ທິດທາງໂດຍເຈດຕະນານໍາທັດສະນະຂອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານຈາກອົງປະກອບຫນຶ່ງໄປອີກ
ໃນບັນດາອົງປະກອບຂອງການອອກແບບຫນ້າທີ່ດີ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນສໍາລັບພິມຫຼືເວັບແມ່ນແນວຄວາມຄິດຂອງທິດທາງ, ເຊິ່ງສອດຄ່ອງກັບການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງໃກ້ຊິດ. ອົງປະກອບໃນການອອກແບບໂດຍເຈດຕະນາຊີ້ນໍາຕາຂອງຜູ້ຊົມຈາກພື້ນທີ່ຂອງຫນ້າຫນຶ່ງໄປອີກ. ສາມທິດທາງທົ່ວໄປໃນການອອກແບບທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອຊີ້ນໍາຕາແມ່ນ:
- ແນວນອນ - ຖ້າທ່ານແບ່ງຫນ້າຫຼືຫນ້າຈໍເປັນເຄິ່ງຫນຶ່ງຈາກຂ້າງຊ້າຍກັບເສັ້ນຫຼືອົງປະກອບອື່ນໆ, ຕາຈະຍ້າຍໄປຫາແຕ່ລະອົງປະກອບໃນເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການອອກແບບກ່ອນທີ່ຈະເຄື່ອນຍ້າຍໄປຕາມພາກເສັ້ນຫຼືສ່ວນປະກອບທີ່ແບ່ງຫນ້າ ທີ່ຢູ່
- ແນວຕັ້ງ - ຖ້າທ່ານມີສອງຄໍລໍາທີ່ຍາວນານ, ແຄບ, ຫຼືສອງຮູບພາບທີ່ແຄບຍາວຫຼືອົງປະກອບຮູບພາບ, ທ່ານມີການອອກແບບທີ່ມີທິດທາງຕັ້ງຂື້ນ. ຕາໄຫຼມາຈາກເທິງສຸດຂອງຄໍລໍາຫນຶ່ງໄປທາງລຸ່ມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປເທິງສຸດຂອງຄໍລໍາທີສອງ.
- Diagonal - ຖ້າທ່ານໃຊ້ diagonals ຫຼືສາມຫຼ່ຽມໃນການອອກແບບຂອງທ່ານ, ຕາຈະຖືກຈັບ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນເວັບທີ່ທ່ານບໍ່ເຫັນຮູບແບບທິດທາງຂວາງ.
ການອອກແບບຫນ້າທຸກໆມີການຊີ້ນໍາທີ່ເດັ່ນຊັດ, ເຊິ່ງຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ.
ການນໍາໃຊ້ທິດທາງໃນການອອກແບບ
ໃນການອອກແບບເວັບໄຊຕ໌, ການຊີ້ນໍາແມ່ນຖືກກໍານົດຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍຮູບພາບຕ່າງໆໃນຫນ້າ, ແຕ່ວ່າທ່ານຍັງສາມາດກໍານົດທິດທາງໂດຍຜ່ານການຈັດຕໍາແຫນ່ງປະເພດຫຼືຮູບພາບໃນຫນ້າ, ແລະມີເສັ້ນ - ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຂົາມີລູກສອນລົງເທິງພວກມັນ.
ວິທີການລວມເອົາທິດທາງໃນການພິມແລະອອກແບບເວັບ
ລວມຄໍາແນະນໍາໃນການອອກແບບເວັບໄຊຕ໌ຂອງທ່ານໃນວິທີການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ເບິ່ງຮູບພາບຂອງທ່ານເພື່ອກໍານົດວິທີການທີ່ຫົວເລື່ອງກໍາລັງປະເຊີນ. ຖ້າຫາກວ່າປະຊາຊົນຢູ່ໃນຮູບແມ່ນຊອກຫາທາງຂວາແລ້ວ, ທ່ານຄວນວາງຮູບພາບຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຫນ້າ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທິດທາງຂອງດວງຕາໃນຮູບນັ້ນຈະຊີ້ໃຫ້ຕາຂອງຜູ້ອ່ານຂອງທ່ານຫ່າງຈາກຫນ້າ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃດຊອກຫາທາງຂ້າງຂອງຫນ້າ.
