ພື້ນຖານສີສໍາລັບພິມແລະເວັບ

01 of 09

Grade School Color Mixing

ຊັ້ນປະຖົມແລະມັດທະຍົມ (ປະກອບດ້ວຍ) ສີສໍາລັບການສີບໍ່ໄດ້ພິມຫມຶກ. Jacci Howard Bear

ທ່ານຮູ້ບໍວ່າລໍ້ສີທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຢູ່ໃນໂຮງຮຽນບໍ່ຄືກັບສີທີ່ໃຊ້ໃນເວັບ? ມັນບໍ່ແມ່ນແຕ່ວິທີການສີທີ່ຖືກປະສົມສໍາລັບການພິມ? ດີ, ດີ, ສີດຽວກັນ, ການຈັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການປະສົມ.

ແບບດັ້ງເດີມ (ຄິດວ່າສີຫຼື Crayons)

ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນທີ່ທ່ານອາດຈະມີໂອກາດທີ່ຈະປະສົມສີປະຖົມແລະເຮັດໃຫ້ສີໃຫມ່. ມັນແມ່ນ magic! ການຜະສົມສີສໍາລັບການພິມດ້ວຍຫມຶກບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຂ້ອນຂ້າງດຽວກັນ. ສີພື້ນຖານໃນແສງສະຫວ່າງແລະຫມຶກບໍ່ແມ່ນສີແດງ, ສີເຫຼືອງແລະສີແດງສີທໍາມະດາຂອງສີດຽວກັນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມີ 6 ສີພື້ນຖານ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing (ຫນ້ານີ້)
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

02 of 09

Primary Additive and Subtractive

Primary ຂອງຫນ້າຈໍແລະພິມຂອງ RGB ແລະ CMY. Jacci Howard Bear

ວິທີການທີ່ພວກເຮົາເຫັນສີແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກວິທີທີ່ພວກເຮົາຜະສົມສີ. ແທນສີແດງ, ສີຟ້າແລະສີເຫຼືອງທໍາອິດພວກເຮົາມີສອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສີພື້ນຖານ. ທ່ານອາດຈະເຫັນວ່າ prism ເຮັດລາຍແສງສະຫວ່າງຂອງແສງສະຫວ່າງເປັນ rainbow ຂອງສີ. ສະເປກຂອງແສງສະຫວ່າງໄດ້ແບ່ງອອກເປັນສາມພາກພື້ນສີ: ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ.

ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງວິທີທີ່ພວກເຮົາພະຍາຍາມຜະລິດສີໃນການພິມແລະໃນເວັບ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY) (ຫນ້ານີ້)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

03 of 09

RGB Color in Desktop Publishing

ສີ RGB ນໍາໃຊ້ປະລິມານສະເພາະຂອງສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະສີຟ້າເຊິ່ງສາມາດສະແດງອອກເປັນ Hexadecimal Triplets. Jacci Howard Bear

ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຕິດຕັ້ງແສງສະຫວ່າງເພື່ອຢືນຢັນວ່າຄອມພິວເຕີໃຊ້ສາມສີຂອງສີ RED, GREEN ແລະ BLUE (ການເພີ່ມເຕີມ primaries) ເພື່ອຜະລິດສີທີ່ພວກເຮົາເຫັນ.

ການເຮັດວຽກກັບຮູບພາບສໍາລັບຫນ້າຈໍຫຼືເວັບ, ພວກເຮົາກໍານົດສີໂດຍຈໍານວນສີແດງ, ສີຂຽວຫຼືສີຟ້າໃນສີ. ໃນຊໍແວຮູບພາບຂອງທ່ານອາດຈະຄືດັ່ງນີ້:

ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແທນຂອງສີເຫຼືອງ. ຈໍານວນຫນຶ່ງລະຫວ່າງ 1-255 ກໍານົດຈໍານວນເງິນຂອງແຕ່ລະສີຂອງສີແດງ, ສີຂຽວຫລືສີຟ້າທີ່ມີ 255 ເປັນຄ່າສີ 100% ບໍລິສຸດ. ສູນບໍ່ຫມາຍຄວາມວ່າສີໃດໆ. ເພື່ອໃຫ້ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈຕົວເລກເຫລົ່ານີ້ພວກເຮົາແປພວກເຂົາເປັນຈໍານວນ hexidecimal 6 ຫະລັກຫລື ສາມຫຼ່ຽມ (ລະຫັດ hex) .

ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, FF ແມ່ນທຽບເທົ່າ hexadecimal 255. ສາມ triplet hexadecimal ແມ່ນຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງ RGB ດັ່ງນັ້ນ FF ທໍາອິດແມ່ນສີແດງ. FF ທີສອງແມ່ນສີເຫຼືອງ. ບໍ່ມີສີຟ້າດັ່ງນັ້ນມັນມີ 00, ທຽບເທົ່າ hexadecimal ຂອງສູນ.

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານສໍາລັບສີໃນເວັບ. ເພື່ອພິຈາລະນາເລິກເຂົ້າໄປໃນ RGB ແລະສີທີ່ເບິ່ງໃນຫນ້າຈໍ, ຂຸດເຂົ້າໄປໃນຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມສໍາລັບ Web Color.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. ສີ RGB ໃນ Desktop Publishing (ຫນ້ານີ້)
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

04 of 09

CMY Color in Desktop Publishing

ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານກໍາລັງເບິ່ງນີ້ຢູ່ໃນເວັບໄຊຕ໌, ໃນ RGB, swatches ສີນີ້ແມ່ນ simulations ຂອງສີ CMYK ເປັນການນໍາໃຊ້ໃນການພິມ desktop. Jacci Howard Bear

ສີ (ແສງສະຫວ່າງ) ແມ່ນເຮັດດ້ວຍການຫລຸດສີທີ່ແຕກຕ່າງຈາກສີເບື້ອງອື່ນໆ (RGB). ແຕ່ວ່າໃນການພິມເມື່ອພວກເຮົາຜະສົມຜະສານ (ເພີ່ມ) ສີເຂົ້າກັນ, ສີສັນບໍ່ອອກມາຕາມທີ່ພວກເຮົາອາດຈະຄາດຫວັງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Primary subtractive (CMY) ແລະປະສົມປະສານໃນຈໍານວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ບວກກັບສີດໍາຫຍໍ້ເປັນ K) ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສີທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ.

ສີສໍາລັບການພິມແມ່ນປະສົມປະສານໃນສ່ວນຮ້ອຍເຊັ່ນ:

ແຖບສີທີ 4 ໃນຕົວຢ່າງນີ້ແມ່ນສີສີມ່ວງທີ່ເຮັດດ້ວຍຈໍານວນເງິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຕ່ລະເບື້ອງທີ່ຫັກລົບ (ແລະບໍ່ມີສີດໍາ). ສີແດງກ່ອນຫນ້ານັ້ນແມ່ນ CMY ທຽບເທົ່າ RGB Red. ແຖບສີລຸ່ມບໍ່ໃຊ້ຫມຶກ CMY, ພຽງແຕ່ 80% ສີດໍາ (K).

ຮູບແບບສີ CMY (K) ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍວິທີທີ່ພວກເຮົາສາມາດສະແດງສີສໍາລັບການພິມ - ແຕ່ພວກເຮົາຈະຊ່ວຍປະຢັດຫົວຂໍ້ນັ້ນໃຫ້ມີຄຸນສົມບັດອື່ນ. ມີເງື່ອນໄຂທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສີອື່ນທີ່ພວກເຮົາຈະຕິດຕໍ່ໄດ້ໂດຍໄວ, ມີຫຼາຍສີທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບວຽກພິມ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing (ຫນ້ານີ້)
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

05 of 09

Specifying Colors

ໃຊ້ເປີເຊັນຂອງສີ, ສີຈຸດ, ສີຂີ້ເຖົ່າແລະສີມ່ວງ, ຫຼືພິມສີເຕັມທີ່ມີພຽງ 4 ສີຫມຶກ. Jacci Howard Bear

ການເລືອກການປະສົມສີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດຫຼືມີປະສິດທິຜົນແມ່ນພຽງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສົມຜົນໃນການເຮັດວຽກກັບສີ. ທ່ານຍັງຕ້ອງສາມາດລະບຸສີທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ສໍາລັບການພິມມີຈໍານວນວິທີທີ່ຈະລະບຸສີແລະມັນສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຈໍານວນສີທີ່ໃຊ້ແລະວິທີທີ່ທ່ານນໍາໃຊ້. ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຈະຜ່ານສອງສາມອັນທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ແນ່ນອນນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ສະພາບລວມໄວ. ຫລາຍຮ້ອຍປຶ້ມແລະບົດຂຽນໄດ້ຖືກຂຽນກ່ຽວກັບຂະບວນການທີ່ກໍານົດແລະພິມສີ. ເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຄວາມນີ້ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງໃນລະດັບຄວາມເລິກຫຼາຍ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. ກໍານົດສີສັນ (ຫນ້ານີ້)
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

06 of 09

ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ

ທ່ານສາມາດສ້າງການປະສົມປະສານສີທີ່ຫນ້າພໍໃຈຈາກພື້ນທີ່ຫນຶ່ງຂອງລໍ້ສີຫຼືເລືອກສີຈາກດ້ານກົງກັນຂ້າມ. Jacci Howard Bear

ຖ້າທ່ານຄິດວ່າສີທໍາມະດາແມ່ນສີແດງ, ສີຟ້າແລະສີເຫຼືອງ, ດ້ວຍສີສີມ່ວງ, ສີຂຽວແລະສີສົ້ມ, ແລ້ວທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຢ້ຽມຢາມຫລືເບິ່ງຫນ້າໃຫມ່ຂອງບົດແນະນໍາສີພື້ນຖານນີ້ເພາະວ່າສໍາລັບການສົນທະນານີ້, ກ່ຽວກັບສີພື້ນຖານທີ່ເພີ່ມເຕີມແລະ subtractive, RGB ແລະ CMY.

ປັດໄຈຈໍານວນຫນຶ່ງມີຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີທີ່ພວກເຮົາເຫັນວ່າມີສີສັນ. ຫນຶ່ງໃນປັດໃຈເຫຼົ່ານັ້ນສາມາດສະແດງໂດຍຕໍາແຫນ່ງຂອງສີເທິງລໍ້ສີໂດຍກົງກັບສີອື່ນໆ.

ຫມາຍເຫດສໍາຄັນ : ໃນທິດສະດີວິທະຍາສາດແລະສີມີຄໍານິຍາມທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບສີທີ່ໃກ້ຄຽງ, ກົງກັນຂ້າມແລະປະກອບແລະວິທີການທີ່ພວກມັນປາກົດຢູ່ໃນລໍ້ສີ. ໃນການອອກແບບຮູບພາບແລະບາງຂົງເຂດອື່ນໆພວກເຮົາໃຊ້ການຕີຄວາມຫລອກລວງ. ສີບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກົງກັນໂດຍກົງຫລືມີຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ເພື່ອພິຈາລະນາກົງກັນຫຼືປະສົມປະສານ. ໃນການອອກແບບມັນມີຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ສຶກແລະຄວາມຮູ້ສຶກ.

ການປະສົມປະສານສີ adjacent, contrasting, and complementary ມັກຈະສາມາດປັບປຸງໄດ້ໂດຍການໃຊ້ສີແລະສີຂີ້ເຖົ່າຫຼືການສ້າງທາງກົງກັນຂ້າມກັບສີດໍາຫຼືສີຂາວ. ເບິ່ງຫນ້າຕໍ່ໄປສໍາລັບສີທີ່ສົມບູນແບບລວມກັນ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ (ຫນ້ານີ້)
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

07 of 09

ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະສີສນວນ

ການປ່ຽນແປງຄວາມອີ່ມຫນໍາຫຼືຄຸນຄ່າຂອງສີສັນຕົ້ນສະບັບໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາສີຂີ້ເຖົ່າ (ສີທີ່ອ່ອນໂຍນ) ແລະສີສັນ (ສີເຂັ້ມ). Jacci Howard Bear

ມີສີຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງເຫັນແລະສ້າງກວ່າສີແດງ, ສີຂຽວ, ສີຟ້າ, ສີຟ້າ, ສີເຫຼືອງແລະສີມ່ວງ. ເຖິງແມ່ນວ່າລໍ້ສີມັກຈະຖືກສະແດງດ້ວຍສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນກໍ່ແມ່ນສີທີ່ປະສົມປະສານໃຫ້ຄົນອື່ນເຂົ້າໄປໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວລໍ້.

ແຕ່ລະສີຂອງແຕ່ລະຄົນແມ່ນສີສັນ. ສີແດງເປັນສີມ່ວງ. ສີຟ້າເປັນສີສັນ. ສີມ່ວງເປັນສີສັນ. ສີຂຽວ, ສີມ່ວງ, ສີສົ້ມ, ແລະສີຂຽວແມ່ນສີສັນທັງຫມົດ.

ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບລັກສະນະຂອງສີຂຽວໂດຍເພີ່ມສີດໍາ (ສີດໍາ) ຫຼືເພີ່ມສີຂາວ (ແສງສະຫວ່າງ). ມູນຄ່າ ຂອງຄວາມສະຫວ່າງຫຼືຄວາມມືດແລະ ຄວາມອີ່ມຫນໍາສໍາລານ ຫຼືຈໍານວນເງິນຂອງສີສັນນັ້ນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີເງົາແລະສີຂີ້ເຖົ່າຂອງພວກເຮົາ.

ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ແນະນໍາພື້ນຖານ. ຫຼິ້ນຮອບກັບຄວາມອີ່ມຫນໍາສໍາລານແລະມູນຄ່າເພື່ອສ້າງສີຂີ້ເຖົ່າແລະຮົ່ມຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍໃຊ້ການສ້າງສີໂຄງສ້າງແບບໂຕ້ຕອບແບບນີ້ທີ່ Colorspire. ຫລືໃຊ້ຄຸນະລັກສະນະສີໃນຊໍແວກາຟິກທີ່ຊື່ນຊອບຂອງທ່ານເພື່ອທົດລອງໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງ, ຄວາມໂປ່ງໃສແລະມູນຄ່າ.

ຄວາມຫນາແຫນ້ນ, ຄວາມສະຫວ່າງ, ຫຼືຄວາມສະຫວ່າງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງເຖິງມູນຄ່າຂອງສີໃນບາງໂປແກຼມຊອບແວ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. Hues, Tints, Shades, ແລະ Saturation (ຫນ້ານີ້)
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations

08 of 09

Common Coverage Schemes

ໃຊ້ລໍ້ສີເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການປະສົມແລະສີທີ່ກົງກັນ. Jacci Howard Bear

ການເລືອກສີຫນຶ່ງແມ່ນຍາກພຽງພໍ, ການເພີ່ມຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍສີໃຫ້ກັບການປະສົມສາມາດເປັນຕາຢ້ານ. ຖ້າທ່ານຄົ້ນຫາຢູ່ໃນເວັບຫຼືອ່ານຫນັງສືຕ່າງໆແລະວາລະສານຕ່າງໆກ່ຽວກັບສີທ່ານຈະພົບກັບວິທີການທົ່ວໄປທີ່ໄດ້ອະທິບາຍ. ຍັງຈະມີການປ່ຽນແປງ. ພຽງແຕ່ເພື່ອໃຫ້ທ່ານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ພິຈາລະນາວິທີການເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບການມາເຖິງ palette ທີ່ດີເລີດສໍາລັບການພິມຂອງທ່ານຫຼືໂຄງການເວັບໄຊຕ໌.

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ບໍ່ມີກົດລະບຽບທີ່ແຂງແຮງແລະໄວ, ບໍ່ປ່ຽນແປງສໍາລັບການປະສົມແລະສີທີ່ເຫມາະສົມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະພົບເຫັນວ່າລໍ້ສີທີ່ສະແດງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອວ່າກົງກັນຂ້າມກົງກັນຂ້າມກັບລໍ້ສີຫນຶ່ງມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນອີກ. ບໍ່​ເປັນ​ຫຍັງ. ການເຄື່ອນຍ້າຍເປັນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ hues ຫນຶ່ງທາງຫນຶ່ງຫຼືອື່ນໆໃນເວລາທີ່ຄູ່ຄູ່ຂຶ້ນສີແມ່ນວ່າພວກເຮົາຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍທຸກປະເພດຂອງສີ palette ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ເສັ້ນທາງລຸ່ມ: ເລືອກຊຸດສີທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບໂຄງການຂອງທ່ານ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. ໂຄງການຮ່ວມກັນສີທົ່ວໄປ (ຫນ້ານີ້)
  9. Fine-tuning Colours Combinations

09 of 09

Fine-tuning Colours Combinations

ປັບລະດັບການປະສົມສີຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ສີຂີ້ເຖົ່າຫຼືສີມ່ວງສໍາລັບຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍສີໃນການຄັດເລືອກເສີມຫຼືສາມຫຼ່ຽມ. ຄຸນຄ່າຂອງແສງແລະຊ້ໍາຂອງເຈ້ຍຫຼືພື້ນຖານຂອງທ່ານຍັງມີຜົນກະທົບຕໍ່ຮູບລັກສະນະຂອງສີ. ສີບາງຢ່າງອາດຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບແສງສະຫວ່າງຫຼືຊ້ໍາເພື່ອຢືນຢູ່. Jacci Howard Bear

ບາງຢ່າງຂອງຄວາມຫມາຍຂອງການປະສົມປະສານສີທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ກົງກັນຂ້າມແລະສົມທຽບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການນໍາສະເຫນີສີດໍາແລະສີຂາວ, ຊ້ໍາແລະແສງສະຫວ່າງ, ສີແລະສີຂີ້ເຖົ່າ.

Shades and Tints of Color
ໃນການນໍາໃຊ້ສີທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງຫຼືປະສົມກົມກຽວ, ທ່ານສາມາດບັນລຸລະດັບຄວາມສາມາດທີ່ສູງກວ່າໂດຍການເພີ່ມສີດໍາຫລືສີຂາວໃຫ້ເປັນຫນຶ່ງໃນສີ - ປ່ຽນແປງຄວາມອີ່ມຫນໍາແລະມູນຄ່າຂອງສີ. ສີດໍາສ້າງຮົ່ມທີ່ມີສີເຂັ້ມທີ່ຮົ່ມ. ສີຂາວສ້າງສີເຂັ້ມຂື້ນຂອງຮົ່ມ. ບ່ອນທີ່ມີການຈັບຄູ່ມີສີເຫຼືອງແລະສີຂຽວ - ສີຂຽວອາດຈະໃກ້ຊິດເກີນໄປເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີ, ໂດຍໃຊ້ຮົ່ມສີຂີ້ເຖົ່າຈືດໆກໍ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ເລິກການເລື່ອນໄດ້.

ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ແນະນໍາພື້ນຖານ. ຫຼິ້ນຮອບກັບຄວາມອີ່ມຫນໍາສໍາລານແລະມູນຄ່າເພື່ອສ້າງສີຂີ້ເຖົ່າແລະຮົ່ມຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍໃຊ້ການສ້າງສີໂຄງສ້າງແບບໂຕ້ຕອບແບບນີ້ທີ່ Colorspire. ຫລືໃຊ້ຄຸນະລັກສະນະສີໃນຊໍແວກາຟິກທີ່ຊື່ນຊອບຂອງທ່ານເພື່ອທົດລອງໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງ, ຄວາມໂປ່ງໃສແລະມູນຄ່າ. ບາງຊອບແວຮູບພາບອາດໃຊ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມສະຫວ່າງ, ຫຼືຄວາມສະຫວ່າງເພື່ອອ້າງອີງໃສ່ມູນຄ່າຂອງສີຂຽວໄດ້.

