DTS MDA ແມ່ນອະນາຄົດຂອງສຽງ?

01 of 04

DTS Multi-Dimensional Audio Demoed ... ສໍາລັບຈິງ

QSC

ບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງກໍາລັງຊຸກຍູ້ຄວາມຄິດຂອງລະບົບສຽງ surround sound ທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 7.1 ຊ່ອງທາງສຽງ, ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນວ່າເປັນສຽງທີ່ມີລະດັບສຽງ. ທ່ານອາດຈະໄດ້ຍິນຫຼາຍ - ແລະອາດຈະໄດ້ຍິນ - Dolby Atmos, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບ 100 ຮູບເງົາແລະຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຫຼາຍກວ່າ 300 ລະຄອນໃນທົ່ວໂລກ. ນອກນັ້ນຍັງມີລະບົບ Barco Auro-3D ເຊິ່ງໃນປີ 2014 ມີປະມານ 150 ລະຄອນແລະໄດ້ໃຊ້ໃນຫຼາຍກວ່າ 30 ຮູບເງົາ. ພາຍຫຼັງ scenes ໃນຊຸມຊົນການຜະລິດຮູບເງົາ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ບໍລິສັດຂອງບໍລິສັດສຽງທີ່ຖືກສົ່ງເສີມ, ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ Dolby ຄູ່ແຂ່ງ DTS, ໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຄວາມຄິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: Multi Dimensional Audio, ຫຼື MDA.

DTS ໄດ້ດໍາເນີນການສະແດງຢູ່ໃນໂຮງລະຄອນທີ່ອອກແບບສະເພາະຢູ່ໃນເຂດ Los Angeles.

ໂຊກດີ, ຂ້າພະເຈົ້າເກີດຂຶ້ນຢູ່ພາຍໃນເວລາຂັບລົດຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຂອງໂຮງລະຄອນນັ້ນແລະຂ້າພະເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການສະແດງ MDA ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ໃນຕອນເຊົ້າກ່ອນທີ່ໂຮງລະຄອນໄດ້ເປີດ. ຂ້າພະເຈົ້າປົກກະຕິອອກຈາກການຄຸ້ມຄອງສຽງ surround-sound to Home.com Theatre Theater Expert Robert Silva, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າສຽງ immersive ເກືອບແນ່ນອນຈະມີຜົນກະທົບລະບົບ stereo someday, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ເວລາໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຍິນສິ່ງທີ່ MDA ສາມາດເຮັດໄດ້.

ປະຕິບັດຕາມພ້ອມກັບຂ້ອຍແລະຂ້ອຍຈະອະທິບາຍວິທີ MDA ເຮັດວຽກ ... ແລະສິ່ງທີ່ມັນຄ້າຍຄືກັນ.

02 of 04

MDA: ວິທີການເຮັດວຽກ

QSC

ກ່ຽວກັບ Home Theater Expert Robert Silva ໄດ້ ອະທິບາຍ ແລ້ວ MDA ໃນຄວາມເລິກ , ແຕ່ນີ້ແມ່ນພື້ນຖານ. ມີລະບົບ 7.1 ຊ່ອງທາງໃນໂຮງລະຄອນຫຼືພາພະຍົນການຄ້າ, ທ່ານມີລໍາໂພງດ້ານຫນ້າ, ກາງແລະຂວາ; ລໍາໂພງດ້ານຂ້າງສອງຂ້າງ; ລໍາໂພງດ້ານຫລັງສອງຫລັງ; ແລະຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍ subwoofers. ບາງເຄື່ອງສຽງ / ວິດີໂອສາມາດເຕືອນນີ້ໄດ້ເຖິງ 9.1 ຫຼື 11.1 ໂດຍການເພີ່ມລໍາໂພງຫນ້າເບື້ອງຫນ້າແລະ / ຫຼືລໍາໂພງພິເສດລະຫວ່າງລໍາໂພງດ້ານຫນ້າເບື້ອງຊ້າຍ / ຂວາແລະດ້ານຂ້າງໂດຍໃຊ້ Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX ຫຼື DTS Neo: ການປຸງແຕ່ງ X ເພື່ອບັນລຸຊ່ອງທາງພິເສດ.

