ແມ່ນຫຍັງຄື Streaming Video (ສື່ມວນຊົນ)?

ສື່ມວນຊົນວິດີໂອແມ່ນຂໍ້ມູນວິດີໂອແລະ / ຫຼືສຽງທີ່ສົ່ງຜ່ານເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນໄດ້ອຍ່າງລວດໄວແທນທີ່ຈະສໍາລັບການດາວໂຫລດໄຟລ໌ແລະການຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ (ອອບໄລນ໌). ຕົວຢ່າງຂອງການສະແດງວິດີໂອແລະສຽງລວມມີວິດທະຍຸ ອິນເຕີເນັດ ແລະໂທລະພາບ, ແລະ webcasts ຂອງບໍລິສັດ.

ການໃຊ້ Streaming Media

ການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ ແບນວິດ ສູງມັກຈະຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສື່ມວນຊົນ. ຄວາມຕ້ອງການຂອງແບນວິດໂດຍສະເພາະຂຶ້ນຢູ່ກັບປະເພດຂອງເນື້ອຫາ. ຕົວຢ່າງ: ການເບິ່ງວິດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງສະແດງອອກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫຼາຍກ່ວາແບນວິດຫຼາຍກວ່າການເບິ່ງວິດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາຫຼືຟັງ ເພງ .

ໃນການເຂົ້າເຖິງແຫລ່ງສື່ມວນຊົນ, ຜູ້ໃຊ້ເປີດເຄື່ອງສຽງ / ວິດີໂອຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເລີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ລະບົບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ . ໃນອິນເຕີເນັດ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສື່ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເວັບໄຊຕ໌ຫຼືອຸປະກອນຈຸດປະສົງພິເສດທີ່ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບການສະແດງຜົນສູງ.

ສາຍແບນວິດ (ຜ່ານ) ຂອງສາຍສື່ແມ່ນ ອັດຕາບິດ ຂອງມັນ. ຖ້າອັດຕາບິດທີ່ຖືກຮັກສາໄວ້ໃນເຄືອຂ່າຍສໍາລັບສາຍນ້ໍາໃຫ້ຫຼຸດລົງພາຍໃຕ້ອັດຕາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນຄືນທັນທີ, ຫຼຸດລົງຮູບພາບວິດີໂອແລະ / ຫຼືການສູນເສຍຜົນສຽງ. ລະບົບການສື່ມວນຊົນແບບປົກກະຕິໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນແບນວິດທີ່ໃຊ້ໃນແຕ່ລະການເຊື່ອມຕໍ່. ບາງລະບົບການສື່ມວນຊົນສາມາດສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ ຄຸນນະພາບຂອງການບໍລິການ (QoS) ເພື່ອຊ່ວຍຮັກສາການປະຕິບັດທີ່ຈໍາເປັນ.

ການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີສໍາລັບສື່ທີ່ສະຕີມມິ່ງ

ໂປຣແກຣມເຄືອຂ່າຍ ບາງຢ່າງໄດ້ພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບສື່ມວນຊົນ, ລວມທັງ ເວທີ Realtime Streaming Protocol (RTSP) . HTTP ຍັງສາມາດໃຊ້ໄດ້ຖ້າເນື້ອຫາທີ່ຈະຖືກສົ່ງອອກປະກອບດ້ວຍໄຟລ໌ທີ່ເກັບໄວ້ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເວັບໄຊຕ໌. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຜູ້ນສື່ມວນຊົນມີການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ມີຢູ່ໃນໂປຣແກຣມທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໂດຍປົກກະຕິບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າໃດໆໃນຄອມພິວເຕີ້ຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະໄດ້ຮັບສາຍສຽງ / ວິດີໂອ.

ຕົວຢ່າງຂອງຜູ້ນສື່ມວນຊົນປະກອບມີ:

ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາທີ່ຕ້ອງການສົ່ງສາຍສາມາດສ້າງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນຫລາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: