ເປັນຫຍັງເກມ Android ແມ່ນ Free-to-Play

ເປັນຫຍັງທ່ານຈຶ່ງບໍ່ສາມາດຈ່າຍຄ່າເກມໄດ້ອີກ.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງມີຫຼາຍເກມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນກ່ຽວກັບ Android, ຟຣີທີ່ຈະຫລິ້ນ? ໃນຂະນະທີ່ມີຫຼາຍເກມຈ່າຍ, ຍັງມີຫລາຍມາຍເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າກັບ Android ແທນທີ່ຈະ. ແລະການດໍາລົງຊີວິດຂອງ Android ໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ເກມຫຼາຍແທນທີ່ຈະເປັນການຟຣີທີ່ຈະຫລິ້ນທົ່ວທຸກມືຖືເວທີ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນ 4 ປັດໃຈທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼິ້ນຄືວ່າເປັນຫຍັງການຫຼິ້ນຟລີແມ່ນສໍາຄັນໃນ Android.

01 of 04

ໂທລະສັບ Android ແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າ iPhone

Stephen Lam / Stringer

ໃນ Android, free-to-play ແມ່ນສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍສະເພາະຈາກ iPhone ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ໃຊ້ Android ຫຼາຍຄົນບໍ່ມີເງິນເທົ່າທີ່ເປັນຜູ້ໃຊ້ iOS. ຄິດກ່ຽວກັບມັນ: ການເປັນເຈົ້າຂອງ iPhone, ທ່ານຕ້ອງມີເງິນຈ່າຍຢ່າງຫນ້ອຍ $ 199 ສໍາລັບໂທລະສັບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສໍາລັບການບໍລິການຈ່າຍຄ່າຕອບແທນປະຈໍາເດືອນ. ແລະໂທລະສັບຈໍານວນຫຼາຍດໍາເນີນການທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຂຶ້ນ, ຫຼືມີລາຄາ unlocked steep. ປຽບທຽບນີ້ກັບ Android, ບ່ອນທີ່ handsets ງົບປະມານແມ່ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ. ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີພຽງແຕ່ເງິນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຈະຊື້ໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດ Android. ມີຄວາມກ້າວຫນ້າໃນເຕັກໂນໂລຊີມືຖື, ໂທລະສັບແລະແທັບເລັດທີ່ທ່ານສາມາດຊື້ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນມີຄວາມສາມາດທີ່ມີຄວາມສາມາດດ້ານວຽກພື້ນຖານແລະເກມທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍ. ແລະ ກັບ MVNOs ແລະແຜນການຈ່າຍລ່ວງຫນ້າເປັນລາຄາຖືກໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບໃຜທີ່ມີລາຍໄດ້ນ້ອຍໆທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະມີໂທລະສັບແລະແຜນການທີ່ມີຄວາມສາມາດ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ນີ້ແມ່ນບັນຫາ: ຖ້າຫາກໃຜຜູ້ຫນຶ່ງກໍາລັງຮາກລຸ່ມຂອງຖັງທີ່ມີໂທລະສັບ Android ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີເງິນເພື່ອຈ່າຍເງິນສໍາລັບເກມຢູ່ທາງຫນ້າ, ແມ່ນບໍ? ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ຈ່າຍຄ່າສໍາລັບການຊື້ໃນ app ແລະກາຍເປັນຜູ້ຈ່າຍຜູ້ໃຊ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ພວກເຂົາຈະມີຄຸນຄ່າໃນທາງອື່ນ. ພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງໂຄສະນາໄດ້, ທັງປ້າຍໂຄສະນາແລະໂຄສະນາວິດີໂອທີ່ສົ່ງເສີມ, ເຊິ່ງປະກອບສ່ວນລາຍຮັບໃຫ້ນັກພັດທະນາ. ໃນຖານະເປັນດັ່ງນັ້ນ, ຟຣີທີ່ຈະຫລິ້ນແມ່ນປະເພດຂອງການເທົ່າທຽມກັນ: ໃນຂະນະທີ່ຈ່າຍຜູ້ນໃນເກມຫຼາຍອາດຈະເຮັດໄດ້ດີກວ່າ, ທຸກຄົນສາມາດຫຼິ້ນ.

