ການທົບທວນ NASCAR '14 (X360)

ພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສີ່ເກມເລິກເຂົ້າໄປໃນ Eutechnyx ຂອງ - ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ ETX ແຂ່ງລົດ - ດໍາເນີນການກັບໃບອະນຸຍາດ NASCAR. ແຕ່ລະເກມທີ່ມີຄວາມສໍາເລັດໄດ້ຮັບການປັບປຸງແລະດີກ່ວາເກົ່າກ່ອນທີ່ມັນ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຊຸດເຕັມພ້ອມກັນ. NASCAR '14 ຕາມຮູບແບບດຽວກັນ. ມັນມີລົດໃຫຍ່ແລະທີມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແລະມີຫຼາຍຮູບແບບທີ່ຈະຫລິ້ນຜ່ານ, ແຕ່ການປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງຍັງບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ມ່ວນ, ບໍ່ໃຫ້ພວກເຮົາຜິດພາດ, ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍມີ), ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ ເຄື່ອງກໍາເນີດໃນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນ. ຊອກຫາເພີ່ມເຕີມໃນທີ່ນີ້ໃນການທົບທວນຄືນ NASCAR ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງພວກເຮົາ '14.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

ລັກສະນະແລະຮູບແບບຕ່າງໆ

NASCAR '14 ສະເຫນີທັງຫມົດຂອງເພງທີ່ແທ້ຈິງແລະທີມຈາກລຶະເບິ່ງການ NASCAR ທີ່ຈະມາເຖິງ. ຜູ້ຂັບຂີ່ແມ່ນຢູ່ໃນຫນ່ວຍງານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະທຸກຢ່າງກໍ່ຄືມັນຄວນຈະເປັນ. ມັນບໍ່ໄດ້ປະກອບແບບຟອມການຫລອກລວງໃຫມ່ສໍາລັບຮູບແບບ Sprint Cup ທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນລະດູການນີ້ໃນການເປີດຕົວ, ແຕ່ວ່າມັນແລະກົດລະບຽບໃຫມ່ອື່ນໆຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ລະດັບທົ່ວປະເທດຫລືລົດບັນທຸກ (ລົດລົງ), ຜູ້ຂັບຂີ່ແລະທີມງານທົ່ວປະເທດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອໃຊ້ຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງ. ພວກເຮົາຕ້ອງຮັກທີ່ຈະສາມາດຫຼິ້ນຊຸດທົ່ວປະເທດທີ່ແທ້ຈິງແລະຍ້າຍອອກໄປໃນລະດັບ, ແຕ່ມີມືຂອງທີມງານທີ່ມີຢູ່ແມ່ນເປັນຂັ້ນຕອນໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງຢ່າງຫນ້ອຍ.

ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເຊື້ອຊາດຢ່າງໄວວາກ່ຽວກັບການຕິດຕາມໃດໆກັບທີມໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ (ແລະທັງຫມົດຂອງ liveries ແມ່ນເປີດຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ!), ຫຼິ້ນການເຮັດວຽກທີ່ມີທີມງານລູກຄ້າ, ຫຼິ້ນລະດູດຽວ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງດຽວ Chase ສໍາລັບ Sprint Cup 10 - ໄລຍະເວລາ championship ແລ່ນ. ຮູບແບບການເຮັດວຽກແມ່ນຫຼາຍກວ່າໃນປີນີ້ຍ້ອນວ່າທ່ານປະຈຸບັນສາມາດເຮັດການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາໃຊ້ຈ່າຍຂອງທ່ານເພື່ອປັບປຸງລົດແລະທີມງານຂອງທ່ານຕະຫລອດປີ. ບັນນາທິການຫນັງສືໄດ້ຮັບການປັບປຸງດີຂຶ້ນແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດກ່ຽວກັບການອອກແບບທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໂຫມດ NASCAR Highlights ຍັງຈະກັບຄືນມາເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີຊີວິດໃຫມ່ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ສໍາຄັນໃນປີ 2013. ໃຫມ່ 2014 ຈຸດເດັ່ນໃນລະດູການຍັງຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມ, ແຕ່ທ່ານຈະຕ້ອງຈ່າຍ $ 5 ສໍາລັບຊຸດເນື້ອຫາໃຫມ່ໃນແຕ່ລະເດືອນ.

ການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ວຍລະດັບ 16 ຜູ້ນທີ່ມີລະດູການທີ່ກໍານົດໄວ້, ແລະມີຄວາມສົນໃຈພິເສດທີ່ຈະພະຍາຍາມລົບລ້າງການເຄື່ອນໄຫວລົດ jerky ແລະ juttery ຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວລົດຍົນແລະປັບປຸງຄວາມຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບການລະເບີດແລະການຊອກຄົ້ນຫາ. ການຫຼິ້ນອອນໄລນຍັງລົບລ້າງບັນຫາບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາມີຢູ່ກັບ AI ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນກັບຄົນທີ່ແທ້ຈິງ.

Gameplay

ນອກເຫນືອຈາກການຕິດຕາມ, NASCAR '14 ແມ່ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຫຼີ້ນ ETX Racing (NASCAR 2011: ເກມ, NASCAR: ເກມ: Inside Line), ແຕ່ມັນກໍ່ຄືກັບວ່າຍັງມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງຫາຍໄປ. ລົດໃຫຍ່ມີນ້ໍາຫນັກໃຫ້ພວກເຂົາແລະກໍ່ຮູ້ສຶກດີດີທີ່ຈະຂັບລົດ, ແລະສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການອົບອຸ່ນຢາງຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຂັດຂວາງກ໊າຊກໍ່ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມຊອກຫາຄວາມສົມດູນດີລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງແລະຄວາມມ່ວນ. ມີບັນດາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະການຈັດການການຈັດການທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຫລິ້ນວິທີທີ່ທ່ານຕ້ອງການ - ວິທີການທັງຫມົດຈາກ sim realistic ທັງຫມົດລົງໄປສູ່ derby ແບບສະແດງລະຄອນ derby - ແລະຢູ່ປາຍສຸດຂອງ spectrum ທີ່ທ່ານສາມາດ ໄດ້ແທ້ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ມັນແມ່ນຢູ່ໃນກາງລະຫວ່າງສອງ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາມັກຈະຫລິ້ນ, ວ່າການຊອກຫາຄວາມສົມດຸນແມ່ນເຂັ້ມແຂງ. AI ຕົ້ນຕໍແມ່ນມີຄວາມຮຸນແຮງໃນປີນີ້, ແລະຖ້າສາຍຂອງທ່ານບໍ່ສົມບູນແບບ, ທຸກໆ lap ທ່ານກໍາລັງຈະໄປຢູ່ໃນຂີ້ຝຸ່ນຫຼືຖືກທໍາລາຍ. ແຕ່ເມື່ອທ່ານປະຕິເສດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງ AI ລົງຫນ້ອຍຫນຶ່ງ, ເກມຈະກາຍເປັນວິທີທີ່ງ່າຍເກີນໄປ. ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຈຸດຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ບໍ່ສາມາດສະກົດ - ຫຼື - you'll-screw-up ໃນທຸກໆແຈດຽວແລະສາມາດລົມໂດຍ AI ໄດ້ງ່າຍມີພຽງແຕ່ພຽງແຕ່ເຕັກໂນໂລຢີດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, 'ບໍ່ໃຫ້ທ່ານຫ້ອງ wiggle ຫຼາຍຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເພື່ອຊອກຫາພື້ນທີ່ກາງ.

ໃນທີ່ສຸດທ່ານຈະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະແຂ່ງກັບວິທີທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນການຂີ່ລົດຖີບຍາກລໍາບາກສໍາລັບເຊື້ອຊາດ 5-10 ທໍາອິດທີ່ທ່ານພະຍາຍາມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຫຼືທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເວົ້າວ່າ "screw it" ແລະປິດທຸງສີເຫຼືອງແລະຄວາມເສຍຫາຍແລະດໍາເນີນການ AI ອອກຈາກເສັ້ນທາງໄປສູ່ການໄຊຊະນະ. ທຸກໆທາງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນ, ພວກເຮົາຮູ້ສຶກດີໃຈທີ່ມີທາງເລືອກຢ່າງຫນ້ອຍ.

ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍການເລື່ອນພາບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນການຮ່າງໃນເສັ້ນທາງຕ່າງໆເຊັ່ນ: Talladega ແລະ Daytona. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຕ້ອງຢູ່ໃນຮ່າງແມ່ນແທ້ຈິງ, ແລະດ້ວຍ AI ເປັນຄວາມຮຸນແຮງ, ມັນໃຊ້ເວລາທັງຫມົດແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄວາມຜິດພາດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ທ່ານບໍ່ຖືສາຍຂອງທ່ານແລະພາກສ່ວນພາກສະຫນາມທັງຫມົດເຊັ່ນທະເລແດງແລະຜ່ານ ທ່ານເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີໃຜກໍ່ຈະດຶງຂຶ້ນຢູ່ຫລັງທ່ານແລະຮ່າງກັບທ່ານ. ແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານຕົກລົງທັງຫມົດທາງກັບຄືນ, ໂຊກດີຈັບກັບຄືນໄປບ່ອນຍ້ອນວ່າຜູ້ສູນເສຍໃນທາງຫລັງແມ່ນຊ້າເກີນໄປແລະ / ຫຼື dumb ກັບຕົວຈິງແລ້ວຮ່າງດີແລະຈັບທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນຊອງໄດ້. ທຸກໆເສັ້ນທາງອື່ນໆແມ່ນດີ, ແຕ່ວ່າຕ້ອງຮ່າງຢູ່ Talladega ແລະ Daytona ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມມ່ວນ. ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍນັບຖືຄົນຂັບຈິງທີ່ຂັບເຊື້ອຊາດເຫຼົ່ານີ້. ມັນເປັນການອົດທົນທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ສຸມໃສ່ຫຼາຍທີ່ສຸດແລະຈະດີເລີດຫລາຍສໍາລັບໄລຍະຍາວ, ແລະພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດມັນສໍາລັບຕົວຈິງ.

Graphics & amp ສຽງ

ໂດຍສະເພາະ, NASCAR '14 ແມ່ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຈະເບິ່ງ. ລົດໃຫຍ່ເບິ່ງດີກັບສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຖືກຕ້ອງ (ບາງຄົນຍັງຂາດຫາຍໄປ, ສໍາລັບເຫຼົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງຫລືເຫດຜົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໃບອະນຸຍາດອື່ນໆ) ແລະ 43 ຄົນຂັບທັງຫມົດແມ່ນປະທັບໃຈຫລາຍ. ເພງບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຫນ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້ເລີຍ. ຂ້າພະເຈົ້າເຮັດຄືກັບການນໍາສະເຫນີທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ງານບຸນທາງຫນ້າຂອງເຊື້ອຊາດແລະວິທີທາງການຕໍ່ສູ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ. ມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງ.

ສຽງຍັງແຂງດີ. ຜູ້ປະກາດຂ່າວໂທລະພາບ Fox ມີສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຮັດກ່ອນຫນ້ານັ້ນແລະ DW ເວົ້າວ່າ "Boogity Boogity Boogity Boogity", ດັ່ງນັ້ນມັນແມ່ນຄວາມງາມທັງຫມົດ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານເວົ້າວ່າໄດ້ຖືກນໍາມາປຸງແຕ່ງມາຈາກເກມທີ່ຜ່ານມາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຊໍ້າຊ້ອນຢ່າງໄວວາ. ເຄື່ອງຈັກສຽງຍັງດີ, ແຕ່ monotonous ຫຼັງຈາກທີ່ໃນຂະນະທີ່.

Bottom Line

ທັງຫມົດ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າເຂົ້າໄປໃນທາງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນ, NASCAR '14 ສາມາດມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ມັນບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບດຽວກັນຂອງການດຶງດູດເອົາແລະຫຼິ້ນບ່ອນທີ່ທຸກຄົນສາມາດມີຄວາມມ່ວນເຊັ່ນເກມ EA NASCAR ໄດ້, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນດີ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການມີບາງພື້ນດິນມີຄວາມສຸກລະຫວ່າງ sim ແລະເກມ, ເພາະວ່າພວກເຮົາກໍ່ struggled ເພື່ອຊອກຫາມັນ. ການນໍາສະເຫນີແລະເນື້ອຫາ, NASCAR '14 ແມ່ນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເກມ NASCAR ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ Xbox 360, ແລະ gameplay ແມ່ນແຂງຢ່າງພຽງພໍ. ບໍ່ດີ, ແຕ່ແຂງແຮງພຽງພໍທ່ານຈະມີຄວາມມ່ວນກັບມັນ. fans NASCAR ຄວນຈະໃຫ້ມັນເປັນບ່ອນເຊົ່າ.