ສ້າງ Contrast ກັບສີດໍາແລະສີຂາວ
ສີຂາວແມ່ນສີທີ່ມີແສງສະຫວ່າງສຸດທ້າຍແລະກົງກັນຂ້າມກັບສີທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນເຊັ່ນສີແດງ, ສີຟ້າຫຼືສີມ່ວງ. BLACK ແມ່ນສີຊ້ໍາສຸດທ້າຍແລະເຮັດໃຫ້ສີທີ່ອ່ອນໂຍນເຊັ່ນ: ສີເຫຼືອງກໍ່ປະກົດອອກ.

ທຸກໆສີດຽວຫຼືຫຼາຍສາມາດປ່ຽນແປງ - ຫຼືແທນທີ່ຈະເປັນການປ່ຽນແປງຂອງພວກເຮົາ - ເນື່ອງຈາກສີທີ່ອ້ອມຂ້າງ, ຄວາມໃກ້ຊິດຂອງສີກັບກັນແລະຈໍານວນແສງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າຄູ່ຂອງສີທີ່ອາດຈະຂັດຂວາງເມື່ອວາງໄວ້ຂ້າງຄຽງ, ສາມາດເຮັດວຽກແລະເບິ່ງດີເມື່ອແຍກອອກໃນຫນ້າຫຼືນໍາໃຊ້ກັບສີອື່ນໆ.

ສີແສງສະຫວ່າງຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນເມື່ອມັນຢູ່ໃກ້ກັບສີຊ້ໍາ (ລວມທັງສີດໍາ). ສອງສີທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂ້າງຄຽງຂ້າງອາດຈະປາກົດເປັນສອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແຕ່ວາງໄວ້ຫ່າງໄກພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນເບິ່ງຄືສີດຽວກັນ.

ເຈ້ຍແລະອາລົມມີຜົນກະທົບຕໍ່ການເບິ່ງສີ
ຈໍານວນແສງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຮູ້ໃນສີແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກຫນ້າດິນທີ່ມັນຖືກພິມ. ໂຄລອນສີແດງທີ່ມີສີສັນສົດໃສພິມໃນວາລະສານໂຄສະນາເທິງແຜ່ນຫນັງເງົາເງົາບໍ່ມີລັກສະນະຄ້າຍກັບຫນັງສືພິມສີແດງທີ່ພິມຢູ່ໃນຫນັງສືພິມໂຄສະນາ. ເອກະສານດັ່ງກ່າວດູດຊຶມແລະສະທ້ອນແສງແລະສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

Color Meanings
ນອກຈາກນັ້ນ, ທາງເລືອກສີຂອງພວກເຮົາມັກຈະຖືກກໍານົດໂດຍອາລົມທີ່ມີສີສັນແລະສີສັນສະເພາະ. ສີບາງຢ່າງກໍ່ສ້າງຕິກິລິຍາດ້ານຮ່າງກາຍ. ບາງສີແລະການປະສົມສີມີຄວາມຫມາຍທີ່ເສພາະເຈາະຈົງກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ແບບພື້ນເມືອງແລະວັດທະນະທໍາ.

ດັດແກ້ສີພື້ນຖານ:

  1. Grade School Color Mixing
  2. Primary Additive and Subtractive (RGB & CMY)
  3. RGB Color in Desktop Publishing
  4. CMY Color in Desktop Publishing
  5. Specifying Colors
  6. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສີ
  7. ສີຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີຂຽວແລະຄວາມບໍລິສຸດ
  8. Common Coverage Schemes
  9. Fine-tuning Colours Combinations (this page)

ຍັງເບິ່ງ: ບັນຫາທີ່ມີສີ ເພາະວ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານຄິດວ່າໂດຍສີຟ້າແມ່ນສີມ່ວງພວກເຮົາທັງສອງຈະສາມາດເຫັນສີແດງ.