ນີ້ບໍ່ແມ່ນການກ່າວເຖິງວ່າ Android ກໍ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນປະເທດຕ່າງໆເຊັ່ນປະເທດອິນເດຍແລະຈີນ, ບ່ອນທີ່ເງິນໂດລາໄປຫຼາຍກ່ວາມັນຢູ່ໃນປະເທດຕາເວັນຕົກ. ໃນຂະນະທີ່ຮ້ານຄ້າ app ມັກຈະສະເຫນີຊັ້ນທົດແທນທາງເລືອກສໍາລັບການກໍານົດລາຄາ, ເກມທີ່ເປັນ $ 0.99 ຂຶ້ນໄປຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງດ້ານຫຼາຍກວ່າເກົ່າກັບຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຈາກອານາເຂດເຫຼົ່ານັ້ນ.

ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຄໍາສັ່ງເພື່ອຂໍອຸທອນກັບການສົນທະນາກວ້າງນີ້ທີ່ອາດຈະບໍ່ມີເງິນຫຼາຍໃນການໃຊ້ຈ່າຍໃນເກມ, ການຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນຄໍາຕອບ.

02 of 04

ຍ້ອນການຂາດແຄນເກມລົງຮອດສູນ, ດັ່ງນັ້ນລາຄາ.

Digital Legends ຄວາມບັນເທີງ

ເກມອອນໄລນ໌ການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າກັບການຫຼິ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຄືວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກພັດທະນາເພື່ອສ້າງແລະຂາຍເກມໂດຍບໍ່ມີສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຫນ່ວຍງານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແລະໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຜ່ານຜູ້ເຜີຍແຜ່, ພວກເຂົາສາມາດເຮັດເກມໄດ້ງ່າຍກວ່າ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງເກມຂະຫນາດນ້ອຍກ່ວາເວລາພວກເຂົາຕ້ອງເຮັດສິ່ງທີ່ຕ້ອງການການຜະລິດສື່ທາງກາຍະພາບເພື່ອແຈກຢາຍມັນ. ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຄືວ່າມີຈໍານວນເກມທີ່ເຄີຍເພີ່ມຂຶ້ນໃນຮ້ານຂາຍມືຖື.

ໃນປັດຈຸບັນ, ຄິດວ່າກັບອຸດສາຫະກໍາດົນຕີໃນເວລາທີ່ Napster ມາ, ແລະທັນທີທີ່ທ່ານສາມາດມີດົນຕີຂອງໂລກທັງຫມົດຟຣີ. ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຈ່າຍຄ່າດົນຕີເມື່ອທ່ານບໍ່ຕ້ອງການ? ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຕ້ອງຈ່າຍຄ່າ CD ສໍາລັບດົນຕີດິຈິຕອນມີລາຄາຖືກກວ່າ? ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຊື້ດົນຕີໃນປັດຈຸບັນເມື່ອບໍລິການສະຫມັກມີລາຄາຖືກດັ່ງກ່າວ? $ 9,99 ຕໍ່ເດືອນແມ່ນອັດຕາການແລະເຮົາມັກຈະມີການທົດລອງລາຄາຍາວແລະໂບນັດອື່ນໆ. Google ສະຫນອງ YouTube ໂດຍບໍ່ມີການໂຄສະນາສໍາລັບຜູ້ທີ່ເຂົ້າເຖິງ Google Music. ສະມາຊິກສາຍຈະເລີນເຕີບໂຕຄືແມງວັນຄື Netflix, Amazon ແລະ Hulu ສະຫນອງການໂຫຼດຂອງເນື້ອຫາຢູ່ທີ່ຄວາມສະດວກຂອງປະຊາຊົນແລະສໍາລັບລາຄາຖືກກວ່າລາຄາສາຍຊື້.

ມັນຄືກັນກັບເກມ. ໃນຂະນະທີ່ການສະຫນອງການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຈ່າຍເງິນຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບເກມຫຼຸດລົງ. ລາຄາເລີ່ມຕົ້ນຫຼຸດລົງເຖິງ 0,99 ໂດລາສະຫະລັດແລະການຊື້ສິນຄ້າໃນແອັບພລິເຄຊັນກໍ່ມີໃຫ້ແກ່ນັກພັດທະນາ, ພວກເຂົາໄດ້ກາຍເປັນແບບຟອມການຈ່າຍເງິນຢ່າງໄວວາ. ຜູ້ນໂດຍສະເລ່ຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເງິນໃນເກມຢູ່ທາງຫນ້າທັງຫມົດ.

