ພືດ vs Zombies Garden Warfare 2 Review (XONE)

ຊື້ PVZ Garden Warfare 2 ຢູ່ Amazon.com

ພືດ ຕົ້ນສະບັບ ທຽບ zombies: Garden Warfare ໄດ້ກາຍເປັນມົນຕີ cult ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນ shooter ສໍາລັບ folks ປົກກະຕິ. ເດັກນ້ອຍ, ຄອບຄົວ, ນັກກິລາບາດເຈັບ, ແລະຜູ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນກິລາປົກກະຕິ (ຄືຂ້ອຍ), ຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນນ້ໍາທີ່ຂີ້ຮ້າຍຂອງ ນັກຖ່າຍຮູບຫຼາຍໆຄົນທີ່ ມັກ dudebro multiplayer ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາອອນໄລນ໌ແລະມີເວລາທີ່ດີຕໍ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີທັກສະແລະມີຄວາມຊໍານານ. ມັນເປັນໂອກາດສໍາລັບນັກກິລາທີ່ຕ້ອງການຄວາມສະຫນຸກສະຫນານແລະບໍ່ກັງວົນກ່ຽວກັບອັດຕາສ່ວນ K / D ຂອງພວກເຂົາ. ໃນປັດຈຸບັນ, ສອງປີຕໍ່ມາ, PopCap ແມ່ນກັບຄືນໄປບ່ອນມີ Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. ມັນຖື magic ຄືກັນກັບທໍາອິດ? ຊອກຫາໃນການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງພວກເຮົາ.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

ລັກສະນະແລະຮູບແບບຕ່າງໆ

ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນ Garden Warfare 2 ແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນປະສົບການຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ. ມີແຄມເປນເຕັມ "ເລື່ອງ" ສໍາລັບທັງພືດແລະ zombies. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນ solo ກັບ AI bots ໃນທຸກປະເພດເກມ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຫຼີ້ນການຮ່ວມມື / ການຫຼີ້ນຫຼາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນທຸກປະເພດເກມ (ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນໃນຫນ້າຈໍທີ່ແບ່ງປັນໄດ້ອີກ). ມີໂຫມດ Ops ສວນ / Graveyard ຕາມຄື້ນຄື້ນ. ແລະ, ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອອນໄລນ໌ເຊັ່ນດຽວກັນ. ມີໂຕນຂອງເນື້ອຫາດຽວນີ້ແມ່ນ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຫລິ້ນແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແມ່ນເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາອອນໄລນ໌, ແຕ່ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການ, ມັນກໍ່ມີຫຼາຍເນື້ອຫາທີ່ເຮັດໃຫ້ Garden Warfare 2 ຕົກເປັນມູນຄ່າເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຫລິ້ນດຽວ, ແລະ shoulders ຂ້າງເທິງເກມທໍາອິດ.

ອີກປະການຫນຶ່ງການປ່ຽນແປງທີ່ໃຊ້ເວລາປະມານນີ້ແມ່ນວ່າທິບາຍຮູບແບບແມ່ນມີການຮີດຄອງອອກເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ທັງພືດແລະຫຼາຍ zombies ຫລິ້ນທັງສອງບົດບາດໃນການປ້ອງກັນແລະປ້ອງກັນ. ນອກເຫນືອຈາກແບບເດີມຂອງສວນແລະເຄື່ອງຫມາຍເພັງຈາກເວລາສຸດທ້າຍທີ່ພືດຕ້ອງປົກປ້ອງສວນຂອງພວກເຂົາຈາກການໂຈມຕີຫຼາຍ zombies, ໃນປັດຈຸບັນມີໂຫມດການໂຈມຕີຂອງພືດສະຫມຸນໄພບ່ອນທີ່ໂຮງງານຫຼິ້ນການກະທໍາຜິດແລະ zombies ມີການປ້ອງກັນ. ນອກຈາກນີ້, ໂຫມດ Garden Ops ແບບຄື່ນໄດ້ຮັບຄູ່ຮ່ວມງານ Graveyard Ops ທີ່ທີມງານຂອງຫຼາຍ zombies ປົກປ້ອງເຂດການຕໍ່ຕ້ານຄື້ນຂອງພືດຄວບຄຸມ AI. ໂຫມດອື່ນ ໆ ປະກອບດ້ວຍ Deathmatch ທີມ, Vanquish ຢືນຢັນ (ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງເອົາ orbs ລົງ slain enemies / teammates ລົງຄະແນນຈຸດ), gnome ລູກລະເບີດ (ບ່ອນທີ່ທ່ານເລືອກເອົາລູກລະເບີດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງໄດ້ທໍາລາຍຈຸດຄວບຄຸມ enemy ກັບມັນ) ແລະ suburbination ບ່ອນທີ່ ທ່ານຕ້ອງຄວບຄຸມຈຸດຫຼາຍຢ່າງທີ່ອ້ອມຮອບແຜນທີ່.

ຄໍາຮ້ອງທຸກຂອງພວກເຮົາທີ່ມີຄຸນນະສົມບັດທີ່ກໍານົດແມ່ນວ່າບໍ່ມີໂຕນຂອງແຜນທີ່ທັນ. ສວນແລະ Graveyard ແລະໂຈມຕີ Herbal ພຽງແຕ່ມີສອງແຜນທີ່ແຕ່ລະຄົນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານເບິ່ງແຜນທີ່ດຽວກັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຮູບແບບຂະຫນາດນ້ອຍມີການຄັດເລືອກແຜນທີ່ຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເກືອບພຽງພໍ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມທໍາອິດ, PopCap ສັນຍາວ່າຈະໃຫ້ການປັບປຸງເນື້ອຫາເປັນປົກກະຕິໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນອະນາຄົດ. ຮູບແບບໃຫມ່, ແຜນທີ່, ລັກສະນະ, ແລະອື່ນໆຈະຖືກເພີ່ມ. ເກມອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າມີແສງສະຫວ່າງໃນເນື້ອຫາໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ວ່າມັນຈະບໍ່ເປັນເວລາດົນ.

ຄຽງຄູ່ກັບຮູບແບບຫຼາຍຄົນທີ່ມີຈຸດສຸມ, ຍັງມີເນື້ອຫາດຽວກັບຜູ້ນດຽວ. ເມນູຕົ້ນຕໍໄດ້ຮູບແບບຂອງແຜນທີ່ "Backyard Battleground" ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ບ່ອນທີ່ທ່ານມີພືດຢູ່ຂ້າງຫນຶ່ງ, ຫຼາຍ zombies, ແລະເຂດທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນລະຫວ່າງ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ quests ໃນຮູບແບບນີ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບເຄດິດໃນເກມ, ດາວ (ເພື່ອປົດລັອກຫນ້າເອິກທີ່ຊ່ອນຢູ່ໃນແຜນທີ່), ຫຼືພຽງແຕ່ຍ່າງໄປແລະຕໍ່ສູ້ກັບ hordes endless ຂອງສັດຕູ AI ທີ່ constantly spawn. ຜູ້ນອື່ນໆຍັງສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເກມຂອງທ່ານ (ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາ) ແລະທ່ານສາມາດແກ້ໄຂກັນໄດ້. ມັນເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ສວຍງາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ quests ທີ່ທ່ານສົ່ງແມ່ນເກືອບທຸກໆ quests ງ່າຍດາຍ, ການປ່ຽນແປງຂອງ "ຂ້າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ", ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ plopping ທ່ານເຂົ້າໄປໃນໂຫມດ multiplayer ຕ່າງໆເປັນ "ພາລະກິດ". quests ສາມາດໄດ້ຮັບການປະເພດຂອງຄ້າງຄືນ, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ. ການຂຽນແມ່ນ funny ຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ແລະມີບາງພາລະກິດພິເສດແລະຊຸດທີ່ເຮັດໃຫ້ການໂຄສະນາ darn pretty ຫນ້າສົນໃຈບາງຄັ້ງຄາວ.

ຮູບດາວທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Garden Warfare ແມ່ນລັກສະນະຕ່າງໆ, ແນ່ນອນ, ແລະ Garden Warfare 2 ມີຈໍານວນຂອງຫ້ອງຮຽນໃຫມ່ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ. ນອກເຫນືອຈາກສີ່ຊັ້ນສໍາລັບແຕ່ລະທີມຈາກເກມຄລາສສິກ, ທີມງານທັງສອງໄດ້ຮັບສາມຕົວໃຫມ່ໃນ GW2 ສໍາລັບ 7 ປະເພດຂອງແຕ່ລະທີມ. ຕື່ມການປ່ຽນແປງໃນຫ້ອງຮຽນ - ເຊັ່ນ: ການປ່ຽນແປງທີ່ຍິງໄຟຫຼືກ້ອນຫລືຟ້າຜ່າຫຼືສິ່ງອື່ນ - ແລະມີຫຼາຍກວ່າ 100 ລັກສະນະທັງຫມົດທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ. ແລະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ການແລກປ່ຽນຜິວຫນັງ palate ຫຼືຜິວຫນັງ, ບໍ່ວ່າຈະ. ແຕ່ລະຕົວອັກສອນມີຄວາມສາມາດແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ 100+ ຕົວອັກສອນທັງຫມົດແມ່ນມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງແຕ່ລະຄົນ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຊອກຫາຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫລຽນໃນທຸກຊັ້ນຮຽນທີ່ທ່ານມັກຫລິ້ນກັບ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກມທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະມີອາຍຸຍືນ.

ບັນທຶກສຽງທີ່ຫນ້າເສີຍໆກ່ຽວກັບລັກສະນະແລະການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງ - ທີ່ທັງຫມົດແມ່ນສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ໂດຍວິທີທາງການ - ແມ່ນສິ່ງທີ່ unlocking ໃຊ້ເວລາຕະຫຼອດໄປ. ການເປີດຕົວອັກຂະລະສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການເປີດບັດບັດທີ່ທ່ານຊື້ດ້ວຍສິນເຊື່ອທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນເກມ. ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທັງຫມົດຂອງລັກສະນະຂອງທ່ານຈາກເກມທີ່ຜ່ານມາສາມາດດໍາເນີນການໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານ unlock ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນ GW1, ທ່ານກໍາລັງດີກ່ອນຫນ້ານີ້ເກມ, ແຕ່ unlocking ລັກສະນະໃຫມ່ຈະໃຊ້ເວລາດົນນານ. ການຍົກລະດັບລັກສະນະແລະຄວາມສາມາດຈະຖືກປົດລັອກໂດຍການຫຼິ້ນເປັນລັກສະນະຂອງແຕ່ລະບຸກຄົນແລະລະດັບພວກມັນເຖິງລະດັບສູງສຸດຂອງ 50. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນກັບທຸກຕົວອັກສອນ - ທັງຫມົດ 100+ - ສໍາລັບຊົ່ວໂມງແລະຊົ່ວໂມງເພື່ອ unlock ຄວາມສາມາດທີ່ດີກວ່າຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະການຍົກລະດັບ, ເຊິ່ງເປັນປະເພດຂອງການ drag ເປັນ. ໃນ GW1 ການຍົກລະດັບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກປົດລັອກຜ່ານບັດບັດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານ unlocked stuff ສໍາລັບທຸກໆຄົນທີ່ເຂົ້າໃຈ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ທີ່ນີ້. ທ່ານຍັງສາມາດ unlock unlocked AI ຫຼື turrets, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທາງເລືອກການປັບແຕ່ງກ່ຽວກັບຄວາມງາມໂດຍຜ່ານບັດບັດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງເກມທີ່ສໍາຄັນສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍການຂັດ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງຢູ່ທີ່ນີ້.

ພວກເຮົາຍັງຕ້ອງການໃຫ້ຄໍາຄິດຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບການຮຽນໃຫມ່ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກໍ່ມີການປ່ຽນແປງວິທີການຫລິ້ນເກມແລະ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນການເປີດຕົວ, ໂຍນຍອດອອກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການ GW ທໍາອິດແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນດີແທ້ໆບ່ອນທີ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີຄໍາຕອບ, ແຕ່ວ່າຍອດຍັງບໍ່ມີຢູ່ໃນ GW2 ເທື່ອ. ແນ່ນອນວ່ານີ້ແມ່ນບາງສ່ວນເນື່ອງຈາກວ່າມັນຍັງເລີ່ມຕົ້ນແລະຜູ້ນຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງມີສິ່ງທີ່ອອກ, ແຕ່ວ່າຫ້ອງຮຽນໃຫມ່ເບິ່ງຄືວ່າມີການ overpowered ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຄລາສສິກ, ໂດຍສະເພາະໃນດ້ານພືດ. ການເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນ skinny ແລະຍາກທີ່ຈະມົນຕີ, ແລະຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນສັດຕູໃນໄລຍະສັ້ນເປັນຫນ້າຮໍາຄານ. ສາລີແມ່ນເຄື່ອງຂ້າຕາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຢຸດໄດ້ທີ່ການໂຈມຕີເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ. ໃນດ້ານອື່ນໆ, imp ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຕີໃນຮູບແບບປົກກະຕິແລະພື້ນຖານ unstoppable ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ຮັບ Titanfall ແບບ mech ຫຼຸດລົງ (ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍວ່າແມ່ນສົມດູນອອກໂດຍມັນແມ່ນຫຼາຍ, ຄວາມອ່ອນແອທີ່ສຸດພາຍນອກຂອງ mech ໄດ້). ມີທັງຫມົດທີ່ກ່າວວ່າ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າມັນຈະມີການປ່ຽນແປງທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນຮຽນ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ເປີດຕົວ, ທຸກຄົນແມ່ນໃຊ້ຕົວອັກສອນໃຫມ່ເກືອບທັງຫມົດ, ເຊິ່ງສະຫຼຸບບັນຫາດ້ານຍອດເງິນ.

ຫຼືບາງທີພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບຜົນດີ.

Gameplay

ເກມສໍາຄັນແມ່ນຍັງດີເທົ່າທີ່ເຄີຍຢູ່ໂດຍລວມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ທັງຫມົດຂອງຫ້ອງຮຽນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລັກສະນະຕ່າງໆພາຍໃນແຕ່ລະຫ້ອງ, ກໍ່ເຮັດທັງຫມົດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຊອກຫາລັກສະນະທີ່ທ່ານມັກທີ່ຈະຫລິ້ນກັບໃນແຕ່ລະຫ້ອງແມ່ນບໍ່ຍາກເກີນໄປ. ຍັງຮັກຫ້ອງຮຽນຕ່າງໆດ້ວຍຕົນເອງຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ທຸກຄົນເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະອາດຈະເປັນ MVP ຂອງທີມງານຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂ້າຕາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ. ການເປັນຜູ້ປິ່ນປົວຫຼືວິສະວະກອນຫຼືລັກສະນະສະຫນັບສະຫນູນອື່ນໆກໍ່ແມ່ນລາງວັນທີ່ນີ້. ທັດສະນະທົ່ວໄປແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຈາກທຸກໆ shooter multiplayer ອື່ນໆ. ບຸກຄົນທຸກຄົນພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນແລະ goof off, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ແມ່ນຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດເຊັ່ນ: ເກມອອນໄລນ໌ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຖ້າ Halo ຫຼື Call of Duty ຫຼື Gears of War ແມ່ນ hardcore ເກີນໄປສໍາລັບທ່ານ (ຫຼືບໍ່ແມ່ນຄອບຄົວທີ່ມີຄວາມເປັນມິດຢ່າງພຽງພໍ) ໃຫ້ PVZ Garden Warfare 1 ຫຼື 2 shot. ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ມ່ວນດີ.

Graphics & amp ສຽງ

ການນໍາສະເຫນີໄດ້ຮັບຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ສົມເຫດສົມຜົນເມື່ອທຽບກັບ GW1 ເຊັ່ນດຽວກັນ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຕັ້ງແຕ່ມີພຽງແຕ່ປະເພດ Gen-Gen ໃນເວລານີ້ແລະບໍ່ມີ Port PS3 / 360 ຖືມັນກັບຄືນໄປບ່ອນ. ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຫຼາຍໃນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແລະ stuff ຫຼາຍກວ່າເກົ່າກວ່າເກົ່າ. ມັນຍັງຄົງຮັກສາເບິ່ງທີ່ສົດໃສແລະສີສັນ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງບວກໃຫຍ່. ມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂອບໃຈຫລາຍທີ່ສຸດ.

ສຽງແມ່ນແຂງຢູ່ປະມານອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ດົນຕີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຜົນກະທົບສຽງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ແລະການຂົ່ມຂູ່ຈະເຮັດໃຫ້ພາສາສໍາລັບພືດແລະຫຼາຍ zombies ສະເຫມີໄດ້ຮັບການ laugh.

Bottom Line

ທັງຫມົດ, ທັງຫມົດ, ພືດ vs Zombies: Garden Warfare 2 ແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ແນ່ນອນຂຶ້ນຈາກເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ພິຈາລະນາຫຼາຍປານໃດທີ່ ພວກເຮົາຮັກແທ້ໆໃນເກມຄັ້ງທໍາອິດ , ນັ້ນແມ່ນຄໍາເວົ້າໃຫຍ່. ນອກເຫນືອຈາກເນື້ອຫາຜູ້ດຽວແລະຜູ້ນດຽວໃນຫຼາຍຄົນກໍ່ໃຫ້ເກມເພີ່ມສູງຂຶ້ນເຊັ່ນດຽວກັນ, ແລະຄໍາສັນຍາຂອງເນື້ອຫາທີ່ມີເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນມີຄຸນຄ່າສູງເຖິງ 60 ໂດລາສະຫະລັດ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ຄວນສັງເກດແມ່ນວ່າບັນຫາຄວາມສົມດຸນຫລືລັກສະນະໃດຫນຶ່ງທີ່ພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ຮັບແມ່ນແນ່ນອນໃນຫນຶ່ງຫລືສອງອາທິດ (ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍການຮ້ອງຮຽນໃຫມ່ຍ້ອນຄວາມສົມດຸນຂອງການປ່ຽນພະລັງງານ) ຍ້ອນວ່າປະເພດຂອງເກມນີ້ແມ່ນສະເຫມີໄປ. Techniques change ແຜນການປ່ຽນແປງ. ຜູ້ນກໍານົດ stuff ໃຫມ່. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ສະຫນຸກສະຫນານແລະເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນສອງປີ. ມັນສະເຫມີເປັນປະສົບການໃຫມ່ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຫລິ້ນ. Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດແນະນໍາໃຫ້ພຽງພໍ.

ຊື້ PVZ Garden Warfare 2 ຢູ່ Amazon.com