ທ່ານໄດ້ຍິນຄໍາສັບທຸກໆເທື່ອແຕ່ຢ່າງຮຸນແຮງ: ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?
ເມື່ອກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະຄອມພິວເຕີ, ເວທີເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາແລະສະຫນັບສະຫນູນຮາດແວແລະຊອບແວ.
ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ສ້າງຂຶ້ນເທິງພື້ນຖານຂອງໂຄງການດໍາເນີນການຮ່ວມກັນພາຍໃນກອບດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ລະແພລະຕະຟອມມີກົດລະບຽບ, ມາດຕະຖານແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຕົນເອງທີ່ກໍານົດວ່າຮາດແວ / ຊອບແວສາມາດສ້າງແລະວິທີການແຕ່ລະຄົນຄວນເຮັດວຽກ.
ແພລະຕະຟອມຮາດແວສາມາດ:
- ລະບົບທັງຫມົດ
- ສ່ວນປະກອບສ່ວນບຸກຄົນ
- Interfaces
ທຽບກັບແພລະຕະຟອມຮາດແວ, ແພລະຕະຟອມຊອບແວແມ່ນກວ້າງຂວາງ, ແຕ່ງ່າຍຕໍ່ການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້. ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ, ເພາະວ່າພວກເຮົາສາມາດສື່ສານກັບຊອບແວ / ແອັບພລິເຄຊັນໄດ້ຫລາຍຂື້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຮາດແວ (ເຊັ່ນ: ຫນູ, ແປ້ນພິມ, ຈໍສະແດງຜົນ, touchscreens) ຊ່ວຍໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງ. ເວທີຊອບແວຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດທົ່ວໄປຂອງ:
- ລະບົບຊອບແວ
- Software application
ລະບົບທັງຫມົດ
ແພລະຕະຟອມຮາດແວສາມາດເປັນລະບົບທັງຫມົດ (ເຊົ່ນອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ) ເຊັ່ນ mainframes, workstations, desktops, laptops, tablets, smartphones ແລະອື່ນ ໆ . ແຕ່ລະຄົນເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວຊີ້ວັດດ້ານຮາດແວເພາະວ່າແຕ່ລະຄົນມີປັດໃຈຮູບແບບຂອງຕົນເອງ, ດໍາເນີນງານໂດຍບໍ່ມີອິດສະຫຼະຈາກລະບົບອື່ນແລະສາມາດສະຫນອງຊັບພະຍາກອນຫຼືບໍລິການ (ເຊັ່ນ: ການດໍາເນີນຊອບແວ / ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນ / ອິນເຕີເນັດ, ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງໄວ້ໂດຍການອອກແບບຕົ້ນສະບັບ.
ສ່ວນປະກອບສ່ວນບຸກຄົນ
ສ່ວນປະກອບສ່ວນບຸກຄົນ, ເຊັ່ນ ຫນ່ວຍງານການປຸງແຕ່ງສູນກາງ (CPU) ຂອງຄອມພິວເຕີ, ແມ່ນຍັງຖືວ່າເປັນເວທີຮາດແວ. CPUs (ຕົວຢ່າງ Intel Core, ARM Cortex, AMD APU) ມີລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງກໍານົດການດໍາເນີນງານ, ການສື່ສານແລະການພົວພັນກັບສ່ວນປະກອບອື່ນໆທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບທັງຫມົດ. ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ພິຈາລະນາ CPU ເປັນພື້ນຖານທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ motherboard, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ແຜ່ນດິດ, ບັດຂະຫຍາຍ, ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ, ແລະຊອບແວ. ບາງອົງປະກອບອາດຈະຫຼືບໍ່ສາມາດແລກປ່ຽນກັນກັບກັນໄດ້, ໂດຍອີງຕາມປະເພດ, ຮູບແບບແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້.
Interfaces
ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເຊັ່ນ PCI Express , Port Graphics Accelerated (AGP) , ຫຼືຊ່ອງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ ISA, ແມ່ນເວທີສໍາລັບການພັດທະນາປະເພດຕ່າງໆຂອງບັດເພີ່ມເຕີມ / ການຂະຫຍາຍຕົວ. ຕົວປະກອບແບບຟອມການໂຕ້ຕອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນເປັນເອກະລັກ, ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ມັນບໍ່ສາມາດເອົາບັດ PCI Express ເຂົ້າໄປໃນສະລັອດຕິງ AGP ຫຼື ISA - ຈົ່ງຈໍາໄວ້ວ່າເວທີທີ່ກໍານົດກົດລະບຽບແລະຂໍ້ຈໍາກັດ. ອິນເຕີເຟຊະຍັງໃຫ້ການສື່ສານ, ການສະຫນັບສະຫນູນແລະຊັບພະຍາກອນໄປຫາບັດຂະຫຍາຍທີ່ຕິດຢູ່. ຕົວຢ່າງຂອງບັດການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ໃຊ້ການໂຕ້ຕອບດັ່ງກ່າວແມ່ນ: ຮູບພາບວິດີໂອ, ສຽງ / ສຽງ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ, ພອດ USB, ຕົວຄວບຄຸມແບບ Serial ATA (SATA) ແລະອື່ນໆ.
