MP3, AAC, WMA, FLAC, ALAC, WAV, AIFF ແລະ PCM ອະທິບາຍ
ອຸປະກອນສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຫຼີ້ນຫຼາກຫຼາຍຮູບແບບສື່ດິຈິຕອລອອກຈາກຊ່ອງ, ໂດຍບໍ່ມີຊອບແວທີ່ຕ້ອງການຫຼືການປັບປຸງ firmware. ຖ້າທ່ານເຂົ້າໄປໃນປື້ມຄູ່ມືຜະລິດຕະພັນ, ທ່ານອາດຈະຕົກຕະລຶງໂດຍມີຈໍານວນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາແຕກຕ່າງຈາກຄົນອື່ນ, ແລະນີ້ຄວນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບທ່ານບໍ?
ຮູບແບບໄຟລ໌ດົນຕີທີ່ໄດ້ອະທິບາຍ
ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ ດົນຕີດິຈິຕອນ , ຮູບແບບທີ່ສໍາຄັນແມ່ນບໍ່? ຄໍາຕອບແມ່ນ: ມັນຂຶ້ນກັບ.
ມີ ໄຟລ໌ສຽງທີ່ ຖືກບີບອັດແລະບໍ່ໄດ້ສະກົດ, ເຊິ່ງອາດຈະມີຄຸນນະພາບສູນເສຍຫຼືບໍ່ສູນເສຍໄປ. ໄຟລ໌ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າສາມາດຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ຖ້າມີການເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ PC ຫຼື laptop, drive network storage, media server, etc. ), ແລະທ່ານມີອຸປະກອນສຽງທີ່ສູງທີ່ສຸດ, ມັນມີຜົນປະໂຫຍດຕໍ່ການໃຊ້ສຽງ uncompressed or lossless ທີ່ຢູ່
ແຕ່ຖ້າພື້ນທີ່ຢູ່ໃນລະດັບສູງເຊັ່ນ: ໃນ ໂທລະສັບສະຫຼາດ , ຢາເມັດ, ແລະຜູ້ນແບບມືຖື, ຫຼືທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ຫູຟັງຫຼືລໍາໂພງຂັ້ນພື້ນຖານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄຟລ໌ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ດັ່ງນັ້ນທ່ານເລືອກແນວໃດ? ນີ້ແມ່ນການລາຍລະອຽດຂອງຮູບແບບທົ່ວໄປ, ບາງລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງພວກເຂົາ, ແລະເຫດຜົນທີ່ວ່າທ່ານຈະນໍາໃຊ້ພວກມັນ.
- MP3: ອອກແບບໂດຍອົງການຜູ້ຊ່ຽວຊານຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ (MPEG), ອົງການທີ່ພັດທະນາມາດຕະຖານສໍາລັບໂຄງການສຽງແລະວີດີໂອ, MPEG-1 / MPEG-2 Layer 3 (MP3) ແມ່ນຮູບແບບສຽງທີ່ມັກແລະສະຫນັບສະຫນູນ.
- AAC: ເປັນທີ່ນິຍົມກັນໂດຍ Apple iTunes, ຮູບ ແບບ Advanced Audio Coding (AAC) ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ MP3, ແຕ່ມີຜົນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມຈາກປະສິດທິພາບສູງກວ່າ.
- AAC ແມ່ນທັງສອງຮູບແບບສຽງທີ່ຖືກບີບອັດແລະສູນເສຍດ້ວຍອັດຕາບິດທີ່ຕັ້ງແຕ່ 8 kbit / s ສູງເຖິງ 320 kbit / s ແລະອັດຕາການ sampling ຄວາມກວ້າງຈາກ 8 kHz ເຖິງສູງສຸດ - ທີ່ມີຂະບວນການເຂົ້າລະຫັດທີ່ຖືກຕ້ອງ - 96 kHz.
- ໄຟລ໌ AAC ສາມາດສະແດງຄຸນນະພາບສຽງດຽວກັນເປັນ MP3 ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ພື້ນທີ່ນ້ອຍລົງ. ACC ຍັງສະຫນັບສະຫນູນເຖິງ 48 ຊ່ອງ, ໃນຂະນະທີ່ໄຟລ໌ MP3 ສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດຈັດການໄດ້ພຽງແຕ່ສອງ. AAC ແມ່ນເຫມາະສົມຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ມີແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດອຸປະກອນ iOS, Android, ແລະ handheld.
- WMA: ການ ພັດທະນາໂດຍ Microsoft ເປັນຜູ້ແຂ່ງຂັນກັບ MP3, Windows Media Audio ໄຟລ໌ສະຫນອງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຖິງວ່າຈະມີປະສົບການທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. WMA ມາດຕະຖານແມ່ນທັງຮູບແບບສຽງທີ່ຖືກບີບອັດແລະສູນເສຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຮຸ່ນໃຫມ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີ codecs ແບບພິເສດສາມາດສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ບໍ່ສູນເສຍ.
- ໃນຂະນະທີ່ມີຫລາຍຮູບແບບສື່ແລະຜູ້ນບັນເທີງຕ່າງໆທີ່ຢູ່ໃນເຮືອນສະຫນັບສະຫນູນໄຟລ໌ WMA ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ອຸປະກອນມືຖືຈໍານວນຫນ້ອຍເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະຢາເມັດເຮັດ. ຫລາຍຄົນຕ້ອງການດາວໂຫລດ app ທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອຫລິ້ນສຽງ WMA ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສະດວກຕໍ່ການໃຊ້ກັບ MP3 ຫຼື AAC.
- FLAC: ການ ພັດທະນາໂດຍມູນລະນິທິ Xiph.Org, ລະຫັດ ສຽງທີ່ບໍ່ ເສຍຄ່າໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ (FLAC) ມີການອຸທອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເນື່ອງຈາກການອອກໃບອະນຸຍາດແບບບໍ່ເສຍຄ່າແລະຮູບແບບເປີດ.
- FLAC ແມ່ນທັງສອງຮູບແບບສຽງທີ່ບໍ່ໄດ້ສູນເສຍແລະບໍ່ເສຍຫາຍ, ມີຄຸນນະພາບໄຟສາມາດບັນລຸເຖິງ 32 ບິດ / 96 kHz (ໂດຍການປຽບທຽບ, CD ແມ່ນ 16 ບິດ / 44.1 kHz). FLAC ມີປະໂຫຍດຈາກຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ຫຼຸດລົງ (ປະມານ 30 ຫາ 40 ເປີເຊັນກ່ວາຂໍ້ມູນຕົ້ນສະບັບ) ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍຄ່າຄຸນນະພາບສຽງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນສື່ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການເກັບດິຈິຕອນ (ເຊັ່ນການນໍາໃຊ້ມັນເປັນສໍາເນົາຫລັກເພື່ອສ້າງ ໄຟລ໌ທີ່ຖືກບີບອັດ / ການສູນເສຍສໍາລັບການຟັງທົ່ວໄປ).
- ALAC: ຮຸ່ນ FLAC ຂອງ Apple, Apple Lossless Audio Codec (ALAC) ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບສຽງແລະຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ມີ FLAC.
- ALAC ແມ່ນທັງສອງຮູບແບບການບີບອັດແລະການສູນເສຍ. ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມສ່ວນໂດຍອຸປະກອນ iOS ແລະ iTunes, ໃນຂະນະທີ່ FLAC ອາດບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ. ດັ່ງນັ້ນ, ALAC ສ່ວນຫຼາຍຈະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ທີ່ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ Apple.
- WAV: ການ ພັດທະນາໂດຍ Microsoft, ຮູບແບບ Waveform Audio File ເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບລະບົບ Windows ເຊິ່ງສາມາດຮອງຮັບການໃຊ້ງານຕ່າງໆ.
- WAV ແມ່ນທັງ uncompressed (ແຕ່ຍັງສາມາດຖືກ coded ເປັນ compressed) ແລະຮູບແບບສຽງ lossless, ເປັນຕົ້ນແມ່ນການສໍາເນົາທີ່ແນ່ນອນຂອງຂໍ້ມູນແຫຼ່ງ. ໄຟລ໌ສ່ວນບຸກຄົນສາມາດໃຊ້ເວລາເປັນຈໍານວນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງພື້ນທີ່, ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບຫຼາຍທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການເກັບຮັກສາແລະການດັດແກ້ສຽງ. ໄຟລ໌ WAV ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບໄຟລ໌ສຽງ PCM ແລະ AIFF.
- AIFF: ການ ພັດທະນາໂດຍ Apple, Audio Interchange File Format (AIFF) ເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບເກັບສຽງໃນຄອມພິວເຕີ້ Mac.
- AIFF ແມ່ນທັງ uncompressed (ມີຍັງ variant compressed) ແລະຮູບແບບສຽງ lossless. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູບແບບໄຟລ໌ WAV ຂອງ Microsoft, ໄຟລ໌ AIFF ສາມາດໃຊ້ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນດິຈິຕອນຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນດີທີ່ສຸດສໍາລັບການເກັບແລະການດັດແກ້.
- PCM: ນໍາໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຕົວເລກສັນຍານແບບດິຈິຕອນເປັນຕົວເລກ, Pulse Code Modulation (PCM) ແມ່ນຮູບແບບສຽງມາດຕະຖານສໍາລັບ CDs, ແຕ່ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້ແລະເຄື່ອງສຽງດິຈິຕອນອື່ນໆ.
- PCM ແມ່ນທັງສອງຮູບແບບສຽງ uncompressed ແລະ lossless, ມັກຈະເປັນຕົວເລກຂໍ້ມູນແຫຼ່ງສໍາລັບການສ້າງປະເພດໄຟລ໌ສຽງອື່ນໆ.