ລະບົບ Immersive ໃຊ້ຂັ້ນຕອນນີ້ໂດຍເພີ່ມລໍາໂພງເທິງເພດານເພື່ອສະຫນອງຜົນກະທົບດ້ານອ້ອມຮອບແລະຈິງໆ. ພວກເຂົາຍັງສາມາດເພີ່ມລໍາໂພງຫຼາຍຂຶ້ນກັບລໍາໂພງເບື້ອງຊ້າຍ, ກາງແລະຂວາຢູ່ທາງຫລັງຂອງຫນ້າຈໍ, ແລະລໍາໂພງ surround ພາຍໃນຕາຕະລາງທີ່ຕັ້ງຢູ່ຂ້າງເທິງແຖວທີ່ມີຢູ່. ລໍາໂພງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດແກ້ໄຂແຕ່ລະຄົນເພື່ອໃຫ້ມີຜົນສຽງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນລໍາໂພງຫນຶ່ງ. ຫຼືປະສິດທິພາບ panning ສາມາດເຄື່ອນທີ່ໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍແລະສອດຄ່ອງທົ່ວສະແດງລະຄອນ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໃນລະຫວ່າງເວົ້າ 16 ຫຼື 20 ລໍາໂພງພາຍນອກແທນໃນສີ່ກຸ່ມຂອງລໍາໂພງໃນ 7.1.

Dolby Atmos ແມ່ນ, ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ຊໍ່ຂອງຊ່ອງພິເສດທີ່ຕິດກັບເຈາະລະບົບ 7.1 ທົ່ວໄປ. ລໍາໂພງສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໃນກຸ່ມໃນ 7.1, ຫຼືສໍາລັບຜົນກະທົບທີ່ເລິກຫຼາຍກວ່າ, ແລະມີລໍາໂພງເພດານສອງແຖວເພີ່ມ.

MDA ສາມາດແກ້ໄຂລໍາໂພງດຽວກັນທັງຫມົດແລະຫຼາຍກວ່າ - ຕົວຢ່າງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍິນໄດ້ໃຊ້ລໍາໂພງສາມຊັ້ນເທິງເພດານແລະລໍາດັບລໍາໂພງລໍາໂພງສອງຂ້າງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລໍາໂພງດ້ານຂ້າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ຂ້າງເທິງ, ລວມທັງຊ້າຍ, ຂວາແລະຂວາເພີ່ມເຕີມ ລໍາໂພງສູງໃນດ້ານເທິງຂອງຫນ້າຈໍ.

John Kellogg, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍຍຸດທະສາດແລະການພັດທະນາຂອງ DTS ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການລໍາໂພງທັງຫມົດສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ການຕິດຕັ້ງນີ້ກໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຮ່ວມກັນເປັນຫ້ອງທົດລອງດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດທົດສອບແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະສົມປະສານຂອງລໍາໂພງຈໍານວນຫຼາຍ. ການຕິດຕັ້ງນີ້ປະກອບມີການຕັ້ງຄ່າລໍາໂພງທີ່ປະຈຸບັນມີຢູ່ໃນຮູບເງົາແລະຜູ້ທີ່ມາໃນອະນາຄົດ. ແຕ່ແນ່ນອນວ່າພວກເຂົາໃຊ້ທັງຫມົດແມ່ນມ່ວນແທ້ໆ. "

ຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານວິຊາການທີ່ສໍາຄັນກັບ MDA ແມ່ນວິທີການຄິດກ່ຽວກັບການປະສົມປະສານແລະສຽງຂອງລະບົບສຽງ.

MDA ແມ່ນສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າລະບົບສຽງ "ວັດຖຸທີ່ອີງໃສ່". ແຕ່ລະສຽງຂອງການສົນທະນາ, ຜົນກະທົບສຽງແຕ່ລະຕົວ, ສຽງຂອງ soundtrack ແຕ່ລະເພງແລະເຄື່ອງດົນຕີແຕ່ລະເຄື່ອງໃນການປະສົມ soundtrack ແມ່ນຖືວ່າເປັນ "object" ສຽງ. ຕົວຢ່າງ: ພວກເຂົາທັງຫມົດແມ່ນສົ່ງອອກເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໄຟລ໌ MDA. ໄຟລ໌ນີ້ປະກອບມີ metadata ທີ່ມອບຫມາຍປະສານງານຫຼືຕໍາແຫນ່ງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ແກ່ແຕ່ລະສຽງຫຼືສຽງ. ບວກກັບເວລາທີ່ສຽງຈະປາກົດແລະປະລິມານທີ່ມັນມີ.

