ວິທີການສ້າງຜົນກະທົບ Shift Shift ໃນ GIMP

01 of 06

ວິທີການສ້າງຜົນກະທົບ Shift Shift ໃນ GIMP

ຮູບພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com

ຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງ tilt ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ບາງທີສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າແອັບພລິເຄຊັນປະເພດຖ່າຍຮູບຈໍານວນຫລາຍປະກອບມີຜົນກະທົບດັ່ງກ່າວ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຍິນສຽງປ່ຽນຊື່, ທ່ານເກືອບຈະເຫັນຕົວຢ່າງຂອງຮູບດັ່ງກ່າວ. ໂດຍປົກກະຕິພວກເຂົາຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນ scene, ມັກຈະຍິງພຽງເລັກນ້ອຍຈາກຂ້າງເທິງ, ທີ່ມີແຖບຕື້ນໃນຈຸດສຸມ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮູບພາບທີ່ເຮັດໃຫ້ເປົ່າ. ສະຫມອງຂອງພວກເຮົາຕີຄວາມຫມາຍຮູບພາບເຫລົ່ານີ້ເປັນພາບຖ່າຍຂອງຮູບຂອງຫຼິ້ນ, ເພາະວ່າພວກເຮົາໄດ້ກາຍເປັນເງື່ອນໄຂທີ່ຮູບພາບທີ່ມີພື້ນທີ່ສຸມໃສ່ແລະເຮັດໃຫ້ເປົ່າຫວ່າງແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງຮູບຂອງຫຼິ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມມັນເປັນຜົນກະທົບທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະສ້າງໃນບັນນາທິການຮູບພາບເຊັ່ນ GIMP.

ຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງ tilt ແມ່ນຊື່ຫຼັງຈາກເລນເລື່ອນພິເສດຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາຍ້າຍອົງປະກອບຫນ້າຂອງທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເລນ. ຊ່າງຖ່າຍຮູບແບບຖາປັດຕະຍະສາມາດນໍາໃຊ້ທັດສະນະເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຂອງເສັ້ນຕັ້ງຂອງອາຄານທີ່ສະຫຼັບກັນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສູງຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າທັດສະນະເຫຼົ່ານີ້ພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ໃນແຖບແຄບຂອງ scene, ພວກເຂົາຍັງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຮູບພາບທີ່ຄ້າຍຄືຮູບພາບຂອງ scenes ຂອງຫຼິ້ນ.

ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍເວົ້າ, ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການສ້າງໃຫມ່, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບສໍາເນົາ GIMP ຟຣີໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຫນ້າຕໍ່ໄປແລະພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

02 of 06

ເລືອກຮູບພາບທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜົນກະທົບ Shift Shift

ຮູບພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com

ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານຕ້ອງການຮູບພາບທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກແລະດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້, ຮູບພາບຂອງ scene ທີ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຈາກມຸມເບິ່ງລົງເປັນປົກກະຕິເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຖ້າຫາກວ່າ, ເຊັ່ນດຽວກັບຂ້ອຍ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ມີຮູບພາບທີ່ເຫມາະສົມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເບິ່ງອອນໄລນ໌ຢູ່ບາງເວັບໄຊທ໌ຮູບພາບທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ດາວໂຫຼດຮູບພາບໂດຍ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com ແລະທ່ານອາດຈະຊອກຫາສິ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບ stock.xchng.

ເມື່ອທ່ານເລືອກຮູບພາບ, ໃນ GIMP ໄປທີ່ File> Open ແລະນໍາທາງໄປທີ່ໄຟກ່ອນທີ່ຈະກົດປຸ່ມ Open.

ຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ມີການປັບຂະຫນາດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບສີຂອງຮູບເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນມີລັກສະນະທໍາມະຊາດຫນ້ອຍລົງ.

03 of 06

ປັບສີຂອງພາບ

ພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com, Screen Shot © Ian Pullen
ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາກໍາລັງພະຍາຍາມສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຄ້າຍຄືກັບຮູບແບບຂອງຫຼິ້ນ, ແທນທີ່ຈະເປັນຮູບພາບຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໃຫ້ສີທີ່ສົດຊື່ນແລະທໍາມະຊາດຫນ້ອຍລົງຕື່ມອີກ.

ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນໄປທີ່ສີ> ຄວາມສະຫວ່າງ - ກົງກັນຂ້າມແລະປັບໃຊ້ທັງ sliders. ຈໍານວນເງິນທີ່ທ່ານປັບເຫຼົ່ານີ້ຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບຮູບທີ່ທ່ານໃຊ້, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມສະຫວ່າງໂດຍ 30.

ຕໍ່ໄປໃຫ້ໄປທີ່ສີ> Hue-Saturation ແລະຍ້າຍແຖບເລື່ອນ Saturation ໄປທາງຂວາ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມ slider ນີ້ໂດຍ 70 ຊຶ່ງຕາມປົກກະຕິຈະສູງເກີນໄປ, ແຕ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຮົາໃນກໍລະນີນີ້.

ຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈະຊໍ້າຊ້ອນຮູບພາບແລະເຮັດໃຫ້ການສັ່ນສະເທືອນຫນຶ່ງສໍາເນົາ.

04 of 06

ຄັດລອກແລະປະທັບຕາພາບ

ພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com, Screen Shot © Ian Pullen
ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນງ່າຍໆທີ່ພວກເຮົາຈະຊໍ້າຊ້ອນຊັ້ນພື້ນຫຼັງແລ້ວເພີ່ມ blur ກັບພື້ນຫລັງ.

ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມຊັ້ນຊ້ໍາໃນແຖບລຸ່ມຂອງຊັ້ນ palette ຫຼືໄປ Layer> Duplicate Layer. ຕອນນີ້, ໃນ Layers palette (ໄປທີ່ Windows> Dockable Dialogs> Layers ຖ້າບໍ່ເປີດ), ໃຫ້ຄລິກໃສ່ layer background ລຸ່ມເພື່ອເລືອກເອົາມັນ. ຕໍ່ໄປໃຫ້ໄປທີ່ກອງ> Blur> Gaussian Blur ເພື່ອເປີດກ່ອງໂຕ້ຕອບ Gaussian Blur. ກວດເບິ່ງວ່າສັນຍາລັກຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ແມ່ນບໍ່ປ່ຽນແປງເພື່ອວ່າການປ່ຽນແປງຂອງທ່ານເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບທັງສອງພາກສະແດງ - ກົດລະບົບຕ່ອງໂສ້ເພື່ອປິດມັນຖ້າຈໍາເປັນ. ຕອນນີ້ເພີ່ມການຕັ້ງຄ່າແນວນອນແລະແນວຕັ້ງໃຫ້ປະມານ 20 ແລະກົດ OK.

ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດເຫັນຜົນກະທົບຂອງການຫມູນໃຊ້ໄດ້ຈົນກ່ວາທ່ານຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກຂອງຕາພາຍໃຕ້ຊັ້ນສໍາເນົາພື້ນຫລັງໃນ Layers palette ເພື່ອຊ່ອນມັນ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດໃນພື້ນທີ່ຫວ່າງທີ່ຮູບໄອຄອນແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ layer ເຫັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຫນ້າກາກທີ່ດີກວ່າໃຫ້ຊັ້ນເທິງ.

05 of 06

ເພີ່ມຫນ້າກາກໃສ່ຊັ້ນເທິງ

ພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com, Screen Shot © Ian Pullen

ໃນຂັ້ນຕອນນີ້ພວກເຮົາສາມາດ ເພີ່ມຫນ້າກາກໃຫ້ກັບຊັ້ນເທິງ ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ບາງພື້ນຫລັງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ຽນແປງ.

ຄິກຂວາໃນຊັ້ນສໍາເນົາພື້ນຫລັງໃນ Layers palette ແລະເລືອກ Add Layer Mask ຈາກເມນູ context ທີ່ເປີດຂຶ້ນ. ໃນກ່ອງ Add Layer Mask ເລືອກປຸ່ມວິດທະຍຸສີຂາວ (ເຕັມຄວາມຊັດເຈນ) ແລະກົດປຸ່ມ Add. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈະເຫັນຮູບຫນ້າກາກສີຂາວທົ່ງພຽງໃນ Layers palette. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມັນໄດ້ຖືກຄັດເລືອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ໄປທີ່ເຄື່ອງມືເຄື່ອງມືແລະກົດເຄື່ອງມື Blend ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເຮັດວຽກ.

ຕົວເລືອກເຄື່ອງມື Blend ຈະປາກົດຢູ່ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງມື palette ແລະຢູ່ໃນນັ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເລື່ອນຄວາມເລື່ອນຂອງ Opacity ຖືກຕັ້ງເປັນ 100, Gradient ແມ່ນ FG ເພື່ອ Transparent ແລະຮູບຮ່າງແມ່ນ Linear. ຖ້າສີຫນ້າຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງເຄື່ອງມື Palette ບໍ່ຖືກຕັ້ງເປັນສີດໍາໃຫ້ກົດປຸ່ມ D ເທິງແປ້ນພິມເພື່ອຕັ້ງສີໃສ່ສີດໍາແລະສີຂາວ.

ກັບເຄື່ອງມື Blend ໃນປັດຈຸບັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມ gradient ຢູ່ດ້ານເທິງແລະດ້ານລຸ່ມຂອງຫນ້າກາກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພື້ນຫລັງສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ໃນຂະນະທີ່ອອກແຖບຂອງຮູບເທິງເບິ່ງ. ຖືປຸ່ມ Ctrl ໃນແປ້ນພິມຂອງທ່ານເພື່ອບັງຄັບມຸມຂອງເຄື່ອງມື Blend ໃນລະດັບ 15 ຂັ້ນຕອນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບພາບກ່ຽວກັບວິທີທີ່ສີ່ຈາກລົງເທິງແລະກົດປຸ່ມຊ້າຍລົງໃນຂະນະທີ່ທ່ານລາກພາບລົງໄປຂ້າງເທິງຄຶ່ງຫນຶ່ງ ຊີ້ແລະປ່ອຍປຸ່ມຊ້າຍ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕື່ມການ gradient ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບທາງລຸ່ມຂອງຮູບພາບອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເວລານີ້ຂຶ້ນໄປ.

ທ່ານຄວນມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ຽນແປງຢ່າງກະທັນຫັນ, ແຕ່ທ່ານອາດຈະຕ້ອງເຮັດຄວາມສະອາດຮູບພາບເລັກນ້ອຍຖ້າທ່ານມີລາຍການໃນຫນ້າຈໍຫຼືພື້ນຫລັງທີ່ຍັງມີຈຸດສຸມທີ່ຄົມຊັດ. ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຈະສະແດງວິທີເຮັດແນວນີ້.

06 of 06

Manually Blur Areas

ພາບ helicopterjeff ຈາກ Morguefile.com, Screen Shot © Ian Pullen

ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍແມ່ນການເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວຫນ້າແປກຫນ້າທີ່ຍັງຢູ່ໃນຈຸດໃຈກາງແຕ່ບໍ່ຄວນເຮັດ. ໃນຮູບຂອງຂ້ອຍ, ກໍາແພງຫີນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຮູບແມ່ນມີຫຼາຍຢູ່ໃນຕາເວັນອອກ, ດັ່ງນັ້ນນີ້ກໍ່ຄວນຈະຖືກມົວ.

ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເຄື່ອງມື Paintbrush ໃນ Palette Tools ແລະໃນ Tool Options Tool, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ Mode ແມ່ນ Normal, ເລືອກເອົາແປງອ່ອນ (ຂ້ອຍເລືອກ 2 Hardness 050) ແລະຕັ້ງຄ່າຂະຫນາດຕາມຄວາມເຫມາະສົມສໍາລັບພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະໄປ ການເຮັດວຽກຢູ່. ກວດເບິ່ງວ່າສີຫນ້າຈໍແມ່ນສີດໍາ.

ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກຂອງຫນ້າກາກ layer ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວແລະພຽງແຕ່ສີໃນພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເປົ່າຫວ່າງ. ເມື່ອທ່ານແຕ້ມໃສ່ຫນ້າກາກ, ຊັ້ນເທິງຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນ layer blurred ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ນັ້ນແມ່ນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍໃນການສ້າງຮູບພາບຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງຂອງຕົວເອງທີ່ຄ້າຍຄືກັບ scene miniature.

Related:
•ວິທີເຮັດໃຫ້ມີຜົນກະທົບໃນການປ່ຽນແປງໃນ Paint.NET
Tilt Shift Effect ໃນ Photoshop Elements 11