System Software
ຊອບແວລະບົບແມ່ນສິ່ງທີ່ຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີ້ໂດຍປະຕິບັດຂະບວນການພ້ອມໆກັນໃນຂະນະທີ່ການຄຸ້ມຄອງ / ການປະສານງານຊັບພະຍາກອນຮາດແວຫຼາຍໆຢ່າງພ້ອມກັນກັບລະບົບປະຕິບັດການ. ຕົວຢ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຊອບແວລະບົບແມ່ນ ລະບົບປະຕິບັດການ ເຊັ່ນ: Windows, MacOS, Linux, Android, iOS ແລະ Chrome OS.
ລະບົບປະຕິບັດການເປັນແພລະຕະຟອມໂດຍສະຫນອງສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດ (ເຊັ່ນ: ຈໍພາບ, ຫນູ, ແປ້ນພິມ, ເຄື່ອງພິມ, ແລະອື່ນໆ), ການສື່ສານກັບລະບົບອື່ນໆ (ເຊັ່ນເຄືອຂ່າຍ, Wi-Fi, Bluetooth, ແລະອື່ນໆ) ແລະ ໂປລແກລມປະຍຸກ
Application Software
ຊອບແວການນໍາໃຊ້ປະກອບມີທັງຫມົດຂອງໂຄງການທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານສະເພາະໃດຫນຶ່ງໃນຄອມພິວເຕີ - ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາເປັນເວທີ. ຕົວຢ່າງທົ່ວໄປຂອງຊອບແວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ບໍ່ແມ່ນແພັກເກດແມ່ນ: ໂຄງການແກ້ໄຂຮູບພາບ, ໂປແກຼມຄໍາສັບ, ຕາລາງ, ຜູ້ນດົນຕີ, ການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ / ສົນທະນາ, ກິດສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະອື່ນໆ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີບາງປະເພດຂອງຊອບແວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ ຍັງມີເວທີ . ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນວ່າຊອບແວທີ່ຢູ່ໃນຄໍາຖາມຈະເປັນການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະສ້າງຂຶ້ນຕາມມັນ. ບາງຕົວຢ່າງຂອງຊອບແວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເປັນເວທີແມ່ນ:
- ຕົວທ່ອງເວັບເວັບໄຊຕ໌ (ເຊັ່ນ: Chrome, Safari, Internet Explorer) ແມ່ນເວທີສໍາລັບຮູບແບບອື່ນໆຂອງຊອບແວເຊັ່ນ: plug-ins / ສ່ວນຂະຫຍາຍຫຼືຫົວຂໍ້ຂອງບຸກຄົນທີ່ສາມ.
- ສະຖານທີ່ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ , ເຊັ່ນເຟສບຸກ, ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເວທີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພາຍນອກ, ເຄື່ອງມືແລະ / ຫຼືບໍລິການທີ່ພົວພັນກັບລັກສະນະຫຼັກຂອງເວັບໄຊທ໌. ນີ້ໃຊ້ກັບທັງເວັບໄຊທ໌ແລະສະບັບແອັບຯມືຖື.
- ເກມວີດີໂອ ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ mods (ຜ່ານບັນນາທິການຂອງເກມ) ແມ່ນຍັງຖືກພິຈາລະນາເວທີ. ວິດີໂອເກມວີດີໂອນໍາໃຊ້ວິດີໂອເກມວິດີໂອທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການສ້າງແຜນທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍຜູ້ໃຊ້, ລະດັບ, ລັກສະນະ, ວັດຖຸ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງເກມ stand-alone ທັງຫມົດ.
Video Game Consoles
ເຄື່ອງເກມວີດີໂອແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ດີຂອງຮາດແວແລະຊອບແວທີ່ລວມກັນເປັນເວທີ. ແຕ່ລະຊະນິດເຄື່ອງຄອມພິວເຕີກໍ່ເປັນພື້ນຖານທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຕົນເອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ (ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງ Cartridge Nintendo ເດີມບໍ່ເຫມາະສົມກັບລະບົບເກມ Nintendo) ແລະດິຈິຕອນ (ເຊັ່ນ: ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນຮູບແບບແຜ່ນ, ເກມ Sony PS3 ຈະ ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບລະບົບ Sony PS4 ເນື່ອງຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວ / ພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ).