Nyko ຊູມສໍາລັບການທົບທວນ Kinect (X360 Kinect)

ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກັບ Kinect ແມ່ນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຈໍານວນເງິນຂອງພື້ນທີ່ໃຊ້ເວລາເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນມີຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີ 10 ຟຸດຂອງຊ່ອງເປີດຢູ່ທາງຫນ້າທີວີ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີເຮືອນປົກກະຕິແທນທີ່ຈະເປັນບ້ານ, ຫຼືຫຼາຍໆຄົນທີ່ອາໄສຢູ່ໃນອະພາດເມນຂະຫນາດນ້ອຍກໍ່ມີ, ສຸດທ້າຍ, ຫວັງວ່າ, ເປັນການແກ້ໄຂ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ Nyko ສໍາລັບ Kinect ສາມາດຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຊ່ອງທີ່ຕ້ອງການໃຊ້ Kinect. ບັນຫາພຽງແຕ່ແມ່ນວ່າໂດຍການແກ້ໄຂບັນຫາຫນຶ່ງ, ມັນນໍາສະເຫນີກຸ່ມໃຫມ່. ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ, ແຕ່ປະຕິບັດບໍ່ດີ. ພວກເຮົາມີທັງຫມົດຂອງລາຍລະອຽດຢູ່ທີ່ນີ້.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

Nyko ຊູມສໍາລັບ Kinect ແມ່ນສໍາຄັນຂອງສອງຖ້ວຍແວ່ນຕາແກ້ວສໍາລັບ Kinect ຂອງທ່ານ. ມັນຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກ່ວາທັດສະນະທີ່ຫນາທີ່ເຫມາະກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບໃນ Kinect. ທ່ານເຫັນວ່າ, Kinect ສາມາດພົບເຫັນທ່ານໄດ້ດີໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງ 8-10 ຟຸດຫ່າງ, ແຕ່ວ່າການຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດແລະມັນກໍ່ຈະທົນທຸກ. ດ້ວຍນິ້ວນິ້ວ, ທ່ານສາມາດຢືນໄດ້ໃກ້ຊິດ - 4-6 ຟຸດຫ່າງຈາກໂທລະພາບຂອງທ່ານ.

ຢ່າງຫນ້ອຍ, ນັ້ນແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງມັນ. ໃນການປະຕິບັດ, ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍ.

ຕັ້ງ​ຄ່າ

ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ - ທ່ານພຽງແຕ່ສາຍທັດຂອງ Kinect ກັບເລນໃນຊູມແລະຊູມມັນ. ມັນໄປແລະປິດໄດ້ງ່າຍດາຍ, ແລະໃນເວລາທີ່ມັນຢູ່ໃນມັນແມ່ນປອດໄພຫຼາຍ.

ມີສອງຄໍາເຕືອນ, ແຕ່ວ່າ. ຫນ້າທໍາອິດ, ການວາງຂະຫຍາຍແລະປິດການສາມາດເຮັດໄດ້ແລະຈະ scratch ທັດສະນະຂອງ Kinect ຂອງທ່ານ. ຊູມມາພ້ອມກັບກາຕູນທີ່ຊັດເຈນທີ່ທ່ານໃສ່ໃນ Kinect ຂອງທ່ານເພື່ອປ້ອງກັນທັດສະນະແລະແນະນໍາໃຫ້ທ່ານໃຊ້ມັນ. ຄັ້ງທີສອງ, ການຊູມບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງຖ້າ Kinect ຂອງທ່ານຕັ້ງຢູ່ເທິງໂທລະທັດຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບັນຫານ້ອຍຫນຶ່ງເນື່ອງຈາກວ່າໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາໄດ້ພົບວ່າ Kinect ປົກກະຕິເຮັດວຽກດີກວ່າທີ່ສຸດ. ສໍາລັບການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ, ທ່ານກໍ່ຕ້ອງໃຊ້ມັນກັບ Kinect ຂ້າງລຸ່ມທີວີແທນ. ນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ດີ, ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງ Kinect ບໍ່ສາມາດເບິ່ງຊັ້ນຂອງຫ້ອງຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການຕິດຕັ້ງສຽບໄດ້ຖ້າມັນສູງເກີນໄປ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດປັບມັນໄດ້. ຍ້າຍມັນລົງຂ້າງລຸ່ມນີ້ໂທລະພາບ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ແລະມັນເຮັດວຽກດີກວ່າ.

ການປະຕິບັດງານ

ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ມີການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນແມ່ນວ່າມັນເຮັດວຽກດີກ່ວາໃນບາງເກມກ່ວາຄົນອື່ນ. ເກມທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕິດຕາມທີ່ຊັດເຈນ - ເກມກິລາເຊັ່ນ Kinect Sports , ສໍາລັບຕົວຢ່າງ - ເຮັດວຽກໄດ້ດີແລະທ່ານແນ່ນອນສາມາດຢືນໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຊູມ. ເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຄື ເດັກຂອງ Eden ຫຼື Gunstringer ກໍ່ທົນທຸກເວລາທີ່ທ່ານພະຍາຍາມທີ່ຈະຫລິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີການຂະຫຍາຍ. ເນື່ອງຈາກວ່າທັດສະນະຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບແມ່ນຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນໃນ (ແລະມີປະເພດຂອງຜົນກະທົບທາງຍາວຂອງ fisheye) ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືຂອງທ່ານຖືກຕີຄວາມວ່າເປັນການໂຕ້ຖຽງແລະທໍາມະຊາດຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການ. ນີ້ຍັງເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຕິດຕາມໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງທ່ານກັບໂທລະພາບທີ່ປະຕິບັດຫນ້າແປກທີ່ດີເຊັ່ນກັນ - ມັນຄິດວ່າທ່ານກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍຕື່ມອີກ / ໄວກວ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ໂດຍມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປະຕິບັດລະຫວ່າງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບການຊູມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາມັນອອກແລະເອົາມັນຂຶ້ນຫຼາຍຂຶ້ນຢູ່ກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນ. ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການຄວບຄຸມຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ, ບາງຄັ້ງທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຫລິ້ນເກມທີ່ແນ່ນອນ 4 'ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງໂທລະພາບຂອງທ່ານ, ແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍກັບຄືນໄປບ່ອນປະມານປົກກະຕິເພາະວ່າ, ໂດຍການຊູມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່, Kinect ບໍ່ຮູ້ວ່າທ່ານຜ່ານມາ 6 'ຫຼືດັ່ງນັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານເອົາຂະຫຍາຍອອກໄປ. ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ມັນສໍາລັບເກມມັນເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເອົາມັນອອກຫຼັງຈາກນັ້ນ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຈະເຮັດໃຫ້ Kinect ຂອງທ່ານຂັດຂວາງ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າມີການປັບ Caline Kinect ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ມັນ. ສໍາລັບພວກເຮົາ, ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ເປັນມູນຄ່າມັນ.

ສໍາລັບການບັນທຶກ, ການຕິດຕັ້ງຂອງພວກເຮົາແມ່ນເຫມາະສົມທີ່ດີສໍາລັບ Kinect. ຂ້ອຍມີອາພາດເມັນຍາວແລະຜິວຫນັງທີ່ມີຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບ Kinect ເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີການຊູມ. ຂ້ອຍມີແສງສະຫວ່າງທີ່ດີ. ແລະ Kinect ໄດ້ເຮັດວຽກດີຈາກມື້ 1. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການລອງຊູມ (ແລະຊື້ມັນດ້ວຍເງິນຂອງຂ້ອຍເອງ), ແຕ່ເພາະວ່າຂ້ອຍມີສາຍຕາ crappy ຢ່າງຊັດເຈນແລະຢືນຢູ່ 8-10 ຟຸດຫ່າງຈາກໂທລະທັດແມ່ນນ້ອຍເກີນໄປສໍາລັບ ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນເກມທີ່ມີຫຼາຍຂໍ້ຄວາມທີ່ອ່ານ (ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Nightmares ແມ່ນຜູ້ທີ່ຜິດກົດຫມາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ). ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຂ້າພະເຈົ້າຈະສາມາດໃຊ້ຊູມເພື່ອຢືນຢູ່ຫ່າງ 4,5 ຟຸດແທນທີ່ນັ້ນເພື່ອຂ້າພະເຈົ້າຈະເຫັນດີກວ່າ. ສໍາລັບເກມບາງ, ມັນໄດ້ເຮັດວຽກແນ່ນອນ. ສໍາລັບເກມອື່ນໆ, ການສູນເສຍການຄວບຄຸມແມ່ນບໍ່ດີພຽງພໍທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ເປັນມູນຄ່າໂດຍນໍາໃຊ້ການຂະຫຍາຍ. ຈຸດທັງຫມົດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ Kinect ແມ່ນການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງ, ດັ່ງນັ້ນການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນເສີມທີ່ມັນກໍ່ສະກົດຂຶ້ນໃນການຄວບຄຸມໃນຫຼາຍໆເກມແມ່ນເປັນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜົນປະໂຫຍດໃດໆທີ່ມັນນໍາມາສູ່ເກມທີ່ແນ່ນອນ, ຂໍ້ເສຍໃນການຄວບຄຸມທີ່ທຸກຍາກແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຕິດຕັ້ງຈະບໍ່ມີມູນຄ່າມັນ.

ຂ້າພະເຈົ້າຈະໃຊ້ Kinect ໂດຍບໍ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວໃນອະນາຄົດ.

Bottom Line

ໃນທີ່ສຸດ, Nikko Zoom ສໍາລັບ Kinect ແມ່ນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Kinect ແຕ່ວ່າການປະຕິບັດພຽງແຕ່ບໍ່ເຖິງ par. ເມື່ອໃດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບມັນຕັ້ງແລະ calibrated, ມັນກໍ່ຄືກັນກັບສັນຍາ - ມັນຈະຕັດພື້ນທີ່ Kinect ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຫຼຸດລົງ 40% - ແຕ່ການຊື້ຂາຍແມ່ນການຄວບຄຸມທີ່ຖືກຕ້ອງຫນ້ອຍ, ເຊິ່ງຫຼາຍຫຼາຍຂ້າເກມມ່ວນໃນເກມ Kinect ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຄວາມສັບສົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງມັນບໍ່ເຫມາະສົມກັບເກມທັງຫມົດ, ແລະມີ calibrate ແລະ re-calibrate ທ່ານ Kinect ຢູ່ສະເຫມີ, ເຮັດໃຫ້ການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ un-appealing.

ມັນບໍ່ແປກໃຈແທ້ໆ. ໄມໂຄຣຊອຟທ໌ກ່າວວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຢືນຢັນເຖິງນິໂຄນິໂຄແລະບອກກັບ CVG ທີ່ E3 ວ່າ "Kinect ໄດ້ຮັບການທົດສອບສໍາລັບຜົນປະໂຫຍດ, ຄວາມຖືກຕ້ອງແລະເງື່ອນໄຂສິ່ງແວດລ້ອມຢ່າງລະອຽດ. Kinect ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ປັບລະດັບທີ່ດີ, ແລະພຽງແຕ່ slapping ທັດສະນະພິເສດຈາກບໍລິສັດຂອງພາກສ່ວນທີສາມຢູ່ທາງຫນ້າຂອງມັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຂະຫຍາຍຕົວພຽງແຕ່ບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຖ້າມັນສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໃນລະດັບທີ່ໃກ້ຊິດ, Microsoft ຈະເຮັດແລ້ວ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມໂສກເສົ້າທີ່ຈະເວົ້າສໍາລັບເຈົ້າຂອງ Kinect ທີ່ມີປະຈຸບັນຫຼືອາດຈະມີຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂະຫນາດນ້ອຍ, Nyko Zoom ບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ທ່ານຫວັງວ່າ. ມັນ kinda sorta ເຮັດວຽກ, ແຕ່ວ່າໃນລາຄາສູງເກີນໄປຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຄວບຄຸມແລະ calibration annoyance ວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າມັນ. ສໍາລັບລາຄາ, ພຽງແຕ່ $ 30 ຫຼືຫນ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ທ່ານອາດຈະໃຫ້ມັນພະຍາຍາມຖ້າທ່ານກໍາລັງຫມົດຫົນທາງ. ມັນສາມາດເຮັດວຽກໃນສະຖານະການໃດຫນຶ່ງແຕ່ບໍ່ໄດ້ດີໂດຍລວມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຈາກພວກເຮົາ. ຂ້າມມັນ.