- ໃຊ້ຮູບຮ່າງຂອງທ່ານເພື່ອແນະນໍາທິດທາງ. ຕໍາແຫນ່ງອົງປະກອບທີ່ຫນາແຫນ້ນ, ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ໃນແນວນອນ, ແນວຕັ້ງຫຼືແນວທະແຍງ. ໃນຂະນະທີ່ມີອົງປະກອບທີ່ຫນາແຫນ້ນຫນ້ອຍ, ຄືຂໍ້ຄວາມ, ລ້ອມຮອບພວກມັນ.
- ການນໍາໃຊ້ເສັ້ນ, ຮູບພາບຫຼືບັດ HR, ເພື່ອແນະນໍາການເຄື່ອນໄຫວແລະທິດທາງ. ສາຍແນວນອນແມ່ນງຽບແລະຍ້າຍຕາໄດ້ອຍ່າງຮາບລື່ນຈາກຊ້າຍຫາຂວາເທິງຫນ້າ. ເສັ້ນແນວຕັ້ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຈາກດ້ານເທິງຫາລຸ່ມ, ແລະເສັ້ນຂວາງສະແດງໃຫ້ເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຈາກພື້ນທີ່ຫນຶ່ງຂອງຫນ້າຫນຶ່ງໄປອີກ.
- ອົງປະກອບທີ່ບໍ່ສົມດຸນຍັງຊີ້ບອກທິດທາງແລະການເຄື່ອນໄຫວ.
ລັກສະນະການຈັດວາງທີ່ທິດທາງອິດທິພົນແລະການເຄື່ອນໄຫວ
ຕາມັກໄປຫາອົງປະກອບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຫນ້າທໍາອິດ. ມັນອາດຈະເປັນຮູບຂະຫນາດໃຫຍ່ຫລືຫົວຂໍ້ໃຫຍ່. ບ່ອນທີ່ມັນຍ້າຍຕໍ່ໄປແມ່ນຫນ້າທີ່ຂອງທິດທາງໃນການອອກແບບ. ໃນການອອກແບບທີ່ດີ, ບ່ອນທີ່ຕາໄປຕໍ່ໄປຈະນໍາໄປສູ່ສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຂໍ້ຄວາມທີ່ຫນ້າເວັບກໍາລັງພະຍາຍາມສົ່ງ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸຂະຫນາດໃຫຍ່ທໍາອິດໃນຫນ້າກັບຈຸດປະສົງສໍາຄັນຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກສິ່ງຫຼາຍຢ່າງລວມທັງ:
- ສີ ສີທີ່ສົດໃສດຶງດູດຕາໄດ້ໄວກວ່າສີທີ່ເປັນກາງ.
- ກາຟິກ ນິ້ວມືຊີ້ຫຼືລູກສອນເຮັດໃຫ້ຕາເບິ່ງໃນທາງທີ່ແນ່ນອນ.
- ຮູບຮ່າງ. ຮູບຮ່າງທີ່ລົມຜ່ານຫນ້າ - ຄ້າຍຄືກ້ຽວວຽນຫຼືເສັ້ນຈຸດໆທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຈາກອົງປະກອບຫນຶ່ງໄປຫາຕໍ່ໄປ - ເຮັດໃຫ້ຕາຕາມເສັ້ນທາງຂອງມັນ.
ວິທີການກໍານົດທິດທາງ
ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າວິທີການສ້າງຫນ້າໃດຫນຶ່ງເພື່ອຊີ້ບອກທິດທາງ, ທົດລອງໂດຍເບິ່ງຫນ້າເວັບຕ່າງໆແລະພິມສິ່ງພິມເພື່ອພິຈາລະນາບ່ອນທີ່ຕາຂອງທ່ານທໍາອິດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະເປັນອັນດັບສອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຊອກຫາເຫດຜົນທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ເມື່ອທ່ານຮູ້ວ່າອົງປະກອບຂອງການອອກແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ຕາຂອງທ່ານເຄື່ອນຍ້າຍຈາກອົງປະກອບຫນຶ່ງໄປຫາຕໍ່ໄປ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ອົງປະກອບເຫລົ່ານັ້ນໃນການອອກແບບຂອງທ່ານເອງ.