Phantom of the Kill Review

ບໍ່ເປັນໄຟ Emblem ທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ

ແຟນຂອງ RPG ມີສິດເທົ່າທຽມມີຫຼາຍທາງເລືອກໃນ App Store, ແຕ່ວ່າບໍ່ພໍເທົ່າໃດໄດ້ເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດໂດຍຍຸດທະສາດ Fantasy ເປັນ Phantom ຂອງການຂ້າໄດ້. ການປ່ອຍຕົວໃນປີ 2014 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ເກມໄດ້ເຫັນສ່ວນແບ່ງຄວາມຍຸຕິທໍາຂອງການປະກາດ, ໂດຍມີຫຼາຍຄົນແນະນໍາວ່າປະສົບການທີ່ຄ້າຍກັບ Fire Emblem ຈະຢູ່ໃນຮ້ານຄ້າສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ iPhone ໃນເວລາທີ່ມັນມາຮອດໃນທະເລຕາເວັນຕົກ.

ໃນປັດຈຸບັນວ່າມັນຢູ່ທີ່ນີ້, gamers ເວົ້າພາສາອັງກິດສາມາດໄດ້ຮັບລົດຊາດທໍາອິດຂອງພວກເຂົາໃນລັກສະນະການເກັບກໍາລັກສະນະຂອງການເກັບກໍາ, ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນຕົວຂອງມັນເອງແລະມີຈໍານວນເພື່ອນຮ່ວມງານຈໍານວນຫລາຍທີ່ຈະປົດລັອກ, ຜູ້ນຄາດວ່າຈະມີປະສົບການທີ່ມີປະໂຫຍດສູງສຸດໃນຊຸດຟຣີທີ່ຈະມີຄວາມຜິດຫວັງ.

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຜິດພາດ

ສໍາລັບທັງຫມົດຂອງມັນ, Phantom ຂອງການຂ້າບໍ່ໄດ້ຍ່າງເສັ້ນທາງລະອຽດລະຫວ່າງ RPG ມີສິດເທົ່າທຽມຢ່າງເຕັມທີ່ແລະ RPG ຟຣີກັບຫຼິ້ນ. ມີການອອກແບບນ້ອຍໆແລະການເລືອກຮູບແບບທີ່ມີຄວາມຮຸນແຮງຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າການຕິດຕັ້ງມັນກໍ່ເປັນຄວາມເຈັບປວດທີ່ມີການດາວໂຫລດ 10 ນາທີທີ່ຈະເປີດຕົວໃນເວລາທີ່ທ່ານເປີດແອັບຯແລະບໍ່ສາມາດປິດໄດ້ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການດາວໂຫລດເພື່ອຢຸດ). Phantom of the Kill ໄດ້ສະຫນອງການ mini-game clicker idle ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຜ່ານເວລາ, ແຕ່ຄາດວ່າ ທຸກຄົນ ທີ່ຈະລໍຖ້າ 10 ນາທີເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫຼິ້ນໃນອຸປະກອນມືຖືແມ່ນກົງໄປກົງມາ.

ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນປະສົບການ, ທຸກໆປັດຈຸບັນສະເຫນີຖົງປະສົມ. ລາງວັນທີ່ໄດ້ຮັບບໍ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນສາງຂອງທ່ານ; ທ່ານຈະຕ້ອງນໍາພາເມນູທຸກໆຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາມາຈາກກ່ອງຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ. ອົງປະກອບ narrative ແມ່ນ stunning ຢ່າງແທ້ຈິງ, ມີ scenes ຕັດທໍາອິດທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍຜູ້ກໍ່ສ້າງອະນິສົງ legendary Mamoru Oshii (ຂອງ Ghost ໃນ Shell ຊື່ສຽງ). ແຕ່ເລື່ອງຕົວມັນເອງກໍຍາກທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ, ງ່າຍທີ່ຈະລືມແລະພຽງແຕ່ຈະຊ່ວຍສ້າງຕັ້ງແລະຫົວຂໍ້. ເມື່ອປຽບທຽບກັບເກມໂທລະສັບມືຖືອື່ນໆທີ່ມີເລື່ອງຮາວທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກສັດ - Heavenstrike Rivals, ໂດຍສະເພາະແມ່ນມາສູ່ຈິດໃຈ - Phantom of the Kill ຈະຫຼຸດລົງຢ່າງເດັ່ນຊັດເຖິງວ່າຈະມີສາຍຕາປະທັບໃຈ.

