XCOM 2 ສົ່ງ Gamers ກັບຄືນໄປບ່ອນຫົວໃຈຂອງຄວາມມືດ

ມັນອາດຈະບໍ່ເປັນ Dark Souls III , ແຕ່ XCOM 2 ມີການລົງໂທດກ່ຽວກັບຄວາມງາມເຊັ່ນດຽວກັນ. ມັນເປັນເກມທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມກັບທະຫານທີ່ທ່ານໄດ້ຝຶກອົບຮົມ, ຍົກລະດັບແລະມາຮັກສາເລັກນ້ອຍ. ໃນຂະນະທີ່ພາລະກິດໄດ້ຮັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ມັນຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາທັງສີ່ສປປລາວຄົງຢູ່. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງ XCOM: Enemy Unknown ໃນປີ 2012, ນີ້ sequel ທີ່ດີເລີດທີ່ທ່ານຢູ່ໃນບົດບາດຄ້າຍຄືພຣະເຈົ້າ, ການຄວບຄຸມການຕໍ່ຕ້ານ elite ຕ້ານການສະແດງຂອງສັດຕູ. ແລະທ່ານກໍາລັງຈະເຮັດການເສຍສະລະບາງຢ່າງ.

ການຕໍ່ສູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປັດຈຸບັນ

ໃນຂະນະທີ່ເກມ XCOM ທີ່ຜ່ານມາໄດ້ສຸມໃສ່ກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະຢຸດເຊົາການບຸກລຸກຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ, XCOM 2 ມີບົດລາຍງານຮຸກຮານຫຼາຍເພາະວ່າມະນຸດໄດ້ສູນເສຍສົງຄາມແລ້ວ. ທ່ານບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຮັກສາໂລກ; ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເອົາມັນກັບຄືນມາ. ມັນແມ່ນ 2035, 20 ປີຫຼັງຈາກເຫດການຂອງ XCOM: Enemy Within (Pack ຂະຫຍາຍສໍາລັບເກມສຸດທ້າຍ). ສໍາລັບເວລາບາງຢ່າງໃນປັດຈຸບັນ, XCOM ໄດ້ນອນບໍ່ຫຼັບຍ້ອນວ່າໂລກໄດ້ຖືກດໍາເນີນການໂດຍກຸ່ມຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ເອີ້ນວ່າ ADVENT, ແຕ່ສະມາຊິກໃນອະດີດຂອງກໍາລັງການຕໍ່ຕ້ານໄດ້ຢູ່ໃນການຊ່ອນຢູ່, ລໍຖ້າເວລາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະໂຈມຕີ. ແລະປັດຈຸບັນແມ່ນປັດຈຸບັນ.

ງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ຍາກທີ່ຈະຮຽນຮູ້

ໂຄງສ້າງຂອງ XCOM 2 ແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ຄືກັນກັບເກມທີ່ຜ່ານມາ. ມັນເປັນແນວຄິດທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຫຼອກລວງ. ທ່ານມີສີ່ກອງທັບ. ທ່ານມີສອງເທື່ອກັບແຕ່ລະຄໍາສັ່ງໃຫ້ພວກເຂົາ. ການເຄື່ອນໄຫວໄລຍະຍາວສາມາດໃຊ້ເວລາສອງເທື່ອ. ຫຼືທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຕົວເລືອກທາງວິຊາການຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລວມທັງການຍິງກັບສັດຕູ, ເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງ Overwatch (ສາມາດຂັດຂວາງການເຄື່ອນຍ້າຍສັດຕູທີ່ເຂົ້າມາໃນສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາ), ຫຼືການເຄື່ອນໄຫວພິເສດຕ່າງໆທີ່ມາກັບສປປລຍົກລະດັບແລະພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ ທີ່ຢູ່ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມະນຸດຕ່າງດາວຍ້າຍ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເລີ່ມຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ມັນງ່າຍດາຍທີ່ເປັນໂຄງສ້າງເກມຄະນະ, ມີຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຫັນຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ, ແຕ່ວ່າມັນຈະກາຍເປັນສະລັບສັບຊ້ອນເປັນ chess. ໃນເວລາທີ່ຈະມີ posture ປ້ອງກັນ; ໃນເວລາທີ່ຈະກ້າວຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ; ໃນເວລາທີ່ຈະກັບຄືນມາ; ໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ຈໍາກັດຂອງທ່ານ, ມີການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດຫຼາຍໃນ XCOM 2 , ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າທ່ານມີຄວາມບໍລິສຸດໃນເກມແລະບໍ່ມີການປະຫຍັດເກົ່າ, ແລ້ວການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດຈະປ່ອຍໃຫ້ທະຫານທີ່ທ່ານມັກຕາຍ ທີ່ຢູ່ ຍັງມີປັດໄຈທີ່ຊຶມເສົ້າຂອງໂຊກໃນ XCOM 2 .

ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ລືມລືມລົງໃສ່ສັດຕູ, ຕິດກັບທະຫານ favorite ຂອງຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງລາວ, ແລະກິນສັກຢາທີ່ມີສັກສິດ 89% ໃນການໂຈມຕີລາວ ... ແລະຫາຍໄປ. ຮູ້ວ່າດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍົກລະດັບທະຫານຫລາຍທີ່ສຸດ. ຂ້ອຍເກືອບຈະຮ້ອງໄຫ້.

ຮົບແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ

ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ XCOM 2 ໃຊ້ເວລາໃນການສູ້ຮົບ, ທ່ານຍັງຈະໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງໃນເຮືອຂອງທ່ານ, ປະເຊີນຫນ້າກັບການເລືອກໃຫມ່, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຈົ້າໃນຫົວຂໍ້. XCOM 2 ແມ່ນເລື່ອງຂອງຊັບພະຍາກອນຈໍາກັດ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການກໍ່ສ້າງດ້ວຍເຄື່ອງໃຊ້ຂອງທ່ານ? ທ່ານຢາກໃຫ້ນັກວິທະຍາສາດຂອງທ່ານວິໄຈແນວໃດ? ໃນຂະນະທີ່ເກມຂະຫຍາຍຕົວ, ແລະຄະນະກໍາມະເປີດໃນທົ່ວໂລກ, XCOM 2 ກາຍເປັນຊຸດຂອງການຕັດສິນໃຈໃຫມ່. ແລະ, ຄືກັນກັບສະຫນາມຮົບ, ເຮັດໃຫ້ຄົນທີ່ຜິດພາດສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມໂສກເສົ້າ. ເລີ່ມຕົ້ນໃນເກມ, ຂ້າພະເຈົ້າ stupidly ໃຊ້ບາງສ່ວນຂອງການສະຫນອງຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃນທາງທີ່ຜິດແລະບໍ່ມີພຽງພໍທີ່ຈະສ້າງຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງ medikit, ໄວຮຽນນີ້ຈະເປັນບັນຫາ. ຄໍາແນະນໍາ: ເຮັດ medikits ຫຼາຍ.

ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບນັກບາດເຈັບທີ່ມັກ

ຖ້າຫາກວ່າມີສິ່ງໃດທີ່ຈະຈົ່ມກ່ຽວກັບ XCOM 2 - ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຫຼິ້ນແບບດຽວກັນກັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄ້າຍຄືກັບເກມສຸດທ້າຍ - ມັນແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງຂອງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາໃນເວລາຂອງປີເມື່ອມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າມີຊື່ໃຫມ່ ເພື່ອຫຼອກລວງພວກເຮົາທຸກໆອາທິດ ( ມີ Battlefield ໃຫມ່, Call of Duty , ແລະ Dishonored ). ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກວ່າແຟນໄຊນີ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມໃນ PC (ແລະຊື່ນີ້ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ PCs ໃນເດືອນກຸມພາ 2016) ໃນເກມ PC ທີ່ມັກຈະມີລະດັບຄວາມເຂັ້ມງວດໃນລະດັບຄວາມເລິກກວ່າ console gamers. ເພື່ອຈະຕ້ອງມີຄວາມສາມາດຢູ່ທີ່ XCOM 2 , ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນຢູ່ສະເຫມີ, ຮຽນຮູ້ຍຸດທະສາດ, ຫມັ້ນສັນຍາກັບການຕໍ່ຕ້ານ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ໂລກແມ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການປະຕິເສດ: ການສໍາເນົາການທົບທວນຄືນໄດ້ຖືກສະຫນອງໂດຍຜູ້ຈັດພິມ.