ໄດເວີອຸປະກອນແມ່ນຫຍັງ?

ໄດເວີອຸປະກອນ: ເປັນຫຍັງພວກເຂົາກໍາລັງສໍາຄັນແລະວິທີເຮັດວຽກຮ່ວມກັບພວກເຂົາ

ຜູ້ຂັບຂີ່ອຸປະກອນແມ່ນສ່ວນນ້ອຍຂອງຊອບແວທີ່ບອກ ລະບົບປະຕິບັດການ ແລະຊອບແວອື່ນໆກ່ຽວກັບການສື່ສານກັບ ຮາດແວ .

ຕົວຢ່າງ, ຄົນຂັບເຄື່ອງພິມບອກລະບົບປະຕິບັດການ, ແລະໂດຍການຂະຫຍາຍໂຄງການໃດກໍ່ຕາມທ່ານມີສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການພິມຢູ່ໃນ, ຢ່າງແທ້ຈິງ ວິທີການພິມຂໍ້ມູນຢູ່ໃນຫນ້າ

ລະບົບປະຕິບັດການຂອງລະບົບປະຕິບັດການແມ່ນຮູ້ຈັກວິທີການແປພາສາ 1 ແລະ 0 ທີ່ປະກອບດ້ວຍ ໄຟລ໌ MP3 ເຂົ້າໃນສັນຍານສຽງທີ່ສຽງຂອງ sound ສາມາດສົ່ງອອກໄປຫາຫູຟັງຫຼືລໍາໂພງຂອງທ່ານ.

ຄວາມຄິດທົ່ວໄປດຽວກັນໃຊ້ກັບ ວີດີໂອ , ແປ້ນພິມ , ຈໍພາບ , ແລະອື່ນໆ.

ໃຫ້ສືບຕໍ່ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ຄົນຂັບມີຄວາມສໍາຄັນ, ລວມທັງຕົວຢ່າງຫຼາຍຢ່າງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີຮັກສາຄົນຂັບຂອງທ່ານປັບປຸງແລະເຮັດຫຍັງແດ່ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ວິທີການເຮັດເຄື່ອງມືອຸປະກອນຢ່າງແທ້ຈິງຢ່າງໃດ?

ຄິດວ່າຄົນຂັບລົດອຸປະກອນຄືນັກແປລະຫວ່າງໂຄງການທີ່ທ່ານໃຊ້ແລະອຸປະກອນທີ່ໂຄງການຕ້ອງການນໍາໃຊ້. ຊອບແວແລະຮາດແວໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍປະຊາຊົນແລະບໍລິສັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະເວົ້າພາສາທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງສອງ ຢ່າງ , ດັ່ງນັ້ນຜູ້ແປ (ຜູ້ຂັບຂີ່) ສາມາດສື່ສານໄດ້.

ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນ, ໂຄງການຊອບແວສາມາດສະຫນອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ເພື່ອອະທິບາຍວ່າມັນຕ້ອງການຮາດແວໃດທີ່ຕ້ອງເຮັດ, ຂໍ້ມູນຜູ້ຂັບຂີ່ເຂົ້າໃຈແລະສາມາດປະຕິບັດຕາມຮາດແວ.

ຂໍຂອບໃຈກັບຄົນຂັບອຸປະກອນ, ໂຄງການຊອບແວສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວິທີເຮັດວຽກໂດຍກົງກັບຮາດແວ, ແລະຄົນຂັບບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີປະສົບການຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃນການໂຕ້ຕອບ. ແທນທີ່ຈະ, ໂຄງການແລະຜູ້ຂັບຂີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງຮູ້ວິທີການຕິດຕໍ່ກັບກັນ.

ນີ້ແມ່ນຂໍ້ຕົກລົງທີ່ດີສໍາລັບທຸກໆຄົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ພິຈາລະນາວ່າມີການສະຫນອງຂອງຊອບແວແລະຮາດແວເກືອບບໍ່ສິ້ນສຸດ. ຖ້າທຸກຄົນຮູ້ວິທີການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບທຸກໆຄົນ, ຂະບວນການເຮັດຊໍແວແລະຮາດແວກໍ່ຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້.

ວິທີການຈັດການໄດເວີອຸປະກອນ

ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເວລາ, ຄົນຂັບຕິດຕັ້ງໂດຍອັດຕະໂນມັດແລະບໍ່ຕ້ອງການຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ, ນອກຈາກການປັບປຸງບາງຄັ້ງຄາວເພື່ອແກ້ໄຂ bugs ຫຼືເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃຫມ່ເຢັນ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງສໍາລັບຄົນຂັບໃນ Windows ທີ່ຖືກດາວໂຫລດຜ່ານ Windows Update .

ໄດເວີສໍາລັບຮາດແວແຕ່ລະຄອມພິວເຕີ Windows ຂອງທ່ານແມ່ນຈັດການຕັ້ງແຕ່ ຜູ້ຈັດການອຸປະກອນ ທີ່ມີຢູ່ໃນທຸກ ຮຸ່ນຂອງ Microsoft Windows .

ນີ້ແມ່ນວຽກງານທົ່ວໄປບາງຢ່າງໃນ Windows ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂັບຂີ່:

ນີ້ແມ່ນຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄົນຂັບ:

ບັນຫາຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ສາມາດຖືກແຍກອອກຈາກຊິ້ນສ່ວນຂອງຮາດແວແມ່ນບໍ່ມີບັນຫາກັບຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງຂອງມັນເອງແຕ່ບັນຫາທີ່ມີໄດເວີອຸປະກອນທີ່ຕິດຕັ້ງສໍາລັບຮາດແວນັ້ນ. ບາງບັນດາຊັບພະຍາກອນທີ່ເຊື່ອມໂຍງຂ້າງເທິງຄວນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສະແດງອອກທັງຫມົດ.

ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໄດເວີອຸປະກອນ

ນອກຈາກຄວາມສໍາພັນຊອບແວ, ຜູ້ຂັບຂີ່ແລະຮາດແວຂັ້ນພື້ນຖານ, ມີບາງສະຖານະການອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄົນຂັບ (ແລະບໍ່ແມ່ນ) ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້, ບາງຊອບແວສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານໂດຍກົງກັບບາງຮາດແວ - ບໍ່ມີຄົນຂັບຈໍາເປັນ! ນີ້ແມ່ນປົກກະຕິພຽງແຕ່ເວລາທີ່ຊອບແວທີ່ສົ່ງຄໍາສັ່ງງ່າຍໆໄປຫາຮາດແວ, ຫຼືເມື່ອທັງສອງໄດ້ພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດດຽວກັນ, ແຕ່ນີ້ຍັງສາມາດຖືກຄິດວ່າເປັນສະຖານະການຂັບຂີ່ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່.

ບາງຄົນຂັບລົດອຸປະກອນສື່ສານໂດຍກົງກັບອຸປະກອນ, ແຕ່ວ່າບາງຄົນກໍ່ຖືກຈັດແບ່ງກັນ. ໃນສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້, ໂຄງການຈະຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຄົນຂັບຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຄົນຂັບຈະສື່ສານກັບຄົນອື່ນ, ແລະອື່ນໆຈົນກ່ວາຄົນຂັບສຸດທ້າຍກໍ່ປະຕິບັດການສື່ສານໂດຍກົງກັບຮາດແວ.

ຄົນຂັບ "ກາງ" ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະບໍ່ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ໃດໆນອກເຫນືອຈາກການກວດສອບວ່າຄົນຂັບອື່ນໆເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ບໍ່ວ່າຈະມີຜູ້ຂັບຂີ່ຫລືຫຼາຍຄົນເຮັດວຽກຢູ່ໃນ "stack," ທັງຫມົດແມ່ນເຮັດໃນພື້ນຫລັງໂດຍທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງຮູ້ຫຼືເຮັດຫຍັງ.

Windows ໃຊ້ໄຟລ໌ SYS ເປັນໄດເວີອຸປະກອນທີ່ສາມາດໂຫລດໄດ້, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາສາມາດ loaded ຕາມພື້ນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມຊົງຈໍາ. ດຽວກັນແມ່ນສໍາລັບ Linux. ໂມດູນ KO.

WHQL ແມ່ນຂະບວນການທົດສອບໂດຍ Microsoft ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຫຼັກຖານສະເພາະຜູ້ຂັບຂີ່ອຸປະກອນໂດຍສະເພາະຈະເຮັດວຽກກັບ Windows ເວີຊັ່ນສະເພາະ. ທ່ານອາດຈະເຫັນວ່າຜູ້ຂັບຂີ່ທີ່ທ່ານກໍາລັງດາວໂຫລດແມ່ນຫຼືບໍ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ WHQL. ທ່ານສາມາດ ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Windows Hardware Quality Labs ທີ່ນີ້ .

ຮູບແບບຂອງຄົນຂັບອື່ນແມ່ນຂັບລົດອຸປະກອນ virtual, ນໍາໃຊ້ກັບຊອບແວ virtualization. ພວກເຂົາເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັບຄົນຂັບລົດປະຈໍາແຕ່ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ລະບົບປະຕິບັດການເຂົ້າມາຈາກຮາດແວໂດຍກົງ, ຕົວທ່ອງເວັບ virtual masquerade ເປັນຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງເພື່ອວ່າລະບົບປະຕິບັດການຂອງລູກຄ້າແລະຕົວທ່ອງເວັບຂອງມັນສາມາດເຂົ້າເຖິງຮາດແວໄດ້ຫຼາຍເຊັ່ນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ບໍ່ແມ່ນ virtual.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ລະບົບປະຕິບັດການຂອງເຈົ້າພາບແລະຕົວຂັບຂອງມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບສ່ວນປະກອບຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງ, ລະບົບປະຕິບັດການຂອງແຂກ virtual ແລະຕົວຂັບຂອງພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ກັບຮາດແວ virtual ຜ່ານຄົນຂັບອຸປະກອນ virtual, ເຊິ່ງຖືກສົ່ງຕໍ່ກັບຮາດແວທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແທ້ຈິງໂດຍລະບົບປະຕິບັດການເຈົ້າພາບ.