ໃນລະຫວ່າງ 20 ປີຜ່ານມາ, ດາວເຄາະໄດ້ຮັບການປົກຄຸມດ້ວຍເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ້ຕ່າງໆ. ຄວາມເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງວິທີການເຄືອຂ່າຍເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຈະນໍາໃຊ້ພວກມັນໄດ້ດີຂຶ້ນແລະຍັງເພີ່ມຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບໂລກປ່ຽນແປງຢູ່ໃນພວກເຮົາ. ການຕິດຕັ້ງຂອງຊຸດຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບວິທີການເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ້ເຮັດວຽກກວດເບິ່ງລະບົບຮາດແວ ອຸປະກອນ ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍແລະການສື່ສານກັບກັນແລະກັນ.
ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ
ທຸກເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ, ເຄື່ອງມືຖື, ຫຼືເຄື່ອງມືອື່ນໆທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເຄືອຂ່າຍ. ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ ມີຮາດແວການສື່ສານພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍມີຄວາມຈໍາເປັນກັບອຸປະກອນອື່ນໆ. ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ສຸດມີເອເລັກໂຕຣນິກການສື່ສານທີ່ປະສົມປະສານກັບແຜ່ນວົງຈອນຂອງພວກເຂົາ
ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີບາງຄົນ, ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ Xbox ເກົ່າແລະອຸປະກອນເກົ່າອື່ນໆກໍ່ບໍ່ມີຮາດແວການສື່ສານທີ່ຕິດຕັ້ງແຕ່ສາມາດຕັ້ງ ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍໄດ້ ໂດຍການຕິດຕັ້ງ ອຸປະກອນ ເຄືອຂ່າຍ ແຍກຕ່າງຫາກໃນຮູບແບບຂອງອຸປະກອນ USB . ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍກໍ່ຕ້ອງການໃສ່ແຜ່ນທີ່ເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນລະບົບແມ່ຂ່າຍຂອງລະບົບ, ເຊິ່ງກໍ່ຕັ້ງຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາທີ່ມີຊື່ວ່າ Network Interface Card (NIC) .
ຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງເຄື່ອງໃຊ້ອຸປະກອນແລະເຄື່ອງໃຊ້ໃນປະຈຸບັນກໍາລັງຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍເມື່ອຄົນຮຸ່ນເກົ່າບໍ່ໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ອຸນຫະພູມເຮືອນແບບດັ້ງເດີມບໍ່ມີຮາດແວການສື່ສານໃດໆ, ພວກເຂົາກໍ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມກັບເຄືອຂ່າຍເຮືອນໂດຍຜ່ານອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ.
ສຸດທ້າຍ, ບາງປະເພດຂອງອຸປະກອນບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນເຄືອຂ່າຍຢູ່ທັງຫມົດ. ເຄື່ອງອຸປະກອນຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍກໍ່ສ້າງຫຼືຮັບອຸປະກອນພາຍນອກລວມມີ iPod Apple ເກົ່າ, ໂທລະພາບຫຼາຍ, ແລະເຕົາອົບໄຟຟ້າ.
ບົດບາດອຸປະກອນໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ
ອຸປະກອນໃນ ເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີມີ ຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພາລະບົດບາດທີ່ສອງທີ່ສຸດແມ່ນ ລູກຄ້າ ແລະ ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ . ຕົວຢ່າງຂອງລູກຄ້າເຄືອຂ່າຍປະກອບມີ PCs, ໂທລະສັບແລະແທັບເລັດແລະ ເຄື່ອງພິມເຄືອຂ່າຍ . ລູກຄ້າໂດຍທົ່ວໄປເຮັດໃຫ້ການຮ້ອງຂໍແລະບໍລິໂພກຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນ ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເຄືອຂ່າຍ , ອຸປະກອນທີ່ຖືກອອກແບບມາໂດຍມີຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະ / ຫຼືການເກັບຮັກສາແຜ່ນດິດແລະໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າສະຫນັບສະຫນູນໄດ້ດີຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເຄືອຂ່າຍປະກອບມີ ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ ເວັບແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງເກມ. ເຄືອຂ່າຍຕາມທໍາມະຊາດມັກຈະສະຫນັບສະຫນູນ ລູກຄ້າຫຼາຍກ່ວາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ທັງລູກຄ້າແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າ ປຸ່ມ ເຄືອຂ່າຍ.