03 of 04

ການລະເມີດແມ່ນຄວາມກັງວົນພິເສດກ່ຽວກັບ Android

Ustwo Games

ຜົນກະທົບຂອງການລະເມີດລິຂະສິດແມ່ນມີຄວາມບໍ່ຮູ້ຈັກທີ່ດີ - ພວກມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ຍອດຂາຍ, ຫຼືພວກມັນພຽງແຕ່ຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງຢູ່ໃນທຸກຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ? ຈີນ, ບ່ອນທີ່ Google Play ຫາຍໄປໃນບາງຄັ້ງ, ມັກຈະເປັນແຫລ່ງທີ່ມາຂອງການລະເມີດລິຂະສິດ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ພວກນັກພັດທະນາ hat haters ກໍາລັງຢ້ານກົວໂດຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງພວກເຂົາບໍ່ຄວນ, ແຕ່ພວກເຂົາໄດ້.

ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງກ່ຽວກັບ Android, ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍສໍາລັບໂຈນສະຫລັດທີ່ຈະໄດ້ຮັບເກມໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ເພາະວ່າ APKs ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ໂດຍໃຜ, ແທນທີ່ຈະ iOS ທີ່ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫລິ້ນເກມ. ແລະຜູ້ໃຊ້ Android ແມ່ນ pirating ເກມ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກພັດທະນາຈໍານວນຫນຶ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເກມຂອງພວກເຂົາບໍ່ເສຍຄ່າກັບ Android ດ້ວຍການໂຄສະນາ, ເມື່ອທຽບກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນ iOS. ບາງທີຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການໂຄສະນາບໍ່ມີຄຸນຄ່າຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ວ່າມັນກໍ່ດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເງິນບາງຢ່າງແທນທີ່ຈະມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສູນຈາກຜູ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບເກມໄດ້ຢ່າງໃດ.

04 of 04

ເກມຟຣີທີ່ຈະຫລິ້ນແມ່ນມີກໍາໄລຫຼາຍຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສ້າງເສດຖະກິດຂອງຕົນເອງ

Mark Wilson / Staff / Getty Images

ເຫດຜົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າກັບຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມ, ແຕ່ວ່າມັນຍືນຍົງຕົວເອງ, ວ່າເກມແຕ່ລະແມ່ນເປັນພູມຕ້ານທານແລະ insulated ຈາກເກມອື່ນໆໃນຕະຫຼາດ. ເກມທີ່ຈ່າຍໄດ້ແມ່ນເມື່ອທຽບກັບເກມອື່ນໆທີ່ຢູ່ແລະປະມານຈຸດລາຄາຂອງຕົນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າເກມຟຣີທີ່ມີເກມມີເສດຖະກິດຂອງຕົນເອງ, ຄໍາຖາມບໍ່ໄດ້ກາຍເປັນ "ນີ້ແມ່ນມີຄຸນຄ່າໃນການພົວພັນກັບສິ່ງອື່ນ," ແຕ່ "ນີ້ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບຂ້ອຍບໍ?" ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຄິດຂອງການໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍກ່ວາລາຄາຂອງເກມທີ່ຈ່າຍໂດຍສະເລ່ຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ palatable. ແລະມີການໃຊ້ຈ່າຍບໍ່ຈໍາກັດ, ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບ whales ຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຄົນແລະພັນໃນເກມດຽວທີ່ຈະມີ, ໃນເວລາທີ່ເປັນຮ້ອຍໂດລາສາມາດປະຕິບັດຫຼາຍທີ່ສຸດປະຊາຊົນທີ່ມີເກມຈ່າຍສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານ.

ໃນຂະນະທີ່ deciphering ວິທີການສໍາລັບເກມເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຕົວຈິງເຮັດໃຫ້ເງິນເປັນສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍການດຸ່ນດ່ຽງ; ເກມທີ່ຫຼາຍເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ນຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເງິນໃດໆ, ແຕ່ວ່າເກມທີ່ຮຸກຮານເກີນໄປກັບການສ້າງລາຍໄດ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປິດ. ແລະແນ່ນອນ, ການດາວໂຫລດພຽງພໍແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍໃນແລະຂອງຕົນເອງ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຊົນເຜົ່າສ່ວນຫນ້ອຍແມ່ນຈ່າຍຄ່າທັງຫມົດ. ແຕ່ໃນເວລາທີ່ມັນເຮັດວຽກ, ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ທີ່ມີເກມເຮັດໃຫ້ລ້ານຕໍ່ປີແລະເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍກວ່າຕື້ໃນສະຖານະການທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ມີເຫດຜົນທີ່ແທ້ຈິງວ່າເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ເສຍຄ່າກັບຫຼິ້ນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສົນໃຈກັບເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ມັນກໍ່ຈະເປັນຈໍານວນຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນແລະມ່ວນຊື່ນ. ແຕ່ມີເຫດຜົນທີ່ວ່າເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນມີຈໍານວນຫລາຍ.