ວິທີການນໍາໃຊ້ຈິດຕະນາການໃນ Painter ໃນ PowerPoint 2010

ນັກແຕ້ມພາບເຄື່ອນໄຫວໃນ PowerPoint 2010 ເຮັດວຽກຄືກັນກັບ ຮູບແບບ Painter ຊຶ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດຂອງ Microsoft Office ສໍາລັບເວລາດົນນານ. ເຄື່ອງປະດັບຂອງຜູ້ຂຽນໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຂຽນຂອງການນໍາສະເຫນີເພື່ອຄັດລອກຜົນກະທົບຂອງສັດຫນຶ່ງຂອງວັດຖຸ (ແລະການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ກັບວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນໄຫວນັ້ນ), ກັບສິ່ງຂອງອື່ນ (ຫຼືຫຼາຍໆສິ່ງ) ໂດຍກົດປຸ່ມດຽວໃນແຕ່ລະສິ່ງຂອງໃຫມ່. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ແມ່ນໃຊ້ເວລາປະຫຍັດເວລາທີ່ແທ້ຈິງແລະຍັງຊ່ວຍປະຢັດການບາດເຈັບທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆຈາກການກົດປຸ່ມຫນູຫຼາຍ.

01 of 03

ຂັ້ນຕອນທໍາອິດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຈິດຕະນາການຈິດຕະນາການ

ໃຊ້ PowerPoint 2010 Animation Painter. Wendy Russell

02 of 03

ຄັດລອກພາບເຄື່ອນໄຫວເທິງວັດຖຸຫນຶ່ງ

  1. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງທີ່ມີສັດທີ່ຕ້ອງການ. (ເບິ່ງຮູບພາບຂ້າງເທິງ)
  2. ໃນສ່ວນ ພາບເຄື່ອນໄຫວຂັ້ນສູງ ຂອງໂບ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Animation Painter . ໃຫ້ສັງເກດວ່າຕົວກະພິບຫນູໃນປັດຈຸບັນປ່ຽນແປງກັບລູກສອນທີ່ມີແປງສີ.
  3. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງທີ່ທ່ານຕ້ອງການນໍາໃຊ້ຮູບພາບດຽວກັນນີ້.
  4. ພາບເຄື່ອນໄຫວນີ້ແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງມັນທັງຫມົດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນ.

03 of 03

ຄັດລອກພາບເຄື່ອນໄຫວເພື່ອວັດຖຸຕ່າງໆ

  1. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງທີ່ມີສັດທີ່ຕ້ອງການ. (ເບິ່ງຮູບພາບຂ້າງເທິງ)
  2. ໃນສ່ວນຂອງ ພາບເຄື່ອນໄຫວຂັ້ນສູງ ຂອງແຜ່ນໂບ, ຄລິກສອງຄັ້ງໃນປຸ່ມ Animation Painter . ໃຫ້ສັງເກດວ່າຕົວກະພິບຫນູໃນປັດຈຸບັນປ່ຽນແປງກັບລູກສອນທີ່ມີສີແຕ້ມ.
  3. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງທໍາອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງການນໍາໃຊ້ຮູບພາບດຽວກັນນີ້.
  4. ພາບເຄື່ອນໄຫວນີ້ແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງມັນທັງຫມົດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນ.
  5. ສືບຕໍ່ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງທັງຫມົດທີ່ຕ້ອງການຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ.
  6. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົວສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວເຄື່ອນໄຫວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Animation Painter ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.