Minecraft Gamemode: Creative

ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະໄດ້ສົນທະນາກ່ຽວກັບ gamemode Minecraft: ການສ້າງສັນ.

ບາງທີລອດຊີວິດໃນຕອນກາງຄືນບໍ່ແມ່ນຊຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງທ່ານ. ບາງທີທ່ານອາດຈະບໍ່ມັກແນວຄວາມຄິດທີ່ວ່າຈະຢູ່ລອດໄດ້. ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Minecraft ກັບເກມທີ່ເຄີຍປະຕິບັດ. ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ gamemode ສ້າງສັນ.

ໂຫມດສ້າງແມ່ນຫຍັງ?

ຮູບແບບການສ້າງແມ່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງເປັນທາງການເປັນ gamemode ໃນການປັບປຸງ Beta 1.8 ຂອງ Minecraft. gamemode ນີ້ໄດ້ສະເຫນີຜູ້ນໃຫມ່ວິທີການມ່ວນຊື່ນ Minecraft, ditching ລັກສະນະ ການຢູ່ລອດ ຂອງເກມແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນການກໍ່ສ້າງໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກໂດຍບໍ່ມີການ struggle ຂອງການໄດ້ຮັບການລາຍການແລະຜົນກະທົບຂອງການເສຍຊີວິດໄດ້. ການປັບປຸງນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນຈໍານວນຫຼາຍສະແດງໃຫ້ເຫັນ "ດ້ານການສ້າງສັນ" ຂອງພວກເຂົາແລະເຮັດໃຫ້ການປະດິດສ້າງໃຫມ່ຫຼືຄວາມຄິດໃນ Minecraft ທີ່ບໍ່ສາມາດເປັນໄປໄດ້ໃນເວລາຫນຶ່ງ.

ຮູບແບບການສ້າງສັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດກ່ຽວກັບ Minecraft ໃນຄວາມຫມາຍພຽງເລັກນ້ອຍບໍ່ຈໍາກັດ. ດ້ວຍການຂາດຂໍ້ຈໍາກັດແລ້ວເປັນປັດໃຈສໍາຄັນຂອງ Minecraft, ຮູບແບບການສ້າງສັນໄດ້ຂະຫຍາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງນີ້, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ສາມາດຫລືບໍ່ມີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ທັນທີ. ຮູບແບບສ້າງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກເອົາລາຍການທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການໃນສານຫນູ Minecraft ເພື່ອສ້າງແລະພົວພັນກັບ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດບິນໄດ້, ໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງງ່າຍຂຶ້ນໃນການກໍ່ສ້າງໃນສະຖານທີ່ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຍາກ.

ການປ່ຽນແປງຫຼາຍໆຄົນໄດ້ມາເຖິງການສ້າງສັນ gamemode, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງເກາະ, ການເພີ່ມ potions ແລະການປັບປຸງຕ່າງໆຫຼາຍ. ໃນເວລາຫນຶ່ງຈຸດ, mobs ຈະ provoke ຜູ້ນເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ນແມ່ນຢູ່ໃນຮູບແບບການສ້າງ, ຄຸນນະສົມບັດນີ້ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກນັ້ນ. ໃນການປັບປຸງ Music 2013, ດົນຕີ ຫົກໄດ້ຖືກເພີ່ມໂດຍຈະສະເພາະເມື່ອຫຼິ້ນຢູ່ໃນຮູບແບບທີ່ສ້າງຂື້ນເພື່ອໃຫ້ມີປະສົບການການຟັງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ.

Minecraft ກ່ອນ Creative Mode

ຖ້າຜູ້ນຕ້ອງການທີ່ຈະເລີ້ມໄລຍະຫ່າງໄກສອກຫຼີກແນວຄິດຂອງ Creative Mode ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍຕົວໃນ Minecraft Beta 1.8, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຕິດຕັ້ງ mods ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ. ການດັດແກ້ຫນຶ່ງໃນເກມໂດຍສະເພາະທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈແລະຄວາມສົນໃຈໃນທົ່ວໂລກແມ່ນ "TooManyItems" Mod. TooManyItems ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເພື່ອຜະລິດສະບັບ stacked ຂອງລາຍການ, ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຊ້ເວລາ, ການຄວບຄຸມດິນຟ້າອາກາດແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ gamemode ລອດ. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສໍາຄັນທີ່ມີການແກ້ໄຂກັບເກມແມ່ນວ່າມັນຈະມີພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ສູງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນ stack ຈະອະນຸຍາດໃຫ້, ດັ່ງນັ້ນເມື່ອທ່ານຈົບ 64 ບລັອກ (ຫຼືຈໍາກັດອື່ນໆທີ່ຂຶ້ນຢູ່ກັບລາຍການ) ທ່ານຕ້ອງໄດ້ຕອບສະຫນອງດ້ວຍຕົນເອງ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ໃຊ້ mods ເພື່ອສ້າງການສ້າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, Minecraft ແມ່ນການຕໍ່ສູ້. ໃນຮຸ່ນຕົ້ນຂອງ Minecraft, ມັນແມ່ນຄວາມເຈັບປວດທີ່ຈະໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການກໍ່ສ້າງໂດຍສະເພາະ. ໃນເວລາທີ່ຮູບແບບການໂຄສະນາໄດ້ຖືກປະກາດ, ຜູ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ຍິນດີຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດເລືອກເອົາແລະເລືອກສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼືດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ gamemode ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງໄວຂຶ້ນ. ຜູ້ນຫຼາຍຂອງ Minecraft ໄດ້ໃຈຮ້າຍທີ່ມີການເພີ່ມເຕີມຂອງຮູບແບບການສ້າງ, ຄວາມຮູ້ສຶກວ່າມັນແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍປະມານລັກສະນະການລອດຊີວິດຂອງເກມແລະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫລິ້ນ.

ໃນການສະຫຼຸບ

ການເພີ່ມຂອງ gamemode ການສ້າງສັນໃຫ້ຜູ້ນຄວາມສາມາດສະແດງອອກດ້ວຍຕົນເອງໃນວິທີທີ່ບໍ່ເຄີຍເປັນໄປໄດ້. Minecraft ໄດ້ສະເຫມີກ່ຽວກັບການຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສະຫນອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງຕົນ. ຮູບແບບການສ້າງສັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດແລະສ້າງຄໍາຕອບໃຫມ່ໃຫ້ແກ່ບັນຫາທີ່ພວກເຂົາອາດຈະປະເຊີນໃນສະຖານະການຕ່າງໆ. ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນພຽງແຕ່ມີຄວາມສຸກຕົວມັນເອງ, ເຫມືອນກັບວ່າ Minecraft ແມ່ນກ່ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການກໍ່ສ້າງ (ຊຶ່ງມັນອາດຈະເປັນ).