ການທົບທວນຄືນ: Skullcandy SLYR Gaming Headset

ຫູຟັງຮັບປະກັນການປະຕິບັດຢ່າງແຂງແຮງໃນລາຄາທີ່ບໍ່ແພງ

ມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າສອງ ຫົວ - ຫຼືວ່າກະໂຫຼກວ່າ? - ແມ່ນດີກ່ວາຫນຶ່ງ. ວ່າແນ່ນອນວ່າການ vibe ທີ່ Skullcandy ແມ່ນສໍາລັບຫຼັງຈາກທີ່ເຂົ້າຮ່ວມກໍາລັງກັບ 2011 ການຊື້ Astro ເກມແລະຝັນເຖິງເສັ້ນໃຫມ່ຂອງ headset ເກມ. ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເຮືອທີ່ງົດງາມ, ມັນຄ້າຍຄື Skullcandy ຈະອອກຈາກຖ້ວຍເກມທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນ Astro. ແທນທີ່ຈະ, Skullcandy ກໍາລັງສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນກ່ຽວກັບ gamers ມີລະດັບຄວາມຮູ້ທີ່ມີປະສົມປະສານຂອງຫູຟັງທີ່ມີລາຄາຖືກ. ໃນລະຫວ່າງການສະເຫນີຂອງມັນ, ບໍ່ມີໃຜເຂົ້າໃຈງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງງ,

ດ້ວຍລາຄາຂອງລາຄາ 80 ໂດລາ, ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນຍັງມີລາຄາຕໍ່າກ່ວາ $ 50 ໃນບາງຄັ້ງ, SLYR ແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າລາຄາ ງົບປະມານ ອື່ນໆເຊັ່ນ PDA Afterglow Universal Wireless Headset . ມັນຍັງມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍກ່ຽວກັບຫູຟັງສ່ວນຫນຶ່ງເຊັ່ນ: Ear Force Turtle Beach XP400 ແລະ A30 Crossgaming Headset ຂອງ Astro ດ້ວຍ MixAmp . ຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈາກຫູຟັງທີ່ດີເລີດຂອງ PDP, ແຕ່ວ່າລາຄາຕໍ່າບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາ. ກໍລະນີດຽວກັນກັບ Skullcandy's SLYR? ດີ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງເບິ່ງໃກ້ຊິດຈະພວກເຮົາ?

ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທໍາອິດທີ່ບໍ່ກ່ຽວກັບ SLYR ແມ່ນການອອກແບບຂອງມັນ. ມີສາຍທີ່ງາມແລະເບິ່ງຄືວ່າ, SLYR ມີຄຸນນະພາບທີ່ມະນຸດຕ່າງດາວຄ້າຍຄືກັນກັບມັນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າມີຄວາມຫນ້າພໍໃຈກັບຕາ. ມັນເປັນການເບິ່ງທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສະອາດກວ່າ XP400 ແລະ A30 ແຕ່ຍັງບໍ່ເປັນ polarizing ເປັນອະນາຄົດ Afterglow. ໄມໂຄຍັງພັບທີ່ສວຍງາມແລະຜະສົມຜະສານດ້ວຍລັກສະນະທົ່ວໄປຂອງອຸປະກອນ.

ໃນແງ່ຂອງການເຫມາະ, ແຖບສາມາດປັບຕົວໃນແຕ່ລະດ້ານເພື່ອບັນຊີສໍາລັບຂະຫນາດຫົວແຕກຕ່າງກັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ A30, ການຕິດຕໍ່ຫູແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍຜ່ານຖ້ວຍ padded ທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າເກົ່າ, ກົງກັນຂ້າມກັບອຸປະກອນຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຄ້າຍຄືກັບໂຟມທີ່ໃຊ້ໂດຍ The Afterglow ແລະ XP400. ຖ້ວຍຍັງບໍ່ໄດ້ກວມເອົາຫູແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ XP400 ແລະ A30, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ເປັນເວລາຫລາຍເທົ່າກັບ The Afterglow. ມັນສະດວກສະບາຍແຕ່ມັນຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ຫູຂອງທ່ານເຈັບຖ້າທ່ານຫຼີ້ນຫຼາຍຊົ່ວໂມງ.

ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PC, PS3 ຫຼື Xbox 360 ຂອງທ່ານ, SLYR ໃຊ້ສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ analog ແລະສີຂາວທີ່ເຮັດວຽກເປັນ passthrough ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ສຽງໃນ ສາຍເຄເບີ້ນ ຂອງທ່ານ. Sadly, ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີ ການເຊື່ອມຕໍ່ດິຈິຕອນ ສໍາລັບຄົນທີ່ມັກເຊື່ອມຕໍ່ console ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບໂທລະພາບຜ່ານ HDMI ແລະນໍາໃຊ້ສາຍສັນຍານສຽງດິຈິຕອນໃນ PS3 ຫຼື Xbox 360 ເຊັ່ນ A30 ແລະ XP400. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼຸດລົງ, ຄືກັນກັບ The Afterglow. ໃນດ້ານບວກ, ນີ້ຍັງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການໃຊ້ຫູຟັງດ້ວຍເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບສາຍເຄເບີ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການຟັງສຽງ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດນໍາໃຊ້ SLYR ສໍາລັບຈຸດປະສົງທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມແລະເຊື່ອມຕໍ່ມັນໂດຍກົງກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ MP3 ເປັນປະກະຕິ.

ສຽງຂອງຕົວມັນເອງແມ່ນດີດີ - ໃຫ້ທ່ານສຽບຕໍ່ທຸກໆວິທີ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ຄັ້ງທໍາອິດແລະຂ້ອຍກໍ່ມີສຽງທີ່ສະບາຍ, ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ. ໂຊກດີ, ຂ້າພະເຈົ້າມີບັນຫາດຽວກັບຫູຟັງອື່ນໆກ່ອນຂ້າພະເຈົ້າຈຶ່ງຮູ້ທັນທີສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະໃຫ້ສາຍເຊື່ອມຕໍ່ການຊຸກຍູ້ພິເສດ. ຄຸນະພາບສຽງດ້ວຍໄມໂຄແມ່ນດີດີເຊັ່ນດຽວກັນ. ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Xbox, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການ ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ ທັງຫມົດເຊັ່ນດຽວກັນ. SLYR ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງ mixer ມີສາມ presets ສຽງແລະປຸ່ມປ່ຽນສໍາລັບເກມແລະສົນທະນາປະລິມານ. ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້ອຍ partial ກັບການຕັ້ງຄ່າ bass, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສຽງຂອງທ່ານເປັນ thump ພິເສດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຖິງແມ່ນວ່າການເປີດໃຫ້ Lego Lord of the Rings epic ສຽງ. ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ? ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ A30, ທ່ານສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ headphone ກັບ mixer, ໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້, ເວົ້າວ່າຊຸດຂອງສູງສຸດຂອງຖາດຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການ mic. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ເຮັດໃຫ້ SLYR ມີຄວາມດຶງດູດໃຈຫຼາຍສໍາລັບການຟັງສຽງ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຄວບຄຸມສາຍໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ SLYR ແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ຮັບສາຍທັງຫມົດນີ້ເພື່ອຈັດການກັບ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບສາຍເຄເບີ້ນທີ່ກໍາລັງປະມານຈາກທຸກໆເຄື່ອງມື, ສາຍໄຟພິເສດຈະເພີ່ມຄວາມສັບສົນ. ຍັງ, ມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການແລກປ່ຽນໃນເວລາທີ່ເຮົາສໍາລັບ affordability. ໃນດ້ານບວກ, SLYR ກໍ່ດີດີເຖິງວ່າຈະມີລາຄາ. ຕື່ມການປະສົມປະສານ versatile ຂອງຕົນກັບປະສົມແລະມັນແນ່ນອນຕົກເປັນມູນຄ່າເບິ່ງສໍາລັບ gamers ສຸດງົບປະມານໄດ້.

Rating: 45 out of 5

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຫູຟັງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະກວດສອບຫົວໃຈຫູຟັງແລະລໍາໂພງຂອງພວກເຮົາ. ການເປີດເຜີຍ: ຕົວຢ່າງການທົບທວນຄືນໄດ້ຖືກສະຫນອງໂດຍຜູ້ຜະລິດ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເບິ່ງນະໂຍບາຍດ້ານຈັນຍາບັນຂອງພວກເຮົາ.