ໃນແງ່ຂອງ gameplay, Phantom of the Kill ແມ່ນພະຍາຍາມຢ່າງແຈ່ມແຈ້ງທີ່ຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າກັບມືຖືກັບຊຸດ Fire Emblem ຂອງ Nintendo ແຕ່ວິທີການທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຖືກປະຕິບັດຖອນເອົາຫຼາຍສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຊື່ທີ່ມີຄວາມນິຍົມເຊັ່ນ Fire Emblem so appealing ໃນຂະນະທີ່ການໄປຢ້ຽມຢາມໄຟ Emblem ຫຼ້າສຸດຈະເຕືອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການລະອຽດລະອຽດແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນແຕ່ລະຂັ້ນຕອນແມ່ນ, ດ້ວຍຄວາມທ້າທາຍທີ່ທ້າທາຍກັບຕົວເລືອກລັກສະນະທີ່ທ່ານ unlocked ດັ່ງນັ້ນໄກ, Phantom ຂອງຂັ້ນຕອນຂອງການຕາຍແມ່ນນ້ອຍແລະງ່າຍບໍ່ໄດ້ງ່າຍໃນເງື່ອນໄຂຂອງ ຜູ້ນໃນຕົ້ນປີ. ພາຍໃນຕົວອັກສອນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ unlocks ທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດກັບລັກສະນະຫ້າດາວ, ເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນຕົ້ນຂອງເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການເຮັດ howitzer ກັບຕໍ່ສູ້ມີດໄດ້. ໃນບາງກໍລະນີ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນພຽງພໍທີ່ຈະຍ້າຍໄປຫນ້າຫຼັກຊັບໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກໂຈມຕີແລະດຶງອອກຈາກການປະທ້ວງປ້ອງກັນປະເທດ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນກໍ່ມີຄວາມສົມບູນແບບ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະ quirks ພຽງເລັກນ້ອຍ, ມີພຽງພໍພາຍໃຕ້ຫນ້າດິນເພື່ອຮັກສາ Phantom ຂອງຂ້າໄດ້ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບ fans ຂອງປະເພດດັ່ງກ່າວ. ລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການປະສົມປະສານອຸປະກອນທີ່ສະຫນອງຫລາຍໆຫ້ອງສໍາລັບການທົດລອງ, ແລະເລື່ອງ - ເຖິງວ່າຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈຢູ່ໃນສະຖານທີ່ບາງຢ່າງ - ສະເຫນີປະເພດຂອງການອຸທອນທີ່ແປກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານ curious ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງສິ່ງທີ່ strange.

ນັກກິລາ iPhone ຫວັງວ່າສໍາລັບ Fire Emblem ຂອງຕົນເອງຈະເປັນພຽງເລັກນ້ອຍໃຫ້ລົງກັບ Phantom ຂອງການຂ້າໄດ້. ມີຕົວເລືອກທີ່ດີກວ່າ, ຄື Partia ແລະ Partia 2, ມີການດາວໂຫລດທີ່ຈ່າຍ, ແລະ Nintendo ໄດ້ສັນຍາວ່າຈະປ່ອຍຕົວ Fire Emblem ຢ່າງເປັນທາງການໃນມືຖືໄວໆນີ້. ແຕ່ວ່າມັນຫມາຍຄວາມວ່າ Phantom of the Kill ຄວນພາດ? ຖ້າທ່ານບໍ່ສະບາຍກ່ຽວກັບປະເພດນີ້, ອາດຈະເປັນ. ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນນັກກິລາ RPG ທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມແບບ hardcore, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ຕິດຕາມການຕິດຕັ້ງ 10 ນາທີເພື່ອເບິ່ງວ່າ Phantom of the Kill ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບທ່ານ.

Phantom of the Kill ແມ່ນມີການດາວໂຫຼດຟຣີຈາກ App Store.