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍອາດຈະສາມາດເຮັດວຽກເປັນລູກຄ້າແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ໃນແຕ່ ລະເຄືອຂ່າຍຂອງຫມູ່ເພື່ອນ , ຫມູ່ຄູ່ໃຊ້ໄຟລ໌ຫຼືຂໍ້ມູນອື່ນໆເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ຫນຶ່ງທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເກັບຂໍ້ມູນບາງຢ່າງໃນຂະນະດຽວກັນເຮັດວຽກເປັນລູກຄ້າທີ່ຕ້ອງການຂໍ້ມູນຕ່າງໆຈາກອຸປະກອນອື່ນໆ.
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍຈຸດປະສົງພິເສດ
ປຸ່ມລູກຄ້າແລະເຊີຟເວີສາມາດຖືກເພີ່ມຫລືເອົາອອກຈາກເຄືອຂ່າຍໂດຍບໍ່ມີການປິດການສື່ສານຂອງອຸປະກອນອື່ນໆທີ່ຍັງຄົງຢູ່. ບາງປະເພດຂອງຮາດແວເຄືອຂ່າຍບາງຢ່າງກໍ່ມີສໍາລັບຈຸດປະສົງດຽວຂອງການເຮັດໃຫ້ເຄືອຂ່າຍສາມາດດໍາເນີນການໄດ້:
- ສູນກາງຂອງເຄືອຂ່າຍ ເຮັດໃຫ້ປຸ່ມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບມັນສົ່ງຂໍ້ມູນໂດຍກົງໃຫ້ຄົນອື່ນ
- ລະບົບເຄືອຂ່າຍສະຫວິດ ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ດຽວກັນເປັນສູນກາງແຕ່ປະກອບດ້ວຍເຫດຜົນຮາດແວເພີ່ມເຕີມທີ່ເປີດເສັ້ນທາງການສື່ສານຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ nodes ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍສົ່ງຂໍ້ມູນໂດຍກົງກັບແຕ່ລະຄົນແທນທີ່ຈະໃຫ້ທຸກຄົນໃນເຄືອຂ່າຍເຊັ່ນດຽວກັບ hubs
- router ເຄືອຂ່າຍ ເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍໂດຍສະຫນັບສະຫນູນການເຊື່ອມຕໍ່ພາຍນອກຈາກຕົວມັນເອງກັບເຄືອຂ່າຍອື່ນໆ, ເຂົ້າຮ່ວມກັນໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນການເຮັດວຽກຂອງແຕ່ລະຄົນແຕ່ລະຄົນ.
- ຜູ້ເຕືອນ ເຄືອຂ່າຍ ໄດ້ຮັບສັນຍານທາງກາຍະພາບທີ່ສົ່ງຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍແລະເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງພວກເຂົາ (ເຊັ່ນ: ພະລັງງານໄຟຟ້າຫຼືວິທະຍຸ) ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສັນຍານທີ່ເດີນທາງໄກກວ່າ
- ອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ ເຄືອຂ່າຍ ເຊື່ອມຕໍ່ສອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຊິ່ງກັນແລະກັນຈະບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງເຊັ່ນຂົວທີ່ ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນໄຮ້ສາຍສາມາດ ເຂົ້າຮ່ວມເຄືອຂ່າຍທີ່ມີສາຍໄດ້. (ເຕັກໂນໂລຢີສະພານທີ່ທັນສະໄຫມມັກຈະປະສົມປະສານທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນອຸປະກອນອື່ນໆ).