"ລໍາໂພງກາຍເປັນຄ້າຍຄື pixels ລ່ວງກວ່າຄືຊ່ອງທາງ," Kellogg ເວົ້າ.

MDA ສາມາດ "ແຜນ" vector ເຫຼົ່ານີ້ກັບລໍາດັບໃດໆຂອງລໍາໂພງ, ຈາກຫລາຍສິບລໍາໂພງໃນໂຮງພາພະຍົນການຄ້າເປັນສອງເທົ່າ, ເວົ້າວ່າ, ຊຸດໂທລະທັດ. (ແນ່ນອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີທັງຫມົດຂອງ Dolby, ລວມທັງ Atmos, ລວມທັງຄວາມສາມາດທີ່ຈະຫຼຸດຫນ້ອຍລົງເປັນສອງຊ່ອງທາງ.) ເມື່ອລະບົບ MDA ຖືກຕິດຕັ້ງ, ນັກວິຊາການຈະເອົາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ທີ່ກ່າວໃນຫ້ອງນັ້ນເຂົ້າໄປໃນລະບົບແລະ ຊອບແວການສະແດງອອກຕົວເລກອອກວິທີການນໍາໃຊ້ອາເລທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຜະລິດແຕ່ລະສຽງ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຜົນກະທົບພາຍນອກແມ່ນມາຈາກ, ເວົ້າວ່າ, 40 ອົງສາຂ້າງເທິງຂອງທ່ານແລະ 80 ອົງສາຂວາ, ມັນອາດຈະບໍ່ມີລໍາໂພງຢູ່ຈຸດທີ່ຊັດເຈນແຕ່ MDA ສາມາດສ້າງຮູບພາບຂອງສະຫມອງຂອງລໍາໂພງທີ່ຈຸດນັ້ນ ໂດຍການທໍ່ສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງສຽງເຂົ້າໃນລໍາໂພງທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.

ຈາກທັດສະນະທຸລະກິດ, MDA ກໍ່ແຕກຕ່າງຈາກ Atmos. ລະບົບແລະໂຄງການ Atmos ແມ່ນບໍລິຫານແລະຄຸ້ມຄອງໂດຍ Dolby. MDA, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ແມ່ນຮູບແບບທີ່ເປີດເຜີຍເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຮ່ວມມືລະຫວ່າງບໍລິສັດອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາລວມທັງ DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies ແລະ Barco, ແລະມີນັກສະແດງແລະນັກສະແດງຈໍານວນຫນ້ອຍ.

(ໃນເວລານີ້ຂ້າພະເຈົ້າຄວນເພີ່ມຂໍ້ປະຕິເສດ.) ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກກັບ Dolby ຈາກ 2000 ເຖິງ 2002, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານການເງິນກັບບໍລິສັດຕັ້ງແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຂຽນເອກະສານສີຂາວສໍາລັບ DTS ປີທີ່ຜ່ານມາກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຍີທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມເລິກຂອງອຸດສາຫະກໍາການຜະລິດແລະງານວາງສະແດງຮູບເງົາທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີການຄາດຄະເນກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງລະບົບເຫຼົ່ານີ້ແລະໂດຍກົງ, ຂ້ອຍ ບໍ່ສົນໃຈ, ຂ້າພະເຈົ້າຂຽນພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການສະແດງຕົວຢ່າງທີ່ຂ້ອຍເຫັນ.)

03 of 04

MDA: The Gear

QSC

ວິສະວະກອນ sales cinema QSC Paul Brink ແມ່ນຢູ່ໃນມືທີ່ຈະນໍາຂ້ອຍຜ່ານລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານທັງຫມົດໃນການວາງແຜນການວາງສະແດງຂອງສະຖານີອຸປະກອນພິເສດ. ລະບົບຫຼັກຂອງລະບົບແມ່ນໂປເຊດເຊີສັນຍານດິຈິຕອນ QSC Sys Core 500i ເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດໃນການຈັດການກັບ 128 ຂໍ້ມູນແລະ 128 ຜົນໄດ້ຮັບ. Core 500i ໃຊ້ລະບົບດິຈິຕອແລະ metadata ຈາກ Doremi server ໃຊ້ໃນການຫຼິ້ນພາພະຍົນຈາກຮາດໄດທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍວິດີໂອຮູບເງົາ. Core 500i ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ 27 amplifiers QSC DCA-1622 ໂດຍຜ່ານຫ້າກ້ອນ I / O Q-Sys, ເຊິ່ງແມ່ນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີການແປງເຄືອຂ່າຍແບບດິຈິຕອຢ່າງດຽວ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງທັງຫມົດຂອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃກ້ຊິດໃນຫນ້າຕໍ່ໄປ.

ລະບົບນີ້ມີອໍານາດ 48 ຊ່ອງທາງສຽງບວກກັບຊ່ອງ ສຽບ subwoofer ການໃຫ້ອາຫານ 7 subwoofers. ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍກ່ອນຫນ້ານີ້, ອາເລໃນສະແດງລະຄອນລວມມີ:

1) ລໍາໂພງດ້ານຊ້າຍ, ກາງແລະຂວາຫລັງຫນ້າຈໍ
2) ລໍາໂພງດ້ານຂວາ, ສູນກາງແລະຂວາຂ້າງເທິງຫນ້າຈໍ
3) ສາມແຖວລໍາໂພງເພດານທີ່ແລ່ນໄປທາງຫນ້າ
4) ລໍາໂພງ Surround ແລ່ນທັງຫມົດປະມານຝາຂ້າງແລະຫລັງ
5) ລໍາດັບຊັ້ນທີສອງຂອງລໍາໂພງພາຍໃນທີ່ສອງຂ້າງທີ່ຕັ້ງຢູ່ປະມານ 6 ຟຸດຂ້າງເທິງອາເລຫລັກ.

ແນ່ນອນ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອາເລດັ່ງກ່າວສາມາດສູງ, ແລະການຕິດຕັ້ງ - ໂດຍສະເພາະແມ່ນລໍາໂພງເພດານ - ລາຄາແພງ. "ໂຄງການດັ່ງກ່າວຕ້ອງໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງແລະເອົາລົງເວລາ 15 ເວລາແຍກກັນເພື່ອຕິດຕັ້ງລໍາໂພງເພດານທີ່ມີຢູ່", Kellogg ເວົ້າ. "ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມສັບສົນ, ມັນກໍ່ສາມາດເປັນໄປໄດ້ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນສະແດງລະຄອນທີ່ມັນບໍ່ປະຕິບັດໃນແຖບເພດານເຕັມ, ພວກເຮົາມັກແນະນໍາສອງຂ້າງຫນ້າ, ສອງຂ້າງຢູ່ຫລັງ, ແລະຫນຶ່ງ ຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງເພດານ. ພວກເຮົາເຫັນວ່າມັນສໍາຄັນທີ່ຈະໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າຜົນຂອງສຽງຂອງພຣະເຈົ້ານັ້ນມີຜົນກະທົບ. "

ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການສະແດງນີ້ແມ່ນ Brink ຄວບຄຸມມັນທັງຫມົດຈາກຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີຂອງລາວໃນຂະນະທີ່ນັ່ງຢູ່ກັບໂຮງລະຄອນກັບຂ້ອຍແລະສາມາດ reconfigure ລະບົບໃນວິນາທີ. ຄວາມສາມາດນີ້ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ລາວສາມາດໃຫ້ຂ້ອຍໄດ້ຜົນເຕັມ MDA ກັບລໍາໂພງທັງຫມົດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ reconfigure ສຽງໃນການຈັດລໍາໂພງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະຖານທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍທົ່ວໄປສໍາລັບ Atmos ແລະ Auro-3D, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມາດຕະຖານ 7.1.

04 of 04

MDA: ປະສົບການ

QSC

ອຸປະກອນສໍາລັບການສະແດງນີ້ແມ່ນ ກ້ອງຖ່າຍຮູບກ້ອງວົງຈອນ ສັ້ນສັ້ນ 10 ນາທີເຊິ່ງທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງຮູບເງົາຫຼືເບິ່ງວິດີໂອ YouTube (ແຕ່ພຽງແຕ່ໃນ 2.0, ບໍ່ແມ່ນ 48.1). ສໍາລັບການນໍາສະເຫນີ, ການປະສົມ MDA ພິເສດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ດ້ວຍຜົນກະທົບສຽງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເປັນວັດຖຸ vectored ແລະ QSC Core 500i ຕັດສິນໃຈທີ່ລໍາໂພງຫຼືລໍາໂພງທີ່ຈະນໍາທາງວັດຖຸສຽງເຂົ້າໄປໃນ. ຜ່ານຄອມພິວເຕີ້ຂອງລາວ, Brink ສາມາດເຮັດແຜນທີ່ວັດຖຸເພື່ອການຕັ້ງຄ່າອາເລທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສົນທະນາກ່ອນ.

ການປະສົມປະສານສຽງທີ່ດີໃນທຸກແຖວຕ່າງໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າ 7.1, ແລະລັກສະນະພື້ນຖານຂອງສຽງບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງ. ສິ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຫຸ້ມຫໍ່. ພຽງແຕ່ການປຽບທຽບໂດຍກົງກັບ 5.1 ແລະ 7.1 ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຈໍາກັດຂອງ stereo, ການປຽບທຽບໂດຍກົງຂອງ MDA ທີ່ມີການກໍານົດຄ່າອື່ນໆໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ຈໍາກັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Telescope ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ທັງຫມົດໃນ cabin ຂອງ spaceship ຂະຫນາດນ້ອຍ, ແລະນີ້, ຫນ້າແປກທີ່, ສະແດງໃຫ້ເຫັນ MDA ກັບຜົນກະທົບຢ່າງເຕັມທີ່. ໃນເວລາທີ່ເຮືອດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ຖືກຫລອກລວງໂດຍຜ່ານຊ່ອງ, ຜົນກະທົບສຽງແມ່ນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສຽງເບົາແລະ bloops ແລະ hums ຈາກເຄື່ອງຈັກທັງຫມົດທີ່ຢູ່ອ້ອມແອ້ມໄດ້. ມີ MDA, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄົບຖ້ວນແລະສົມບູນແບບຂອງການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບກັບຮູບແບບທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈອື່ນໆ, ແລະມີຜົນກະທົບທີ່ມີຈິງຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນຈາກ 7.1.

ໃນເວລາທີ່ເຮືອດັ່ງກ່າວຫັນໄປສູ່ສະຖານທີ່ໃຫມ່, ຜົນກະທົບທາງດ້ານຄວາມກົດດັນທາງດ້ານຫນ້າກັບຄືນໄປບ່ອນແມ່ນມີຄວາມອ່ອນໂຍນຫຼາຍກັບ MDA ແລະ Atmos, ແລະເນື່ອງຈາກວ່າອາການເພດານພິເສດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໃນຜົນກະທົບເຫຼົ່ານີ້.

ອີງໃສ່ການສາທິດນີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍ, MDA ສຽງກັບຂ້າພະເຈົ້າຄືສິ່ງທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍທີ່ສຸດໃນສຽງ. ແຕ່ແນ່ນອນ, ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າຜົນກະທົບສຽງໄດ້ຖືກປະສົມເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ MDA. ມັນຂຶ້ນກັບວິສະວະກອນປະສົມເພື່ອນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດນີ້. ສໍາລັບ MDA ມີປະໂຫຍດທີ່ດີໃນການນໍາໃຊ້ທີ່ແທ້ຈິງໃນໂລກ, ວິສະວະກອນປະສົມຈະຕ້ອງມີເວລາ, ງົບປະມານແລະຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະສ້າງປະສົມປະສານທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດສໍາລັບ ລະບົບສຽງໃນບ້ານ ? ໃນປີ 2014, ບໍ່ມີແຜນການໃດໆສໍາລັບເທື່ອ, ຢ່າງຫນ້ອຍ DTS ບໍ່ມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະປຶກສາຫາລື. ແຕ່ດ້ວຍຂ່າວລືກ່ຽວກັບການເປີດຕົວເຄື່ອງຮັບສາຍ A / V Atmos, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຄິດວ່າ DTS ບໍ່ມີຕະຫລາດໃນບ້ານ.