Review "Caesar IV" (PC)

ຜູ້ຂຽນ: Vivendi

ຜູ້ພັດທະນາ: Tilted Mill Entertainment
ປະເພດ: ອາຄານເມືອງ
ວັນທີປ່ອຍ: 26 ກັນຍາ 2006

Pros:

Cons:

ຄຸນນະສົມບັດ "Caesar IV"

"Caesar IV" ການທົບທວນຄືນ

ບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງໃຫມ່ຂອງ "Caesar" ສໍາລັບເກືອບສິບປີ (8 ປີຄືກັນ). Tilted Mill (ກຸ່ມພັດທະນາຜູ້ທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ສ້າງເມືອງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນອະດີດ) ຕັດສິນໃຈໃຊ້ເວລາທີ່ຈະນໍາຊຸດ "Caesar" ກັບຊີວິດກັບ "Caesar IV".

ມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນນະຄອນໂລມັນຂອງ "Caesar IV". ການສອນຂອງ Kingdom Campaign ສອນນັກຮຽນໃຫມ່ກ່ຽວກັບວິທີການດໍາເນີນການເມືອງຈາກການວາງອາຄານຄັ້ງທໍາອິດໃນການກໍ່ສ້າງກອງທັບ. ການແນະນໍາບາງຄັ້ງຄາວຂອງອົງປະກອບຈະປ່ອຍໃຫ້ນັກກິລາບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກໂດຍບັງເອີນໂດຍທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແລ່ນຕົວເມືອງ.

ກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສຸກແລະມີສຸຂະພາບຂອງພົນລະເມືອງແມ່ນສິ່ງທໍາອິດທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດ. ສາມຫ້ອງຮຽນທາງສັງຄົມມີຄວາມພໍໃຈໃນວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະແຕ່ລະເມືອງຊ່ວຍໃນຕົວຂອງຕົນເອງ. Plebeians ເຮັດການເຮັດວຽກກັບຄືນ. ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກຢູ່ໃນກະສິກໍາແລະໃນອຸດສາຫະກໍາ, ແລະມີຄວາມງ່າຍໃນການກະລຸນາ. ຫ້ອງຮຽນກາງແມ່ນ Equites, ພະນັກງານບໍລິການຕົວເມືອງ. ເພື່ອໃຫ້ Equites ມີຄວາມສຸກພວກເຂົາຈະຕ້ອງການບາງສິ່ງທີ່ດີກວ່າໃນຊີວິດ (ພວກເຂົາເບິ່ງແຍງບໍລິການເມືອງແລະຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ດີໃນຊີວິດແລະປະເພດອາຫານຫຼາຍກວ່າຫມູ່, ຄົນຊັ້ນສູງທີ່ສຸດແມ່ນ Patricians. , ແຕ່ວ່າຈະໃຫ້ເງິນທາງພາສີຈາກບ້ານເຮືອນທີ່ສວຍງາມຂອງພວກເຂົາ.

Plebeians ຈະເອົາວຽກທີ່ຈະໃຫ້ອາຫານແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ປະຊາຊົນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສຸກແລະເມືອງທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍ. ວົງຈອນຜະລິດຕະພັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍວັດຖຸດິບ (ເມັດ, ຜັກ, ງົວ, ແລະອື່ນໆ) ທີ່ເຂົ້າໄປໃນການເກັບຮັກສາ, ຕະຫຼາດອາຫານ, ຫຼືໃສ່ໂຮງງານທີ່ຈະໃຊ້ຊັບພະຍາກອນເພື່ອຜະລິດສິນຄ້າທີ່ພົນລະເມືອງຕ້ອງການຫຼືຂາຍ.

ເມືອງທີ່ງຽບສະຫງົບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ. ຄັງເກັບແລະຂີ້ຝຸ່ນສາມາດເກັບໄວ້ເປັນຈໍານວນທີ່ກໍານົດໄວ້. ທ່າທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕົວເມືອງໃກ້ຄຽງອາດຈໍາເປັນຕ້ອງມີຈໍານວນສິນຄ້າທີ່ມີຢູ່ເພື່ອຂາຍດັດປັບຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງເມືອງແລະເປົ້າຫມາຍ. ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສິນຄ້າໄດ້ຖືກເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍໂດຍການຄລິກໃສ່ອາຄານ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງວ່າມີຫຼາຍແນວໃດທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເກັບກ່ຽວ, ເກັບໄວ້, ແລະໃນຕະຫຼາດ.

ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາພົນລະເມືອງ, ພຣະເຈົ້າແລະ Caesar ມີຄວາມສຸກ, ທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງປົກປ້ອງເມືອງຂອງທ່ານຈາກຜູ້ລ່ວງລະເມີດ. ການທະຫານເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປົກປ້ອງປະຊາຊົນແລະຂອບເຂດຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກັງວົນກ່ຽວກັບມັນໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເມື່ອມີສົງຄາມ, ການຄວບຄຸມແມ່ນງ່າຍດາຍ. ການຕໍ່ສູ້ບໍ່ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຈະຊື້ "Caesar IV", ມັນຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນຄວນຈະມີກອງທັບບາງຊະນິດ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ເປັນຫ່ວງຂ້ອຍເລີຍ. ຂ້າພະເຈົ້າມັກການສຸມໃຈໃສ່ດ້ານເສດຖະກິດ, ການສູ້ຮົບ, ໃນຜູ້ກໍ່ສ້າງເມືອງ. ມັນງ່າຍພຽງພໍທີ່ຈະຜ່ານພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກັບທະຫານ.

"Caesar IV" ມີຫຼາຍລະດັບການໂຄສະນາແລະການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌. ຂະບວນການຊະອານາຈັກແນະນໍາວິທີການຫລິ້ນ "Caesar IV". ການສໍາເລັດການໂຄສະນາປະຊາທິປະໄຕ, ການປະທ້ວງຄັ້ງທີສອງ, ການເປີດກວ້າງການໂຄສະນາ Empire, ການທ້າທາຍທີ່ສຸດຂອງການໂຄສະນາທັງຫມົດ. ພາລະກິດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ເສດຖະກິດ, ການທະຫານ, ແລະມີອັດຕາທີ່ດີກວ່າ.

ທ່ານຈະໄດ້ພົບກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງ Caesar ໃນຂະບວນການແລະສະຖານະການ. ລາວຈະຕ້ອງມີສິນຄ້າຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບໂລມ. ບໍ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເຫຼົ່ານັ້ນຈະມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ທັດສະນະຂອງ Caesar ກ່ຽວກັບທ່ານເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຖືກຍົກເລີກເປັນເຈົ້າຂອງ.

ຜູ້ໃຫ້ຄໍາປຶກສາຂອງເມືອງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕາມໄດ້ຖ້າຫາກທ່ານເລີ້ມມີການລະເວັ້ນເຂດຫນຶ່ງຂອງເມືອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເປັນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະກະລຸນາ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ເມືອງຈະແລ່ນຫນີ, ພວກເຂົາຈະແນ່ໃຈວ່າຈະຊອກຫາທຸກຢ່າງທີ່ແນ່ນອນ. ຜູ້ທີ່ປຶກສາເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແກ້ໄຂບັນຫາສະຖານະການກ່ອນທີ່ຈະອອກຈາກການຄວບຄຸມ.

"Caesar IV" ບໍ່ແມ່ນເກມທໍາລາຍພື້ນ. ມີຊາວບ້ານທີ່ຈະເຮັດວຽກແລະອາຫານ, ອາຫານທີ່ຈະປູກແລະປຸງແຕ່ງ, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງ, ແລະສົງຄາມທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ - ຮອບວຽນປົກກະຕິຂອງຜູ້ກໍ່ສ້າງເມືອງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການເວົ້າວ່າ "Caesar" ແມ່ນຫນ້າເບື່ອຫຼືຮູ້ສຶກບໍ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈ. ມັນມີທັງຫມົດ elementplay game ຄລາສສິກທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການກໍ່ສ້າງຕົວເມືອງ, ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ gamer ຊົ່ວໂມງຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາເກມທີ່ຈະຜ່ານຢ່າງໄວວາ. ການປະສົມປະສານສິດທິຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຮູບແບບການຫຼິ້ນ, ແລະການບັນເທີງຊ່ວຍ "Caesar IV" ຢືນຢູ່ໃນບັນດາຜູ້ກໍ່ສ້າງເມືອງອື່ນໆ.