ມັນໄດ້ເກີດຂຶ້ນກັບພວກເຮົາທັງຫມົດ. ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາຮູບພາບແລະເມື່ອພວກເຮົາເບິ່ງມັນຢູ່ໃນ Photoshop , ຮູບພາບບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄາດວ່າຈະເກີດຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນຮູບພາບຂອງຮ່ອງກົງ, ຝົນຊ້ໍາໃນໄລຍະວິກຕໍຣິກສູງໄດ້ເຮັດໃຫ້ຕຶກອາຄານຫຼຸດລົງເຖິງຈຸດທີ່ຕາໄດ້ຖືກດຶງໄປຫາເຄົ້າຢູ່ທາງຂວາແລະອາຄານຢູ່ໃນທ່າເຮືອແມ່ນຢູ່ໃນເງົາ. ວິທີຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຕາກັບຄືນໄປບ່ອນຕຶກອາຄານແມ່ນການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການຫລີກລ່ຽງ, ການເຜົາໄຫມ້ແລະນໍ້າຫອມໃນ Photoshop .
ສິ່ງທີ່ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເຮັດແມ່ນເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວຂອງແສງສະຫວ່າງຫຼືສີມ່ວງເຂັ້ມຂື້ນແລະອີງໃສ່ເຕັກນິກການຊ້ໍາຊ້ອນແບບຄລາສສິກທີ່ບ່ອນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງຮູບຖ່າຍໄດ້ຖືກສະແດງອອກໂດຍບໍ່ມີການພິຈາລະນາຫຼືຖືກພິຈາລະນາໂດຍຊ່າງຖ່າຍຮູບ. ເຄື່ອງມື sponge ອີ່ມຕົວຫຼືທໍາຄວາມສະອາດພື້ນທີ່ແລະອີງໃສ່ເຕັກນິກຊ້ໍາທີ່ໃຊ້ຕົວຈິງແລ້ວ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໄອຄອນສໍາລັບເຄື່ອງມືສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງແທ້ຈິງວ່າວິທີທີ່ໄດ້ເຮັດແລ້ວ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄປກັບເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈສອງສາມສິ່ງ:
- ນີ້ແມ່ນວິທີການແກ້ໄຂທີ່ທໍາລາຍ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າການປ່ຽນແປງຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງກັບຮູບພາບ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້, ຢ່າເຮັດວຽກຕົ້ນສະບັບ; duplicate layers ເມື່ອທ່ານຍ້າຍຜ່ານຂະບວນການ. ວິທີນີ້ຖ້າວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜິດພາດທ່ານສາມາດໂຍນຊັ້ນ.
- ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແປງ. ທ່ານສີກັບພວກເຂົາແລະທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ແປງໄດ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ຫລືນ້ອຍກວ່າໂດຍການກົດປຸ່ມ] - ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແປງຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່ຫຼື [-key ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງແປງ.
- ການແຕ້ມຮູບເທິງພື້ນທີ່ຈະໃຊ້ການຫລີກລ່ຽງຫລືການເຜົາໄຫມ້. ການແຕ້ມຮູບເທິງພື້ນທີ່ທີ່ຖືກດຶງດູດຫຼືໄຟໄຫມ້ຈະສະແດງຜົນກະທົບຕໍ່ຈຸດພິເສດທີ່ຖືກກໍາເນີດ.
- ຄໍາສັ່ງແປ້ນພິມເພື່ອເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈົດຫມາຍ "o".
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
01 of 03
ພາບລວມຂອງເຄື່ອງ Dodge, Burn ແລະ Sponge ໃນ Adobe Photoshop.
ຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນຂະບວນການນີ້ແມ່ນການເລືອກຊັ້ນພື້ນຫລັງໃນແຜງ Layers ແລະສ້າງ layer duplicate. ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການເຮັດວຽກໃນຕົ້ນສະບັບເນື່ອງຈາກລັກສະນະທໍາລາຍຂອງເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້.
ກົດປຸ່ມ "o" ຈະເລືອກເອົາເຄື່ອງມື ແລະກົດລູກສອນລົງເລັກນ້ອຍຈະເປີດການຄັດເລືອກເຄື່ອງມື. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕັດສິນໃຈບາງຢ່າງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປັບສີຂີ້ເຖົ່າ, ເລືອກເຄື່ອງມື Dodge.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ Darken ພື້ນທີ່ໃດຫນຶ່ງ, ໃຫ້ເລືອກເຄື່ອງມື Burn ແລະຖ້າທ່ານຕ້ອງການປັບລົງຫຼືເພີ່ມສີຂອງພື້ນທີ່, ໃຫ້ເລືອກເຄື່ອງ Sponge. ສໍາລັບການອອກກໍາລັງກາຍນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະມຸ່ງເນັ້ນ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ກ່ຽວກັບອາຄານການຄ້າສາກົນເຊິ່ງສູງຫນຶ່ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ.
ເມື່ອທ່ານເລືອກເຄື່ອງມືການປ່ຽນແປງຂອງແຖບເຄື່ອງມື, ອີງຕາມເຄື່ອງມືທີ່ເລືອກ. ຂໍໃຫ້ຜ່ານພວກມັນ:
- Dodge and Burn Tool Options ມີສາມຂອບ: Shadows, Midtones, ຈຸດເດັ່ນ. ຕົວເລືອກແຕ່ລະຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ພື້ນທີ່ທີ່ຕົກຢູ່ໃນການເລືອກປະເພດຂອງທ່ານ. ເລື່ອນການເປີດປິດ, ມີຄ່າຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ 1% ເຖິງ 100%, ກໍານົດຄວາມເຂັ້ມຂອງຜົນກະທົບ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 50%. ສິ່ງນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ, ຖ້າວ່າ Midtones ຢູ່ 50% ຖືກເລືອກ, ພຽງແຕ່ midtones ຈະຖືກ darkened ຫຼື lightened ສູງສຸດ 50%. ສອງຮູບສັນຍາລັກແມ່ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ຂອງທ່ານທີ່ໃຊ້ເມັດກາຟິກ, ບໍ່ແມ່ນຫນູ, ເພື່ອແຕ້ມ.
- Sponge Tool Options: ມີສອງໂຫມດເລືອກ: Desaturate ແລະ Saturate. Desaturate ຫຼຸດລົງຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນສີແລະ Saturate ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມຂອງສີຂອງພື້ນທີ່ທີ່ຖືກທາສີ. ການໄຫຼແມ່ນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ມູນຄ່າປະມານ 1% ເຖິງ 100% ແລະມູນຄ່າແມ່ນຄົງທີ່. ຫຼາຍທ່ານແຕ້ມໃນພື້ນທີ່ຫຼາຍເຄື່ອງມືຈະເຮັດແລະມູນຄ່າແມ່ນວິທີທີ່ມັນໄວມັນ.
ໃນກໍລະນີຂອງຮູບພາບນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ຫໍຄອຍໃຫ້ດີກວ່າເກົ່າ, ດັ່ງນັ້ນທາງເລືອກຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນເຄື່ອງມື Dodge.
02 of 03
ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື Dodge ແລະ Burn ໃນ Adobe Photoshop
ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າແຕ້ມພະຍາຍາມປິ່ນປົວເລື່ອງຂອງຂ້ອຍຄືກັບປື້ມສີແລະຢູ່ລະຫວ່າງເສັ້ນ. ໃນກໍລະນີຂອງ tower ໄດ້, ຂ້າພະເຈົ້າ masked ມັນໃນຊັ້ນ duplicate ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຊື່ Dodge. ການໃຊ້ຫນ້າກາກແມ່ນຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າແປງຢູ່ນອກເຫນືອເສັ້ນຂອງ Tower ມັນຈະໃຊ້ກັບ Tower ເທົ່ານັ້ນ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຊູມຢູ່ໃນ Tower ແລະເລືອກເຄື່ອງມື Dodge. ຂ້ອຍໄດ້ເພີ່ມຂະຫນາດແປງ, Midtones ທີ່ເລືອກເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແລະຕັ້ງ Exposure ເຖິງ 65%. ຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແຕ້ມໃສ່ຫໍຄອຍແລະໄດ້ບອກເຖິງລາຍລະອຽດບາງຢ່າງຢູ່ເທິງສຸດ.
ຂ້າພະເຈົ້າມັກບ່ອນທີ່ສົດໃສໄປສູ່ທາງເທິງຂອງຫໍຄອຍ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫຼຸດລົງການ exposure ກັບ 10% ແລະ painted ຫຼາຍກວ່າມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ອຍຫນູແລະສີໃນເຂດພື້ນທີ່ທີ່ໄດ້ຖືກ dodged ແລ້ວພື້ນທີ່ຈະສົດໃສຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
ຂ້າພະເຈົ້າຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ປ່ຽນລະດັບໄປຫາເງົາ, ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນພື້ນຖານຂອງ Tower ແລະຫຼຸດລົງຂະຫນາດແປງ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ຫຼຸດອັດຕາການເປີດເຜີຍໃຫ້ປະມານ 15% ແລະຖືກຝັງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເງົາຢູ່ທີ່ຖານຂອງ Tower.
03 of 03
ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື Sponge ໃນ Adobe Photoshop
ໃນດ້ານຂ້າງຂວາຂອງຮູບພາບ, ມີສີທີ່ອ່ອນເພຍລະຫວ່າງເມຄ, ເຊິ່ງແມ່ນຍ້ອນແສງແດດຕັ້ງ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຊ້ໍາຊ້ອນ ຊັ້ນພື້ນຫຼັງ , ຊື່ມັນ Sponge ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເຄື່ອງ Sponge.
ເອົາໃຈໃສ່ໂດຍສະເພາະກັບຄໍາສັ່ງຊັ້ນ. ຊັ້ນ Sponge ຂອງຂ້ອຍແມ່ນຢູ່ຂ້າງລຸ່ມຂອງຊັ້ນ Dodge ເນື່ອງຈາກ tower masked. ນີ້ຍັງອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຊ້ໍາກັບ Dodge Layer.
ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເລືອກໂຫມດສະທ້ອນ, ກໍານົດມູນຄ່າ Flow ເປັນ 100% ແລະເລີ່ມຕົ້ນແຕ້ມ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ, ເມື່ອທ່ານສີໃນພື້ນທີ່, ສີຂອງພື້ນທີ່ນັ້ນຈະກາຍເປັນທາດອາຍ. ຮັກສາຕາສຸດການປ່ຽນແປງແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານພໍໃຈ, ປ່ອຍໃຫ້ຫນູ.
ຫນຶ່ງໃນການສັງເກດການສຸດທ້າຍ: ສິນລະປະທີ່ແທ້ຈິງໃນ Photoshop ແມ່ນສິນລະປະຂອງການສະຫລາດ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ມີເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເລືອກຫຼືພື້ນທີ່ "ປາກົດ". ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານເພື່ອກວດກາເບິ່ງຮູບພາບແລະແຜນທີ່ອອກແຜນຍຸດທະສາດການແກ້ໄຂຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.