທິທີ່ນິຍົມ, ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, ມີ 25,000,000 ສໍາເນົາຂາຍໃນຄອມພິວເຕີ້ດຽວ (ບໍ່ລວມເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ, ໂທລະສັບແລະອື່ນໆ), ສໍາລັບການໃຊ້ຈ່າຍ $ 2.5 ຕື້ໃນເກມທໍາມະດາ, Microsoft ຈະເຮັດທຸກຢ່າງໃນຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາເຮັດເງິນຄືນ ( ຊຶ່ງເຂົາເຈົ້າມີຫຼາຍກ່ວາອາດຈະມີ).

ໃນການສະຫຼຸບ

Minecraft ສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສໍາລັບການເປັນຜູ້ນມັກມັນ. ຖ້າສະຕູດິໂອຮູ້ສຶກວ່າເວລາຂອງພວກເຂົາລົງທຶນໃນຊື່ດຽວກັນສໍາລັບປີໃນອະນາຄົດຕໍ່ປີຈະເປັນສິ່ງສໍາຄັນ, ສໍາຄັນແລະມີຄວາມຍືນຍົງຕໍ່ການພັດທະນາແລ້ວ, ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Minecraft ອາດຈະກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລຸ້ນໃນອະນາຄົດໃນທາງບວກຫຼາຍ. ບໍ່ມີ franchise ເຄີຍມີການປ່ຽນແປງໂລກເກມເຊັ່ນ: Minecraft ມີ. ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກໃນວິທີທີ່ເຄີຍເປັນໄປໄດ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍໆຄົນ.

ຄວາມສໍາເລັດ ຂອງ Minecraft ເປັນ ຄວາມສໍາເລັດຮ່ວມກັນໃນແຕ່ລະຄົນແລະທຸກຄົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ຊຸມຊົນແລະຜູ້ສ້າງ. ການ ຫຼຸດລົງຂອງ Minecraft ອາດຈະເປັນການຫຼຸດລົງໃນການແບ່ງປັນໃນບັນດາບຸກຄົນດຽວກັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ Minecraft ຍັງເປັນເກມ juggernaut ວິດີໂອທີ່ມັນແມ່ນແລະໄດ້ສະເຫມີນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງຕົນແມ່ນທັງຫມົດເຖິງຊຸມຊົນທີ່ມີບົດບາດແລະແລກປ່ຽນປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນຕ່າງໆ, ເພື່ອນ E-, ແລະບຸກຄົນ. ຖ້າ Minecraft ເຄີຍປິດປະຕູແບບປະສົມປະສານ (ເປັນຫົວຂໍ້), ມັນຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມ videogame ສໍາລັບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ມັນມີໃນໄລຍະຍາວທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງ.