ການສ້າງພື້ນຖານສໍາລັບຈຸດປະສົງຂອງ "Sims 2"

01 of 09

ດາວໂຫລດ SimPE & ຊອບແວທີ່ຕ້ອງການ

Hinterhaus Productions / Getty Images

Maxis ບໍ່ໄດ້ສະຫນອງເຄື່ອງມືທາງການທີ່ເປັນທາງການເພື່ອສ້າງການສ້າງຕົວຂອງວັດຖຸ. ຊຸມຊົນ modding ໄດ້ figured ວິທີການປະມານນີ້ໂດຍນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເອີ້ນວ່າ SimPE ໄດ້. ກັບຜູ້ຊ່ວຍຂອງ SimPE, ການເຮັດແບບເລັ່ງລັດເປັນຂັ້ນຕອນງ່າຍດາຍ; ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານມີຄວາມສະດວກສະບາຍກັບໂຄງການແກ້ໄຂຮູບພາບ.

ດາວໂຫລດ SimPE

ຫຼັງຈາກດາວໂຫລດແລ້ວ, ຕິດຕັ້ງ SimPe. ອ່ານຄໍາເຕືອນກ່ຽວກັບການໃຊ້ Simpe. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະທໍາລາຍໄຟລ໌ເກມຂອງທ່ານຖ້າທ່ານປ່ຽນຄ່າຜິດ. ຈົ່ງຈໍາໄວ້ວ່າຈະສໍາຮອງຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະຄົ້ນຫາ SimPE.

ໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງທ່ານກໍ່ຈະໄດ້ຮັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຊອບແວທີ່ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງ.

ທ່ານຕ້ອງການຊອບແວກາຟິກເພື່ອສ້າງຮູບພາບໄຟລ໌ສົ່ງອອກ. ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ Photoshop, ແຕ່ Paint Shop Pro ແລະຊອບແວອື່ນໆກໍ່ເຮັດວຽກເຊັ່ນດຽວກັນ. ດ້ວຍໂປລແກລມກາຟິກຈໍານວນຫລາຍມີການທົດລອງຟລີ. ຫຼືທ່ານສາມາດລອງຊອບແວຟຣີຖ້າທ່ານບໍ່ມີໂຄງການອື່ນທີ່ຈະໃຊ້.

02 of 09

ເລີ່ມ SimPE

Wizards of SimPE
ຫຼັງຈາກຊອບແວທີ່ຕ້ອງການຖືກດາວໂຫຼດແລະຕິດຕັ້ງ, ເລີ່ມ Wizards ຂອງ SimPE. ທາງລັດຢູ່ໃນໂຟເດີ SimPE ພາຍໃຕ້ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງໂຄງການໃນ Windows.

ໃຫ້ຄລິກໃສ່ Recolors , ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອ recolor ຈຸດປະສົງ Maxis. ມັນຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາເພື່ອຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຕໍ່ໄປ.

03 of 09

ເລືອກ Object to Recolor

ເລືອກສິ່ງຂອງ.
ສໍາລັບການສອນນີ້, ພວກເຮົາຈະເລືອກເອົາວັດຖຸທີ່ມີສີສັນຫນ້ອຍ. ໃນອະນາຄົດ, ເມື່ອທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສ້າງວັດຖຸທີ່ມີສີຫຼາຍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມື magic ຫຼືເຄື່ອງມືເລືອກເພື່ອປ່ຽນສ່ວນຂອງວັດຖຸ. ເວລານີ້ພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ກົດ "Sofa by Club Distress" ແລ້ວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ Next.

04 of 09

ເລືອກ Fabric to Recolor

ເລືອກຜ້າ.
ເລື່ອນລົງຜ້າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເລື່ອນລົງແລະຄລິກໃສ່ຊ້າງຫນຶ່ງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂຄງສ້າງການຄັດລອກແບບ Autoselect ແມ່ນຖືກກວດເບິ່ງ. ກົດ Next.

05 of 09

ສົ່ງໄຟລ໌ໃນການປ່ຽນແປງໃຫມ່

Export Sofa File
ເລືອກໄຟລ໌ທີ່ສະແດງ, ມັນຄວນຈະເປັນໄຟລ໌ sofa ivory. ກົດປຸ່ມ Export. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການເຕືອນໃຫ້ບັນທຶກໄຟລ໌. ສ້າງໂຟນເດີພຽງແຕ່ສໍາລັບການແກ້ໄຂຂອງທ່ານ, ໃນ 'ເອກະສານຂອງຂ້ອຍ' ຫຼືບ່ອນອື່ນທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກສະບາຍກັບ. ຊື່ໄຟລ໌ 'sofa_distress' ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນແມ່ນຊື່ຂອງວັດຖຸໃນເກມ.

06 of 09

ເປີດໂປແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມແລະດັດແປງ

ເຮັດໃຫ້ການຄັດເລືອກ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການໂຄງການແກ້ໄຂຮູບພາບ. ສໍາລັບການສອນນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ Photoshop. ເຄື່ອງມືທີ່ພວກເຮົາຈະໃຊ້ກໍ່ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນຊອບແວຮູບພາບອື່ນໆ.

ເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການດັດແກ້ທີ່ຊື່ນຊອບຂອງທ່ານແລະເປີດໄຟລ໌ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງ sofa.

ຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ ໃນໄມ້ທີ່ຢູ່ເທິງ, ຈຸດໃຈກາງຂອງໄຟລ໌. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຫມາຍ Rectangle Marquee Tool (ຫຼືເຄື່ອງມືການຄັດເລືອກອື່ນ), ເລືອກເອົາໄມ້ສີນ້ໍາຕານ.

ຫຼັງຈາກເລືອກການເລືອກ, ເລືອກ ເລືອກ ຈາກເມນູແຟ້ມ - ແລ້ວ Inverse (ຫຼື Invert). ຜ້າຂອງໂຊຟາໃນປັດຈຸບັນຈະຖືກຄັດເລືອກແລະພ້ອມທີ່ຈະຖືກດັດແກ້.

07 of 09

ການປ່ຽນແປງສີຂອງວັດຖຸ

ປັບທຽບ Hue ແລະ Saturation.

ຕໍ່ໄປ, ສ້າງ layer ປັບແລ້ວ ໂດຍການເຂົ້າໄປໃນ Layer Menu - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. ຫນ້າຈໍຈະປາກົດຂຶ້ນດ້ວຍຕົວສະໄລ້ສໍາລັບ Hue, Saturation ແລະ Lightness. ທົດລອງກັບ sliders ໄດ້ຈົນກ່ວາທ່ານໄດ້ຮັບສີທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດສ້າງຊັ້ນການປັບຄ່າໄດ້, ທ່ານກໍ່ສາມາດກວດເບິ່ງພາຍໃຕ້ຮູບພາບສໍາລັບການປັບແລະປ່ຽນຊັ້ນຊັ້ນໂດຍກົງ. ໃນບາງໂປແກຼມ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງຊ້ໍາກັບຊັ້ນຕົ້ນສະບັບກ່ອນ. ນີ້ປົກກະຕິແລ້ວສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຄລິກຂວາໃສ່ layer ໃນ layer palette.

ປ້ອນຊັ້ນ ກ່ອນທີ່ຈະປະຢັດ: Layer - Merge Visible.

ຊ່ວຍປະຢັດວຽກງານຂອງທ່ານ . ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຢູ່ໃນຮູບແບບ png. ໃນ Photoshop ຂ້ອຍໃຊ້ Save for Web ແລະເລືອກ png ພາຍໃຕ້ການຕັ້ງຄ່າ.

08 of 09

ນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ວັດຖຸນໍາເຂົ້າ

Import File Recolored
ກັບຄືນໄປບ່ອນ SimPe ແລະກົດປຸ່ມ ນໍາເຂົ້າ . ເລືອກໄຟລ໌ທີ່ຖືກແກ້ໄຂແລ້ວຄລິກເປີດ.

ເມື່ອມັນຖືກນໍາເຂົ້າແລ້ວໃຫ້ຄລິກ Next.

09 of 09

ໃຫ້ຈຸດປະສົງຊື່ແລະສໍາເລັດ

ເລືອກຊື່ແຟ້ມ.
ກະລຸນາໃສ່ຊື່ໄຟລ໌ ສໍາລັບ sofa recolored ໃຫມ່ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ມັນຊື່ທີ່ເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຈະຈໍາໄວ້ເປັນຂອງທ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າມີຊື່ວ່າ green_distress_sofa_courtney mine. ວິທີນີ້ຂ້ອຍຮູ້ວ່າສີແລະວັດຖຸພື້ນຖານ.

ໃຫ້ຄລິກໃສ່ສໍາເລັດຮູບ . ວັດຖຸຈະຖືກບັນທືກແລະຈະປາກົດຢູ່ໃນ "The Sims 2"

ຊົມເຊີຍ! ທ່ານໄດ້ແກ້ໄຂວັດຖຸທໍາອິດຂອງທ່ານສໍາລັບ "The Sims 2"